記事 16件
  • もうすぐ完成(多分)

    2013-04-29 21:53  
    もうすぐ完成とか言いつつ、なかなか完成しない動画ですが(笑)、MMDからの最終出
  • 歌ってみてくれた

    2013-04-28 22:05  
    私のようなマイナーボカロPでも、時には「歌ってみた」が来てくれることがあります。

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  • 『慟哭のナイトメア Episode 04』

    2013-04-27 22:03  
    なんだかんだ言って、毎回見ちゃうんですけどね(笑)。これまで、ストーリーの展開が

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  • 手抜きメソッド

    2013-04-23 20:20  
    とりあえず、最初のポーズ。これだけで、最初の600フレームは完成です。今回は、ダ
  • ロケ開始

    2013-04-21 22:50  
    動画制作開始。今回のロケ地は、おやぶん式「噴水のある公園」にしました。初めて使うステージですが、オブジェクトの細かい移動や昼夜の切り替えなど、細かい部分まで至れりつくせりの素敵なモデルです。ただ、重い。私の環境では、何もしなくても9fpsまで下がってしまいます。もっとも、重い原因はデフォルトでかかっているMMEエフェクトなので、編集中はエフェクトを切れば問題はありません。動画の方も、曲のように順調
  • 一応曲完成

    2013-04-19 22:46  
    なんとか自分の思うようなものになったと感じたので、一応曲は完成です。曲の構成を、当初の予定から変更し、サビからスタートするようにしました。AメロBメロと入るのではなく、最初にいきなりサビを持ってくるというパターンは、これまで一回しかやったことがないので、これが二回目ということになります。コード進行も一部変更しました。最後の部分をII→Iから、IVm→Iに変えています。IVm→Iは、ここぞという所で

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  • 空飛ぶオムライス

    2013-04-18 20:45  
    曲の着想のきっかけは、いろいろあります。最初に曲のテーマが思い浮かぶ場合とか、まず歌詞の一節が降ってきてそこから一曲に発展させる場合とか、メロディラインが真っ先にわいてくる場合とか。そしてもうひとつ、いの一番にタイトルが思い浮かぶということもあります。私の過去作の場合、「OH!江戸」なんかが、最初にタイトルを思いついた例です。そして今日、突然ひとつのタイトルが降ってきたのです。それは…「空飛ぶオム

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  • 歌詞は最後の一割が最大の難所

    2013-04-15 22:55  
    伴奏が予想以上に早くできてしまったので、ボーカルトラックの打ち込みに移っています。歌詞は七割がたできあがっていて、残りは伴奏を作りながらじっくり詰めていこうと思っていたのですが、伴奏にあんまり時間がかからなかったので、まだ歌詞はできあがっていません。ボーカルトラックの制作に歌詞が間に合わなかったときはいつも、つい適当にやっつけの歌詞を作ってしまって、後で後悔することが多いので、今回はそんなことがな

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  • Studio Oneにも慣れてきた

    2013-04-13 22:46  
    今回は、意外と順調に曲作りが進んでます。Studio Oneの操作にだいぶ慣れたというのが大きいですね。機能の使い方がわからずに作業が止まってしまうということも、ほとんどなくなりました。まだたまにはありますが…今日もテンポ変更のやり方がわからず、数分悩みました(笑)。楽器編成も、ドラム、ベースに、ピアノとギターだけというシンプルなものですし(ストリングスも入れようかと思ったけど、面倒なのでやめ(笑

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  • G7→C

    2013-04-11 21:01  
    曲の骨組みがだいぶできてきました。これはイントロ部とアウトロ部を除く曲本体のコード進行です。ハ長調で書かれていますが、最後はKAITOの声域に合わせせて、ホ長調かヘ長調に移調するつもりです。見ればわかるように、今回は、G7→Cの進行が一ヶ所もありません。60曲近く作ってる中、こんなのははじめてかも…いや、一回あったかな?こうすることでどういう効果があるかというと、曲からキビキビした感じが消えて、な

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