SFC版DQ1RTA 竜王の勝率を考える
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SFC版DQ1RTA 竜王の勝率を考える

2013-02-03 20:22
    過去の放送で紹介した勝率はバグが有りましたので忘れて下さい(てへぺろ(・ω<)
    もう少し精査してから公開と思っていたのですが、
    来週くらいに大きなお祭りが有るようですので、公開してしまいます。
    疑問があれば随時ご連絡下されば幸甚です。

    【まとめシート】
    https://www.dropbox.com/s/fmgor7rv7c97mb5/DQ1simu.zip?dl=0


    【HP・力型Lv18竜王】
    ロト剣/ロト鎧/鉄盾/竜鱗
    命実:15 不思議実:12 守種:8 早種:0
    薬草所持数:2個
    竜王1回復ライン:HP54以下ベホイミ
    竜王2回復ライン:HP 97-60-60-97
    竜王2 1,4ターン目 薬草回復ライン:HP82以上
    (残MPを8で割った余りが3以上の時は薬草よりホイミ優先使用)

    力種2:64.27 ± 0.41 %
    力種3:71.15 ± 0.43 %
    力種4:71.32 ± 0.54 %
    力種5:75.50 ± 0.33 %
    力種6:75.55 ± 0.40 %


    【HP・力型Lv17竜王】
    ロト剣/ロト鎧/鉄盾/竜鱗
    命実:15 不思議実:12 守種:8 早種:0
    薬草所持数:4個
    竜王1回復ライン:HP37以下ベホイミ
    竜王2回復ライン:HP 97-60-60-97
    竜王2 1,4ターン目 薬草回復ライン:HP84以上
    (残MPを8で割った余りが3以上の時は薬草よりホイミ優先使用)

    力種2:6.78 ± 0.10 %
    力種3:6.90 ± 0.23 %
    力種4:9.55 ± 0.23 %
    力種5:9.60 ± 0.25 %
    力種6:11.50 ± 0.24 %


    【HP・力型Lv15悪魔の騎士】
    鋼剣/鎖帷子/鉄盾/竜鱗
    命実:15 不思議実:12 守種:8 力種:4 早種:2

    73.69 ± 0.44 %


    【HP・力型Lv18竜王 特記事項】
    ・薬草所持数が0個の時より2個の時の方が勝率が10%高い
    ・薬草所持数が2個の時より5個の時の方が勝率が3%高い
    ・竜王2の回復ラインは 101-64-64-101 より 97-60-60-97 の方が勝率が2%高い
    ・素早さの種の値による勝率の差は0.5%未満
    ・力の種の値による勝率の差は最大11%程度

    竜王城には宝箱に薬草があるが、
    現在主流のチャートでそれを取りに行く人は少ないように感じています。
    しかし思った以上に薬草の効果は大きいと考えるべきかと。

    竜王戦勝率だけを取っても 力種の吟味がもたらす安定度UPは大きいと思われます。


    他にも色々と考えるべきポイントが有りますが、
    だらだらと長くなってしまうのもあれですので、
    公開しているシートを見て皆さんが判断して下さい。
    RTAerならワクワクしてくれる物と思います。
    何か有りましたらコメントなり直接なり申し付け下さい。

    ただし、まだシミュレーションにバグがあるかも知れませんので、
    参考情報の一つと考えて下さい。

    当情報を信じた事による全ての結果について、当方では責任を負いかねます。



    以上
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