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SFC版DQ1におけるメタルスライム撃破率を計算してます。
メタルに出会った瞬間からどのくらいの確率で倒せるのでしょうか。
フレームの偶奇調整(当コミュ動画参照)によって、
2ターン目以降の攻撃は必中なので計算も楽になっちょります。
【考えなきゃ行けない事】
1.出会うメタルのHP
HP3のメタル率:1/4
HP4のメタル率:3/4
2.開幕の状況
気付いてない率:1/32
襲い掛かり率:1/32
ただし気付いてない 襲い掛かり の順で判定があるので、
気付いてない率:1/32
襲い掛かり率:31/1024
通常開幕率:961/1024
3.逃走率
逃走行動選択率:3/8
逃走以外確率:5/8
4.会心率
通常攻撃が会心の一撃となる確率:1/32
5.偶奇調整前打撃ヒット率
ダメージ計算の結果、与ダメが 0 or 1 となった場合、
その時のフレームの偶奇(初撃では見分け付けられず)でヒットかミスが決まる。
ダメージ計算は会心判定後なので
打撃ヒット:31/64
打撃ミス:31/64
6.先制率
Lv17以下の場合、100%メタルスライムが先制する。
後は全パターンを考えて計算するだけ!
計算結果はこちら
(※ メタルに殺される事は考慮しておりません)
偶奇を使用すると、17.00%で撃破できます!
6匹出会えば1匹は倒せる計算ですな。
メタルに出会った瞬間からどのくらいの確率で倒せるのでしょうか。
フレームの偶奇調整(当コミュ動画参照)によって、
2ターン目以降の攻撃は必中なので計算も楽になっちょります。
【考えなきゃ行けない事】
1.出会うメタルのHP
HP3のメタル率:1/4
HP4のメタル率:3/4
2.開幕の状況
気付いてない率:1/32
襲い掛かり率:1/32
ただし気付いてない 襲い掛かり の順で判定があるので、
気付いてない率:1/32
襲い掛かり率:31/1024
通常開幕率:961/1024
3.逃走率
逃走行動選択率:3/8
逃走以外確率:5/8
4.会心率
通常攻撃が会心の一撃となる確率:1/32
5.偶奇調整前打撃ヒット率
ダメージ計算の結果、与ダメが 0 or 1 となった場合、
その時のフレームの偶奇(初撃では見分け付けられず)でヒットかミスが決まる。
ダメージ計算は会心判定後なので
打撃ヒット:31/64
打撃ミス:31/64
6.先制率
Lv17以下の場合、100%メタルスライムが先制する。
後は全パターンを考えて計算するだけ!
計算結果はこちら
(※ メタルに殺される事は考慮しておりません)
偶奇を使用すると、17.00%で撃破できます!
6匹出会えば1匹は倒せる計算ですな。
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