• 私の中でFFCCリマスターが微妙な理由

    2020-08-27 21:18
    友達と4人で一緒に遊園地に行くとするじゃん

    事前に回る予定の14か所のアトラクションを決めておくじゃん

    楽しみだね―ってさ

    そんで遊園地に行くじゃん

    でも一緒に回らずにそれぞれのアトラクションで待ち合わせしようとか言うわけよ

    そんで別行動するじゃん

    そんで決めておいた1つ目のアトラクションに向かうじゃん

    そんで再集合するわけだけどみんななんだかさっきと様子が違うんだよ

    Aは「ここに来るまでの間にミッ○ーにあって握手してもらった!!」とかいって

    Bは「売店で買ったフランクフルト旨かったわ!!」とかいって

    Cは「同じクラスのEにあったわ、あいつは彼女ときとったわ!!」とかいって

    俺はまあ「きれいなとこだらけやから記念写真撮っといた!!」とかいうの

    そんで一緒にアトラクションのるじゃん

    それを13回繰り返すの

    なんどもなんども

    そして14回目に観覧車にみんなで乗るじゃん

    そんで観覧車で今日あった話を披露しあうんだよ

    それぞれが別行動してた時の話をね

    あのときあれやったよな!(しらない)

    おもしろかったよな(しらない)

    あそこのめしうまかったわ(しらない)

    話は確かに絶えないだろうね

    そりゃ4人がみんな別々の体験をしているわけだからさ

    でも1つもみんなで共有できる話が出てこないわけよ

    そういう寂しさをFFCCリマスターには感じてる。


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  • こんなの...私の求めたクリスタルクロニクルじゃない....

    2020-08-27 01:17
    タイトルの通り

    ファイナルファンタジークリスタルクロニクル

    に関するお話です。

    といってもネガティブキャンペーン的な話ではありません。

    こちらに書くのは完全に個人の意見ですのでサラッと流し見してください。


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    皆様、FFCCリマスター(PS4/Switch/泥/林檎)
    購入されましたでしょうか。

    人によっては体験版をダウンロードされた方もいらっしゃることでしょう。

    取り敢えずわたくしはチラッと触ったのですが...


    FFCCreを心待ちにしていた古参勢の皆様、
    悲報でございます。
    (悲報というのは完全に主観なのであまり気にしないで...)


    結論から言いましょう。


    えっ????!!!!!
    友達と一緒にワールドマップうろうろとか同じイベント観たりとか出来ないやんけ!!!!!




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    私はこのゲームの魅力は
    仲間と共に歩む一蓮托生な旅である
    というところにあると思っています。


    仲間を連れて自分の物語を進めていく中で、

    時には共に旅する友達のイベントを傍観するサブキャラクターとなり、

    時には皆で肩を並べて物語の行く末を見守ったり、

    時にはふらっと立ち寄ったマップでふざけあったり、

    時には馬車(キャラバン?)の操作を奪い合いながら笑いあったり、

    そして次に攻略するマップをみんなで話し合って決めたり、

    だんだんと物語を通じて結束を高めていき、
    まるで本当に旅をしている気分が味わえる.....

    私はそんなところに惹かれ、
    GBA片手に友達の家にわざわざ集まって、
    家に帰る時間も忘れてひたすら遊んでおりました。



    なのにふたを開けてみればなんですかこれは.......





    ダンジョン単位でのマッチングにしか対応していないだと?!
    ワールドマップをウロウロも出来ないのに何が旅だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!馬車の中ではずっとおひとり様ってことかよ!!!!!!!!!!!!!!
    HUZAKENNA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    (自主規制)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


















    (とはいっても好きなゲームなので楽しく遊びます。
    でもすこしがっかりしたなってのを書きたかっただけです...

    FF15のマルチでも、実装前は"あの世界を自由に友達と旅できる"と思ってたら、
    只のクエスト受注方式の凡ゲー(マイルド)になり果てていて絶望した口です。
    まあこれに関しては私がそういう風に願望を持っていただけで、
    絶対にそうなると発表されていたわけではないんですけどね..
    .



    でもFFCCはこんなんじゃだめでしょ!!!!!!!!!!!!!!!!!


    なにやってんだスクエニぃぃぃいいいいいいいいいいぃぃぃい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    ...もしかしたらシナリオを進めればあるいは...
    マルチでワールドマップウロウロとかできるかもしれない...!!
    ...という淡い希望の元、私は今日も夢を見ます。)


  • きょうのよていと囲炉裏

    2020-08-11 12:05
    こんにちわん。

    今日はウィッチャー3の実況プレイ録画&アップロードをする予定だ。


    こんなことをブログに書いている暇があったらさっさと撮れよと思うかもしれないが、
    この何気ない行動が人を人タラ占めるために必要なのだと私は思う。


    というわけで今回の話題はウィッチャー3に関して。

    私はニコニコ動画でウィッチャー3の実況プレイを投稿している。

    以前は毎日投稿を行っていたウィッチャー3も、
    今では不定期更新。


    それもこれも仕事が無駄にめんどくさいせいであると私は言いたいのだが、
    ぶっちゃけると頑張れば今でも毎日投稿は可能である。


    ではなぜそれをしないのかというのは愚問である。
    わかりきっている。
    再生数が伸びないからである。
    それでモチベーションが上がらないわけである。


    せっかく持って編集を終わらせて投稿した動画の視聴回数が3回。
    頑張って編集しても10~40回。
    そんでもってその再生回数の多くはろくに内容も観ずして
    ブラウザバックをするチラチラ勢によるもの
    である。

    こんなものモチベーションを保てるわけないのである。


    しかしゲーム自体は好きなので、
    モチベーションは既に皆無だがいまだに動画投稿が出来ているといった状況なのだ。


    というわけでモチベーションが上がれば、
    ニコニコ黄金時代囲○裏さんのように高頻度で動画投稿をできるかもしれないので、
    是非私の動画を再生してほしい。(流れで張っただけなので見なくていいよ)
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm36956059



    まあなんていうのはただの言い訳であって、
    ウィッチャー3と私の実況相性が悪いんだろうなとはうすうす感じている。


    ...FFCCremaster発売日までに
    終わらせる気持ちで引き続き投稿する
    ので、
    良ければチラチラ見てほしい。

    ありがとう。

    そういえば私の大好きな囲○裏さんがYoutubeで人知れず復活していたので、
    是非見てほしい。
    あの日と変わらないあの姿がそこにはあった。
    ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
    https://www.youtube.com/channel/UCWF11YIBFi4RYhoGCP8ZA_w