• DQ6新人の記録狙いノート

    2019-09-20 21:47
    足切りタイム
    ・ブラディーポ046
    ・メタル足切り103
    ・ホラービースト足切り106

    2019年
    9/16
     1. ムドー3乙(ホラビ102、204ペース)
     2. ムーア3乙(右手計算ミス、7h切りペース、ホラビ102、ムドー205)←記録狙い志す
    9/17
     3. メタル足切り
     4. ブラ麻痺足切り
     5. メタル足切り
     6. ブラスカラ麻痺
    9/18
     7. 月鏡の塔グダリやめ(ホラビ106)
     8. 夢見乙(ベビゴ4)
     9. ホラビ足切り
     10. メタル足切り
     11. ブラ主乙(操作ミス)
     12. メタル足切り
     13. メタル足切り
     14. ムドー3乙(ホラビ059、201ペース)
    9/19
     15. ブラスカラ麻痺
     16. メタル足切り
    9/20
     17. 地底魔城乙(ストビに焼かれる、ホラビ102)
     18. アモ洞窟乙(ベビゴ4)
     19. ブラ主乙
     20. ムドー1乙(ホラビ106、ミ後攻で主乙)
     21. ブラ乙
     22. 塔の兵隊乙(操作ミス)
     23. 山肌乙
     24. ムドー2乙(ホラビ102、鬼つよだった)
     25. メタル足切り
    9/21
     26. メタル足切り
     27. 試練の塔乙(ルカニと犬には気をつけろ)
     28. メタル足切り
     29. メタル足切り
     30. 夢見乙(スライムナイト3に4逃げミス)
     31. メタル足切り
     32. 地底魔城乙(ストビ2、ホラビ107)
     33. ブラスカラ麻痺
     34. 川の抜け道乙(3逃げミス)
     35. ムドー3乙(夢見メタル、ホラビ101、ムドー201ペース)
    9/22
     36. メタル足切り
     37. 塔の兵隊乙(回復し忘れ)
     38. ブラ乙(主単騎)
     39. ブラ麻痺(主単騎)
     40. メタル足切り
     41. メタル足切り
     42. ブラスカラ麻痺
     43. 塔の兵隊乙(レベ2凸)
     44. 塔の兵隊乙(レベ2凸22攻め13→9)
     45. 夢見道中乙(ベビゴ4、2逃げミス)
     46. メタル足切り
     47. 夢見道中乙(スライムナイト2ベビゴ1、2逃げミス)
     48. 自己べ更新71026(序盤:20527、中盤:31144、終盤:15315)
    (ホラビ10525、ムドー20527、ミラルゴ34537、デュラン51711、ムーアin62357[ムーア1:343、ムーア2:1045、ムーア3:1045]ムーアout64910)
    (ブラストゲント渡し忘れで全滅5分ロス、メタキン道中2エンカして1メタ狩る)
    9/23
     49. メタル足切り(メタル5匹出現)
     50. ブラスカラ麻痺
     51. 夢見道中乙(ベビゴ3、2逃げミス)
     52. ムーア乙(ホラビ10317、ムドー20403、ミラルゴ33852、デュラン51058、ムーアin62018)
    (メタキンカットの練習が必要)

    9/25
     53. 塔の兵隊乙(レベ3凸、HP18謎攻め)
     54. メタル足切り
     55. ブラスカラ麻痺
     56. マジンガ乙(ホラビ10336、ムドー20247、ミラルゴ33754)
    9/28
     57. ムドー乙(ホラビ105、206ペース)
     58. メタル足切り
     59. メタル足切り(ブラ47)
     60. 自己べ更新70608(序盤20945、中盤30653、終盤14930)
    (ホラビ10542、ムドー20945、ミラルゴ34333、デュラン51638、ムーアin62523、ムーアout64458)

    9/29
     61. ムーア乙(ホラビ10141、ムドー20258、ミラルゴ34034、デュラン51351、ムーアin61919)
    9/30
     62. メタル足切り(ブラ4500)
     63. ブラスカラ麻痺
     64. メタル足切り(ブラ4555)
     65. 塔の兵隊乙(レベ2凸)
     66. ムーア乙(ホラビ10322、ムドー20120、ミラルゴ33600、デュラン50951、ムーアin61416)(デュランで砂と葉っぱ1枚使用、メタキンカット、ムーア2で投了)
    10/6
     67. ムドー乙(ホラビ106、ムドー205ペース)
    10/10
     68. 地底魔城乙(ブラ4150、ホラビ10105、ストビ2キラーグース1に3逃げミス)
     69. メタル足切り(ブラ4632、ブラ麻痺)
    10/13
     70. 夢見乙(ベビゴ2スライムナイト1、2逃げミス)
     71. 塔の兵隊乙(レベ3凸)
    10/17
     72. 自己べ更新7:01:59
       (ホラビ10337、ムドー21025、ミラルゴ34432、デュラン51656、ムーアin62248、ムーアout64049)
       (ポイゾン戦で主乙、ムドー城炎の爪道中主乙、ブラスト区間ルカニツン、ジャミラスルカニ&行動ツン、グラコスエンカ多め、アクバーマホトーン5回?、ムーア1でプレミ&瞑想多め)
     
    10/20
     73.目標達成!6:56:21
       (ホラビ10349、ムドー20724、ミラルゴ34512、デュラン51712、ムーアin62241、ムーアout63512)
       (ムドー1バーバラ乙、洗礼の祠デスルハードワロタ、ムーア激甘)


     

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  • アモス踊り子チャートを体感だけで語る(なお既に体感だけではなくなっている模様)

    2019-07-09 22:422
    個人的なメモ(生放送中にアドバイス頂いたことや調べたことについて追記していきます)。
    p.s (2019/7/11)アモスの装備と守備力、ダメージ計算(ガバ)、ずしおうまるの強攻撃時のダメージ、キラーマジンガとランドアーマー戦での隊列やダメージなど、ヘルクラウド戦の最後の行を追記しました。ダメージ計算結果の小数点以下は四捨五入なのか切り上げなのかよくわからないので1ダメージプラマイする可能性あり。
    p.s(2019/9/17)ヘルクラウド戦とマジンガランドアーマー戦の現在の戦い方を追記。
    p.s(2019/9/25)キラーマジンガ戦で新しい隊列の考察を追記。

    一般的なチャートでは、ミラルゴ戦以降に行うアモスの最後の転職を「ぶとうか」にする。しかし、アモス踊り子チャートでは最後の転職を「おどりこ」にする。
    主に影響が出る区間は、ライフコッド9連戦、ヘルクラウド戦、キラーマジンガ&ランドアーマー戦、テリー戦、デュラン戦と思われる。

    ・能力値に関して
    (ライフコッド9連戦前)
    (装備:まどろみの剣、プラチナメイル、鉄の盾、鉄仮面、星降る腕輪)
    アモスLV17(おどりこ)HP112、みのまもり41、すばやさ176、守備力148
    アモスLV17(ぶとうか)HP162、みのまもり62、すばやさ156、守備力168
    (ヘルクラウド戦前)
    (装備:まどろみの剣、プラチナメイル、鉄の盾、鉄仮面、プラチナシールド、星降る腕輪)
    アモスLV18(おどりこ)HP116、みのまもり42、すばやさ178、守備力158
    アモスLV18(ぶとうか)HP168、みのまもり64、すばやさ158、守備力178

    ・ダメージ計算式
    ダメージ基本値=(攻撃側の攻撃力/2)-(防御側の守備力/4)
    ダメージ幅=(ダメージ基本値/16)+1
    最低ダメージ=ダメージ基本値-ダメージ幅
    最大ダメージ=ダメージ基本値+ダメージ幅
    防御時はダメージを1/2

    ・ライフコッド9連戦
     アモスに二回攻撃が当たると落ちてしまうのがデメリット。てっこうまじんやバーサクオークに対して「ほしのかけら」を使用するといいと感じた。ランドと戦っている敵、ずしおうまるとボストロール戦では、アモスは防御でいいと感じた。
     アモスLV17(おどりこ)での即死ダメージ
     ずしおうまる(強攻撃):98〜115ダメージ(恐らく)

    ・ヘルクラウド戦
     アモス(ぶとうか)の時よりも全員生存で突破をすることが難しく、バーバラを見限る必要がある。また、主人公防御の選択も必要になるため、タイムが遅れる可能性がある。
     アモス後攻ゲントをうまく使うことで主人公とアモスのHP管理を行う。
     
    (2019/9現在の戦い方)
     1ターン目:ハ(気合ため)、主(ルカニ)、ア(魔神ゲント→バ)、バ(ルカニ)
     2ターン目(真空波or主HP85以下):ハ(正拳orとびひざ)、主(ラミアス)、ア(プラメゲント→主)、バ(ルカニ)
     2ターン目(それ以外):ハ(気合ため)、主(ルカニorラミアス)、ア(臨機応変にゲント)、バ(ルカニ)
     備考:2ターン連続真空波やバギクロス高乱で主人公が落ちるため主人公を積極的にフォロー。そのため割とバーバラ落としがち。アモスのHPが低いので真空波やバギクロス3回は流石に耐えられない(と思っている)。

    ・キラーマジンガ&ランドアーマー戦
     キラーマジンガの攻撃がアモスに2回くると高確率で倒れてしまう。メリットとしては、従来よりキラーマジンガより速く行動できるためハッサンへの回復が間に合わない事故を少し下げることができる。
     バーバラ、アモスの1ターン目戦闘不能時の対応
     1ターン目バーバラ戦闘不能時→時砂
     (ハ:仁王立ち、ア:まじんゲント、主:葉っぱ、の対応も考えられるがハッサンにスカラが入っていない状態での仁王立ちとなるためうまく立て直せるかはわからない)
     1ターン目アモス戦闘不能時→主:葉っぱ(ア)、ハ:仁王立ち、バ:ホイミ(ア)
     アモスLV18(おどりこ)でのキラーマジンガのダメージ
     キラーマジンガ(斬りつけ、弓矢):134〜154ダメージ(防御時:67〜77ダメージ)
     キラーマジンガ(通常攻撃、メタル斬り、ドラゴン斬り):107〜123ダメージ(防御時:53〜62ダメージ)
     ランドアーマー(通常):67〜79ダメージ(防御時:33〜40ダメージ) 

    1ターン目の行動を
     隊列:ハ(防御)、主(防御)、ア(防御)、バ(スカラ→ハ) ー ①
    または、
     隊列:主(防御)、ア(防御)、ハ(スカラ→ハ)、バ(防御) ー ②
    新たに
     隊列:ハ(防御)、ア(防御)、バ(防御)、主(スカラ→ハ) ー ③
    さらに新たに
     隊列:主(防御)、バ(防御)、ア(防御)、ハ(スカラ→ハ) ー ④
    さらに
     隊列:ハ(防御)、バ(防御)、ア(防御)、主(スカラ→ハ) ー ⑤
    にするという戦略が考えられる(まだ追及できていない)。

     バーバラ(スカラ)の場合、ランドアーマーの攻撃がバーバラに刺さるとバーバラが倒される可能性があることを確認(ダメージ計算をする必要がありそう)。

    ・①の隊列での戦闘に関して
     バーバラが攻撃対象(キラーマジンガ2回とランドアーマー1回の内どれか1回が対象)となる確率は27.1%である。ただし、2回の戦闘で27.1%を引く確率は約7.3%であるため、時の砂を使用すれば9割の確率でバーバラが生存する。
     アモスが攻撃対象(キラーマジンガの攻撃2回連続)となる確率は4%である。

    ・②での隊列の戦闘に関して
     アモスが攻撃対象(キラーマジンガの攻撃2回連続)となる確率は9%である。

    ・③での隊列の戦闘に関して
     アモスが攻撃対象(キラーマジンガの攻撃2回連続)となる確率は9%である。
     バーバラが攻撃対象(キラーマジンガの攻撃2回連続)となる確率は4%である。

    (2019/9現在の戦い方)
     1ターン目:ハ(防御)、主(防御)、ア(魔神装備防御)、バ(スカラ→ハ)
     2ターン目(ハにマジンガの攻撃2連の場合):ハ(防御)、主(防御)、ア(防御)、バ(スカラ→ハ)
     2ターン目(それ以外):ハ(仁王立ち)、主(ルビー装備ラミアス)、ア(魔神ゲント)、バ(ほしかけ)
     3ターン目:ハ(仁王立ち)、主(気合ため)、ア(魔神ゲント)、バ(ほしかけ)
     4ターン目以降は普通通り
     備考:2ターン目にマジンガの強攻撃2連、ランドアーマー通常攻撃で落ちることもあるがそれはあきらめている。アモスの先行ゲントを狙う方法もあるが7割しか先行しないため安定性に欠けると判断しテンプレの倒し方にしました。現状は葉っぱを使ってリカバリーの選択肢は考えてないです、時砂使えばほぼ突破可能。時砂後にバーバラやアモスが落ちれば葉っぱ使用ですかね。

    (2019/9/25新たな考察)
    キラーマジンガ戦の突破率を上げる戦略の考察結果
     隊列:ハバア主
     1ターン目:ハ(防御)、バ(防御)、ア(防御)、主(スカラ→ハ)
    ・(全員生存)従来通りなので略
    ・(バーバラ乙)
     2ターン目:ハ(仁王立ち)、主(スカラ→ハ)、ア(まじんゲント→ハ)
     3ターン目:ハ(仁王立ち)、主(ラミアス)、ア(まじんゲント)
     4ターン目:ハ(仁王立ち)、主(ホイミ→ハ)、ア(星掛け)
     (星掛けが効いた場合)
     5ターン目:ハ(仁王立ち)、主(気合ため殴り)、ア(まじんゲント)←混乱溶けても気にせず殴る
     (星掛けが効かなかった場合)
     5ターン目:ハ(仁王立ち)、主(ホイミ→ハ)、ア(星掛け)
     6ターン目:ハ(仁王立ち)、主(気合ため殴り)、ア(まじんゲント)←混乱諦めて殴る
    ・(主乙)素直に時砂案件
    ・(アモス乙)
     2ターン目:ハ(仁王立ち)、バ(スカラ→ハ)、主(葉っぱ→ハ)
     ・(先攻ゲントを見る)
     3ターン目:ハ(仁王立ち)、ア(プラメゲント)、バ(ホイミ→ハ)、主(ラミアス)
     4ターン目:ハ(仁王立ち)、ア(星掛け)、バ(ホイミ→ハ)、主(気合ため)
     5ターン目:上記のバ乙時の星掛けの有無と同じ
     ・(即時砂?)
     3ターン目:ハ(仁王立ち)、ア(時砂)、バ(防御)、主(防御)
     ・(バーバラにアモールの水を持たせる?)
     2ターン目:ハ(仁王立ち)、バ(アモール→ハ)、主(スカラ→ハ)
     3ターン目:ハ(仁王立ち)、バ(ホイミ→ハ)、主(葉っぱ→アモス)

    ・テリー戦
     ルカナンを掛けられた場合、アモスのデバフ解除を行わないと、はやぶさぎりで倒れてしまう可能性があった。また、アモスのHPが低いため、まじんのよろい装備→ゲント(アモス)でアモスのHPをまんたんにしておく。メリットとしては、従来よりテリーより速く行動できるため回復のフォローが行いやすい。

    ・デュラン戦
     アモスの先攻率が9割はあると感じた。そのため、従来より安心感のある戦いができる。
     守るより攻めろ!アモス後攻を考慮して魔神ゲントするのは踊り子にした意味がないので、それは想定せずに戦うべし!

    ・総括
     とにかくHPが低いのがデメリットとして常にあった。アモスの職業を「おどりこ」にすることでタイムの加速は狙えないと考える。ただ、アモスが倒れない前提であれば各敵との戦闘においてアモスが明らかに先攻を取りやすくなっているため従来より安定した立ち回りができる。
     このチャートの最難関はキラーマジンガ・ランドアーマー戦と言っても過言ではない。ここさえ突破できれば楽しいデュラン戦が待っている!

    謝辞
    ノエ@耀 むーさん(co1263363)
    アモス踊り子転職の案を提案してくださりありがとうございます。
    また、放送中にもボス戦の戦略や装備についてアドバイス頂きありがとうございます。