超個人的なグラブル火属性考察記事
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

超個人的なグラブル火属性考察記事

2018-06-25 21:19
  • 10
1.装備編成について
2.アニラなしでもマグナって出来る?
3.押したい火属性キャラ
4.総括

基本的に古戦場を走る想定です。









1.装備編成について。
マグナ2が出てだいぶ経った現在。当初は乳の大きい悠木碧の最終開放もあって、
神石マンオワタの声がよく聞こえてきましたが、今は落ち着いた印象を受けます。
大体のパワーバランスはこんな感じ。


完成神石マン>>>>>>>>>>リミ武器、キャラなし武器3本神石マン=完成マグナ+アニラ入りマン>アニラなし完成マグナマン>無課金神石マン



個人の見解です。他の人に聞けば他の意見が出るように、
私の中にある意見であることを留意して頂けると幸いです。

ちなみに完成マグナマンはオッケ編成+4凸シヴァ剣保持者を指しています。
5凸コロ杖は初速こそ早くなりますが、HP80%ラインでオッケと逆転しますし、
そもそもアニラの3アビ切ってれば(技巧の機嫌も関係するけど)減衰近く出せるので、90HLの3Tキルでも出てこない可能性大ですので必要ないです。
95HLならプロメテウス杖を1本仕込めば背水もいい感じに出せる、
100HLはトリガーや通常攻撃踏んでれば4,5Tでオッケ>5凸杖になります。
属性エレメントが湯水のようにあるなら作ってもいいかもしれませんが、
ないなら作らなくていいと思います。私は作ってません。


ここの章で何がいいたいかというと、アグニス持ちでも課金武器が3本未満ならアニラ無しのマグナ編成に速度負ける場合が多々あるので、鞍替えは視野に入るという話です。

個人で楽しむゲームなので、あくまで推奨・提案です。
神石編成をやめろとは言っていませんので、悪しからず。


2.アニラなしでもマグナってできる?

最高効率にたどり着けるかと言われれば『ノー』ですが、
いないと古戦場95HLをソロできないかと問われても『ノー』です。
火には他にも優秀なキャラ、優秀なメイン武器(イフ斧愛してる)がありますので、
"なければダメ""なければいけない"なんてことは一切ありません。
敷居を下げてくれるのは間違いないですが、必須キャラではありません。
武器編成がしっかりしてればRキャラオンリーでもボスをしばけるのがグラブルです。


3.押したい火属性キャラ

<ザルハメリナ>






サンライト・レジデューム15ターン10ターン初期Lv55味方全体に再生効果/バリア効果
(+で性能強化)
フレア16ターン180秒初期Lv75フィールドにフレア効果
(+で使用間隔15ターン・
味方全体に防御UP(3ターン)が追加)
ニュー・レリジョン6ターン5ターンLv45味方全体の火属性攻撃UP/
風属性耐性UP(20%カット)

太陽信仰 味方全体に背水効果
HPが少ないほど攻撃UP
(ザルハメリナの残りHPだけに依存)
直射日光回避防御力が低いが敵のターゲットにされにくい

個人的にアニラに次ぐ、書いてあること全てが強いって言ってるキャラ。
神石でもマグナでも恩恵が大きい属性バフがCT6の持続5でつく、
更には属性カットも入る欲張りセット。
1アビは1kバリア+300リジェネ×10Tと合計で4k分のヒールに相当する。
何よりリジェネなのが非常に偉い。
5~6割に使用して回復するのではなく『背水を維持する』動きが取れる。
HPや石によるダメージカットが優秀なら、フレアも単純な攻撃バフとして使える点も◎。相手のダメージが増えても1,3アビで対応できるから、噛み合い凄い(語彙力)


奥義はクリティカルバフを全体付与のため、6Tに1回3アビぽちってあと殴るだけ、必要なら1アビ切る、といったDPS面でも優秀。
10T以上殴ることになる古戦場95,100HLの討伐を支えてくれるので、
是非これを見たみんなも使ってくれよな!!

・欠点
現在火のSSRハーヴィンがザルハしかいないため、
バハ武器を使う編成だと残り2キャラの選定が難しいことになる。
SDキャラだと分かりにくいけど、前がはだけているし声がすけべで、
古戦場周回中に股間が辛いことになる。


<アリーザ>
重ね陽炎7ターン2ターン初期Lv55自分にかばう効果/カウンター効果(回避/3回)
◆奥義ゲージを25%消費
(+で使用間隔6ターン)
華焔・臨天8ターン2ターン初期Lv75自分のクリティカル確率UP/
ダメージ上限UP(35%)
(+で効果時間3ターン)
鳴神4ターン永続Lv45敵全体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
◆敵の数が多いほどダメージUP

名称効果
絶えない闘志敵の攻撃行動のターゲットになった場合にダブルアタック確率UP(累積)

キャラ調整でこっそりわけわからないものを何個ももらった人の一人。
サポアビやアビリティの文面だけ見ると微妙そうだが、効果量が結構やばい。
3アビ:別枠10%UPの永続攻撃バフ
サポアビ:1回でDA10%アップで10回まで累計。
時間はかかるが自己完結アタッカーとしての能力はかなりのもの。
サポアビを1アビで能動的に発動できるのも個人的には嬉しい点。
奥義も自身のみだがクリティカルバフがつくため、3アビを使わなくても減衰が出るのであれば、シヴァやエッセル4アビのタイミングで2アビをぽちって後は殴る超DPS向けのキャラに化ける。

火には拳得意が数体いるため、オメガ拳編成も視野に入れられる。

同じく拳得意で1アビ撃つだけで強いグレアがいるが、
自己強化が完成したアリーザには劣るため、
90,95HLならグレア、100HLならアリーザ、といった風になるものと思われる。

・欠点
累計バフを付けて殴るタイプのため、4,5Tで終わるクエストには向いてない。
ドラフは増えてきたけれど、主流であるヒューマン、エルーンではないため、
バハムート武器の編成で種族に困ることが出てくる。
CV高森奈津美がこの乳で格闘戦はちょっと股間がガチキャン△になる。
ちなみに私の船にスタンは乗ってない。
どうして空は蒼いのかのライターが書いた剣脚でお前とは会いたかった。


<ガンダゴウザ>

破天道7ターン2ターン初期Lv55敵全体に日暈効果
(+で使用間隔6ターン)
印可掌8ターン3ターン初期Lv75カウンター効果(回避・被ダメージ/4回)
(+で使用間隔7ターン・性能強化)
無明白天7ターン5ターンLv45味方全体の火属性攻撃UP/

ダブルアタック確率UP
古今無双流 得意武器「格闘」のキャラのダブルアタック確率UP
古今独歩の大拳豪 敵を攻撃した回数に応じて古今無双流効果を付与
◆古今無双流のレベルが高い程攻撃UP/奥義性能UP

実装当初は主人公のブラインドを持続20秒の1アビで上書きする、回避カウンターと自分の奥義ゲージ20%アップしかない設定だけは強いキャラとして、ネタにされていたのも今は昔。二度の手術を受けた結果、恒常のアニラ枠レベルの†力†を得る。
具体的には『3アビの属性アップが20%、DAアップが30%』と、連撃アップ率だけを見るならリキャストも効果ターンもアニラと同じ。
更にはサポアビで格闘キャラのDAが7~10%?ほど常時上がるため、アニラのいないオメガ拳パなら確実に入る一人となった。

2アビのカウンターも全体攻撃に回避カウンターが発動しない弱体化を考慮してか、被弾でも発動判定がある腐らなさ。1アビは……よくわかんない……使うかこれ……?
もう一つのサポアビも風SRミリンよりアップ率はないものの、確実に火力貢献してくれるものになったため、バフをかけながら殴りが強い支援アタッカーとし理想的な仕上がりになっている。

奥義は自身のクリティカルアップ。アリーザとほぼ同じだった、はず。

・欠点
ほぼ上位互換といって差し支えないアニラがいる。
(一応、アニラの3アビとガンダの3アビは共存するため、
 両方使えばとんでもない強化状態が5T続く)
オスドラフ。
主人公がジータだと、ガンダ×ジータとか割と興奮する掛け算で股間がむずむずする。

<センちゃん>


すき。



ユエルとかパーシヴァルはもう他所が散々有能さを説いているので除外しています。
エッセル、限定キャラも入手難易度を考えて除外しています。




ところでこのSR水ユエルの腋と足裏がすごくえっちだ……。



4.総括
タイトル通り、自身のゲーム語り欲を満たすための記事なので、
多くの人に刺さる内容ではなかったと思います。
それでもここまで目を通して頂き、更には今度のさぷぅでザルハメリナを取ることになれば、僕としては非常に嬉しい限りです。あのちっちゃいねーちゃんマジ痒いところに手が届くバッファーだから、ほんと。

火属性は一番話せる属性なので、コメントに質問などあればまた記事を作るかもしれませんので、他にあればお気軽にお求めください。

古戦場についてですが、このペースで行くと恐らく10月半ばに火有利が来ると予測できます。大体3か月半ですね。これだけあればオッケやシヴァ剣も用意が出来るとはずなので、快適な周回を目指す方はがんばってください。応援しています。

どの編成にすればいいか、迷っている人は、
・オメガ拳レスラー編成(アリーザ、グレア、ガンダ、ソシエ、アニラ)
・オメガ剣ベルセ編成(ユエル、パーシヴァル、スツルム、ベア)
・オメガ杖黒猫編成(クラリス、マギサ、ザルハ)
の中から自分の好みの編成を選ぶことを勧めます。
黒猫だけは連撃が1アビで確保できるので、オメガ抜いても十分殴れます。

それでは、ありがとうございました。








































いやほんとあいしてる。

広告
×
水着イオちゃんも手術受けたけど、どう、(スタメン)出そう?
25ヶ月前
×
あります、あります!! 灼熱状態の相手からダメージ20%カット、個人ヒール、属性バフ&カットと、ザルハとは違ったバッファーで中々に良きですね。両方使ってバイブソロしてる人もいましたが、100HL程度ならどっちか片方だけでいいと思います(ザルハの属性バフとイオのバフが食い合うため)
25ヶ月前
×
グリームニルHLの確定流しの場合、火のぷにあなハーヴィンと水着イオどっちが良いですかね?防御力低いキャラを全体攻撃の敵に持ってくの怖いんですがそれは大丈夫なんですかね?
25ヶ月前
×
ザルハの場合は1,3アビで割と固くなれるんで、単体ポーション飲めば気にはならないと思います。ですが、どっちかというと適正値はイオのほうが高いと思うので、私ならイオがいいと思います。
25ヶ月前
×
ありがとナス!それはそうと、夜巡るボクらの迷子教室はヒロインのメス犬っぷりが素晴らしかったのでシコってどうぞ
25ヶ月前
×
ザルハメリナは持ってなかったので欲しくなりましたが大きいのが好きなのでアリーザとります(考察記事お疲れ様でした、実用的かつ欲望的なところ好きです)
25ヶ月前
×
迷子教室はporori大先生が書いてるので手を出そうとして時間がなかったやつですね……火の古戦場のとき、走りながらオートで流してみようと思います。

アリーザはマジでやばい。精子どばっどば出る㍑出る。
25ヶ月前
×
わざと闇スタン君取らなかったのか・・・
良シナリオ貰えて評判一変したウェルダーやヴェインに対して糞シナリオを充てられてボロクソに言われるスタン君が可哀想でしょうがない、この子好きなのに

アリーザがTAでくるくるするのが凄い好きでスタン君と並び立たせるためにもバハ槍を育成中
今回のキャラ調整は「こんなにいいもの貰ってよろしいんですか!?」ってくらい強化貰ってとても嬉しい
25ヶ月前
×
3か月半でオッケ完成ってできるんですかね…
25ヶ月前
×
Youさん>
どうして空は~のおねショタ展開スタン君で剣脚だったら多分取ってました。
あの話のスタンはどーしても肌に合わなかったので。
今まで被弾じゃないと上がらないのがターゲット取って発動で、
1アビの強化とかみ合わせがよくなったのは良い調整だと心の底から思ってます。

tomakomaiさん>
運と種の数と時間次第ですが、可能だと思います。
私はオッケ集め終わったあと、種が96個とかになってましたが元気です。
25ヶ月前
コメントを書く
コメントをするには、
ログインして下さい。