デレステのガシャ確率変更&天井は本当にお得になったのか?
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デレステのガシャ確率変更&天井は本当にお得になったのか?

2017-07-04 01:13
  • 3
先日デレステのガシャ確率が遂に変更されました。
今まで1.5%の排出率だったSSRが3%まで上昇とのことでした。
更に実質300連での天井まで実装!
聞けばグラブルと同じ仕様だそうなのですが、今までからするとかなりの変更です。

しかし、この変更は果たして本当に全ユーザーが得する仕様なのだろうか?
運営だって商売でやっているのでそんなに甘い仕様で終わらせるはずが無いだろう…
ということで色々と調べてみました。


SSR排出率2倍になったガシャが開始したときはちょうどSSR確率が更に2倍になるフェスからのスタートでした。もちろん3%から2倍になってなんと6%です。凄いですね。
1/16.7でSSRが出る計算です。20連で1枚は堅い数字ですね(確実ではない)

一方この時目玉アイドルだった前川みくの排出率はというと0.75%になっていました。
1/133なので、だいたい期待値3万円ぐらいでしょうか。
前回の奏登場時のフェスでは1/33(3%)からピックアップの当選率2/5(40%)から更に1/2(50%)で1/165(0.6%)で奏が排出なので、たしかにちょっと確率が上がっています。

しかしここで気になったのはみくの排出率が0.75%なことです。
フェスのピックアップ率は目玉アイドル+フェス限定アイドルの確率を足したものですがまあ単純に目玉アイドルの2倍なので、1.5%であることがわかります。
1/16.7(6%)からピックアップ枠の当選率x/y(?%)からピックアップ率が1.5%…

なんとピックアップの当選率は1/4(25%)に下がっていることがわかりました。
トータルとしては1.25倍されているのですが、この変更は大きいです。

これによって何が起きるかというと、倍になったおかげでSSRは引けても結局目玉アイドルが中々引けないという現象です。
でも結局トータル上がってるんだしいいんじゃないの?と思う人もいるかと思いますが、ここで天井が実装されたことが厄介な問題を更に引き起こします。
天井が実装されたことにより、撤退ラインを決めきれずに天井まで到達してしまう人が増えてしまう恐れがある、という問題です。

天井は一見救済措置に見えますが、その救済措置は天井に行かせるための誘惑でもあります。
フェス中のみくの排出率は1/133でした。もちろん確実ではないので2倍、3倍ハマりも余裕で起きます。今までのガシャでもひどいときは4倍5倍までハマって1000連以上してしまう人がたまにいたぐらいです。
青天井は非常に恐ろしいために1万までにしようとか3万までにしようとか5万までにしようとかある程度まで自制できていた人も今までは居たと思いますが、今回から300連(約9万)に到達すると目玉アイドルがアイテムと交換できます。

期待値ぐらいの3万まで回して出ない…もうちょっと粘ろう…あー4万…5万まで来ちゃったな…となっても今までならしょうがない青天井だし引き際かな…と考えることも出来ましたが今回からいやあと4万追加で天井だしな…という思考が増えてしまいます。
100%確実である、ということから後に引けなくなり無理をしてでも追加してしまうわけですね。
いやいやみくぐらいの確率なら別に大したことないでしょ、と思った方はその次に来た月末(今回は月初でしたが)の目玉アイドルの確率を見て下さい。
二人合わせて0.8%で一人あたりは0.4%、つまり1/250の確率で排出されるわけです。
250連して1回出るか出ないかなので、殆どの人が天井に連れて行かれる可能性があることがわかります。

仕様変更後のソーシャルゲームのセールスランキングを見るとここ数日はデレステのランキングがGooglePlayとAppstoreで3、4位にまで上昇し、さらに安定しています。
確率が上昇して単純に出やすくなり、天井により上限もついたのであればその分大きく課金する人が減って数日すれば大きく売上が減るはずなのです。
つまり、数十万下手すれば百万…行く人が居たか知りませんが、数人が大幅な課金をしなくなっても大多数が同じ金額を課金すれば同じぐらいになるというのがここからわかります。
(※ここから6行上まで書き直しました)
以前のガシャで一人が1500連まで行ってしまうより、今の仕様で6人を300連行かせれば簡単に儲かるわけですね。
前の仕様で1500連まで行ってしまう割合は91人に1人。まあこんだけ行くのも稀です。
同じく前の仕様で300連まで行く割合は3人に1人。18人いれば6人が300連。91人いれば30人ぐらいは300連行くかもってとこです。今は1/250ですのでもう少し数字が変わりますが、天井を設けてそこに到達しやすくする方がよりよく儲けられる可能性が高まるというわけです。

曲者なのはSSR自体が当たりやすくなっているので、より一層目玉を引けるかもしれないという風に射幸心を煽っている点ですね。
よく引き合いに出るスロットのアナザーゴッドハーデスでも6万円突っ込みゃ1640Gで天井行ってそこから儲かる夢があるかもしれないからスロットの方がマシとか言われますが、0Gから6万ぶっこむ人なんてそうそういないのでまあ700~800Gより打ち始めて約3万でしょうか。
このぐらいで天井行っても天井ハーデスから終わるまで最低500G乗せないと取り返せません。(この辺はスロット分からない人にはわかりにくいですが、説明は省きます)
一度も上乗せ引かずに100Gで終了駆け抜けもザラです。むしろその方が圧倒的に多いです。
100Gで終わったら6000円ぐらいしか帰ってきません。それが大半なので、店としては天井行ったほうが得なんです。その前に天井ストッパーが(ry
でも、600G700Gそれ以上乗せるかもしれない…もし500G乗らなくても途中のゴッドゲームで乗せるかもしれない…という風に射幸心を煽る部分もあります。

話がそれましたが結局のところ天井は胴元が儲かるための一つの手段であって、ユーザーの救済ではほとんど無く、一人から絞るより多数から絞りやすくしてるだけなんです。
まあ一人あたりのかかる金額は9万が上限になったので覚悟を決めれば9万で助かったよってなるので悪いことだらけではないですが、某所を見ていてもかなり天井到達報告が多いです。
コンコルド効果というのは恐ろしいと改めて感じました。

長々と語ってきましたが今回の変更がお得な人ってどの辺の人かというと
・絶対になんとしてでも9万失う覚悟で担当を当てたい人
・とりあえずなんかSSRが欲しい人
・スターランク20が作りたい人(未確認ですが複数回天井到達可、更に同一アイドル交換可であれば最低180万あれば作れる計算)
損するのは
・撤退ラインを引けない人
・コンプ癖がある人
・ダブリが嫌な人(ピックアップが薄くなったのでピックアップ外を引く可能性が増える)
でしょうか。
今回は近いガシャだったので題材を限定にしていますが恒常も同じようにピックアップを引けずに引くに引けない状況が増えることには変わりはないです。
あとセールスランキングを持ち出しましたが今回は2倍になって間もないのでこれが維持されずに以前よりも平均順位が落ちていくようなら間違いだったということでごめんなさいします。

兎にも角にもソシャゲのガシャはギャンブルと同じです。手を出すなら覚悟を決めて、よっぽどの事情がない限りは引き際を見極めて行き過ぎた課金を防ぎましょう。うまい話はそう簡単に転がっていません。

文字ばかりでしたがここまで読んでいただきありがとうございました。
ご意見ご感想ありましたら↓でもこのブロマガにでも大歓迎です。

※天井を9万としていますが、無償石でのガシャでもスターシャインが貰えるため必ずしも9万とは限りません。
※ちょいちょい編集加えてます
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んあー
23ヶ月前
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良くわかりました。
23ヶ月前
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> 250連して1回出るか出ないかなので、殆どの人が天井に連れて行かれる可能性があることがわかります。

とありますが、実際には(1-0.004) ** 300 = 0.30ですから3割程度です
21ヶ月前
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