ちきちきプリティプリマ使用構築(最高レート1662・虫統一)
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ちきちきプリティプリマ使用構築(最高レート1662・虫統一)

2017-06-26 01:16


    目標:虫統一で勝率7割 レート1700
    結果:29勝16敗(勝率64.4%) 最終レート1645前後 最高レート1662
    また目標には届かなかったよ
    基本選出はバルビ+テッカ、アイアント+αです
    以下使用個体



    ■テッカニン 意地張 加速@地面Z
    165-156-65-55-70-184
    吸血、穴を掘る、命懸け、守る
    ・H228A252S28
    Sは最速アグノム(115族)抜き
    穴を掘るZで
    シャンデラ(H252振り)H167-B110に170~202
    ドリュウズ(B4振り)H185-B81に232~274
    後述するバルビートの手助けを合わせると
    Aベトベトン(H252振り)H212B95に296~350
    Aガラガラ(H252振り)H167B130に216~256
    コータス(H252振り)H177-B160に176~208(最低乱数切り)
    と環境に多そうで虫がきつそうな所、主にキレイハナコータスを処理する
    他に処理の面倒なヨワシ、ロトム、ドヒドイデ等を命懸けで突破する

    ■バルビート 穏やか 悪戯心@防塵ゴーグル
    172-82-96-67-150-105
    トリック、アンコール、手助け、守る
    ・HD252B4
    前述したテッカニンと共にキレイハナコータスを崩す
    トリックでシャンデラの襷を奪ったり、ポリ2の輝石を奪ったりする
    防塵ゴーグルは個人的にモロバレルが苦手すぎる為
    後述するミノマダムが不意打ちを使うタイミングで
    ミノマダムにアンコールしたりする

    ■ミノマダム(地) 勇敢 防塵@チョッキ
    167-144-125-75-106-36(最遅)
    地震、ロクブラ、不意打ち、虫食い
    ・HA252D4
    環境に多そうな相手には地面の通りが良く
    耐久が高いので雑に強い
    トリルが予想できる時などに選出する
    地震を使った次のターンに不意打ちを選択し
    前述したバルビートでアンコールする事で優先度1で地震を打てる
    (※技選択時に行動順が決定する為)
    Sの調整先が多すぎてわからなかった為、最遅

    ■アメモース 控えめ 威嚇@襷
    145-64-82-167-103-132
    ドロポン、エアスラ、エナボ、黒い霧
    ・CS252D4
    イーブイバトン対策の黒い霧
    相手にイーブイが居た場合は必ず選出
    こちらにバトンが使えるポケモンが多いせいか
    挑発を打たれがちな為、挑発のみ注意
    S種族値80で天敵シャンデラと戦えそうですが
    スカーフやトリル等を考えると最速にする恩恵が微妙な為準速
    エナボでトリトドン(H252振り)H218-D102に224~264
    エアスラでカミツルギ(H4振り)H135-D51に139~165
    ドロポンは弱点ついても乱数か確1にならない程度

    ■アブリボン 臆病 鱗粉@オッカ
    139-65-80-147-90-190(銀王冠使用)
    ムンフォ、花粉団子、エナボ、めざ地
    ・H28C252S228
    相手にヤミカラス、ヤミラミが居た場合は必ず選出
    最速にする意味がなさそうだったので
    最速ダグトリオ(120族)抜きまで落として余りをHに
    CSが高くて技範囲が広くてそれなりに強い枠
    耐久は過信できないが
    A205ドリュウズのダブル補正雪崩が110~130
    オッカと合わせて
    C216シャンデラのダブル補正熱風が97~115
    C150コータスのダブル補正晴れ熱風が99~117(噴火は無理)
    と最低限はある

    ■アイアント 陽気 虫知らせ@珠
    133-161-133-52-68-177
    アイヘ、シザクロ、エッジ、馬鹿力
    ・AS252B4
    ASが高くて技範囲が広くてそれなりに強い枠
    特別役割という役割がない
    張り切りにすれば範囲が大幅に広がりますが
    命中95ですら信用していないので虫知らせ


    ▼所感
    前評判で人気だったキレコー(キレイハナ+コータス)に出会わず
    アグノムにもほとんど出会わず
    トリトドンを警戒してエナボを2匹に採用したのに一度も選出されず
    イーブイバトンを警戒し、黒い霧採用したのに出会わず
    と、言った具合に環境を読み違えていた感が凄かった。
    上には居たのかもしれませんが...。

    テッカニンの吸血がアグノム対策でしたが、余り使わなかったので
    バレルを強く意識した燕返しにするべきでした
    当初はテッカニンにめざ炎を採用したり迷走していましたが
    考察を深めていく内にそんなに警戒する程ではない。
    と修正できたのが大きいですね
    シャンデラ、ドリュウズに対してはこちらが倒された数よりも
    倒した数の方が多いので良かったですね
    コータスに対してはどっこいどっこい、トリルがどうしても辛い
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