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  • 大航海時代3いろいろコンプ

    2021-07-22 01:35

    もくじ
    1.はじめに
    2.全発見物発見について
      2-1.ヒント取得条件に付いて
      2-2.仲間航海士について
      2-3.新キャラ作成基準
    3.チャート及びリプレイ
    4.完走した感想


    1.はじめに
    このチャートはゲーム『大航海時代3(光栄,1996)』において
     ①1510年以前に
     ②「世界一周航路」以外の発見物を発見済みにし
     ③体力・武力の双方を100にしたまま
     ④セーブ→ロードをいくら繰り返しても「老化」が発生しない
     ⑤望遠鏡、レオナルド=ダ=ヴィンチの発明品、提督固有イベントの全てを回収済み
    のセーブデータを作ることを目的としたものです。
    実プレイ時のリプレイ情報も併せて記述しています。

    ①②については、「世界一周航路」の発見は何をどうやっても1510年まで待たなければ実現できません。それに対して他の全ての発見物は1505年時点で「発見→報告」可能です。
    つまり、この記事の本懐は「1510年時点で世界一周航路を発見すること以外にやることがない」という状態を目指すものです。

    ③④については、本ゲームで最も戦闘勝利が難しい「北京」を攻略することが目的です。
    実のところ、北京を攻略するのは提督が剣術・砲術LV3であれば、フアン=デ=エスカンテ(93)やロッコ=アレムケル(88)程度の武力でも可能です。恐らくもっと低い武力でも可能でしょう。かなりの運ゲーですが「青の剣を取る」とかに比べたら姫様拷問の時間ですみたいなもんです。なので、「北京攻略」という目標を達成する条件という物差しを作るのはかなり難しいです。しいて言えば重キャラックが登場する「1506年以降」という条件が最低ラインになるでしょうが、それ以前の年代でも恐らく極々々々々々々低確率で勝利は可能だと思われます(さすがに検証してません)。
    まあ色々めんどくさいので、戦闘に関わる要素全てを最高の状態、すなわち体力・武力共に100かつ剣術・砲術LV3かつ重キャラック8隻の船団を組む事を目標にしました。それでも北京を攻略するには数度のセーブ→ロードは必要です。

    本ゲームでは41歳以降にセーブor中断を行うと体力・武力が低下する「老化」現象が発生します。

    老化の発生条件およびどの程度ステータスが減少するかについては、正直なところ、よくわかりませんでした(老化した年もあればしなかった年もあれば低下量が一定ですらなかった)。
    ただ、41歳から一度も老化を発生させずに50歳以降で初めて老化を発生させた場合、多くのケースで体力・武力共に2減少しました(たまに1減少の時もあった。ただし同じ年、同じ提督でセーブファイル退避→セーブを繰り返しても減少量は変わらなかった。ランダム要素はない?)。
    これはつまり、体力・武力を100にしていた場合、大抵のケースでは98になるということです。
    加えてこれが最も重要な点ですが、「一度老化判定が行われた年齢では再び老化判定が行われることはない」です。つまり、一度老化判定を経たのちに体力・武力を100にすれば、その後1年近くは幾らセーブしても体力・武力は100に保たれたままです。

    本ゲームでは武力を上昇させる手段は多いうえに上昇値も大きいのですが、体力を上昇させる手段は非常に限られています。
    具体的には航海術、運用術、測量術、砲術、射撃術をLV3にする(それぞれ最大2上昇)
         医学をLV3にする(最大4上昇?)
         上記スキルを子供に訓練させる(LV不問、同値上昇)
         「妖精(ほかのステータスと択一)」、「ストーン=ヘンジ」の発見(それぞれ1上昇)
         
    となります。
    ※攻略サイトには医学をLV3にした時に最大4上昇すると記載されてます。自分も4上がった場面を見た記憶はあるんですが、このたび相当回数を試しても3までしか上がりませんでした。ナンデ?

     スキルをLV3にするのは必ず1年以上かかってしまうので新たな老化判定にかかります。利用不可能です。

     子供への訓練はLV0→1にした時(おおよそ3か月)の上昇判定を利用することになります。
    このうち、射撃術と砲術を訓練した時には合わせて武力も2上昇する可能性がありますので、これを利用することにしたいのですが…。子供は提督が持っていないスキルをもって生まれてくることもある、つまり、射撃術や砲術がLV0の子供を鍛えることができるとは限りません。
    一応、子供を作る直前のセーブデータを退避させて置き、
    子供を作る→セーブ→10年経過させて子供のスキルを確認する→(望んだスキルがLV0でなければ)退避したセーブデータに戻る。
    という手段もあり得ますが、手間がかかりすぎる上に何より美しさにかけます。却下だ却下!
    ※ただし、子供への訓練チャートをとるなら最終盤が非常にシンプルになります。妖精や人喰い鮫やストーン=ヘンジ(ひいてはムー帝国)をあらかじめ発見済みにしてしまえるのは非常に楽で非常にシンプルです。
    ※セーブデータの退避とはゲームがインストールされてるフォルダからどっか別のフォルダにコピーするか、有志制作のパッチ(詳しくは調べろ)を使うかすることです。

     発見物による上昇値は小さすぎるので二つ連続で発見しないと100にできません。そのうえ、妖精発見による武力上昇(3)も利用できなくなります。妖精による武力上昇を使えないということは、武力上昇のために「クラーケン(2)」あるいは「人喰い鮫(5)」あるいは「戦闘勝利による上昇(ランダム、1or2)」を利用しなければなりません。如何にも非効率的ですが他に方法がないのでストーン=ヘンジと妖精の発見を最後まで残しておくことにします。

     武力上昇に戦闘を利用するなら、母港付近には必ずライバル国籍の町があるのでそこを攻めることになるでしょう。武力上昇の確率はいまいちわかりませんが、2,30回も試行すればそのうち当たりは引けます。
     今回は人喰い鮫を利用することにしました。確定で上昇しますし、このチャートだと北京に向かう直前に太平洋のど真ん中に用事があり、そこから目的地に向かうちょうど途中がサメくん出現ポイントだったので。

    結論:最終セーブ前に体力100かつ武力97以上にする
       →セーブして体力98以上且つ武力95以上にする
       →ストーン=ヘンジ、妖精、人喰い鮫を発見する
       →(゚д゚)ウマー

    ※一応、体力・武力目標については次代に託すことも可能ですが、あまりに運任せになってしまいます。よって、ゲーム開始時に作る提督でこの目標を達成することにしました。
    ※まったくの余談ですが『デビルシャーク』と『ジュラシックシャーク』の続編の製作が決定したらしいです。そんなことしなくていいから(良心)


    2.全発見物発見について
    2-1.ヒント取得条件に付いて
     発見物は大きく
     ①当地に到達するだけで発見できる
     ②ヒントを取得したうえで当地に到達すると発見できる(以下、要ヒント)
     ③ヒントを取得したうえでスポンサーにプレゼンする(以下、要契約)
    の3つに分類できます。

     ①は場所さえ知っていれば全く問題ありません。
     しかし、②③についてはヒントの要不要が不可解なほどに錯綜としている(郊外にある遺跡「クノッソス」はヒント不要なのに、町中にある「パルテノン神殿」は要ヒント)うえ、ヒントの取得条件がややこしいものが多いです。
     例えば、「ピメント」のヒント取得条件は「スペイン語LV3かつ会計LV2以上で1500年以降」となっています。
     全ての要ヒント発見物のヒントを取得するのは提督一人が担えるスキルでは不可能なので仲間航海士に頼ることになります。そして、仲間候補の登場年次も出現候補地もバラバラです。
     こうしたことから「一手間違えると全て台無し」という状況も生まれかねません。操作ミス、勘違いは可能な限り排除したいです。

     攻略本や各種HPに記載されてるヒント取得条件に食い違いが見られますが、以下に示す事は確認済みです。チャート作りに大いに活用できました。
      ・中南米土着語スキルが必要な発見物は存在しない(スペイン語と中国語で充分)
      ・アフリカ土着語が必要な発見物は存在しない
      ・神学LV3を要求される発見物は存在しない(LV2で充分)
      ・「乾陵」は(恐らく)要ヒント発見物である
      ・ヒントの解読条件に他の発見物が要求される場合、「発見」のみが必要(「報告」は必要でない)

    ※神学の件は誤植、アフリカ土着語と中南米土着語はゲーム側の設定ミスでしょう多分。有志による修正パッチまであるよ。
    ※一手間違えると~なんて言ってるけど本チャートは年単位で足踏みしてるんで、まあなんとでもなるでしょう


    2-2.仲間航海士について
     所謂「公式チート」の3人を活用します。一応、彼らを用いなくても達成可能ですが、仲間の出し入れやスキル習得が面倒になります。彼らは全員が航海術LV3かつアラビア語LV3かつヒンディー語LV3です。加えて特記すべき点を以下に示します。
      ・アフマド=イブン=マージド:ウイグル語LV3、(会計LV2)
      ・ロドヴィゴ=ヴァルデーマ:医学LV2、歴史LV3、科学LV3
      ・ナコダ=イスマエル:会計LV3、東南アジア土着語LV3
     彼らを活用すれば必要なスキルの残りは
      ・神学LV2(征服者の初期スキル)
      ・中国語、東アジア土着語、ゲルマン語
     となりますが、ゲルマン語はフアン=デ=ラ=コサ他を雇用すれば提督が習得する必要すらありません。
     征服者はデフォルトで神学LV2を持っています。
     つまり、提督自身が習得すべきは中国語と東アジア土着語のみです。
     ちなみに、この中で最も登場年次が遅いのも、最も早く用がなくなるのもナコダです。チャートの自由度を生み出すのは彼かもしれません。

    2-3.新キャラ作成基準
     体力・武力が最も高くなる25歳の提督をつくります。
     征服者提督にする場合、剣術LV3にした際のステータス上昇を利用できませんが、それでも
     「体力91以上、武力88以上」ならイベントやスキルレベル3にしたときのステータス上昇で双方とも(老化後に)100にできます。
      ※子供への訓練を利用かつ征服者以外スタートの場合、体力89、武力82とかでも行けます。というかもっと下げられます。1510年という制限を考えなければさらに下がります。この辺はどのタイミングでどのスキルを(セーブ&ロード込みで)習得するかで派手にブレます。

      体力:射撃術で2、砲術で2、運用術で2、医学で3(4上がるはずだが今回3上昇までしか確認できなかった)、ストーンヘンジで1上昇、妖精で1上昇→計11上昇
      武力:射撃術で2、砲術で2、アルジェの海賊討伐(イスパニア国籍征服者固有イベント)で2、各種発見物で8→計14上昇
     ただ、長い冒険中に一度も戦闘勝利による武力上昇(1or2)が起らないとは考えにくいので、武力はさらに低くてもいいと思います。

     知力72以上でBP4以上を確保できると序盤がとても楽になります。BPがあれば射撃術に振るのを推奨します。
     戦闘スキルのうち、射撃術は不可欠という訳ではありません。それでもLV0とLV1を比べると海戦の難易度が段違いになるので、機会を見つけて習得しておきたいです。

     イスパニア国籍の征服者イベントは他の用事と並行しやすいうえに武力が確定で2上昇します。

      ※以上の点を踏まえて、今回は以下のような提督を作りました
       ・体力91 知力60 武力87 魅力43 運70
       ・25歳(12月31日生まれ)
       ・イスパニア国籍
       ・征服者
       ・剣術3 砲術2 神学2 医学2 スペイン語3 ポルトガル語2
        従来、射撃術と砲術をLV3にすることを推奨されていますが、スキルLV3にしたときのステータス上昇を狙っているのでLV3にしていません。
        従来、ライバル言語を習得することが推奨されていますが、本チャートでは必要ありません。
        射撃術はLV1あれば海戦でまず負けません。BPが余るようならLV3にならない程度に上げるのがいいでしょう。今回は序盤にギルドで習得することにします。
        医学は発見物のためにはロドヴィゴ=ヴァルデーマがいれば不要ですが、どうも「疫病」の発生を抑えるのには提督が保持していないとダメなのではないか?と感じていること(確証はない)や、早期に神聖ローマ~ブカレストに行く用事を生むことができるのでLV2まであげます。もちろん必須ではありません。
        国籍について、自分はイスパニア国籍のほうが面倒が少なくなると考えていますが、好みの範疇だと思います。
        これは絶対条件ではありません。事実、もっと高かったり低かったりするステータスの提督や、職業:ハンターでも目標達成できました(ハンターでは1510年までに固有イベントの全てをこなすことは不可能ではありますが)
        
    3.チャート及びリプレイ
    【発見物の名前】ヒント/契約の要不要(何も書いてなければ不要) 証拠品 場所
    という書き方です
    序盤に海戦を挟んでいるのは名声値とダウ船改造資金のためです。必須ってわけでもないです。
    なるべくプレゼンをした状態で母港を出発するようにしていますが、これは全く以て個人的な拘りです。特に必要なものでもありません。
    赤字はプレゼンとイベント関連のものです。

    ※特に記載していなくても、町に立ち寄った際には必ず図書館の青背表紙書籍は全て読んでください!!!
    ※特に記載していなくても、母港に帰ったら港やスポンサー宅で「報告」してください!!!

    では我らが提督の処女航海、ヨーソロー


    <第一回航海>1480年1月1日 ~ヒント集めにヨーソローの巻
    【ヒラルダの塔】セビリャN37 W6
    ・宿に100%ロドリゴ=デ=エスコベートがいるので雇用
     彼は初期名声値でも勧誘でき、ロマンス語・ギリシア語マスターなのが非常に重要です。歴史学も地味に効いてきます。
    ・射撃術LV1習得
     必須ではないけど戦闘スキルはLV1の差が非常に影響力が大きいです。初期スキルに加え射撃術LV1あったら海戦でまず負けません。
    ・「ポアチェの聖堂」をプレゼン(学者邸)
     フランス方面に用があった&船を借りたかった。もしリスボンにロドリゴくんがいたならいきなりミノタウロスに行ってたと思う。
     それはそれとしてフランスの宗教発見物を一掃できる機会だった。(神学LV2チャートだと別に何時でもいいんですが)

    ※これ以降、どこかでフアン=ロドリゴ=アコスタorクリストバル=キンテーロがいれば雇用してもよい→航海術と測量術目当て
    ※本気で彼らが必要なら1月中にラ=コルニャに行けば100%居ます。キンテーロくんは海賊一回シバいた程度の名声値ではたまーに仲間になってくれませんが。

    ・海賊戦
    【ポアチェ大聖堂】銀の十字架 N46 E0
    【シャルトル大聖堂】ルーアンN49 E0
    【ノートル=ダム大聖堂】パリN48 E2
    【サン=マルタン教会】トゥールN47 E0
    【サン=セルナン教会】要サン=マルタン教会の発見 トゥールーズN43 E1
    【サン=チャゴ大聖堂】要サン=セルナン教会の発見 ラ=コルニャN43 W8(←ここでコグ船全売却、人員確保、セーブ)

    ・海賊戦
    【ジェロニモ修道院】リスボンN38 W9

    ・帰港(←ここでコグ船売却)
    ・キャラベル船購入:
     大砲を外して速度重視でチューンナップ。耐久も20程度にするとまず沈まなくなりますが絶対必要ってわけでもないです。


    <第二回航海>1480年10月20日 ~名声とおふね集めにヨーソローの巻
    「ミノタウロス」をプレゼン(学者邸)
    ・人員、水・食料MAX
    ・羅針盤と六分儀購入(ところで羅針盤って本当に必要なんでしょうか)

    ・海賊戦
    【モンレアーレ大聖堂】パレルモ N38 E13(←ここで旗船とコグ船2隻残して売却、人員、水・食料MAX)

    ・ガンディアN35 E25付近でイスラム海戦(コグ船を相手旗船に突っ込ませる)→ガンディアで旗船とダウ船3隻を残して船売却、人員、水・食料満載
     3隻残していると次の海戦の相手が最低数の編成であっても7隻のダウ船を確保できます。
    【ミノタウロス】ミノタウロスの斧 N35 E25

    【クノッソス】 N35 E25
    【デルフォイの神域】黄金の竪琴 N38 E21
    【アガメムノンのマスク】アガメムノンのマスク N37 E22
    【ミュケナイ】 N37 E22

    ・アテネN3 E23制圧
     後々複数回訪れる街です。制圧していると面倒がなくなります。
    【パルテノン神殿】要ヒント イージスの盾 アテネ(←ここでセーブ)

    ・イスラム海戦→ダウ船7隻まで拿捕
     これ以降、資材30と最低人員+20程度を雇うと冒険がスムーズになります。
     資材は最強のアクシデントであるシケ・吹雪対策です。白虎の像よりも大事です。一度のシケで最も被害が大きかった時でも(造船技術LV2で)資材の消費は29でした。
     一度のシケの被害をカバーできるのなら、それは「二度のシケに耐え得る」ということです。こうなれば航路と出航タイミングに気を配ればシケで全滅する機会と確率は数万分の一になるでしょう。

    (このタイミングでアルジェを占領しておくと後にちょっとだけ面倒が減ります)

    ・帰港


    <第三回航海>1481年2月18日 ~ウィーンに行きたいだけだったの巻
    「吸血鬼」をプレゼン(邸宅)
    ・フアン=ニーニョ、フアン=デ=ラ=コサを雇用
    ・ウィーンN47 E16でヒント回収
     (バスタードソードを買っておくと暫く一騎打ちに強くなります。)
    【ヴァンパイア】 要ヒント 啼血の女王 ブカレストN44 E26(何度も入城を断られたのでイラっと来て滅ぼした)

    ・帰港


    <第四回航海>1481年6月30日 ~北欧に行きたいだけだったの巻
    「ロシア教会」をプレゼン(邸宅)

    ・ハンブルクN53 E9で「アウグスブルク産鉄鉱石」を購入(最低50樽)

    ・ケーニヒスベルク付近で上陸
     入港ではないです。ロシア探索中に竜巻などで人員ダメージを受けた場合、帰路で聖マルティン教会を発見するついでに回復できるようになります。
    ・ワルシャワN52 E20の学者邸で望遠鏡をもらう
     「地動説を信じる」を選択。たまにマスクデータの「信仰心」が下がりますが、影響のほどは不明です。
    【聖ソフィア教会】 キエフN50 E30
    【ウスペンスキー教会】ギリシャ正教の十字架 モスクワN56 E36
    【聖マルティン教会】 ケーニヒスベルクN54 E19
    ・ケーニヒスベルクでエストック購入

    【トロール】 --- D トロールの財宝 N63 E13(彼がブリテン島に渡航できたことは割と脅威だと思う)
    【オーロラ」 --- B 天使の像 N74-75 E22-39

    ・リスボンでヒント回収(「奴隷」)

    ・帰港
    ・フアン=ニーニョ解雇
    (セビリャに帰港した時点で1482年1月17日だった)
    (セビリャにフアン=ロドリゴ=アコスタがいたので雇用→測量士)
    ・ギルドにエストックを渡す
    ・砲術MAXにすると1483年6月8日になった→体力2武力2上昇


    <第五回航海>1483年6月8日 ~渡米渡米ハッチの巻
    「西廻り航路」をプレゼン(役所)

    ・カディスの交易所にアウグスブルク産鉄鉱石を渡す

    【幽霊船】死神の像 N13-15 W62-65

    【フラミンゴ】N19-23 W76-80

    【新大陸】 契約 西回り航路図 北アメリカ大陸近辺の陸地に上陸

    ※ドーニャ=マリーナを雇用する必要はない≒メリダに寄港する必要はない。無寄港で充分帰れます。

    【トゥーラ】アステカのナイフ N20 W100
    【太陽のピラミッド】 N19 W99
    【月のピラミッド】N19 W99
    【水晶のどくろ】水晶のどくろ N19 W99
    ※足を延ばして飛竜の像や炎神の像を入手しておくのも良い
    ・トゥラスカラN19 W98に入場し、酒場イベントでアステカ王国を滅ぼす(必須ではないです。アステカ・インカイベントはご随意に。)
    【アステカ王国】ティノチテトラン N20 W101
    【太陽の石】太陽の石

    ・帰港
    ・ドーニャがいれば解雇(今回はそもそも雇用しなかった)
    (セビリャに帰港すると1483年10月17日になっていた)

    <第六回航海>1483年10月17日 ~1484年まで暇だったの巻
    ・セビリャのギルドでアルジェの海賊討伐受注→アルジェで海賊討伐
    ※アルジェを占領していても問題なくこのイベントは発生する
    ・プレゼンなしで出航
    ・帰港→ギルドに報告→武力2上昇(確定)


    <第七回航海>1483年12月2日 ~18歳のマージド君が欲しかったの巻
    「アフリカ最南端」をプレゼン(以後は王宮)

    ・アフマド=イブン=マージド雇用(測量士)→測量士
    :ソファラS19 E34付近のどこかにいるはず(1484年1月1日にソファラに行ってもいなかった=別の町にいたこともあるので、探し回るにあたってソファラを制圧してセーブするのもいい)
    ※マージド(スペイン語話者ではない)を雇用する際には「副官」と「通訳」の両方を経由して会話できる必要がある
     今回は副官にロドリゴ=デ=エスコベート、通訳にフアン=ロドリゴ=アコスタorフラン=デ=ラ=コサを配置すると雇用できた
     この、提督が直にコミュニケートできない相手の雇用条件はいまいち不明です。マージドは上記条件でしたが他のポルトガル語話者且つスペイン語を解さない航海士は通訳のみで雇用できたりしました。どゆこと

    【喜望峰】要契約 アフリカ南端の地図 S34 E19付近
     帰路に発見すると疲労度や規律の回復を活かせられます。

    【奴隷】要ヒント サン=ジョルジョ N5 E0

    【イボイノシシ】要ヒント イボイノシシ N9-11 W4-9
    【カバ】 大口獣 N6-7 W4-6
     奴隷、イボイノシシ、カバは必須ではありませんが、本チャートではこのタイミングで発見しておくと一気に自由度が上がりました。1488年12月って割と近いんだなぁ。

    ・帰港
    (セビリャに帰港した時点で1484年4月10日だった)
    ・フアン=ロドリゴ=アコスタ解雇


    <第八回航海>1484年4月10日 ~18歳のロドヴィコくんが欲しかったの巻
    ・セビリャのギルドで仕事を受ける
    ・プレゼンなしで出航

    ・アントワープN52 E4へ人を届ける(N43 E4付近で上陸して北上すると楽)
    ・「アントワープの」ギルドで運用術LV3に→体力2・魅力2上昇、1486年10月14日になった(←ヴァルデーマの出現と潜水爆弾の完成間近)

    ・ロドヴィコ=ヴァルデーマ雇用(アントワープはイスパニア領でセーブが可能。ステ上昇吟味と彼を探すのに役に立った。)

    【コロッセウム】ローマ N4 E11
    【サン=ピエトロ大聖堂】要名声値8000 ローマ
    【聖マリア=マジョーレ大聖堂】ローマ
    【聖マリア=フィオーレ大聖堂】フィレンツェN43 E11
    【サン=マルコ大聖堂】 要名声値6000 ヴェネツィアN46 E12
    【ミラノ大聖堂】ミラノN45 E9
    ・ミラノ王宮で「エジプトのピラミッド」をプレゼン→ダ=ヴィンチから潜水爆弾を受け取る
    【ピサの斜塔】ピサN43 E10(人員500人程度確保)

    ・アレキサンドリアorカイロ制圧→アレキサンドリアでダウ船4隻を砲数12かつ全てカルバリン砲で埋める、残り3隻は容量と浮力MAXかつ砲数0に改造。必須ではない)
    ※現在イル=モロがスポンサーになっているため、制圧した都市はミラノ公国領(のちにフランス王国領)となる。
     自国領ではないのでセーブはできないが、入場を阻まれなくなる。今後、アレキサンドリアには複数回訪れる必要があるため便利。
     制圧したのがカイロだった場合、アレキサンドリアに加えメッカ、イェルサレムの入場も阻まれなくなる。超便利!
    【スフィンクス】N30 E30
    【ギーザの三大ピラミッド】N30 E30
    【エジプトのアンク】エジプトのアンク N30 E30
    【ロゼッタ石】ロゼッタ石 N31 E31
    【ツタンカーメンのマスク】要ヒント ツタンカーメンのマスク N25 E31
    【王家の谷】要 N25 E31
    【ルクソール神殿】死者の書 N25 E31 (→死者の書とロゼッタ石を読む)
    【カルナック神殿】N25 E31
    【アブ=シンベル大神殿】女神の像 N22 E31
    【ペトラ黄金の林檎 N30 E34
    【パピルス】パピルス N27 E36 (副官と監察官の会話好き)
    【麝香】麝香の香水 メッカ N21 E39
    【岩のドーム】イェルサレム N31 E35
    【骨董品】太古の骨董品 イェルサレム
    【聖墳墓教会】要ヒント 死海写本 イェルサレム

    ・「ミラノで」報告!

    ・バルセロナでヒント回収(トレドでもいいけどカタリーナさんがいる以外にメリットはないです)

    【アル=ハンブラ宮殿】グラナダ(←「走る鳥」ヒント回収を忘れずに。何回か忘れたままアフリカに行ったぞ俺)

    ・帰港
    (セビリャに帰港すると1487年9月22日だった)
    ・ロドリゴ=デ=エスコベートを解雇
    ※仲間はイブン(測量士)とロドヴィコ(副官or通訳)とデ=ラ=コサ(航海士)のみになるはず


    <第九回航海>1487年9月22日 ~北米のヒントが北欧にあるのやめてくれよの巻
    ・ギルドで女性救出の依頼受注
    ・「モンサンミシェル」をプレゼン

    【アーサー王の聖杯】アーサー王の聖杯 N64 W18(←北米探索の帰路でもいい)

    【ネッシー】要ヒント 聖剣エクスカリバー N57 W4
    【サットン=フーの兜】サットン=フーの兜 N54 W1
    【ダーラム大聖堂】ヨークN54 W1

    ・ニュルンベルクN49 E10で女性救出

    【ステーヴ教会】要ヒント ミョルニルの槌 オスロN59 E10
    ・コペンハーゲンN55 E12でヒント回収

    ・ロンドンN51 E0でヒント回収、キャラベル売却、キャラック購入(←実はロンドンでは86年から販売されてる)
    ※最速チューンナップ、しよう!耐久は最低でもまあ大丈夫でしょう。船団組んでて旗船が海戦で沈んだらそれは采配が悪い。
    【ジョン王の酒杯】ジョン王の酒杯 N53 E0
    ※勢いあまって「巨石の祭壇」を発見しない事

    【モンサンミシェル】巡礼の十字架 N48 W1

    ・帰港
    (セビリャに帰港した時点で1488年3月8日になっていた)
     ナコダ=イスマエルの登場(1490年1月)まで空き時間があるので
    ・医学LV3にすると1489年7月28日になった


    <第十回航海>1489年7月28日 ~仲間がすべてそろうの巻
    「インド航路図」もしくは「胡椒」をプレゼン
    ※これ以後、アジア方面に出かける際には必ず南緯50度付近まで南進し、目的の東経まで東進する
     マップがメルカトル図法で描かれてる関係で、極地に近づけば近づくほど東西の移動速度は上がります。
     んでもS60くらいから吹雪に遭う可能性が出てきます。
     南極航路から目的地に北上する場合、E73付近やE103付近が切り替えポイントになるでしょうが、そこだと必ずシケ発生域を通過することになるので注意。S50程度が色々な面で安全でしょう。ちょくちょく島があるのでネズミや疫病対策も大丈夫です。

    【シーサーペント】海獣の像 0-S9 E72-78(囲んで砲撃で叩く)
    【インド】 要契約 インド航路図 インドの都市へ入港 ※カナノール推奨
    【コショウ】胡椒の実 インド発見時
    【更紗】高級更紗 カナノール
    【ブリハディーシュヴァラ寺院】ビジャプール N16 E75(後でもいい)
    【シヴァ神像】シヴァ神像 ビジャプール(後でもいい)
    ※カナノール、カリカットで胡椒を購入していると1489年末になるはず
     今回は時間が余り気味だったのでビジャプールとゴアにも寄った。もう船倉が胡椒でパンパンや!

    ※タジェラ湾付近で上陸
    【コンガマトー】不死鳥の像 N11 E36
    【聖ゲオルギー教会】絵入り聖書 アクスム N8 E38

    ※適宜、船で南下→陸路探索
     モガディシオN2 E44制圧推奨→マリンディ近辺でナコダ=イスマエル雇用(ロドヴィコを副官、フアンを通訳にすれば雇用できた。)
    以後、最後まで副官:ロドヴィコ、航海士:ナコダ、測量士:イブン、通訳:フアンちゃん

    【犀角】 要ヒント 犀の角 S0-1 E40
    【乳香】 乳香の香水 ザンジバル S8 E39
    【珊瑚】 要ヒント 珊瑚の木 S15-16 E40-41
    【ジンバブウェ神殿】 鷹の像 ジンバブウェ S18 E29
    【ホッテントット族】 要ヒント C ホッテントットの槍 S31-32 E20-22

    ※適宜、船で北上→陸路探索
    【ウェル=ウェッ=チャ】ウェル=ウェッ=チャ S22-26 E14-15
    【巨大アロエ】 要ヒント 星の塔の枝 S15-18 E16-17
    【ワニ】 鎧竜 0-N1 E14-20
    【モケーレ=ムベンベ】 要ヒント 水竜の像 S2 E20
    【マンドリル】 要ヒント 人面獣 S5-6 E21-24

    【テラコッタ像】 要ヒント テラコッタ像 N7 E3
    【象牙】 要ヒント 象の牙 N11-12 E13-15
    【ダチョウ】 要ヒント 大脚鳥 N14-15 E2-5
    ・ジェンネ制圧→武力2上昇(たまたま)
    【泥のモスク】 火蜥蜴の像 ジェンネ N16 W5

    【竜涎香】 --- D 竜涎香の香水 カサブランカ N33 W8

    ・リスボンでヒント回収

    ・ミラノで炸裂弾を受け取る(必ず倉庫にしまうこと!)

    ・帰港


    <第十一回航海>1491年1月3日 ~要プレゼン物地獄始まりの巻
    「マラッカ海峡」をプレゼン
    (これ以降、アジア方面へ赴く際には「大砲」、「鉄砲」を運ぶのも面白い。不要)

    ※マラッカ制圧推奨。自国領にすればギルドを初めから利用できます。
    【マラッカ海峡】 要契約 マラッカ海峡の海図 0-N1 E103

    (カリカットで胡椒購入)

    【シーラカンス】 要ヒント シーラカンス S20-21 E59-60
    ※勢いあまって「妖精」を発見しない事
    ※インドからでも東南アジアからでも、母港へ帰る際はS20付近を目指して南西に進んでいればどの季節でもTong Pooに乗ってケープ付近までスムーズに帰れる。

    ・ミラノで速射砲を受け取る(以後ずっと所持)
    ・ローマで中国・ジパング・チョウジのヒント
    ・アテネでオーストラリアのヒント

    ・帰港

    <第十二回航海>1491年8月6日 ~別に今じゃなくてもいい冒険の巻
    「聖者の約束の街」をプレゼン

    N8 W76あたりに上陸
    【シペ=トテク神の仮面】 シペ=トテク神の仮面 N6 W73
    (トゥンベスS3 W79に入場し、インカ帝国を滅ぼす。不要)
    【マチュ=ピチュ】 インカのキープ S12 W72
    【ティアワナコ】 黄金のイヤリング S16 W69
    【ナスカの地上絵】 鷲の像 S15 W75
    【インカ帝国】 S13 W72
    【シカンの黄金大仮面】 シカンの黄金大仮面 S13 W72

    ※北米大陸N20W90付近で上陸
    【カラコル天文台】 要ヒント N21 W88
    【戦士の神殿】 要ヒント N21 W88
    【チチェン=イッツァのカスティーリョ】 要ヒント C ペレシアヌス古写本 N21 W88
    【魔法使いのピラミッド】 ヒント トロアノ古写本 N20 W90
    【パレンケ】 ポポル=ヴフ N18 W92(→ポポル=ヴフを読む)

    ※アステカ付近で上陸
    【セコイア】 セコイアの枝 N44-47 W123
    【プエブロ=ボニト】 炎神の像 N38 W112
    【グランド=キャニヨン】 飛竜の像 N37 W113 →武力1上昇(たまたま)
    【モニュメント=バレー】 虹の髪飾り N37 W112
    母港に帰港次第、飛竜の像を旗船に付けよう

    ※北米大陸N36付近で上陸
    【インディアン】 ヒント C 梟の像 N36 W82-84
    【バッファロー】 バッファロー N35-42 W87-100
    【ハエトリソウ】 ハエトリソウ N33-35 W90-93
    【プレーリードッグ】 プレーリードッグ N31-36 W95-105
    【ムース】 要ヒント ムース N44-48 W76-86
    【ナイアガラの滝】 女神の像 N43 W78
    ※ちなみに、陸上移動中はできるだけ川に乗っていごくと経過日数を抑えられます(いまさら)。

    ※北米大陸N50W60付近で付近で上陸
    【イヌイット】 要ヒント 鹿の像 N53-58 W60-70

    【北極グマ】 北極グマ N63-66 W42-49
    【クラーケン】 N58-62 W44-54

    ・帰港
    (どうでもいいけど試走中に激レアイベント「セイレーン」に遭遇しました)



    <第十三回航海>1492年5月22日 ~こっからノーセーブの巻
    「チョウジ」もしくは「香料諸島」をプレゼン

    ・マラッカで中国語習得→知力2上昇

    【香料諸島】 要契約 香料諸島の地図 香料諸島の都市に入港 (テルナーテN0 E127など)
    【チョウジ】 丁子の実 香料諸島発見時
    ※以後この付近に来ることがあるならテルナーテ、アンボイナでチョウジ、胡椒を買ってもいい

    (ケープ制圧推奨)

    ・帰港

    (セビリャに帰港すると1495年4月24日だった)
    (射撃術LV3にすると1497年5月2日になった)→体力・武力2上昇
    ※これで41歳以上となり、以後セーブ・中断禁止

    <第十四回航海>1497年4月7日 ~太閤6はまだですかの巻
    「ジパング」をプレゼン
    ・鉄砲と大砲を変えるだけ購入、所持金800000程度にする
    (テルナーテ、アンボイナで香辛料購入)

    【マンタ】 N24-27 E124-129 →武力2上昇(たまたま)
    【ジパング」 要契約 ジパングの地図 日本の都市に入港(堺N3 E135を推奨やさかい)
    ・堺で東アジア土着語を習得
    ・鉄砲と大砲を売却し相場を下げ、名刀長光を所持金100000程度になる程度まで購入
    名刀長光は相場を変動させられる街で購入できる最高額のアイテムです。出し入れが面倒な船舶より貯金に向いてると思います。
    これをもってしても金貨があふれるようなら、母港で船買うか次にアメリカに行ったときにメシコやクスコでなんか買うとええよ。

    ・帰港
    ※今回はたまたまジパングから帰るタイミングで秋季(日本からベーリング海峡まで順風の季節)になる予定だったので先にテルナーテ等に寄ってベーリング海峡経由で帰りましたが、安定をとるなら香辛料購入は帰路で行いインド洋経由で帰った方がいいでしょう。北大西洋航路は運次第で全滅します。
    ベーリング海峡経由で帰るなら、N74まで北上して真っすぐ東進すればちょうど迷路に引っ掛かりません。
    ちなみに今回は無寄港28日でセビリャに帰ることができました。途中、飛竜の像くんが吹雪を3回防いでくれましたが流石にレアケースが過ぎる。


    <第十五回航海>1500年1月14日 ~中国に行っチャイナの巻
    「中国」をプレゼン
    ※1でもいいから弁論をあげておくとかなり楽になります。

    【中国】 要契約 中国の地図 中国の都市に入港
    【茶】 茶の葉 泉州N25 E118(後でもいい)
    ・広州でヒント回収(必須)
    ※ここで杭州、広州で「アンコール=ワット」「翡翠」「生糸」のヒントを獲得すれば、イタリア・中東でアジアのヒントを集めた以降はナコダ=イスマエルが不要となる
     今回は杭州、広州両方には寄らず(広州のみ寄った)、最後までナコダを連れまわすことにした

    ・帰港


    <第十六回航海>1500年8月9日 ~自分の出身校は自分の次の代から修学旅行先がここになったらしいウチもコアラ抱きたかったの巻
    「南方大陸」をプレゼン

    ※オーストラリア南部に上陸
    【オーストラリア】 要契約 南方大陸の地図 オーストラリア北西部に上陸(←E131付近から上陸、北上すればエアーズロック付近で発見できる)
    【エアーズ=ロック】 天馬の像 S24 E131
    【カンガルー】 カンガルー S24-29 E147-151
    【コアラ】コアラ S26-31 E149-152
    【アボリジニ】 人馬の像 S30-34 E145-150
    【ウォンバット】 ウォンバット S31-35 E139-142

    ※インド北東部に上陸
    【米】 要ヒント 稲の苗 N22 E88
    【クトゥブ=ミナール】 デリー N28 E77
    【タージ=マハル廟】 木漏れ陽 デリー(なんでそんざいしてるの)
    【地母神像】 要ヒント 地母神像 N27 E68
    【モヘンジョ=ダロ】 要ヒント 石のシール N27 E68

    ※インド南西部に上陸
    【シナモン】 要ヒント シナモンの木 N10 E76
    ※ビシャプールに寄ったことがないのならこのタイミングで寄っておく

    ・帰港
    (セビリャに帰港すると1501年3月21日になっていた)


    <第十七回航海>1501年3月21日 ~中国を発見したうえでこの辺に来ないと手に入らないヒントはマジでゲームとしてどうなのの巻
    「マスジット=イ=シャー」をプレゼン

    ・バルセロナ、ジェノヴァ、アレクサンドリア、アテネでヒント回収

    【カッパドキア】 要ヒント テンプル騎士団の甲冑 N38 E28
    【聖遺物箱】 要ヒント 聖遺物箱 N38 E28
    【トロイア】 ヘレネのジュエル N39 E25
    【パムッカレ】 奇跡の花 N37 E28

    【聖ソフィア大聖堂】 要ヒント ロンギヌスの槍 イスタンブール N4 1E29

    【聖ステファンの冠】 要ヒント 聖ステファンの冠 N42 E34
    【ユニコーン】 一角獣の像 N37-43 E48-56
    【ペルセポリス】 要ヒント N30 E53
    【銀のリュトン】 要ヒント 銀のリュトン N30 E53
    【マスジット=イ=シャー】 イスパハン N32 E51(図書館に寄ること!)
    【絨毯】 手織絨毯 イスパハン
    【コーヒー】 要ヒント コーヒーの木 N23 E57

    ・帰港


    <第十八回航海>1501年12月1日 ~なんでマングローブのヒントはこんなややこしいのの巻
    「カルナック巨石群」をプレゼン
    【カルナック巨石群】 要ヒント 古代の牛角 N48 W3
    ・ロンドンでヒント回収
    ※もし既に広州・杭州の双方でヒントを回収しているならここでナコダを解雇してもよい


    <第十九回航海>1501年12月15日 ~1504年12月にコロンブスがタバコを報告するのでこのタイミングが良さそうあといつからかコロンブスはニコニコでNGワードじゃなくなって大変楽になったけど遅いよの巻
    「南極大陸」をプレゼン

    【タバコ】 タバコの葉 サント=ドミンゴ N18 W69

    ・メシコでヒント回収
    【ピメント】 要ヒント ピメントの実 N17 W98
    【カカオ】 要ヒント カカオの実 N17 W94
    【トウモロコシ】 要ヒント トウモロコシの種 N15 W90

    ※南米大陸W67付近で上陸
    【アマゾネス】 要ヒント アマゾネスの弓 NS0 W67
    【モルフォ蝶】 N2-S2 W56-61
    【タランチュラ】 タランチュラ S4 W54-57
    【ゴムノキ】 ゴムノキの樹液 S3 W50
    【オオオニバス】 オオオニバス NS0 W51-55

    【イグアスの滝】 要ヒント 真実のオカリナ S26 W54

    【パタゴン】 要ヒント パタゴンの靴 S49 W68

    【マゼランペンギン】 南極人 S58-62 W52-56
    【南極大陸】 要契約 南極大陸の地図 南極大陸に上陸

    (セビリャに帰港したら1502年9月14日だった)
    ・弁論LV0→2にしたら1503年9月1日になった(←次の航海から帰った時に1506年になっていたかった事と、中国の町に入りやすくするため。必須ではないし後回しでも良いしもっと前でも良い。)


    <第二十回航海>1503年9月1日 ~一番やることが多いの巻
    最果ての海峡」をプレゼン

    ※東南アジア探索時には適宜上陸→陸路探索が必要
    【ボロブドゥール】 要ヒント 獅子の像 バンタムS5 E105
    【白檀】 白檀片 バンタム

    【オランウータン】 要ヒント B 森の人 NS0 E101

    【ラフレシア】 巨大花 NS0 E113
    【ウツボカズラ】 ウツボカズラ N3 E115

    【人魚】 S4-6 E115-118

    【ゴクラクチョウ】 ゴクラクチョウ 0-S2 E131-134

    【ノボタン】 ノボタン S8-12 E141

    【ニューギニア人】 要ヒント イルカの像 S8 E146-147(妙にイケメン)

    ※チョウジ等を購入するならこのタイミングで

    【パンノキ】 パンノキの実 N8 E124

    【オオグンカンドリ】 オオグンカンドリ N6-8 E133-135

    【アホウドリ】 要ヒント アホウドリ N13-20 E144-146

    【白鯨】 鯨の像 N2-11 E145-157
    【飛び魚】 飛び魚 N23-27 E140-143
    ※勢いあまって「人喰い鮫」を発見しない事。狙ってないと遭遇できないだろうが…。


    ※朝鮮半島に上陸
    【武寧王陵】 烏羅冠の金花 N36 E126
    【薬種】 漢方薬種 漢城
    ※ここで300人程度船員を雇う

    ※リャオトン半島付近で上陸
    ・遼東制圧(←最終セーブポイントをあらかじめ作っておく。次にここに寄る時には炸裂弾を持っているはずなので暴発を防ぐためにこのタイミングで制圧しておく)
    【万里の長城】 天龍の像 N41 E115
    【紫禁城】 要ヒント 北京
    【明の七宝】 明の七宝 N40 E115
    【雲崗の石仏】 白虎の像 N40 E112
    【景教の十字架】 景教の十字架 開封 N34 E114
    【祐国寺鉄塔】 景教の十字架 開封
    ・西安N33 E109でヒント回収
    【乾陵】 要ヒント 竜の宝珠 E108 N34
    【パンダ】 要ヒント パンダ N29 E102
    【虎】 要ヒント 虎 N28 E111
    【黄山】 精霊の像 N31 E115
    【金縷玉衣】 金縷玉衣 N36 E110
    【四羊方尊】 四羊方尊 N36 E114
    【候風地動儀】 候風地動儀 N36 E119
    【生糸】 要ヒント 蚕 N32 E120

    ※日本に上陸
    【邪馬台国の印】 邪馬台国の印 N33 E130
    【白瑠璃碗】 白瑠璃碗 N34 E135
    【登呂遺跡】 天女の羽衣 N34 E138
    【なまはげ】 なまはげの包丁 N39 E139
    【金閣寺】 要ヒント 赤糸威胴丸鎧 京都

    【ベーリング海峡】 要契約 北の海峡の地図 N66 W168-169

    【マングローブ】 要ヒント マングローブの枝 N22 E121
    ※万が一、広州に寄っていない場合はこのタイミングで寄っておく(この事態はベーリング海峡のヒントをメシコで得ていた時にしか起こらない)

    【真珠】 要ヒント 大粒の真珠 N21 E107-109

    ※ペグ―付近に上陸
    【パドン族】 要ヒント パドン族の首輪 N22 E96
    【アーナンダ寺院】 アヴァ N22 E95
    【鼈甲】 鼈甲細工 アヴァ
    【アユタヤの仏頭】 象の像 N14 E100
    【アンコール=トム】 要ヒント N13 E103
    【アンコール=ワット」 要ヒント 蛇神の像 N13 E103
    【翡翠】 要ヒント 翡翠の珠 N17 E96
    【シュウェダゴン=パゴタ】 ペグー N17 E95
    【黄金の象】 黄金の象 N17 E95

    ※インド北西部に上陸
    【イエティ】 要ヒント 無垢なる心 N32 E85
    【ポタラ宮殿】 要ヒント ラサ N32 E90
    【マニ筒】 要ヒント マニ筒 ラサ
    【クロテン】 要ヒント クロテン N50-55 E77-84

    ・帰港
    ・1506年(重キャラックの登場年次)になっていれば発見物の処分と重キャラックを8隻購入→第二十一回航海を後回しにする(アレキサンドリアでのヒント回収と一緒に行う)
    ・1506年になっていなければ発表物の売却は後回し
    (セビリャに帰港したら1505年7月22日になっていたので、以降しばらくは発見物と香辛料を抱えたまま冒険してた。)


    <第二十一回航海回>1505年7月22日 ~一番やることが少ないの巻
    「新世界海峡」をプレゼン

    【マゼラン海峡】 要契約 新世界海峡の海図 S54 W72
    ※フアン=デ=ラ=コサが不要になったのでなんとなくドーニャに上書きに行きましたが、全く不要です。トロノア古写本は中南米土着語スキル無くても読めます。ナンデ?

    <第二十二回航海>1505年11月30日 ~マゼラン海峡発見しないと手に入らないヒントは設定ミスが目立つの巻
    「イシュタル門」をプレゼン
    ・死海写本を所持

    【銀の水差し】 要ヒント 銀の水差し N32 E48
    【イシュタル門】 要ヒント シュメールの粘土板 N31 E45
    【ジッグラト】 N30 E46(→シュメールの粘土板、死海写本を読む)
    【ウルの黄金の髪飾り】 ウルの黄金の髪飾り N30 E46
    【バベルの塔】 要ヒント(死海写本) ハンムラビ法典のステラ N31 E44
    【ノアの箱舟」 要ヒント(シュメールの粘土板) 希望のかけら N37 E41
    【サルゴンの頭像】 サルゴンの頭像 N34 E43

    ・アレキサンドリアでヒント回収

    【ヤマアラシ】 要ヒント ヤマアラシ N31-32 E0-W1
    (セビリャに帰港したら1506年3月22日になっていた→香辛料・証拠品の売却と重キャラック8隻購入、1隻は速度重視で改造。北京制圧時の旗船にする。残りは容積最大に。上3隻にカルバリン砲を詰めるだけ積む。サメ退治用。)

    ・帰港


    <第二十三回航海>1506年3月22日 ~とうとう老いるの巻
    「ジャガイモ」をプレゼン

    【リャマ】 要ヒント リャマ S8-10 W73-77
    【ジャガイモ】 要ヒント ジャガイモの苗 NS0 W79

    【イグアナ】 要ヒント イグアナ NS0 W89
    【ガラパゴスゾウガメ】 要ヒント ガラパゴスゾウガメ NS0 W91

    【モアイ】 海神の像 S26 W109

    【ケープペンギン】 要ヒント C 泳ぐ鳥 S45-47 E35-39

    ※セビリャに帰港した時点で1506年9月12日(52歳と9か月)だったので4か月休養をとった
    ※1507年1月10日になった
     この時点で体力100、武力100(戦闘勝利で上がりすぎていた)
     セーブすると体力98、武力98となった

    ↓セーブ直前の雄姿 つよい(確信)


    ↓セーブ直後の雄姿 体力武力2減少 魅力2上昇



    <第二十四航海>1507年1月10日 ~北京制圧の巻
    ・艦隊をすべて重キャラック船にする
    ・トロノア古写本、死海写本、炸裂弾を所持
    ・プレゼン不要(別にしてもいいけどすぐに報告しないと間に合わなくなるのでちうい)

    【ストーン=ヘンジ】 要ヒント マーリンの杖 N51 W2(→トロノア古写本を読む)

    ※ソファラで休息
    【妖精】 S17-21 E45-47(→「健康」を選択し体力1上昇)
    ※南極航路でW115程度まで進み、ちょっと北上すると遭遇するであろう東風に乗り北西へ移動
    【ムー帝国】 要ヒント(トロノア写本) 魔王の像 S21 W137
    ※風を探しつつサメ出現ポイントへ直行すれば充分間に合う
    【人喰い鮫】 鮫の像 N26-36 E151-166(とうとう速射砲は一度も発動しませんでした)

    ・遼東で人員MAX→セーブ
    (この時点で1507年10月3日だった)
     これで体力・武力100かつセーブ→ロードを挟んでも老化が起らないセーブデータができました。わーぱちぱち

    ↓最終セーブ後の雄姿 悪名はソファラ(この時はポルトガル領)を再征服した時に上がったものです



    ・北京攻略→普通にできました。9ターンで勝利でした。何回かやってたら多分8ターン勝利も充分あり得ると思います。

    ↓わるいていこくをやっつけろ!やっつけた!




    (1510まで時間をつぶす)


    <第二十五>
    【世界一周航路】 契約 世界一周の記録 契約して出発した都市から世界一周してその都市に入港
    ・おすきにどぞう


    4.完走した感想
    このゲームは面白いです(直球)。
    発見物の発見を目標にすると、どうしてもその条件が複雑に絡み合いまるでパズルを解いているようです。
    今回追加した条件(イベントや制限年次や老化後に体力・武力100にする、など)を組み合わせることでさらに高度のパズルを解いている感じを楽しめました。
    とは言え、このチャートもそれほど完璧なものではありません。いくつか、自分なりの拘りから不合理・非効率的な動きを取り入れてる箇所もあります。
    自分はこの手の、取っ付きにくいけど一度はまると自由度の高い遊び方を楽しめるゲームが好きな傾向にあるのかもしれない、という感想を持ちました。

    このゲームの面白みはなんといっても「大航海時代」を真摯に取り扱っているところにあると思います。コロンブスやヴァスコ=ダ=ガマ、マゼラン達に先駆けることは他シリーズではできない楽しみ方です。
    スペイン・ポルトガルの立場から大航海時代を見てみると、そこにはどうしても、強烈な血の匂い・血の痕跡は避けられません。このゲームの妙にコミカルな描写はそうしたエグさを和らげたうえでプレイヤ―に大航海時代の出来事や人物の魅力を伝えられているように思います。そのうえでさらに踏み込んだ知識や記録に触れるか触れないかは、個々のプレイヤーが取捨すれば良いでしょう。

    ちなみに、自分は大航海時代の航海士の中でマゼランに一際興味を惹かれます。彼が「世界を一周できるのでは」と発想し、苦難の末に太平洋に抜ける海峡を発見し、生命の無い大洋上で地獄のような航海を続けていたその時、その雰囲気を何度も想像します。特に最後にあげたことは当ゲームにおいて多くのプレイヤーが追体験することでしょう。
    まあ、なんというか、現代的な知識や倫理観をもって「人間の屑」だの「知識・リサーチ不足」だのと切って捨てるのは歴史の楽しみ方として浅薄だしちょっと子供じみてるんじゃないかなぁと思うよ俺ぁ。







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  • 生放送音声

    2017-09-05 12:49

    【皆口】そう・・・/はぁ♥/あっ♥/ふんっ♥/もうおいきなさい
    【ツフ】やるよ/女同士よろしくな
    【みんなだいすきシルバーおやびん】あーすっきりした/なによあんた/ほらいくよ/何やってんだい!/いいかげんにしろよ!/アタシと力比べがしたいわけ?
    【レイ・クウゴ】ハイッ!
    【SGST3】あなたもいらっしゃってたんですか/はいー?/警視庁
    【課長】ひまか?
    【ITMN】特命係の亀山
    【シャクティ】みてください
    【F】53万です/虫けらども
    【あおい】穏やかじゃないわね
    【ジェイ・ザルゴ】大成するよ
    【はなはなガールズ】あらあらおやおやそれからどんどこしょ
    【ルナチャイルド】バカヤロウ/バカヤローウ!

    【川越総本部毘沙門天ヘッド】川越総本部毘沙門天/頭やってる玉井だ/一人だけどよ/びっとやってるからよ/喧嘩ならいつでもやってやるよ/いつでも来いコノヤロー/それからよー/パクられてるよー/先輩のためにもよー/がんばるからよー/(バイクのエンジン音)/玉井だ

    【岐阜水滸伝】今日もみんな集まったで/みんなで走りにいこっけー/おー行こう行こう/行こうべ行こうべ/(笑い声)/せーの/ファミコン部
    【ピエロ】▲□※?%$●&?! / ※?▲□☆●&%○? /そこんとこ夜露●苦/4649/ピエロなんかに負けねーぞ/BL最高!
    【マドンナ】あのときめきを忘れない/咲き乱れ舞い散るハナ●ソ
    【TC連盟トレンディクラブ】TC連盟トレンディクラブ/車と単車で走ってるんで/ヨロシク~♥
    【昭和天皇】あ、そう
    【おまいら】えー!なんすか!?/それは許せないと思いますこれ/てめえらバスかよ/メイドって言ったら/世間は許してくrえゃすぇんよ
    【エリス】負けないもん!
    【ドカベン】ドカベン
    【かばんちゃん】食べないでください!
    【サーバル】食べないよ!
    【コツメカワウソ】たーのしー
    【キタキツネちゃん】霊夢だよ
    【芹香大先輩】吐息A/吐息B/吐息C/お待ちしています/すみません/はい/わかりました/マジです/楽しかったです/起きてください/好きです/行けます
    【おとうふくん】いてっ/なんやねん!/なにすんねん!/もうあかん/ほなさいならー
    【ティータ・ラッセル】いきます/そこです/えいっ/ひゃう/きゃっ/みんながんばって/これで大丈夫です/わたしの番ですね/強くなりました/私もそんな気がする/うん、そうだね/ちょっと待ってて/問題なし/いいと思うよ/ちょっとだけ待ってて/完了だよ/すぐに入れちゃうね/終わりだよ/分かりました/はしゃいでました/はい!/えへへ、やったぁ/頑張らなくちゃ/覚悟してください/ドキドキしちゃった/やめておいた方がいいかな/大丈夫かな/あのあの/お久しぶりです!/そうなんです/さようなら/大丈夫だよ/ちょっとだけ/ビックリしちゃったけど/えへへ/えへへ2/はわわ/ふええ/えとえと
    【そのた】糸井重里のバス釣りNO.1ください/世界で一番面白いゲームは?/ワーヒー2


  • 東方地霊殿LUNAクリア重視紙芝居(未完成)

    2015-08-02 05:38
    http://www1.axfc.net/u/3510570 ←114514

    生放送にて、お求めのコメントをいただけたのがホントに心底うれしかったので、再び紙芝居です。

    これは今年の3月くらいに作っていたものなのですが、
    「あれ?これ通しプレイ時の画像使わないと無価値じゃね?」
    ということに、PNGファイルに吐き出した後になって気付いて、続きを作る気が霧散してしまったものの再利用です。

    そんなわけで、4面までしか作られていませんが、このペースで4面を終えると、5,6面をボムゲーにしてもリソースは足りるとは思います。


    余談ですが、この攻略紙芝居は地霊殿LUNA全スペカをP0で取得する、という目標でプレイしていたときの副産物です。

    で、これは余談ではなく真剣な主張ですが、いっこ、P0だと、これtasさんじゃないとむりじゃね?ってすぺかがありまちた