• 冬イベ「邀撃!ブイン防衛作戦」E3クリア報告

    2019-01-05 16:173
    あけましておめでとうございます。
    本年も宜しくお願いいたします。

    クリスマス明けから始まった冬イベントですが、最終海域突破者もだいぶ増えてきた感じですね。
    私もどうにかクリアできたのですが、今回はかなり苦戦しました。ルート条件に水上電探が必要だと気がつくまでにめちゃくちゃ時間がかかりました・・・。
    あと甲作戦ではレ級や幼女の容赦のNASAにマイハートがビックバン

    とりあえず、今回はその報告となります。
    既に情報もかなり出ていますし、余り参考にはならないかもですが、どうぞお付き合い下さい。






    【E3特徴】

    ・輸送ゲージ×1、戦力ゲージ×1。(合計2本のゲージ破壊が必要)
    ・札はE3で1枚付与。
    ・ルート&特効強化ギミックあり。(ルート開通時点で、特効強化発生)

    【消費資源】
    燃料 :105,734 弾薬 :75,807
    鋼材 :52,095  ボーキ:58,789 バケツ:379

    【出撃回数】
    輸送作戦:19回出撃。11回目でボス到達。その後7回削りでクリア。
    撃破作戦:58回出撃。4回目でボス到達。その後8回削りでラスダン突入。
               情報封鎖ラスダン22回出撃 → 弾薬枯渇・・・orz
               封鎖解除後、再備蓄。ルートギミック解放で出撃12回。
               その後、ラスダン出撃4回目でS勝利クリア
    合計出撃回数:77回。
    ※途中で弾薬が尽きました(笑)
     ので、情報封鎖を解き実家帰省中に再備蓄。年明け3日にギミック解除から再開し、どうにかクリアできました。

    【クリアルート】

    ※ギミック解放で出現するZZマスルートを利用しています。
    ※基地航空隊は、ボスに2部隊集中道中の幼女マス(C・ZZマス)に東海部隊を1回ずつ。
    ※道中支援は対潜支援。決戦支援は砲撃支援を採用。
    ※4回出撃して、以下の編成で道中撤退なし。Tマスの逸れなし。
    ZZルート条件(甲作戦)は、「戦艦+空母系3隻以下。第一艦隊旗艦に水上電探搭載かつ全艦で水上電探6つ以上。そして史実艦を何人か編成」ということらしいので、以下のような編成で臨んでいます。 

    【クリア編成:水上部隊運用】
    第1艦隊
    <第1艦隊解説>
    ※艦隊制空力は533。
     ①陸偵1陸攻2隼64戦隊
     ②陸偵1陸攻2隼58戦隊
    の2部隊集中で制空優勢可能。

    ※弾着連撃4隻編成+空母火力確保でネルソンタッチ併用。

    ※ボスマスでの制空力確保と火力維持を目的に、スカイママイントレピッドを運用。改修がんばりました。
    烈風改ガン積みのあきつ丸と鈴谷熊野の水戦とあわせて、航巡を水戦BOXにせずに済んでます。

    ※道中で被害を受けそうな艦に女神を
    積んでいます。
    (実際、発動したのはあきつ丸のみ)

    第2艦隊
    <第2艦隊解説>
    軽巡1駆逐5の特効特化編成
     夜戦と閉幕雷撃の火力重視

    ※旗艦の磯風の魚雷カットイン期待で、電探ではなく見張員搭載。
    代わりに阿武隈ではなく大淀を入れて、電探要員+夜戦支援特化にしています。

    ※道中の幼女対策に朝潮改二丁を入れて先制対潜艦としています。
    また6隻全員が対潜攻撃可能なので、幼女の閉幕雷撃の阻止にも役立ちます。

    道中幼女対策として東海部隊を1回ずつ派遣し、対潜支援部隊も運用しています。

    道中支援艦隊と基地航空隊

    <基地航空隊>
    東海を幼女マスに1回ずつ派遣
    残りは陸偵を入れてボスマスに集中です。
     構成はともに陸偵1、陸攻2、陸戦1。

    <道中支援>
    対潜支援として基本的に対潜能力の高い艦攻
    中心で入れています。
    幼女は無理でも随伴なら落とせる。
    幼女の先制雷撃1本に抑える上で、超重要

    【ボス撃破の戦術】
    上記艦隊は、以下のように考えて構成しています。

    選択陣形:第二警戒航行序列。
    開幕  :基地航空隊・決戦支援で頭数を減らす。
    第一艦隊:ネルソンタッチで敵本隊の随伴殲滅。開幕とあわせて撃沈できれば○
    第二艦隊雷撃戦において特効火力を活かした残敵掃討。ここでボス+随伴1隻が理想。
    夜戦友軍:ボス耐久600台。かつ随伴殲滅が理想。ボス中破なら随伴1残しは許容
    夜戦決戦:磯風の魚雷カットイン期待。ボス小破+随伴1なら十分勝機あり。
         随伴2の場合は第二艦隊の被害状況次第。随伴3はお祈りスナイプ。

    旗艦は長門改二も検討しましたが、
    ・ZZマスルートでは旗艦電探が必要な点
    ・長門特殊攻撃を効果的に運用するには最低でも徹甲弾が必要。
    の2点から、ネルソン+武蔵+航巡の方が火力効率が良いと判断し、採用を見送りました。
    長門使いたかったけど、装備枠が足りないんや・・・。
     
    【実際の戦闘の推移】
    で、この編成でどうなかったかというと、
    ①基地航空隊終了後

    ※姫級が無傷でかなしい。これはちょっと・・・。

    ②決戦支援終了後

    ※ネ級を潰せたのは上々。他は、うん、まあ・・・そうねえ・・・。

    ③第一艦隊砲撃終了後

    ネルソンタッチが絶妙に微妙な結果に。武蔵はなぜ姫級を殴ってくれないのか。
     第二艦隊が殲滅できたのは良いが、空母棲姫だけ中破でダイソンはまだまだ元気な状態。
     雷撃ががっちり決まらないとかなり苦しい。

    ④第二艦隊雷撃終了後

    ※ボスに雷撃3本(萩風+朝潮+江風)、空母棲姫に雷撃2本(磯風+嵐)が刺さり、空母棲姫にまさかの200越えダメージ。特効艦による雷撃戦術は想定通り有効に機能。
    友軍で風雲艦隊が来れば、夜戦本隊でボス単騎まで追い詰められるゾ!!

    ⑤夜戦友軍終了後

    まさかのピクニック艦隊。\(^0^)/
     随伴撃破は期待できないため、せめてボス削りを期待 → 少しだけ削ってもらえた
     ここから先は運ゲーの世界。しかし磯風の魚雷カットインが刺されば!

    ⑥夜戦本隊決戦開始

    そもそも魚雷カットインが出ない件。計算したら47%くらいの模様。
     が、4回やってすべて不発なのはどうなんだ磯風。魚雷は嫌いか。



    ※が、クリティカル引き当てて、ぎりぎりダイソンを耐久1差で撃破。特効つよい。
     友軍の対馬ちゃんが47ほど耐久削ってくれたおかげでぎりぎり撃沈成功マジ感謝
     これならワンチャンあるで!



    嵐がボスに中破させられる。無情。萩風が頑張ってくれないとボス撃破はほぼ不可能。
     朝潮は対潜装備なので実質、萩風or江風と嵐(中破)でボス耐久447を削りきるのは、正直厳しい。



    はぎかぜが、がんばりました(驚愕) さすはぎ
     連撃で332+167。合計499ダメで撃破。特効×クリティカルの火力おかしい。
     でも友軍の択捉ちゃんが90くらい削ってくれたからこその勝利。(マジ感謝



    その後、江風がきっちり残ったダイソンをとっちめて、S勝利でクリア
    いっそのこと、磯風も連撃でよかったのかもしれません。


    ということで、日進を無事にお迎え。

    巫女装束!ワッショイ!!


    【E3所感】
    正直、戦力が整っている提督ならギミックさえ解除できれば、わりと余裕かもしれません。
    Nマスの制空確保が少々厄介ではありますが・・・
    ただ、ZZルートでは道中の幼女の対策がラスダン状態でも重要と思います。
    特効艦が本当に強いので、やっぱり世間で言われているとおり、
    可能な限り特効艦の被害を抑えた形でボス到達することが撃破の近道かと。

    基地航空隊3部隊集中するのも確かに有効ですが、伊勢改二を運用せず空母を入れて制空力に余裕を持たせた上で、一部隊を東海として道中に派遣した方がやりやすいような気します。

    あと、水上部隊だと火力が不足気味だと意見もあるようですが、
    ・基地2部隊集中+同航戦でネルソンタッチ発動するも昼戦結果が微妙
    ・友軍が神鷹部隊
    の状況でも、雷撃戦からギリギリ持って行けたましたし、ワンチャンを作る意味でも個人的には幼女対策含め、第二艦隊と特効艦の保護に配慮が必要と思います。
    ただ水戦不足などで制空力が足りないなら、機動部隊運用も視野に入れるべきかもですね。

    ちなみに幼女マスの被害はこの最終編成に変えて2回出撃して中破1回のみ
    最初、先制対戦艦を2艦にしていたのですがそのときは被害なしです。(計4出撃8戦闘で、被害は中破1回のみ)
    幼女雷撃に関しては朝潮がほぼ吸い込んでくれたのですが、すべて回避
    案外、改修ソナーが効いたのかもしれません。(まあコレばっかりは運だとは思いますが)



    【最後に】
    さて、これから私は早波を掘らないといけないわけですが、E2に出撃したら道中撤退が頻発しております。(ジョンストンは最速で出ました)
    そこで友人に相談したら、

    友人「ダイソンマス(Mマス)を厚くするしかないよ(基地航空隊とかで)」

    いや違う。そうじゃない。
    ぼくは、その前のル級マスで大破しまくっているのだ。だから困っているのだ。

    友人「る級はなんとかして

    アッハイ・・・そうですよね。そうですよネ・・・。
    ばんがるぴょん。

    ということで今回はこの辺で。
    イベント終了時期にはまだいくらか余裕があると思われます。全部で3海域ですし、まったりやっていきましょう!
    この記事がなにかしらの参考になれば幸いでございます。

    ではでは。
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  • 初秋イベ「抜錨! 連合艦隊、西へ!」E5クリア報告

    2018-09-17 19:36
    みなさんこんにちわ。
    ギミック発動後の蹂躙っぷりに草を禁じ得ない提督です。(笑

    さて、そんな感じなE5最終海域ですが、E3ラストで解除した情報封鎖を後段作戦では再度、発動。最適編成にはほど遠いものの、どうにか情報封鎖をしたままクリアできましたので今回はそのご報告です。
    といっても、既にウィキや動画などで情報がたくさん出てきていますので、参考にするならそちらの方が良いはず・・・。
    ま、こんなやり方でやっていた人もいた、というコトで。

    ちなみに難易度はいつもの甲。
    それでは、どうぞお付き合い下さい。



    【E5特徴】
    ・戦力ゲージ×3
    ・第1ゲージ攻略中は水上・機動どちらを組んでも、「FORCE H」札がつく。
    ・第2ゲージ攻略中は水上部隊を選択すると「ライン演習」札。機動部隊を選択数と「FORCE H」札がつく。※注意※FORCE Hの札がついていると参加不可!
    両方の札の混成部隊は出撃不可。
    ・そのため、第3ゲージ(ボス)は「FORCE H(機動部隊)」「ライン演習(水上部隊)」札統一した連合艦隊で挑む必要がある。

    ギミックは3種類存在。
     ①機動部隊側の最終ボスルート出現ギミック。
     ②水上部隊側の最終ボスルート出現ギミック。
     ③装甲破砕ギミックあり(全ルート解放後、機動・水上でそれぞれラスダンで要A勝利)

    欧州艦に特効あり。ソードフィッシュにも特効効果あり

    【消費資源】
    燃料:約125,000 弾薬:約100,000 
    鋼材:約42,000 ボーキ:約57,000 バケツ:466

    【使用艦娘】
    ①FORCE H部隊
    戦艦:武蔵改二大和改陸奥改山城改二
    空母:アークロイヤル翔鶴改飛龍改二蒼龍改二大鳳改翔鶴改二イントレピッド
    重巡:高雄改那智改二足柄改二羽黒改二鳥海改二
    航巡:なし
    軽巡:能代改阿武隈改二
    雷巡:大井改二
    駆逐:ジャービス曙改浦波改秋月改雪風改
    他 :神威改母

    ②ライン演習部隊
    戦艦:ビスマルクローマ改リシュリュー改伊勢改二
    空母:グラーフツェッペリン隼鷹改二飛鷹改瑞鳳改二
    重巡:プリンツオイゲン改ザラdue妙高改二
    航巡:鈴谷改二熊野改二
    軽巡:夕張改
    雷巡:なし
    駆逐:Z1Z3タシュケント改照月改朝潮改二
    他 :なし

    赤色:第一ゲージ攻略参加 青色:第二ゲージ攻略参加 緑色:第三ゲージ攻略参加
    太字は第一&第三ゲージ攻略もしくは第二&第三ゲージ攻略に参加


    【第一ゲージ攻略】
    とりあえず、同一海域で札が2枚つくのは今回が初。
    その後の展開の予想がまったくつかないので、英国艦以外は様子見色が強いです。
    最終編成はバカンス棲姫そろい踏みって感じですが、



    T字有利の山城強すぎて草ァ!


    この後、そのまま押しつぶして夜戦で無事撃破。
     
    *総評*
    それなりにきついですが、他に比べるとはるかに楽です。
    最終ゲージを機動で割るつもりなら、主力をある程度ぶっ込んでも良いかと。
    ただし、お次の第2ゲージの方が遙かに厳しく、特に甲作戦では札制限もかかってしまうので事前に戦力配分をしっかり考えましょう


    【第2ゲージ攻略】
    E5の最大の関門です。
    ボスがハードスキンすぎて、難易度向上に拍車をかけてます。


    ご覧の通り、強装甲のボスと高耐久の地上型随伴が混在している中にPTまで混じっており、対艦・対地の両方だけでなく、ある程度PT対策も必要対空力もヤバイ。さらに道中には初っ端から潜水幼女が待ち構えており、凶悪の一言につきます。

    ボス戦では反航戦に何度も泣くハメになり、攻略中は「反航戦が憎い!反航戦でなければ・・・!」が口癖に・・・orz

    でも、結局最後まで反航戦だったという夜戦直前の図


    今思うと、よくこの編成でクリアできたな、という感じ・・・。
    戦術としては、

    ①基地と支援で砲台とPTを排除(出来るとは言ってない)
    ②航空優勢とったら連撃(出るとは言ってない)でとにかく削る
    ③友軍で随伴をワンパン圏内(耐久250前後まで)まで追い詰め、ボスを最低でも500程度まで削っておく。(岸波が来て泣くまでがテンプレ)
    ④タシュケントと鈴谷で港湾夏姫と飛行場姫を撃破。(出来れば良いな!)
    ⑤残りでボスをカットイン三連発込みでフルボッコ&フルボッコ&フルボッコ(祈り)

    という想定でした。(もはや戦術というレベルではない)
    なおこの攻略当時、最終ボス攻略ルートが機動と水上のどちらが最適になるのか分からなかったため、この段階でフランス艦を投入するのをためらっていました。

    で、ラストは虎の子の夕張にトドメを期待したものの、

    ボスに大破させられて、また見せ場が作れなかった件・・・夕張改二はよ。

    最終的に、友軍の支援もあって足りない火力を手数で押し切った感じでクリアしましたが。
    逆境の反航戦を身をもって体感しました・・・。

    *総評*
    最終ゲージに強力なギミックがあることを踏まえると、この第2ゲージが最大の山です。
    地味に道中の事故も無視出来ないため、攻略には気合いを入れてかかる必要があります。
    ・・・が、色々と情報を見ている限り、特効艦と対地攻撃、フィニッシャーの役割配分を正しく組めば、そこまで無理ゲーではないのかもしれません。

    情報を見ていくに、おそらく第2ゲージ攻略に組み込むべき艦娘は
    ・リシュリュー
    ・コマンダンテスト
    ・タシュケント
    ・航巡
    ・ドイツ艦
    ・潜水艦
    でしょうか。

    特に、コマンダンテストに対地装備をつけて夜戦で殴らせると、特効効果も上乗せされて随伴をぶっ飛ばしてくれるらしいです。マジカー・・・
    また潜水艦を第1艦隊に組み込むことで、ボスと地上型の攻撃をスポイルしてくれますので、火力保護に寄与(超大事)できるようです。目からうろこー・・・。
    あとタシュケントもゲルマンロケット×2で連撃させると夜戦でそこそこ活躍してくれます。クリティカルが入れば、港湾夏姫に250以上のダメも期待できるので、一考の価値ありかと。


    ※通常攻撃でも60~90程度は出してくれます。クリティカルが出るかどうかはお祈り。

    あと、札の主役であるはずのプリンツやビスマルクに明確な特効は、現状確認されていないようです。
    ただ、ビスマルクが昼の連撃でボスに190越えのダメを出していたりするので、何かしらの補正があるような気がしますが。

    火力145のビスの連撃で確認。実際の所はどうなってるんでしょうね。

    なお、機動部隊で最終ボスを撃破する予定している場合は、第二艦隊にビスマルク・オイゲンを組み込むやり方もあるので、戦力配分は計画的に行いましょう。

    ともあれ、色々としんどい第2ゲージですが、当初の無理ゲー感は薄れてきているようですので、しっかり情報を集めて自艦隊の戦力とマッチした戦術を採りましょう。


    【第3ゲージ攻略】
    こう言ってはアレですが、ギミックを発動させるまでがイベントです。
    発動したら、艦隊の最大火力でぶつかれば簡単に粉砕できます。


    正直、ギミックなしだとクリアがかなり難しい・・・。
    基地航空隊と支援が機能した上で機動部隊でソードフィッシュ特効で随伴を減らし、友軍が頑張って、夜戦で特効艦のカットインスナイプが決まったら、ギミックなしでも勝てるかもしれません。

    問題は、この凶悪なボス編成に対して、ギミック発動条件である水上と機動でA勝利をもぎ取るか、という点。
    もともと地航空隊が効きにくい感じなのですが、最終編成になると6回飛ばしてもナ級を1隻撃沈できるかどうか、というレベル。(私だけ?)
    よって、基地航空隊は制空確保のための補助として割り切り、攻撃は二の次で良いか・・・と考えていました。

    ①FORCE H部隊(機動部隊)
    機動部隊なら、A勝利は結構簡単にとれる印象。
    ソードフィッシュ特効があるので、戦爆カットインに組み込みましょう。
    きちんとクリティカルまで決まれば、ギミック発動前でも下図のような火力が出せます。


    大鳳のFBAカットイン。水上で打ちのめされていた私は、この威力に希望の光を見ました。

    ちなみに、この火力を出した大鳳はソードフィッシュMK.1とSeefireを装備させています。
    根拠はありません。気分の問題です。

    ②ライン演習部隊(水上部隊)
    基地航空隊がほぼ機能しないため、水上部隊でA勝利を取るのはちょっと大変かも。
    私は制空確保まで持っていって、かろうじてA勝利できました・・・。

    水上部隊の編成

    上記の編成で、制空値は566
    ・隼鷹改二はソードフィッシュの戦爆CI。飛鷹は艦戦キャリア。
    ・重航巡の3人にはそれぞれ強風・熟練水戦の★10を1つずつ装備。
    ・基地航空隊は「陸戦1陸攻3」×2と「21型熟練1陸戦3」でボス集中。
    以上で、制空確保を得ています。

    使用ルート:最短ルート


    出撃を繰り返した結果、最短ルート固定条件は
     ①第一艦隊に戦艦・正規空母の大型艦3未満。(第一に戦艦2,第二に戦艦1は未検証)
     ②第一艦隊に重航巡以下の中型・小型艦が3隻以上。
     ③低速艦は2隻まで可
     ④ドイツ艦3隻以上
    と推察しています。軽巡ナシでもいけます。あとはウィキが充実するのを待つ。

    ただ、ウチの編成だと第一艦隊にに戦艦が一人しかいないので、昼戦で大苦戦します。当時はT字有利と夜戦でどうにかA勝利をもぎ取った感じでした。
    友軍に岸波が来たときの絶望感が、あやうくクセになるくらいにはしんどかったです。

    が、それさえ越えてしまえば、あとは消化試合です。
    クロスロードイベントの時のような爽快感がアナタをお迎え!


    武蔵の主砲徹甲弾カットイン。空母夏姫は爆発四散。

    おそらく、ギミック効果は装甲破砕だけではなく、こちらの命中上昇もしくは敵の回避低下が含まれていると思われます。
    少なくとも、それまでまったく当たらなかった基地航空隊が、突然覚醒してほぼ全弾当てていった挙げ句、武蔵・大和・アークロイヤルが立て続けにワンパンしていったのを見て、変な笑いが出ました。(劇的ビフォーアフター)

    ライン演習部隊でクリアしようと四苦八苦していた私の苦労は一体・・・orz。


    ラストは雪風カットイン。ダメージがおかしい。

    そしてネルソンも無事に合流完了。


    ともあれ、E5もなんとか突破。
    後段作戦は情報封鎖したまま完走できました。(資源も枯渇しなかったよ!)


    【まとめ・所感】
    E5を甲作戦で挑むと、初の同一海域複数札となって今まで以上に札制限が厳しい内容になっています。誤出撃にも要注意です。
    ただ、攻略法が見えて来た最近では、当初のような厳しさは若干和らいでいますし、戦力・装備が十分なら、なんとかなるかと。
    資源とリアルの問題はありますが、レイテ同様に難易度を落としても進行状況はリセットされないようです。報酬も良いので、都合の許す限りぎりぎりまで粘ることをオススメします。

    以上となります。
    まだまだイベントも始まったばかりです。開催期間もあと2週間はありますので、情報を揃えつつ、慌てずにじっくりと攻略していきましょう!

    さて、ダサカッコイイネルソンタッチで遊びつつ、これからE5でゴトランランの掘りでもやりますかねえ・・・。
    →9/17追記:ごとらんらんきたのよー(sm33874979)
  • 【参加してきました】鎮守府“氷”祭り in 幕張特設泊地 -氷上の観艦式-

    2018-07-16 20:44
    みなさんこんにちわ。
    7月14日~15日の2日間をかけて氷上の観艦式が幕張メッセで開催されました。
    チケット応募したところ15日の昼の部と夜の部が当選しましたので、今回はその報告です。

    ほとんど他のサイトと同じような感じな上に文字量が多いので、
    お時間あるときにでも適当にどうぞw


    と、いうことでおおよそこんな感じで行ってきました。
    鎮守府”氷”祭り!



    【7月14日(土)】
    14:00過ぎに現地入り。
    14日の公演チケットは持っていなかったので、物販・フードブースを見学に。
         
    さすがに物販・フード系は残ってないよな、と思っていたら、案の定ほぼ全滅。
    かき氷類も売り止めになっていました。

    それにしてもこの浮き輪たちノリノリである。


    物販・フード会場は幕張メッセの国際展示場(1-8ホール側)のうち、1番ホールが会場になっていました。
    【幕張メッセの公式HPから抜粋】

    ※物販は右端1ホール。入り口は左右に二つあり、物販は右側、フードは左側と分かれていました。が、中で行き来できるのでいちいち出入りし直す必要はありませんでした。
    ※観艦式(アイススケートショウ)は幕張イベントホールで開催。こちらは一度中央エントランスを経由して入場する必要がありました。

    1ホール右側の入り口(物販サイド)から入った時の写真。

    右側の黒いついたてがある方が物販サイド。(この時点で公式通常パンフ以外売り切れ)

    左側がフードブースになります。


    フードブースは、飲食用の設置テーブルを挟み、入り口側(写真左)に引換券販売所で、引換券を購入。奥側(写真右)にある受け取り所でフードを引換券と交換できます。

    なお、14日のみ、一番左端はよみずいグッズの一部を再販していました。


    また会場には、よみずいで使われていた榛名マットや艦娘パネルなども展示されていました。(既にネットにたくさん上がっていますね、この辺は)

    よみずいには参加できなかったので、これはこれで良かったかなと思います。



    で、一通り会場を見て回ったあと、まだ公式パンフレット(通常版)が売ってあるってことなので購入。
    一応、チケットなしの一般客は15:00まで待たないと買えないってことなので、少しだけ待機しましたが、既に列もなかったのでスムーズに買えました。

    その後、そろそろ帰ろうかと思ってフードブースのボードを見てみると・・・

    なんと瑞雲クレープの追加販売が!!
    浮き輪、お前イイヤツだな・・・。




    で、ソッコー購入。ちょっとピンぼけしましたが、大変美味しゅうございました。


    ちなみに、クレープ屋さんの窓口にもグッズがありました。

    でも、比叡くんはソコにいたらだめだと思うの


    この後、いったんメッセを離れ、宿泊先へ。明日の物販販売に備えます。


    【7月15日(日)】
    早朝に起床し、メッセへ。
    14日の情報だと、7:30くらいの状態で物販ブースの半分くらいの行列だったみたいなので、1時間早く行けば大丈夫だろうと判断。

          ↓

    その結果がコレだよ!!orz
    奥側に見えるなだらかな屋根が国際展示場の8番ホール側です。

    見えてる範囲で一番奥が歩道橋になっていますが、それを渡ってさらに並んでいます。

    最前列から1列4人で300~400mくらいとしても、2500人以上は間違いなくいる

    結局、物販のレジを通過できたのは、11:30過ぎ・・・。5時間並んだよ・・・。
    メッセ近場に宿泊していたというのに、地の利を全く活かせないこの無能っぷりよ。
    物販狙いのときは、始発を基準に考えないとダメだと学びました。

    結果?
    レジ直前で記念徽章が売り切れて、レジに並んだ瞬間、浮き輪さん製氷機も売り切れ。
    私が買おうと計画していた品物は、パンフ以外すべて轟沈しました・・・オフゥ。

    で!その後、気を取り直してフードへ!
    しかし、時間的に当然のことながら既にカレーはほぼ売り切れ状態。メインとなるハズのかき氷も、私が並んでいる間に

    \一次販売中止いたしますー!!/


    という無情アナウンス。
    あと、5人待ってクレメンス・・・・・・

    残っていた秋津洲カレー(辛口)と瑞雲フロートを購入。〆て1,900円。

    シールは氷祭り版赤城さん。
    缶バッジは特別な瑞雲。
    ・・・瑞雲のすごくコレじゃない感(笑)



    結局、フード引換券を買うまでにまたも30分近く並んだため、完食後の時刻は12:30前。13:00の公演に備えてトイレなど済ませてから突撃。


    【公演について】※撮影禁止だったので文字だらけです。
    昼の部のチケットは、SS席の最前列の中央付近という最高のロケーション
    鑑賞された方々が口を揃えて絶賛していますが、いやもう、ホント最高でした。スケーターの方の表情が分かるくらい近く、迫力と臨場感に圧倒されまくりでした。

    対して17:00開始の夜の部は、S席の2階4列目
    会場の奥側だったため全体的に遠い感じでしたが会場を俯瞰しやすく、SS席からでは分かりづらいプロジェクションマッピングもよく見えました。
    というかここで初めて、冒頭に艦娘が一人orペアで登場していたときに各キャラ絵と名前・艦種が表示されていることに気がつきました。

    プロジェクションマッピングは非常によく出来ていて、砲撃時には艦これのような砲撃エフェクトが映し出され、魚雷は雷跡エフェクトが流れていました。併せて被弾時には黄色いライトでスポットされており、何が起きているのかが一目で分かるようになっていました。
    個人的には、艦載機による航空攻撃を会場全体を緑ライトで艦載機のシルエットを作り出して動かしていたのが印象的でしたね!(一航戦マジ一航戦)

    ショウ自体にはアナウンスなどは基本的になく、状況の説明も一切ないのですが、それぞれがどういうシーンでどういうストーリーなのかがなんとなく分かる作りになっていたと思います。

    その中でも、私が一番いいなって思ったのは最終決戦前に艦隊を編成するシーンでした。
    それはリンク中央に無良提督が立ち、全艦娘が提督を囲むように広く展開している状態なのですが、無良提督が体を向けた先にいる艦娘が提督の前に進み出る、という演出でなされていました。(私の表現力の限界を感じる)
    最初は、どういうシーンなのか分からなかったのですが、4人目くらいに
    「あ、これ編成してるんだ」
    と気がつき、こう表現してくるのかあとすごく納得してしまいました。
    しかもこのときの無良提督がシュッとしていて本当に格好いいんですよねぇ・・・w

    休憩20分を挟んで、前半40分、後半40分という構成でしたが、本当に夢のような時間だったと思います。
    翌7月16日に東京を発ちましたが、正直帰りたくないなあ、またやってくれないかなあと思ったり。

    円盤化する可能性があれこれ言われていますが、今回のアイスショウは間違いなく必見の価値ありだったと思います。座席抽選やリアル都合で思い通りにならなかった人もたくさんいた中で恐縮ですが、それでも言わずにいられないくらいに素晴らしいイベントでした。
    また、同じイベントが企画されたときは、是非参加したいと思います!!


    【戦果報告】
    なお、物販の戦果は以下の通りです。
    ぎりぎりB勝利・・・なのか?拠点の立地考えたらC敗北ですがががorz
    左上は、氷祭り公式 個人携行ステンレス水筒【初代エラー娘かき氷mode】(知人用)
    左下は、鎮守府氷祭り公式 特製かき氷皿&設営隊スプーンセット
    クリアキーホルダーは公演入場特典です。
    日向の缶バッジは14日にやってたよみずい物販で買いました。
    残りのシールと缶バッジは、クレープ、秋津洲カレー×2、瑞雲フロート×2のおまけです。
    (なぜカレーとフロート2食してるかって? 浮き輪さんの缶バッチが欲しかったんだよ・・・)

    なお、氷皿&スプーンセットは見づらいですが、側面に浮き輪さんがいます。
    裏面のデザインはグラサン浮き輪さん+艦これのロゴになっています。

    スプーンも設営隊ってことでシャベルの形をしていますね。
    どこぞの陸軍上がりの提督が担いでそうなデザインw


    ぶっちゃけ、買うつもりだった浮き輪さんグッズが全てなくなってしまったので、せめて浮き輪グッズを買わねば!と思い、購入。
    ・・・でも、今思うとコレ案外あたりじゃね?



    とまあ、そんな感じで2泊3日で連休をフル活用して行ってきました。
    物販で並び、公演会場入場で並び、ホテルのコンビニで並び、帰りの空港でも並びと、並んでばっかりの遠征だった気がします。さすがに足が痛い。

    なお、夜の部で内田ウォー様がなんか喋っていましたが、日本語専攻なので何を言ってるのかよく分かりませんでした!でもアリーナ最前列で見たウォー様は可愛かった。
    なので、おとなしく運営ちゃんのアナウンスを待つこととしますw
    夏イベは・・・たぶんあるでしょう。
    15日に東京の友人と夕飯を食べたときに「夏だからやっぱり大規模だろ」という短絡的な結論になりましたが、どうなるにせよ、ちまちま備蓄を続けていかなくてはですねえ。
    あとE7動画もはよ完成させねば・・・(大汗)


    では、今回はこのへんで。




    以下は公演の大まかな流れです。
    自分の記憶便りなので、抜けがあったり、順番が違っていたりするかも。若干、ネタバレもあります。後日DVD・BD化するかは分かりませんが、それを楽しみに待ちたいって人は、見ない方が良いかもです。

    ------------------------------

    【前半】
    ①プロローグ
     深海氷上棲姫(澤山璃奈さん)によるソロスケート。優美です。

    ②艦娘登場
     艦娘の紹介。リンクにキャラ絵・艦名・艦種が表示され、順に技を披露していく。

    ③深海艦隊登場
     入れ替わりでダイソン&ヲ級が登場。途中でイ級参加。最後に深海氷翔王女(伊藤みどりさん)が加わる。伊藤みどりさんのジャンプが高い!あと思ったより小柄なのが意外。

    ④提督登場
     無良崇人さんのソロスケート。弦楽生演奏。スピード感があり、ジャンプも高いし、動きもダイナミック。提督帽をかぶり直す所作すら男前。いやマジで格好良いです。

    ⑤金剛4姉妹とカッコカリ~艦隊運動
     カッコカリBGMとあわせて、無良提督のソロスケートに金剛4姉妹が合流。その後、他の艦娘も合流し、提督と一緒に艦隊運動を取る。
     終了後無良提督は退場口の所に立って戻っていく艦娘を見送り、自分は最後に退出。退出時、艦娘一人一人が提督に敬礼して、それに頷いて返していたのがイイ感じでした。

    ⑥対馬・佐渡のワンポイント登場~満潮と夕立に付き添われたウォー様登場。
     対馬と佐渡が瑞雲祭りの法被をきたまま登場。その後、椅子にのった内田ウォー様が登場。夕立に手を引かれて会場を一周。英語と日本語を交えて来場のお礼。夜の部ではここでHTML化の話がされていたようですが・・・すまねえ英語はからっきしなんだorz

    ⑦奥の壇上に声優陣整列。会場の挨拶。
     昼と夜とで言い回しや台詞が若干異なる。夜の部は最終公演という点にも触れてました。

    ⑧全艦娘による戦闘演習。
     昼と夜とで勝利する艦隊が変わる。無良提督は演習の様子をリンク端で見守る。勝利した艦隊のみリンクに残り、そのままアイアンボトムサウンドへ。

    ⑨深海艦隊との戦闘。
     ダイソン+イ級5体との戦闘。一人もかけることなく、無事に勝利を収める。なおここの和太鼓がすごく格好よかったです。バチ捌きもすごかった。

    この後、アナウンスとともに20分休憩。
    (昼の部:満潮アナウンス。夜の部:夕張アナウンス)

    【後半】
    ①海防艦が一斉登場
     日振&大東ペア、択捉&佐渡ペア、対馬&松輪ペアの順で登場。ネットでは彼女たちの年齢で2Aを決めるのはすごいこと、のような話があったようですが、たぶん最後の対馬&松輪ペアのことかもしれません。ジャンプしてたのは彼女たちだけだった(と思う)ので。
     択捉型の衣装分けもしっかりしていて素直に感心してしまいましたw

    ②艦娘音頭
     唐突に始まるサバト。艦娘全員が法被を着て踊る。声優陣も全員壇上に。昼の部で目の前にいた榛名が妙にノリノリだったのに笑ってしまった。
     ちなみにパンフレットに必修戦術だと書いてありました。・・・戦術!?

    ③艦隊編成
     全艦娘が円上に広がり、無良提督が中心に配置。提督が体を向けた先にいる艦娘が選ばれるという演出。私の一番好きなシーンです。昼と夜とで編成が異なりました。
     昼:金剛、阿武隈、夕張、響、時雨、赤城
     夜:比叡、瑞鶴、最上、夕立、満潮、加賀
     なお、選ばれた後でそれぞれに見せ場があるのですが、響の方が3連続ジャンプを決めてくれました。格好良い!

    ④深海艦隊の登場
     ダイソンとヲ級の登場。ペアスケート後、イ級が4人合流し艦隊を組む。その後、艦娘達が登場する。

    ⑤決戦前
     戦闘前に決戦前台詞(声優陣が壇上で声当て&リンク場のスケーターが身振り)が入る。

    ⑥戦闘開始~昼戦
     砲撃戦後の航空攻撃でイ級一掃。イ級の子達を応援したくなる罠w

    ⑦夜戦1
     ダイソン・ヲ級との夜戦。陣形を巧みに組み替えつつ、戦闘をしていました。一航戦は当然ながら攻撃できない模様。が、夜の部では瑞鶴が夜戦攻撃をしてました。夜攻持ちとは無良提督もやりますね!

    ⑧夜戦2
     艦娘一人一人が攻撃演出を実行。戦艦は砲撃。他は魚雷攻撃でしたが、夜戦カットイン演出なのかもしれません。6人目は囮役になり、被弾を受ける代わりに裏側に回り込んだ艦娘達が一斉攻撃を行い、ダイソンとヲ級に打撃を与えます。

    ⑨夜戦3
     しかし、強力な敵の前に艦娘は次第にリンク場に座り込み、戦闘から落伍。それでも最後は全員で協力してどうにかダイソンとヲ級を追い詰めた・・・その瞬間、深海氷翔王女が登場。ダイソンとヲ級を守りつつ、艦娘を一掃。艦娘たちは全員戦闘不能となってしまう。
     どうなっちゃうのよ!?と思ったとき、

    ⑩友軍艦隊が到着しました!
     編成で選ばれなかった艦娘たちが援軍として颯爽と登場。深海棲艦を退けて艦隊を救援。そしてそのまま連合艦隊を編成して戦闘再開。連合艦隊パワーで深海棲艦を撃破!!伊藤みどりさんの熱演っぷりが本当にすごかったです。
     ちなみに夜の部で、傷つき座り込んでいた加賀さんに手をさしのべた赤城さんマジ尊い。

    ⑪フィナーレ
     壇上に声優陣が並び、月夜海を歌唱。途中から深海氷上棲姫が現れ、ソロスケート。
     解釈が分かれますが、彼女は艦娘への敵対描写がなく、また深海側からは疎まれているようでした。深海サイドの中の穏健派か中立派か、もしくは深海側のなかでも性質が艦娘寄りなのか・・・。いずれにせよ、深海サイドで立ち位置の異なる存在が明確に描かれた初のケースですね。

    ⑫カーテンコール
     最後に全出演者が登場。声優陣による終了と〆の挨拶で、公演終了。最後に退場した無良提督がビシっと敬礼を決めてくれた瞬間、拍手が大きくなったのがホント印象的でしたw
     ちなみに夜の部だけは、最後にお三方が再登場し手を振ってくれました。ここでも無良提督は最後に退場。深く深くお辞儀をして戻っていきました。徹頭徹尾、イケメン提督でしたね!


    以上、公演終了!円盤化期待しています・・・。