• シャドウハーツRTA WR 20/07/11 レポート

    2020-07-12 23:01






    使用チャート
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XQUr1QnfYy7v_sVISlI-k9umvhpPP1tFfzlJj4obTNw/edit#gid=1524472917

    【Yamaraja Earthまで】
    ・バックアタック1回(+30秒)
    ・クロスアタック1回(+1分)

    【寺院廃墟まで】
    ・マルガリータ加入前1エンカ(+20秒)
    ・Water Dragonちょっとぐだり(+30秒)
    ・Beast Dogデレ(-30秒)
    ・Yamaraja Windアイスグレネードミス(+1分)
    ・Li Li1ブレスあり
    ・Li Li2デレ
    ・Xieshi開幕朱震沈黙(+30秒)

    【Asia終わりまで】
    ・心眼福引一発
    ・Calamityデレ(-30秒)

    【FoxFaceまで】
    ・Tindalosでstrike2回(-30秒)
    ・バックアタック1回(+30秒)
    ・クロスアタック1回(+1分40秒)

    【Amonまで】
    ・Olga1リングミス+Olgaストライクで回復1回(+20秒)
    ・Olga2リングミス+チャートミスで大徳利ついてなくてアリス暴走(+1分)
    ・jack微ツン(+20秒)
    ・Mammonリングミス(+30秒)
    ・Rausan後にクロスアタック(+1分)
    ・Olga3ホーリーエッジかけれず(+10秒)
    ・Amonで第五の鍵ミスで2.5回転で終了(+3分)

    【Meta Godまで】
    ・クロスアタック1回(+1分)
    ・SoulBlockでアリス死亡
    ・Hateアークなし
    ・Hateハリーに閃光がついていなくて大幅ロス(+1分30秒)
    ・Scapegoat1Tキル
    ・Messiah鍵ミス(+1分30秒)

    合計:約+14分

    クロスアタック4回とか…
    自分のミスとクロスアタックでかなり持っていかれています。
    現状でもノーミスならsub5:40も可能ではないかと。


    ---

    大きな変更点

    ・Olga1
    第五の鍵使用から玄武の牙使用へ
    第五の鍵をAmonで使いたかったので。
    このためにAsiaで使ってた玄武の牙を温存しました

    ・Olga3
    何も使用していなかったが、玄武の牙使用
    寺院廃墟で新たに回収するようにしました

    ・Amon
    成功の鍵使用から第五の鍵+月のつばめ+金の砂時計でのOTKへ
    微妙に乱数で足りないことの方が多いですが、もう一回殴れば終わるのでOK

    ・ネアメート前の成功の鍵回収をやめる
    いらないんじゃ!
    ショップで買える第三の鍵の方が強い

    ・歩数交換をメディリファインじゃなくて怪しい小瓶にして短縮
    さすがに20個以上交換してたのは頭が悪すぎた

    ・Soulblock
    一番大きな変更
    ひたすら普通に悪魔光線を撃っていたのを、成功の鍵によって早期に倒せるように



    堕天使のピアスによってアモンへのフュージョンを可能に
    魔術師のピアスで火力底上げ+SP10%以下で攻撃力が1.2倍になる仕様を活用
    1回目の悪魔光線(850)
    2回目の悪魔光線(1700)
    3回目の悪魔光線+青龍の角で2倍(6800)
    1回目と2回目はHitでも落ちます。3回目だけミスらないように
    アモンをあえて暴走させて「これで終わりだ!」をうつ戦法は、「これで終わりだ!」の火力が低すぎてやめました

    ・Hate
    青龍の角+青銅の小刀+ホーリーエッジ+第三の鍵でほぼOTK
    補助を先にかけたいので、アリスとハリーに閃光

    ・Scapegoat
    朱雀の爪+金の砂時計+第五の鍵でOTK
    補助を先にかけたいので、アリスとハリーに閃光


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  • 【ネタバレ注意】Return of the Obra Dinnプレイ後まとめ①【プレイ記録、メモ編】

    2020-06-29 02:15

    Return of the Obra Dinn





    steamストアページ
    https://store.steampowered.com/app/653530/Return_of_the_Obra_Dinn/?l=japanese

    このブロマガを読む人は10割オブラディンをクリア済みだと思うのでゲームの紹介等は省きます。


    ↓ここから先はネタバレ注意

































    【プレイ記録】



    1が初見で、なおかつ雨が降ってきたときに帰ってしまったデータです。
    帰った後に、「帰ったらあかんやん…」と気付き、最初からまたやり直したのが2です。
    合計すると7時間20分くらいですね。

    ちなみにネタバレは一切見てないです!
    その割になんかクリアが早いように見えますが、それは3人ごとに特定する仕様を逆に利用したらいいんじゃね…?って思って、2人まで確定させて怪しい人はその3人目にして色々あてはめてゴリ特定してたからです。
    それでも後半はかなり苦戦したけど…大半の乗客はすぐ分かったorゴリったのだけど、3人くらいめちゃくちゃ苦戦したやつがいてそいつらだけで1時間半は悩んでたかも。ちっちゃな見落としつらい…



    【プレイ時メモ全文】

    PCのメモ帳でメモってたので原文ママ載せます

    -----

    船長 
    銃 ?
    ナイフ ?
    棒 ?
    アビゲイルの兄 射つ

    ベッドで寝てるやつ→アビゲイル 船長の妻
    マーティンを呼ぶ
    近くで逃げてるやつがマーティン?


    撲殺されてる人
    デンマーク野郎(ラーズリンデ)にやられた←逆、ラーズリンデがやられた
    撲殺の人は兄貴を殺した
    ロープの事故→見ていたというところからスケッチに写ってる荷物落下事故
    兄弟

    13P
    ソロマン・サイド
    インド語、54番のハンモック、サイド
    奥でロシア人がポーカー
    ハンモックとスケッチを照らし合わせる

    15P
    結核ではない肺病
    インド人水夫の待機場?
    51番のハンモックなため、レンフレッド

    17P
    チャールズは牧場育ちじゃない
    吐いてる人がチャールズ

    23P
    ラウホクセン
    ヌーつぃお・パスクアの殺害を自白
    ウォルフ及び船長により射殺→全部の弾が当たってないから当たってるのが加害者だと思う
    船長は船長かつ東インド会社の人間かつイングランド国王

    29P
    オブラディン号から逃げてカナリア諸島を目指している

    33P
    オヘーガン生きてるか
    サー・ニコルズ撃ってください

    37P
    リム様と呼んでいる
    箱から出た火で死んでいる

    39P
    45Pの上の人に殺された

    45P
    中国語
    貝を守らなければ死ぬ
    死んだ仲間が箱を持っていた

    51P
    ロシア司厨手20年
    ジョン、右足がない

    59P
    ロシア語
    ニコラスが殺られている
    親方

    107P
    フランス野郎は無事か?あんたの助手は八つ裂きに
    イカは船長が追い払った(魚or貝の力?)
    113P、115Pの人が一緒にいる
    助手=フランス野郎
    腕を取られたときに助けてるやつがフランス野郎?

    109P
    ポール?
    111Pの人に剣で殺された

    113P
    船長は信用できない
    船で東に逃げる
    気色悪い魚と貝を売りさばく

    115P
    撲殺された人
    113Pの人を銃殺している

    117P
    ピーターを助けようとした人
    上を助けようとした人ブレナンを読んでいる
    何かの切り傷
    帽子かハゲがブレナン?


    ハンモックゲー


    ----

    メモの基本的な方針は、『可能な限り特定に関わる重要な情報を絞って集約する』『本を開く時間を削減する』というものです。RTAプレイヤー思考ですな。
    最後の「ハンモックゲー」は、ある乗客の特定に最後まで苦戦して、特定した後に指が勝手に書いた言葉です。ハンモック…
    正直、ハンモックや!ってなったときはゾクッとしましたね。



    もしかしたらこの記事にも追記するかも知れませんが、多分無いと思います。


    →『②【各乗客特定過程、プレイヤー思考編】』へ続く



  • brief karate foolishとは

    2020-05-08 02:00
    はじめに

    当記事ではsteamの無料格闘ゲーム「brief karate foolish」を解説していきたいと思います。
    ※私はやり込みが足りなく、ふんわりとした説明しかできませんがご容赦ください。

    【steamストアページ】
    https://store.steampowered.com/app/546390/Brief_Karate_Foolish/?l=japanese

    各キャラコマンドリスト

    製作者Twitter(@d_c_s_official)より抜粋

    ç»å

    キャラ特徴
    コンボが分からないのでもしもっといいコンボを知ってる人がいたら教えてほしいです。

    ※HJC→ハイジャンプキャンセル

    ガリガリ君
    最強キャラ
    立ち弱が最強クラスのため、立ち弱で固め続けるだけで勝てる。
    ヒット確認から下記のコンボに移行

    コンボ

    弱x5→2強→HJC→空弱→空強→HJC→空強→対空→ES対空


    ストレッチ
    持ちキャラ
    空コンボの火力が高いのと、通常技対空が強いため立ち回りやすい

    コンボ
    弱x3→2強→HJC→空弱→空強→ES腕立て伏せ

    B・ゾロ
    ボスキャラ
    技の判定が強く、特に立ち中は強く感じる
    高速移動、空中軌道変化を持ったチートキャラ

    コンボ
    弱x3→2中→2強→HJC→空弱→斬光剣→ES斬光剣


    分身の術バグ
    ウィンドウモードで実行している際に弐忍賀死丸の分身の術を敵自分問わず使用すると、フリーズした後ゲームが落ちる。アーケードモードでも問答無用で落ちる