• CINDELLERA_BALL!!に参加させていただきました。

    2017-05-03 22:00






    CINDELLERA_BALLに参加させていただきました。
    全力での動画の殴り合いは楽しいですね!!

    与えられたキャラは美波で「ディスベルPのMMDPVの表現を」
    ということだったので、静止画MADやMADPVというよりかは
    正統派なMMDPVを作るかとなりました。
    MMDだからこそできるって表現

    美波…ミナミィ……

    そしてヴィーナスシンドロームということでコンセプトはまず女神
    あと曲がロボットアニメのOPか!!って感じなので出撃!!
    そしてアイドルとしてのステージを表現しようと。

    あとはヴァルキュリアにかんぶらないようにしたい。
    美波に注目浴びせたいからソロでラブライカにはしない。等

    そして、合作でデレステの素材がたくさん使われる。
    デレステによせておお!!と言わせるか、あえて外すか…
    この選択肢に迷いましたな。結局はアニメの衣装とステージで

    女神…幻想…歌詞にあるガラスの檻…舞い散るガラス、踊る女神







    生足です。あと波紋の美しさっていいですよね。
    それとシンデレラということで輝くガラスの靴
    足とかパーツにこだわるカメラを今回は使え…たかな…?






    この構図は後半で使ったのを光が入るようにしたもの
    窓拭きと踊る感じが出て好き






    場面切り替えのときの波紋の余韻はお気に入り。
    女神は幻想の世界からアイドルとしての降臨へ至る…






    んで空母!!
    昨今カール・ビンソンが話題になってましたな
    年間の維持費何千億でしたっけ、その上でPVやれるなんて
    すげーな美波ィ すげーなMMD

    あとロボットOPっぽいのでモビルスーツとかのメカにしようかとマクロスチックにしようかと
    いろいろ考えたのですが、美波だから海、空母いいねと

    背景は暁光の早朝です。朝焼けというか金星が沈む時間

    金星=ヴィーナス

    なんだけど、そこまで描写はできなかったね。うん






    ミナミィ!シャイィィィィイン シャインスパァアアアアアアアク!!

    って感じになりましたなw
    作ってるときちょうどダイの大冒険見てて、マザードラゴンが傷ついた勇者を運ぶ描写で
    あ、これいいなと思って、光球での移動となりました。
    金星から移動してきたんじゃない?

    あとなんちゃってターミネーター
    結構お気に入り演出





    リアル調の質感で、トーンとリアルを両方混ぜるのがディスベルPさんっぽい
    とN_Pが仰られていました。その時にあった感じにしているだけかなぁ
    超時空歌姫感はでたんじゃないかな

    空母や艦隊組んで散々苦労したのでこの場面はもう少し尺使いたかったw
    FULL… 作るんですかねぇ…




    場面転換してのサムネ
    最初は「ど見ステ」…デレステ風ステージとデレステ衣装使おうかと思ったのだけど
    アニメの衣装でね。理由は割愛









    ぼくの動画のこだわりとして
    昔はノベでは背景にポスター、いまではモニター演出にこだわりをというとこかなぁ

    女神とアイドル場面の対比となって結構好き
    あと紙吹雪への布石






    乙女に刻み込んだ!!

    どういう意味…?
    ともなりますが好きなフレーズ。
    なので乙女のハートとおっぱいをクローズアップさせて写す。
    谷間がまぶしいよミナミィ







    そして最後の盛り上がりにむけてガンガン!!ってところ
    苦労したぜw俺たちを配置するの
    アイマスのお祭りなのでステージは欠かせないのです。
    ライブ風となると観客とアイドルという表現は一度はやってみたかった。
    サイリウムの波と美波!!
    あと舞い散る紙吹雪とスタイリッシュ振り払い!!
    群衆の前の女神…

    すごく気にってます。
    できてよかった
    (締め切り過ぎても差し替えに対応してくれたCubePありがとうね)









    そしてつなぎをどうするかだけれど、
    ここは飛鳥パートのジョルジュさんに譲っていただきました。



    貴様!!見ているな!!
    とガラスを割る飛鳥君をやってつなげようかと、あとモニター演出ぅ…ですかねぇ…

    とまぁこんな感じで詰め込むだけ詰め込んだ作品でございます。

    今回はレッショル合作やリアルの動画依頼等もあったけれどおおむね
    形にできて満足度は高いです。

    反省点
    ・カメラワーク…納得できてないです。もう少し技量と練習
    ・構図が短くポンポン行き過ぎたかな?

    あと、一言だけ、絶対に負けたくないやつがいたので力入れました。
    動画制作者にとって作品で示すのがすべて。殴り合おう
    もう眼中にないけれど

    そんな気持ちを忘れるほど美波に救われたという作品でもありますな
    熱中できたし、あと奇跡を運んでくれました。

    浄化…救われ、これが女神か

    最後に
    モーション担当のN_Pのおかげさまで作成できましたm(__)m



    またシンデレラボールの運営さんと見てくださった方々に感謝です。ありがとうございました。

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  • AviUtl臭について(考察および対策

    2016-03-12 21:006

    AviUtl臭

    そんなものがあるらしい。

    たんなるソフトウェアから匂いなんてするのか?とまぁ冗談はさておき、どうも蔑称みたいに使われている単語。これを見ると個人的にはいい思いはしない。

    だって、すごくお世話になってるツールを見下されたら嫌じゃないすか。

    確かにAEなど有料ソフトのほうができることは多いかもしれない。
    しかし結局使う人の技量だと思うんです。
    極端な話、できないなら自分で開発してしまう技術力があれば覆せるわけですから。

    AviUtlはスクリプトが有志により足され、作られという発展を続けるものすごい無料ソフトだと思います。これ市販されたらいくらするんだというありがたすぎるものですからね。作ってくださったKENくんさんを初めとした方々に大感謝です。

    さて本題「AviUtl臭」とは何か

    この言葉を使うということは、使う人はどういう演出がAviUtlによって行われているかそして、だいたいの利用者がAviUtlでどんなオブジェクトやエフェクトを使うかこれを知っている可能性が高いと思っています。

    「あ、これAviUtlの演出ね」

    こんな感じで使われているのかなと私は推測しております。おそらくAviUtlを使う人が使いがちなエフェクトだったりオブジェクトを見て感じる既視感。AviUtl臭はこいつだと思います。

    あとは素人臭い…(粗が目立つ、工夫がない→無料ツールのAviUtl使ってる。
    みたいな決めつけかなぁと思います。


    ☆対策

    AviUtlでいくつもスクリプトや解説、講座を残されてる迅七師匠のツイートを引用させていただきます。



    なるほどなるほど


    はい対策終わり…

    とまぁこれだけでは寂しいので所見を
    上のお言葉は技術力ないとできないやん!!と思われるでしょうが
    ニコニコモンズには素晴らしい素材があふれてますし、MMEをエフェクトだけ使うという手もありますぜ。そしてそれをAviUtlでぼかす、色や形、大きさを変える。組み合わせるとやればもうもとあったものとは違ったものになると思います。こうして既視感をぶっ壊す。これがAviUtl臭を消す方法かなと。


    あと私が思う対策としては

    1.エフェクトやオブジェクトをデフォルト状態で使わない。
    2.ティムさんやさつきさん、迅七さん、白水さん等の追加スクリプトを積極的に使うですね

    1.これは私を含めてだと思うんですけど、いろいろいじるのって面倒なんですよね。だからついついそのまま使っちゃう。カスタムオブジェクトなんかそのままでもかっこいいの多いし、でもこれって多くの人が陥りがちだと思うんです。つまり、そのまま使っている人が多い→AviUtl臭 につながるかなと。



    この動画みたいに組み合わせればオリジナルはいろいろと作れると思います。



    あ、カスタムオブジェクトもエフェクトかけたりできるってご存知でした?




    カスタムオブジェクトはこういう場合放射ブラーとかうまく表現できないのですけど

    シーン機能で別場面でフレームバッファを使って重ねてやれば







    シーン機能は透過で重ねることも可能なのでこうして組み合わせることもできます。

    こうしていろいろと数値なり色なりをいじってデフォルトで使わない。対策の1ですね

    フレームバッファさんの解説




    2.追加スクリプト

    うーん、すごい種類あるなぁ。まぁいろいろできるということです。あとはシーンチェンジを追加してみるとか合成モードを増やすとか、すればAviUtlのデフォルトではない機能を使うことになりますから、AviUtl臭が消えます。これらまで知っているとなれば相当なAviUtl使いです。同業者と見た方がいいかもしれませんな。


    とまぁ、自分の感じたことを書いてきましたが、参考になったでしょうか?
    結論として、そんな言葉にとらわれずに、自分の作りたいものを作ることに邁進する!!これが一番な気がしますな。

    最後に
    AviUtlは可能性にあふれた素晴らしいツールだよ。生かすも殺すもその人次第


    最後に宣伝。



    魔王RAVE_4th_Distruction開催!!
    ※お祭り詳細→ ar982933


    お祭り会場予定地 
    動画会場→mylist/54595933 静画会場→clip/1680099
    運営アカウント Twitter @Satan_RAVE

    合作参加者募集中 → ar979685 

  • デビュー5周年を迎えて思うこと(動画づくりの心構え

    2016-03-12 19:30

    ありがたいことに、社会的には動画づくりはやめた方がいいかもですが
    デビュー5周年を迎えることができました2011年2月25日動画デビュー
    これも見てくださる視聴者のみなさんと、切磋琢磨する仲間のおかげです。
    ありがとうございます<(_ _)>

    蟻の歩みかもしれませんが、こうなりました。


    デビュー作



    現在


    5年かかってこれという見方もできるし、ここまで来たかとも思える。
    本当は絵描けるようにとか、MMDモデルを製作したりとか、AviUtlのスクリプト作るとか、もっとやりたいんですけどね。
    今後の課題ですな。

    では今後動画を作るうえで目指す理想を書いときます。




    ★今後の理想

    1.自分が頭で思い描いたものを自在に作る能力
    2.自分が思い描いたものが万人受けするようなものを思い描けるか


    この二つですな。

    1.ものづくりにおいて、自分が頭に描いたものをそのまま不自由なく自分の手で形にできるか、これが実力なんだと思います。素材やエフェクトまで自分で作り出せて、何不自由なく表現できるようになるのが一番でしょう。いずれはその境地に行きたいなぁ。そのためのツールはあるわけなので、使いこなす実力と努力ですね


    2.視聴者が見てくれる、より多くの人に伝えたい。その思いは決して私は消せないなと。ならば、自分が良いと思ったものはみんながいいねと思ってもらえるものであることが理想かなと思います。せっかく手間暇かけて作ったものの反応が無かったり、悪かったら悲しいですからね。そのためには幅広い知識と引き出しが必要ですね。





    ☆心構え

    1.まずやってみる。とりかかる。めんどくさがらない
    2.謙虚に自信をもって
    3.興味のアンテナを広く持つ




    1.これが一番の課題かもしれない、ここがうまい下手を分ける一番のところ!!あまり難しく考えない。5分でいいから進めてみる。少しでもさわる。やってみる。大事だと思います。もういいやとなったら何も進まないから、そして継続!!


    私自身少しずつでも知識や進歩してきたように、積み重ねていくことは大きい。あと、私は特にめんどくさがりなので、あえて自分に言う、やってみるんだ!!



    2.謙虚さ、これをなくしたら上達がなくなると思います。これでいいというものはない。頂点Pといいますが、頂点Pですら時代やこの先をさかのぼればさらに上はいるのかもしれない。極めるなんてないんだと思います。少しでも知識を、技術を、この貪欲さを失わない。あと作ったものに関しては適度な自信をもって、何より作りあげれたんだから。
    「普段は一番下手な制作者だと思え、制作中は自分が一番すごいと思え」


    3.今までの知識や経験、それこそものづくり以外の雑学や触れてきたものすべて、そうしたものが表現を作ると思います。なので、いろんなものに興味を示す。自分のアンテナを伸ばしておくって大事だなと痛感します。何もないなら映画でも読書でもした方がいい。本当に。


    モデリングもしてみたいし、絵も描けたほうがいいし、スクリプト作りにも手を出したい。うーん、取捨選択に困りますな。


    最後に動画づくりを始める人にアドバイスとしては
    師匠とライバルは持った方がいいと思います。特に師匠!!
    目指すべきもの、そして指導者、的確に教えてくださる人ってなかなかいないです。できることならどんどん弟子入りしましょう。自信を無くすことを恐れずに。


    6年目の自分はさらにいい表現ができるようになっているようにがんばります。今後もよろしくお願いいたします。




    あ、魔王RAVEよろしくお願いいたします

    お祭り会場予定地 
    動画会場→mylist/54595933 静画会場→clip/1680099
    運営アカウント Twitter @Satan_RAVE
    ※お祭り詳細→ ar982933