• 【PSO2】もくもくと装備強化

    2016-02-20 17:00
    混沌とチョコ緊急で日々バッヂ集めをしています。
    混沌周回 → 緊急 → 混沌周回… のような流れで過ごしておりました。

    目標のバッヂ数が集まり装備を強化できたの記事にします。


    【ついにオフスへ】

    (C)SEGA

    インヴェイドシューターをオフスへ強化
    復帰から1ヶ月経過せず手に入れる事ができて満足
    属性強化は手持ちの属性強化+5%とアーレスライフル、スカルライフルを使って属性60に
    資金の都合で能力追加はまだで射撃もりもりにしたいと考えています

    潜在1のオービットランチャーを潜在3へ
    潜在3になったことでPP回復と威力上昇も上がりますます使い心地がよくなった
    能力追加はライフル後にと考えている


    【次の強化はどうするか】

    メインクラスのオフスを取ったので、次は何を取得・強化するかを考え中

    オフスユニットを手にすることも考えてみた
    現在:サイキ(打射射クラフト)HP+100 PP+45 打耐性4% 射耐性8%

    構想:オフス(リア・アーム)オービット(レッグ)HP+240 PP+37 打耐性8% 射耐性11% 法耐性11%

    サイキから変更するとしたらこんな感じになるのではと思う
    単純にHPが増え、耐性も上がるのでダメージは軽くなると考えられる
    しかし、費用に見合ってるのかどうか… しばらく悩みます


    今回はこの辺で! マタキタマエヾ(・ω・ )




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  • 【PSO2】EP4より活動再開 復帰からの装備更新・Ra&Guスキルツリー見直し

    2016-02-09 12:10
    EP4開始より約3週間が経過しようとしています。
    再び活動再開を致しましたのでここに報告させて頂きます。

    EP4から復帰をして装備の更新をしないとダメだと考え、
    どう装備更新をしたのか、スキルツリーも変えたので記事にします。

    【装備更新】


    (C)SEGA

    ヤミガラスは新潜在がついたということで倉庫から引っ張りだし強化

    ワルキューレR25は東京XHでドロップ、石を集めて属性60に
    Gu武器はエレヌとガルミラしかなかったので非常に嬉しい

    メインがRaなのでライフルとランチャーも更新
    復帰からのカリギューラ集めが大変だった
    実装から時間が経っている事もあり称号報酬を含めてやっとインヴェイド交換

    ランチャーはオービットがいいと聞き終焉・他防衛戦に参加して石集め
    ラムダグラインダーが十分ないため潜在1+10止まり
    潜在1だけでもPP管理がとても楽になった Raの神器と言ってもいい


    【スキルツリー】

    レンジャー
    新スキルのキープロールシュートは好感触
    オービットランチャーのおかげでPP管理が楽なためPPセイブとポイズントラップを外した

    ガンナー
    新スキルのTMGアーツSチャージのおかげで デッド→エリアル→零バレスコ のような
    すぐに高度を上げるコンボができて非常に快適に
    ワルキューレR25を運用するためにZRCを5振り
    SPクエが3つ残っているので残りはチェイントリガーに振る予定


    【総評】

    以前と比べて☆13の入手が楽になったため復帰からの装備更新はしやすかった印象です。
    東京XH周回やトリガーを使って☆13を狙っていくのが面白いのかもしれない。

    今週から期間限定クエとバレンタイン緊急がくるためそちらを周回してカリギューラ集め。
    オフス属性60とオービット属性60を目指して頑張ります!


    今回はこの辺で! マタキタマエヾ(・ω・ )

  • 【黒い砂漠】レンジャーの戦闘

    2015-06-21 07:00
    27日に占領戦の再開が告知されました。
    参加されるギルドは準備に取り掛かっていることでしょう。
    アリーナでは実践を想定してか対人(PvP)が多く見受けれました。

    今回はレンジャーの戦い方について書きます。
    雑魚とボスの場合に分けて書こうと思う。


    【雑魚戦の場合】

    このゲームは範囲狩りが主な狩りになります。
    レンジャーは範囲技が豊富なので自然と身についていく。

    1.敵を釣る・集める
     最初から集まっている場合を除き敵を集める必要がある
     
     守護の剣キャンセル→通常攻撃(範囲化)
     右クリック→即左クリック


     Shiftキーを押しながらでる通常攻撃の範囲化がすぐにだせる


    2.敵を集めたら
     
     回避爆発ショットのみ ただ敵が倒れるのがまばらだった場合はリポップがずれる

     パワブレのみ EPも回復するので次から次と倒せる リキャスト中でも十分強い

     風の意志→即パワブレ 敵が硬いと感じたら使う EP消費が激しい



    【ボス戦の場合】

    ボスとはレイドやオーガ・サイクロプス・変異木の精霊等を指します。

    1.極・回避ショット(F押しっぱ→AorD)
     レンジャーの主軸行動といってもいい
     EP回復と攻撃の回避に使う 持久力が沢山あるといいね

    2.死神の疾風キャンセル→極回避ショット(Q→即極回避ショット)
     慣れるまでは狙いがずれるかもしれないが死神の疾風が即出せるので強い

    3.極回避ショット→スピンキック→風の通り道(極回避ショット→F→Shift押して左クリ)
     シャープフェザーの判定を塗り替えて出す技
     通常のシャープフェザーはスピンキックを当てないと風の通り道が発動しない
     その蹴りを回避ショットで判定を塗り替える
     文字におこすと難しいので動画等を参照してほしい

    あとは敵の隙をみてカットスロート、パワブレ→風の通り道等を撃ちこんでいく

    私の流れは カットスロート→パワブレ→風の通り道→極回避→風の通り道……

    EPの回復は急所狙いや極回避ショット
    持久力がなくなってきたら回避爆発ショットやスピンキックで調整していくといい


    【雑感】
    今の戦い方を思いつくままに書きました。
    メイン・サブが+15、アクセも攻撃特化にするとPvEがかなり簡単です。
    ヘッセでは回避爆発ショット1回で敵を一掃できるので篭ってて苦にならない。

    今回はこの辺で! マタキタマエヾ(・ω・ )