スマスロ東京喰種のBITESに思う事

昨日の生配信で、見事な初勝利を飾った「L 東京喰種」なんですけど。あーでもないこーでもないと喋りながら打っていて、まぁ当然ながらBITESの話題になりましてね。何の気なしに

「これ最初に全部(最大報酬が)見えない方が楽しくない?」

って言ったんですが、これがなかなか核心を付いていたんじゃないかと我ながら感心しています。ほとんどの人がご存知でしょうから、BITESの説明は省きますね。(知らない方はYouTube Liveの実戦を見てください! 一発で分かる)

BITESが開始した瞬間、枚数が「500→300→200→100→50」っていきなり表示されるじゃん? 最大から最小へ下がっていくあの方式、スロットとしては基本と逆の発想だと思うんです。

普通は、まず最初に「50」だけ見せて、いざ挑戦! でレバーを叩いたら「100」が降ってきて、そこで初めて「あぁ、次の報酬はこれなんだ」ってプレイヤーが認識。そして小役が揃ったら「100ぅ~!!」と告知されて、では次の段階へ…ってな流れですかね。こっちの方が楽しいんじゃない?とオレは言いたいわけです。

何故かというと、最初に最大報酬が見えていても、実際はそこまで到達しないことがほとんどなので、終わった時に「あぁ~ここで終わっちゃったか」「物足りない」という感覚が残るんです。

対して、どんどん数字を上げていく方式だと、まず「次に何の数字が来るんだろう?」というワクワクもあり、そして上げて上げて、でも残念ながら途中で止まったとしても「まぁここまでこれたか」っていう「やってやった感」の方が強く感じられる気がします。

…だとしてもッ!

そんなのは、パチスロを開発する人たちにとっては分かりきっている事なのです。おそらく開発途中でも、あの報酬の見せ方は議論になったハズです。

最大報酬を最初に見せることの分かりやすい意味は「このBITESはアツいですよ!」と事前周知することですね。ここが叩きどころだ、気合いを入れてレバーONしろよと。

例えばオレが提案する形でBITESをやったとして、何度も何度も「50」だけで終わってしまうようだと、人は不安になるものです。

「これ本当に1000とか2000が出て来ることあんのかよ?」と、疑いを向ける人も居るかもしれません。なので、最初に報酬を見せて、公明正大さをアピールしているわけです。

…でも、本当にそれだけか?