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  • ゲーマーの履歴書 #18 「最終回」ドグマ風見の場合

    2020-04-21 15:00

     ゲーマーの履歴書#18いかがでしたでしょうか?今回はゲストに第1回のMCを務めていただいたドグマ風見さんをゲストに迎えての最終回となりました。

    最後のリポート、大幅に遅れてしまってすみません。超会議の影響でバタバタしてたんですよ、いや決して忘れてたわけじゃないんです、ええ。

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     ということで今回も番組Dの成瀬がレポートを書かせていただきます。我々も昨今のコロナの影響鑑みてテレワークにて職務を行なっておりますが、手を伸ばせばすぐにコントローラーがある環境での仕事はなかなか厳しいものです。主に現在は無人島からの誘惑がすごい。

     ということでドグマさんの履歴書を見てみましょう。


    Q1.生まれて初めてプレイしたゲーム(記憶にある範囲で)
    A1.マリオブラザーズ(FC) 

     1983年に発売された任天堂のアクションゲーム。マリオシリーズで初めてマリオの名がタイトルに冠されると共に正式に主人公にマリオの名前が与えらた作品であり、マリオシリーズ第1作目にあたる作品となります。マリオといえば横スクロールアクションの金字塔のイメージがありますが、こちらの作品は固定画面のアクションゲームとなっております。

     番組内でもお話にあげてもらったのですが、実は競合他社のハードであるAtari2600やPC-88などでも発売されていたというのが驚き。

     現在はファミコン版がSwitch Onlineで遊んでいただけます。

    Q2.生まれて初めてクリアしたゲーム
    A2.スーパーマリオワールド(SFC)

     全世界でのスーパーファミコン用ソフト販売本数で歴代1位の累計約2061万本を記録した超ビッグヒットタイトル。この作品でヨッシーが初登場。そういえば「ヨッシーアイランド」は欧米版ではSuper Mario World 2: Yoshi's Island」となっており、スーパーマリオワールドの続編扱いなの知ってた?

     こちらも現在はSwitch Onlineで遊んでいただけます。

    Q3.これまででいちばん長くプレイしたゲーム
    A3.ファイナルファンタジー2(FC)

     主人公のフリオニール他3名を操作し、パラメキア帝国の皇帝を倒して奪われたフィン王国およびカシュオーン王国、ディスト王国を取り戻す事を目的としたゲーム。それまでのロールプレイングゲームで一般的であった経験値によるレベルアップの概念とは異なる独自の成長システムを導入しているのが特徴。
     
     僕はニューファミコンと同時発売された「ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ」でプレイしたんですが、ようやく今回調べてシステムを理解しました・・・・こどもにはちょっと難しいかったかもな・・・現在はiOS、Androidなどにも移植されているのでタイミング見つけて再挑戦したい。


    Q4.無人島に一本だけ持っていけるなら?
    A4.クロノ・トリガー(SFC)
     
     ファイナルファンタジーシリーズの坂口博信、ドラゴンクエストシリーズの堀井雄二、漫画家の鳥山明によるドリームプロジェクトとして大きな話題となった。2019年、ファミ通のアンケートで平成最高の一本に選ばれた作品。

     僕は実はプレイしてなくて去年平成最高のゲームに選ばれたのを受けて慌ててスーパー○テトに買いに行ってプレイしたんですけど、よく考えたらSteam版もiOS、Android版もあるのよね・・・

    Q5.一番好きなゲームは?
    A5.ゼルダの伝説シリーズ

     てっきりこの辺でポリスノーツとかスナッチャーが出てくるもんだと思ってたんですけどまさかの王道タイトル。っていうかえふやんさんが王道をことごとくやってないの面白いんだけどそれ以上にうちのスタッフが意外と「ブレスオブザワイルド」をプレイしていないのが衝撃でした。

    Q6.いちばん「コミュニケーションが重要な」ゲームは?
    A6.Law of the west 西部の掟(FC)

     1987年にポニーキャニオンから発売されたファミコン用ゲームソフトで、元はコモドール64、アップルIIに発売された海外PCソフトでFC版はその移植である。相手が出てきた途端に殺せたり、ステージリザルトのBGMが妙に明るい音楽だったりするため、バカゲーとして扱われているが確かに言われてみればRed Dead Redemption 2にも通じるのでは・・・(通じない)

    ステージリザルト画面のBGMにはニコニコでは「だっけど だけどだけどだけどだけどだけど エビがすき」という歌詞が定着しているというので動画見てきたんだけどもうこれにしか聞こえない。


    Q7.初めて投稿したゲーム実況
    A7.おぼえてません

     いやー残念だなードグマさんが初めて実況したゲームってなんだったんだろうなー
     


     なお今回のゲームプレイは倭寇さん出演の時以来久々に上記のゲームが大人の事情等含めて厳しいものが多かったため予備の質問として聞いていたドグマさんの「プレイして泣いてしまったゲーム」、「ミシシッピー殺人事件」をプレイしました。いやこのゲームって泣ける要素あるの?って思ったんだけど、確かにこれは泣ける・・・・www


     というわけで、「ゲーマーの履歴書」はここ最近のニコニコのレギュラー放送としては珍しく隔週ペースで放送しておりましたが、 あらためまして今回を持ちまして最終回となります。全18回という短い期間でしたが、応援いただいたみなさんありがとうございました。すべての放送のタイムシフトは永久公開設定になっておりますのでプレミアム会員の方は事前のタイムシフト予約をしていない過去の放送も視聴可能です。迂闊に外出もしづらい昨今ですのでよかったらこの機会に改めてご覧いただけると嬉しいです。

     なお、番組内でもお知らせしましたが、ゲーマーの履歴書の「ゲーム好きな人が好きなゲームについて好きに語る」というコンセプトは活かしつつ、新たな番組の制作に着手しております。とはいえ昨今の状況鑑みると一体いつになるやら・・・・。
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     放送の目処がたちましたらただいまご覧の「【公式】ニコニコゲーム」チャンネルでお知らせできればと思います。こちらはいまのところゲームの公式放送をまとめてみなさんにお知らせするためのチャンネルとなっておりますので、特に有料要素はありませんし、フォローしておくだけでニコニコのあらゆるゲーム番組の情報が通知されるというものになっておりますので、よかったら気軽にフォローをしていただければと思います。ちなみにニコニコチャンネルのスマホアプリも合わせて使用していただけるとより便利になりますのでこの機会に是非。
     それではまた新たな放送でまたお会いしましょう!

  • おみくじが悪いと髪を染めるゲーム実況者【ゲーマーの履歴書 #17 えふやんの場合】

    2020-03-24 12:00


     ゲーマーの履歴書#17、いかがでしたでしょうか?今回はゲストに「マインクラフトで新世界の神になる」「ぼくらは新世界で旅をする」などの動画でおなじみえふやんさんを迎えてお送りいたしました。今回も番組Dの成瀬が今回もレポートを書かせていただきます。えふやんさん、なんかすごいファンキーな髪色になっておりますが、理由に関しては番組冒頭で語られておりますのでよかったらどうぞ。っていうか緑じゃないんだ。

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     余談ですが、ドワンゴに入る前テレビ番組の制作会社で勤めてたころ、働きすぎで体を壊しましてひと月ほど休職したんですよ。特にやることもないので家でニコ動をずっと見てたんですけど、そのときたまたま「ぼくたび」の関東鍋編を見つけて一気に見た次第なんですが、「なんか俺らが必死こいて仕事で作ってる番組よりもこの人が楽しげに作ってる動画のほうがはるかに面白くないか?」って思ってそのまま休職明けとともに勤めていた会社を辞めました。・・・まぁ余談はこの辺にしてさっそくえふやんさんの履歴書をみていきましょう。



    Q1.生まれて初めてプレイしたゲーム(記憶にある範囲で)
    A1.星のカービィ スーパーデラックス(SFC)

     いまだにカービィといえばこれを挙げる人も多いカービィシリーズの名作。いわゆるストーリーのあるものだけでも、はるかぜとともに、白き翼ダイナブレイド、洞窟大作戦、メタナイトの逆襲、銀河に願いを、と非常に盛りだくさんなのに、グルメレース、刹那の見切り、メガトンパンチなどミニゲームも豊富。コピー能力も大幅に増えた上コマンドによる複数の技が実装された。さらにヘルパーとしてカービィのパートナーとして敵キャラを使用することができ、友達と一緒にプレイしたという方も多いのではないでしょうか?

    Q2.生まれて初めてクリアしたゲーム
    A2.スーパーマリオ64(64)

     64のローンチタイトル。いわゆる箱庭マリオの原点で、初の3D作品となります。あのころ、おもちゃ屋さんに行くとだいたいマリオ64のデモ画面が流れてた気がする。あの顔引っ張るやつ。

    Q3.これまででいちばん長くプレイしたゲーム
    A3.Minecraft (PC)

     まぁそうなるでしょうね・・・。ゲームの説明に関してはこのブロマガでもなんどもしておりますので全カットさせていただきます。ここでは動画のサムネが特徴的って話が上がっておりますが、確かにこの手のテロップ押しのサムネがえふやんさん起源説、あると思います。

    Q4.無人島に一本だけ持っていけるなら?
    A4.Minecraft (PC)

     いや、無人島まできたらリアルマインクラフトできるぞ・・・?というツッコミはさておき、放送ではマインクラフトの動画が上がり始めたころのニコ動の文化やオフ会での名刺交換などの昔話も。

    Q5.一番好きなゲームは?
    A5.
     スーパーマリオRPGシリーズ(スーパーマリオRPG、マリオストーリー、ペーパーマリオRPG

     はいはい、全カッ・・・あれ!?マイクラじゃない!ちなみに放送当日3月9日はスーパーマリオRPGの発売日だったとのことで、Twitterのトレンドになったりしてました。ちなみに現在はスーパーファミコンミニに収録されたりしているのでぜひ遊んでみてください。

    Q6.いちばん「ネタにされがちだけど名作の」ゲームは?
    A6.ポートピア連続殺人事件(FC)

     
    当時のエニックスからPC-88でリリースされたのちファミコンに移植され、ファミコン初のアドベンチャーゲームとなった作品。デザイナーはドラクエなどの堀井雄二氏。ゲーム自体やったことはないけど犯人だけ知られているという稀有なゲームですね。ネットミームとして一人歩きしすぎてもはや元ネタがポートピアだって知られていない可能性すらある。余談ですが、うちには背面に「仲さんちの!」と大きく書かれたポートピアのカートリッジがあります。思い当たるふしのある仲さんのご連絡、お待ちしております。

    Q7.初めて投稿したゲーム実況
    A7.Minecraft (PC)

     
    話題はふたたびマイクラへ・・・(湯毛さんとタイ記録)伝説のPART1は下記のリンクからご覧ください。バニラでずっと同じワールドでやってるのほんとすごいと思う。



    「ゲーマーの履歴書」はここ最近のニコニコのレギュラー放送としては珍しく隔週ペースで放送しておりま・・・したが、 3月27日(金)22:00 の放送を持ちまして最終回となります。最終回ゲストは第1回でMCをつとめていただいたドグマ風見さんです。


     
     ちなみにこれまでの放送もすべてタイムシフト公開中です。プレミアム会員の方は事前のタイムシフト予約をしていない過去の放送も視聴可能ですので、今回初めてご覧いただいた方は是非過去の放送も合わせてご覧いただけると嬉しいです。

     Twitterで感想を呟いたり(ハッシュタグは #ゲーマーの履歴書 です!)、拡散してくれるのも非常に励みになってます。このブロマガにコメントくれるのも嬉しいです。

     それではまた次回の放送でまたお会いしましょう!
  • ファミコンの「その前」を知るゲーム実況者【ゲーマーの履歴書 #16 どんぼこの場合】

    2020-03-02 12:00

     ゲーマーの履歴書#16、いかがでしたでしょうか?今回はゲストにどんぼこさんを迎えてお送りいたしました。

     ようやく
    「moon」をクリアした番組Dの成瀬が今回もレポートを書かせていただきます。私のことはどうぞ「愛の巨匠」と呼んでください。(←「釣り大会」と「ジンギスカン」マジで無理です。どうぞこのネタはわかる人だけわかってください)

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    つーことでさっそくどんぼこさんの履歴書をみていきましょう。


    Q1.生まれて初めてプレイしたゲーム(記憶にある範囲で)
    A1.テニス(カラーテレビゲーム15)

     元は電卓メーカーの「システック」と三菱電機が共同開発していたが、 システック倒産により三菱電機が任天堂に企画を持ち込み、1977年、任天堂初の家庭用据え置き型テレビゲーム機として発売されたというゲーム機です。ちなみに収録されているゲームは以下の通り。

    ・テニスA(シングル/ダブルス)
    ・テニスB(シングル/ダブルス)
    ・ホッケーA(シングル/ダブルス)
    ・ホッケーB(シングル/ダブルス)
    ・バレーボールA(シングル/ダブルス)
    ・バレーボールB(シングル/ダブルス)
    ・ピンポン(シングル/ダブルス)
    ・射撃ゲーム

    これを15と数えるのか・・・?そしてどんぼこさんがプレイしたのはテニスAだったのかBだったのか・・・。ちなみにどんぼこさんのご実家の方にはいまだ現物残っているようなのですが、RF端子接続なのでもはや使えないという話を楽屋でしておりました。電子レンジになら接続できるかもな。(なにいってんだこいつ、ってなった人は#14の放送を見てね)

    Q2.生まれて初めてクリアしたゲーム
    A2.スーパーマリオワールド(SFC)

     1990年、「F-ZERO」とともにSFCのローンチタイトルとしてリリースされた名作。いまだにSwitchオンラインなどでも遊べるんですけど、この前久しぶりにやってみたらやっぱり面白いまさに不朽の名作。っていうか今気づいたけど今年でスーファミ30周年ですね。

    Q3.これまででいちばん長くプレイしたゲーム
    A3.Minecraft  Java Edition(PC)

     Java Editionってなんぞ?って思ったんですけどいわゆるMODの追加などが可能なPC版のことをJava Edition、Java版というそうな。
    MODが仕様可能なため古くからニコニコで実況を楽しんでいるみなさまにはいちばん馴染みが深いと思うんですが、PCの要求スペックが高く遊ぶまでのハードルが非常に高いのも事実。僕は2013年ぐらいに映像編集用のPCを組んだときに、とりあえずMinecraft買って影MOD(めっちゃ重いやつ)いれてとりあえず優越感に浸った憶えがあります・・・。なおJavaというのはプログラミング言語の一種でありwebではだいぶ聞かなくなりましたけどブルーレイレコーダーなど家電製品への組み込み用途などでいまだ現役バリバリ。あとどうでもいいけど「Java版」って言いづらいよね。

    Q4.無人島に一本だけ持っていけるなら?
    A4.DJMAX シリーズ(PCほか)

     韓国のペンタビジョン社が開発している韓国産音ゲー。KONAMI2008年に特許権の侵害で訴訟しているという経緯からも言ってしまってもいいと思うがあえていうなればビーマニの亜種・・・。とはいえ未だ本国では人気あるタイトルですし、楽曲のクオリティもなかなか。

    Q5.一番好きなアクションゲームは?
    A5.
     Hollow Knight(PCほか)

     一番好きなゲームはマイクラになってしまうということでアクションゲームに絞ってくれました。オーストラリアのインディーゲームスタジオTeam Cherryによる2Dアクションゲーム。ダークで不気味な世界観と可愛らしいキャラクターデザインのギャップ、そしてシンプルだが奥が深いアクションで難易度も歯ごたえあり。ゲームもお手頃価格だし結構良さげ。ほんとこの番組やってると積みゲーが増えてしょうがない。そしてエンディングでHollow Knightのグッズなどを取り扱ってるfangamerさんをご紹介しましたが、僕も普段からfangamerさんのundertaleのTシャツよく着てるんですけどクオリティ高いのでほんとおすすめです。

     そして番組後半ではお二人に実際こちらのタイトルを遊んでいただいております。アクションが苦手だというハヤシさんの手に汗握るスリリングなプレイに刮目せよ!(笑)

    Q6.いちばん「視聴者と語りたい」ゲームは?
    A6.ポポロクロイス物語Ⅱ

     
    朝日小学生新聞に連載された田森庸介さん作の漫画である「ポポロクロイス物語」のゲーム化作品。番組内でも話ししてたけど、これ移植でないかな・・・。めっちゃSwitch向きだと思うんだけど・・・。スマホでもいいから・・・。

    Q7.初めて投稿したゲーム実況
    A7.SimCity4(PC)

     
    2003年、発売当初は高性能PCのスペックをもってしても快適に遊ぶことができなかったことが話題となった作品。なお必要環境はCPUPentium 4 1.4GHz以上)、メモリ:256MB以上、グラフィック:VRAM32MB以上。現在は某ディスカウントショップで販売されている3万ぐらいのPCでもおそらく動くであろうスペックで時代を感じる・・・。っていうかEAは未だにそういうとこあるよね。俺Anthemのこと一生忘れないからな・・・



    「ゲーマーの履歴書」はここ最近のニコニコのレギュラー放送としては珍しく隔週ペースで放送しております。第17回の放送は 3月9日 次回も22:00 からとなります。次回は通常通り月曜日の放送に戻ります。ゲストにはえふやんさんをお招きしてお送りします。

     
     
     ちなみにこれまでの放送もすべてタイムシフト公開中です。プレミアム会員の方は事前のタイムシフト予約をしていない過去の放送も視聴可能ですので、今回初めてご覧いただいた方は是非過去の放送も合わせてご覧いただけると嬉しいです。

     Twitterで感想を呟いたり(ハッシュタグは #ゲーマーの履歴書 です!)、拡散してくれるのも非常に励みになってます。このブロマガにコメントくれるのも嬉しいです。

     それではまた次回の放送でまたお会いしましょう!