【0.21aβ更新】アイドル部の戦略・戦術SLGを作ってみる 第7.1回
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【0.21aβ更新】アイドル部の戦略・戦術SLGを作ってみる 第7.1回

2019-09-23 02:27
    β版DL:https://ux.getuploader.com/idolclubwar/

    19/09/23、Ver0.21aβ更新しました。
    主な更新内容は不具合修正、一部新スキルバランス調整も行いました。

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    今回の修正は、本当に不具合修正が中心なので微々たる変化です。
    基本的には、自分で遊んでみて嫌だなーと思ったところを修正した感じ。

    一部新スキルも、基本的には汎用スキルを専用スキルに変えた程度のもの。
    例えば、いままでダンゴムシが【短剣攻撃】を使用していましたが、
    ダンゴムシが短剣って何!?ってなりますよね。
    それを【体当たり】という名前にして、ノックバック付与して個性をつけました。
    そんな感じ。

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    今後のゲームの更新予定ですが、正直わからんとしか言いようがないです。
    かなり難航しています。
    このままだと不具合があるのが分かっている状態で長時間放置することになってしまうので、
    急遽、不具合修正を行った、というのが今回の更新の経緯です。

    理由は主に二つ。
    ①イベント(シナリオ)が上手いこと書けない
    ②モチベーションの低下


    ①イベントについては、1勢力完成させようとプロット組んで執筆していたのですが、
    解釈違いへの恐怖と、触れていいラインの不明さで、一旦筆を置くことにしました。

    具体的には、執筆中のピノ様のイベント(シナリオ)の中心人物にじいやが居たのですが、
    じいやが「現実の人物をモデルにしている」のであれば、扱いが非常に難しい。

    メタな事を言うと、私はじいやは架空の人物だと解釈しています。
    ですが、「もし現実にじいや、もしくはじいやのモデルとなった人物」が存在したら、
    私はじいやを独自解釈で好き勝手に描写することができなくなってしまいます。
    以前書いた通り、「実在の、アップランド関係者以外の人物は出さない」という
    個人的ポリシーに反するからです。
    その場合、ピノ様の配信内、動画内で出た情報しか描写しないことにすると思います。

    そして、実在するのかしないのか、これは一生答えが出ない!出たら困る!
    じゃあ自分にとって都合の悪い方を想定して進めるしかないよね!

    ということでプロット組み直しています。
    最近bilibiliでコラボ配信をやってくれているお陰で、
    アイドル部内の関係性が少し見えてきたので、ちょっと書きやすくなってきました。


    ②モチベーションについては、まあ、上がるのを待つしかないです。
    気長にお待ちください。
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