イナズマイレブン3 2017年版テンプレチーム
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イナズマイレブン3 2017年版テンプレチーム

2017-04-12 17:54
  • 22
無印3のテンプレ的なチームを作りたいと思ったのでまとめてみました。
誰が使ってもそこそこ強いクセのないチームにはなったと思います。


チームの構成メンバーを決める前に選手選択の前にチーム全体に影響があるものから決めましょう。

■フォーメーション
 DFP、OFPの適用対象が最多(DFP5人、OFP4人)のF-ボー&アローを採用します。
 フォーメーションと使い勝手が合致する選手を選んでいるので、他のフォーメーションを使いたい場合には構築が変わってきます。(重要)

■キーマン
 無印2とはキーマンの仕様が異なるのですが、今回も守備重視でDFにします。

■キャプテン補正
 ないです。

■選手選定基準
 ドリブルとブロックを両立できる選手は高く評価します。
 スキルはあるに越したことはないですが、技枠の都合で他の選手にしわ寄せがいくような選手は採用しない方針としました。
 ちょうわざ!+こんしん!を重視し、属性強化選手は控えに何人か混ぜてスタメンを補完する程度にします。


■チーム構成メンバー

■FW
選手情報Lv99 無育成時ステータス
レアンGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
1171336559585661615217429
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
137153115109110611116
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1371531331241106111126
MF装備シューズイナズマペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスヒートタックルDR32202~242222~266
プラスフォースヘルファイアNS55328~393360~432
有効オフェンスプラス
ディフェンスグランドファイアLS91428~513470~564
プラスフォースちょうわざ!
有効こんしん!
オフェンスプラス役兼メイン火力となる選手です。
無属性型、キーパープラス型、どちらのDE杉森にも対抗でき、ピエローヌともほぼ互角。
ドリブル技は貧弱で、ブロック技を習得する余裕もありません。
つまり安心して強化スキルが乗らない最前線に配置できるわけです。(ポジティブ)

選手情報Lv99 無育成時ステータス
ヒデナカタGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
144120857070606468621480
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
1641401351201110114119
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1641401531351110114139
MF装備シューズイナズマペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスちょうわざ!
プラスフォーススーパーエラシコDR50333~399366~439
有効ブレイブショットLS68444~532488~585
ディフェンスブロックサーカスBL42304~364334~400
プラスフォースこんしん!
有効有効セツヤク!
無属性型の時代に逆行するセツヤク!型です。
ディフェンスプラスの適用対象の位置に配置してブロックサーカスを敢行します。
苦手な風属性選手は逆サイドのパンツに処理してもらいましょう。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
パンツGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
991404858486455486079460
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
119160981081114105153
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1191601161231114105173
DF装備シューズイナズマペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスブーストグライダーDR68313~375344~412
プラスフォースシグマゾーンBL68357~428392~470
有効ゴッドブレイクNS76379~454416~499
ディフェンスおいろけUP!
プラスフォースちょうわざ!
有効有効こんしん!
ディフェンスプラスの恩恵を受けながらFWを務められる強豪選手です。
お色気UP!の効果で無属性DE杉森までなら戦えます。
控え選手も用意しているので前半で使い潰すつもりでどんどん動かします。

■MF
選手情報Lv99 無育成時ステータス
ネネルGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
127124645864806752567448
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
147144110811013011711
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1471441123110130135121
DF装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスゴー・トゥ・ヘブンBL67340~408374~448
プラスフォースエンゼルボールDR67309~370339~406
有効イリュージョンボールDR33202~242222~266
ディフェンススピードフォース
プラスフォースちょうわざ!
有効有効こんしん!
スピードフォース役です。
下手するとただの置物になりかねないフォース役としては破格の能力です。
シュートブロック技がないのでサイドに配置するのが無難でしょう。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
かざまつりGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
921325654606580405726438
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
112152110410611513011
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1121521119106115148121
DF装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性強化有効時
オフェンスぞくせいきょうか
プラスフォースダブルサイクロンBL55319~382797~956
有効ダッシュストームDR55292~350730~876
ディフェンスふうじんのまいDR63321~385802~962
プラスフォースちょうわざ!
有効有効こんしん!
相手の山属性DFを属性強化ドリブルで突破する選手です。
風属性の選手に属性強化を付けてここに採用すれば似たような動きが可能です。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
ドモンGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
129125566162766065619450
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
149145111111212611019
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1491451126112126128129
DF装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスジ・イカロスDR68325~390357~428
プラスフォースボルケイノカットBB50276~331303~363
有効バックトルネードBS37154~184169~202
ディフェンスディフェンスフォース
プラスフォースちょうわざ!
有効有効こんしん!
SBでない場合→ボルケイノカット(通常)BL50285~342313~375
SBでない場合→バックトルネード(通常)NS37132~158145~174
ディフェンスフォース役です。ファウル率が若干高いですが、競り合いに強い選手です。
ボルケイノカットはチェインキャンセル対策になるブロック技。
スタメン時はサイドですが、状況に応じてセンターへの移動があります。

■DF
選手情報Lv99 無育成時ステータス
メフィストGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
1271166768465258527411428
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
147136111896102108122
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション147136113396102126142
MF装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスデビルボールDR67340~408374~448
プラスフォースデーモンカットBB63276~331303~363
有効有効ジャッジスルー2DR50336~403369~442
ディフェンスオフェンスフォース
プラスフォースちょうわざ!
有効こんしん!
SBでない場合→デーモンカット(通常)BL63282~338310~372
オフェンスフォース役です。ステータスの低さを技の威力で補うタイプです。
そのために競り合いには弱めなのが若干つらい所。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
ゴッカGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
1251105770527053666317448
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
1451301120102120103121
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1451401126102120121141
DF装備シューズ伝説ペンダント誓い
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスしこふみBL24189~226207~248
プラスフォースディフェンスプラス
有効有効オオウチワDR49288~345316~379
ディフェンスグランドクェイクBB67327~392359~430
プラスフォースちょうわざ!
有効こんしん!
SBでない場合→グランドクェイク(通常)BL67338~405371~445
ディフェンスプラス役ですが、チーム構成の関係で自身にかかるのはオフェンスプラスです。
アフロディや無属性捨札あたりのシュートに負けることもありますが、それでもシュートブロック成功率は他の大半の選手よりも高めです。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
ウォルターGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
1301206365607145484940441
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
150140111511012195118
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1501401130110121113138
DF装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスグランドクェイクBB67334~400367~440
プラスフォーススーパーアルマジロDR28242~290266~319
有効有効モグラシャッフルDR50319~382350~420
ディフェンスザ・マウンテンBB67338~405371~445
プラスフォースちょうわざ!
有効こんしん!
SBでない場合→グランドクェイク(通常)BL67342~410376~451
SBでない場合→ザ・マウンテン(通常)BL67348~417382~458
ゴッカでも厳しい火力のシュートをパワーダウンできる(可能性がある)選手です。
このウォルター以上のシュートブロックを望む場合、「ドリブル技がない選手を採用する」、「キーマンを変える」、「フォーメーションを変える」等の対応が必要となります。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
アズロGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
1071284464646340455238410
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
12714811141101139011
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1271481129110113108121
DF装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスキラースライドBL14176~211193~231
プラスフォースカマイタチDR43283~339311~373
有効有効デーモンカットBB63282~338310~372
ディフェンスネバーギブアップ
プラスフォースちょうわざ!
有効こんしん!
SBでない場合→デーモンカット(通常)BL63290~348319~382
ネバーギブアップ役です。
個人能力のみを考慮すると、ネバーギブアップ役はFWにレッドを置いた方が良いです。
今回はFWにはオフェンスプラス役のレアンを採用しているのでアズロにしました。

■GK
選手情報Lv99 無育成時ステータス
たけし2GPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
140135577059806955577454
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
160155112059130119144
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション160155113559148137164
GK装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブ伝説
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスちょうわざ!
プラスフォースシュートラップCA48319~382350~420
有効ダブルロケットP156352~422387~464
ディフェンスまおう・ザ・ハンドCA72464~556510~612
プラスフォースこんしん!
有効キーパープラス
とりあえず最高火力のGKを確保しました。
シュートブロックに失敗しても近い距離でなければ割と止めてくれるGKです。
火の属性強化ロングシュートチェインキャンセルはDFで対処してください。

■交代後
 優勢になったらリードを守るためにもみんなイケイケ!習得者を投入しましょう。
 あと前半とは異なる立ち回りを見せて隙あらばリードを広げましょう。
 ※必ずこのように交代するというわけではありません。
  DE杉森を変えない、メフィスト狙いの林MF対策にヘパイスとメフィストの配置交代など一工夫を加えることが可能です。

■BW
選手情報Lv99 無育成時ステータス
シャドウ2GPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
106120647569696457616465
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
1261401141251119114111
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1261401321401119114131
FW装備シューズイナズマペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスちょうわざ!
プラスフォースダークトルネードBS40270~324297~356
有効デスゾーン2NS73412~494453~543
ディフェンスかげぬいBL46276~331303~363
プラスフォースこんしん!
有効有効デビルボールDR67342~410376~451
SBでない場合→ダークトルネード(通常)NS40290~348319~382
ヒデナカタもしくはパンツとの交代要員です。
天魔を採用しない場合はバダップという手もありますが、採用しているのでDEシャドウです。
各種補正の関係でドリブルはDEシャドウ、ブロックはバダップの方が上となります。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
ガゼルGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
129118656565686657609455
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
149138115115111811619
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1491381331301118116129
FW装備シューズイナズマペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性強化有効時
オフェンスぞくせいきょうか
プラスフォースノーザンインパクトSC62360~432900~1080
有効ウォーターベールDR63318~381795~954
ディフェンスファイアブリザードNS76418~5011045~1200
プラスフォースちょうわざ!
有効こんしん!
レアンの得点後(重要)に交代要員としてレアンと交代する選手です。
ウォーターベールで相手DFを蹴散らすも良し、シュートチェインでGKをいじめるも良し。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
クイーンGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
901296566676065464816433
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
110149111610911011511
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1101491131109110133121
MF装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性有利時
オフェンスみんなイケイケ!
プラスフォースオフェンスプラス
有効グッドスメルBL46277~332304~364
ディフェンスジ・イカロスDR68321~385353~423
プラスフォースちょうわざ!
有効有効こんしん!
レアンの得点後(重要)に交代要員としてアズロと交代する選手です。
シュートブロックはこなせないので、アズロと交代後、
「ドモンとクイーンのポジション交代」→「ドモンとメフィストのポジション交代」
と2手間かける必要があります。
レアンが下がる際に不在となるオフェンスプラス役を受け持ちます。
みんなイケイケ!要員としてチーム全体の強化もしてくれます。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
ヘパイスGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
103131606065696258586438
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
123151110110111911215
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1231511101251119130125
DF装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性強化有効時
オフェンスダッシュストームDR55219~262547~656
プラスフォースさばきのてっついBB51253~303632~758
有効ヘルファイアNS55256~307640~768
ディフェンスほのおのかざみどりLS74283~339707~848
プラスフォースちょうわざ!
有効有効ぞくせいきょうか
SBでない場合→さばきのてっつい(通常)BL51249~298622~746
パンツでは分が悪いキーパープラス型DE杉森が相手のときにFWになります。
ガゼルが出せる場面で、役割が薄くなるかざまつりの交代要員でもあります。
ガゼルのノーザンインパクトと炎の風見鶏でロングシュートチェインキャンセル狙い。

選手情報Lv99 無育成時ステータス
エルフェルGPTPKicBodConGuaSpeStaGutFreSum
125127586762658048597446
育成完了時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
145147101117111513011
装備込み時GPTPKicBodConGuaSpeStaGut
ポジション1451471011321115148121
DF装備シューズ伝説ペンダント守金
属性性別ミサンガ最強グローブなし
技名種類属性消費テクニック値属性強化有効時
オフェンスゴー・トゥ・ヘブンBL67259~310647~776
プラスフォースグラディウスアーチLS74272~326680~816
有効エコーボールDR52216~259540~648
ディフェンスホーリーゾーンCA72280~336700~840
プラスフォースちょうわざ!
有効有効ぞくせいきょうか
山属性MFです。用途はヘパイスとほぼ同じですが、エルフェルは山GKにもなれます。
キーパープラス型DE杉森では分が悪いと判断した場合はエルフェルをGKにしましょう。


ここからはこのチームの課題について。
いくつか解消できなかった問題点を列挙しておきますね。

■問題点
 1.アズロ(メフィスト)のブロック技が(相対的に)弱い
  相手からしたら隣のゴッカ、ウォルターを突破よりもアズロ側から攻めた方が楽です。
  GKが火属性以外には滅法強いキーパープラス型DE杉森なので、アズロではなくあずまを採用して対火属性性能を強化するのも良いと思います。
  というかそれがキーパープラス型DE杉森採用チームのスタンダードです。
 2.シュート数稼ぎ役が少ない。
  チェインできる選手がガゼルしかおらず、SBシュートに至っては実質0人です。
  アマゾンリバーウェーブからのシュート合戦が可能なルールの場合に微妙に不利。
  レアンを青龍にすればチェイン役を1人増やすことができます。
  ピエローヌも風属性MFの属性強化ロングシュートをチェインキャンセルで対処可能です。
  ただし、この「風属性の属性強強化ロングシュート」を行う選手の確保が難点。
  ちょうわざ!+こんしん!を重視する今回のコンセプトに合う選手はいませんでした。
 3.スピードプラス選手不在
  入れる余裕がありませんでした。
  極力形を崩さずにスピードプラス習得選手を入れるとすると「風祭→疾風」ですかね。
 4.面子が豪華すぎる(大問題)
  1、2、3のラスボスチーム所属選手やバージョン限定選手が採用されまくっています。
  ファイア、ブリザードとのスーパーリンクだけでなくスパーク、ボンバー、オーガの選手トレードも必須です。
  
長々と書いておいてアレですが…
ひょっとして1バージョンのみで作れるチームの方が良かったですかね…?
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他12件のコメントを表示
×
>>12
突然の質問にも関わらず丁寧にお答えいただきありがとうございます‼︎
自分も後者派なんで後者方針で育成します‼︎
37ヶ月前
×
天魔を採用しない場合と書いてあるのですが
ジ・オーガでこのようなチームをつくるとなると天魔の代わりにはどの選手が採用されますか?
35ヶ月前
×
>>14
長くなりそうだったので別記事でまとめてみました。
こんな感じですかね。
http://ch.nicovideo.jp/niku-q_memo/blomaga/ar1337449
35ヶ月前
×
a team with out discard is not a team hahahaahah
28ヶ月前
×
基本的にどのポジションをキーマンにするのがベストなんですか?MFならガードとボディ(間違えてたらすみません)でコマンドバトルに影響しますよね?
ネットややり込んでいる人を見るとDFキーマンにしている人が多いので、DFが一番いいのでしょうか?FWとGKが厳しいのはなんとなくわかるんですが…。あと、それに合わせてどんな育成を施せばいいかも軽くでいいので教えてください。
25ヶ月前
×
>>17
どのキーマンが適切かは、チームの選手たちをどう育成したかによって変わります。

キーマンをDFにしているチームは「極限育成の際に、ボディ、ガード、スピードを最大」にしていることが多いです。
ここでDFやGKを含めて「極限育成の際に、キック、ボディ、ガード、スピードを最大」にする育成を行っていれば、キーマンFWが適切なキーマン指定となります。

キーマンが参照するステータスは以下のように対応しています。
・FW…キック
・MF…コントロール
・DF…ボディとガード
・GK…ボディ
つまり、「キーマンをMFにする場合はコントロールを重視する」ということになります。
25ヶ月前
×
>>18
色々勘違いしていましたw
選手の育成方針でキーマンを決めていいんですね。
それとやはりオフェンスプラスバグは活用すべきなのでしょうか?
25ヶ月前
×
>>19
オフェンスプラスは「バグの対象が前線に上がるフォーメーションのドリブラーにする」、「相手のセンタリングをDFでカットした直後に相手がブロック技を使ってきたときにドリブル技で対応する」などの使い方がされます。
基本的に活用するべきだと思います。

ただし、オフェンスプラスよりも中盤で相手を止めるディフェンスプラス(およびディフェンスフォース)、コマンドバトルに入りやすくするためのスピードフォース、劣勢を挽回するためのネバーギブアップなどと比べると優先度は低めでしょう。

どうしても11人枠にオフェンスプラス習得者を入れられないのであれば、諦めるのも仕方ないと思います。
25ヶ月前
×
動画で出していた新しいテンプレチームの記事も見てみたいです。お願い出来ませんでしょうか…?
20ヶ月前
×
>>21
了解しました。ちょっと書いてみます。
20ヶ月前
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