イナズマイレブン2 複数スキルを習得させやすそうな選手
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イナズマイレブン2 複数スキルを習得させやすそうな選手

2019-04-10 20:18
    チーム強化スキルは可能な限り多く入れたい。
    しかし、だからと言ってちょうわざ!を捨てたり、ドリブルやブロックが全くできない足を引っ張るような選手を増やしたりはしたくない。
    というわけで、ドリブル、ブロック、ちょうわざ!、チーム強化スキル2つという技構成が可能な選手たちをリストアップ。
    彼らを採用すれば、好きな選手を採用する余裕も作りやすくなることでしょう。

    ■あごん
    ドリブルが弱く、そこそこのシュートを習得するのでFW向き。
    FWはシュートの消費TPによる負担が大きいので、常時置いておきたいスキルとは相性が良くない。
    習得推奨スキルはFWの交代時には効力を失っていることが多いネバーギブアップ。
    あとはなくなっても影響が少なめなFW用スピードプラスやオフェンスプラスあたり。














    ■いろは
    無印3では最強のドリブラーの一角だが、無印2では地味なオフェンスフォース要員。
    オフェンスプラスを習得させてオフェンス系バフを集中させるといいのでは。















    ■キャン
    ネバーギブアップ要員。習得技にもステータスにも恵まれているとは言い難い選手。
    火属性MFでダブル/トリプルを狙っているチームであれば候補になるかなぁ。















    ■クイーン
    無印2、無印3でとてもよく見る強豪MF。
    スキル2つを自力習得。チームに合わせたスキルの習得はできないので、クイーンがチームに合わせるのではなく、チームがクイーンに合わせる形になります。















    ■だん
    技にはそこそこ恵まれていますが、ステータスが貧弱です。
    普通に考えたら評価されることのない選手ですが、選手枠が圧迫しそうな現環境であれば、任意のスキルを2つ積めるのは大きな長所となると思われます。













    ■ネイロン
    オフェンスプラス要員。ドリブルは貧弱だが、グッドスメルはそこそこ強め。
    スキル2つに拘らないなら、ハリケーンアローなりブーストグライダーなりを与えてもいいでしょう。














    ■はんだ
    シュートフォース要員。シュートフォース=アフロディという印象かもしれませんが、半田には半田の長所があります。
    ドリブル技がジグザクスパーク。ドリブルが不安な人はスキルを諦めブーストグライダーを習得…させずに、素直にアフロディを採用して旋風陣を与えましょう。















    ■ブルー
    だんとは違いステータスはそこそこ恵まれていますが、その分だんより技威力に恵まれていません。
    どちらもブロックに関してはどっこいどっこいです。













    ■マックス
    クイックドロウ程度で「ドリブル、ブロック、ちょうわざ!、チーム強化スキル2つという技構成が可能な選手たち」と言ってしまっていいのか怪しい気がしますが、条件を満たしている以上は紹介しておきます。
    まぁ…かめいしみたいなドリブル技がない強豪選手もいるので、クイックドロウが役立つこともあるでしょう。














    ■みやさか
    スピードプラス要員。ディフェンスプラスを与えれば、ブロック性能を落とした代わりにドリブル技を得たかめいしになれます。
    いくらなんでもしっぷうダッシュは戦力換算できないという冷静な方は素直にかめいしを採用するといいでしょう。















    ■みわ
    ほぼ風属性版いろはです。
    風属性MFが多いチームであれば、ダブル/トリプル狙いでみわを採用すると良いでしょう。














    ■ゆい
    ネバーギブアップ要員です。
    みやさか、はんだ、ネイロン、ゆいの4人はスピードが130超えするので、同時採用して複数スキル選手たちのパワー不足をダブル/トリプル狙いで覆すのも面白いかもしれませんね。


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