• WOT ちゃりおてぃあ!3優等

    2020-01-13 22:47
    やりました!ISの次に好きな車両なのでとても嬉しい!



    野良ソロプレイ209戦 勝率60.29% 平均与ダメ1997 アシスト657 にて3優等。どやっ!(食料の力に頼ってるけど。。)

    あ、ちなみにWOTは15VS15のゲームです。





    NA鯖ちゃりてぃランキング10位に入れてました!
    軒並み平均与ダメ2100以上あるのに自分だけ2000以下、、、アシストダメージでなんとか滑り込んだ模様。
    拡張パーツは精度と視界に全力なのでアシストは稼げてる。でも与ダメを増やすためにラマーは入れるべきだろうか?そもそも駆逐戦車のお仕事はダメージを取ることだし・・。

    てか1位の2944ダメージ&789アシストってどんなバケモンだし?


    ちなみに、アジア鯖にアカウントあるけど友人と一緒にプレイするためにNA鯖でも始めました。リロール目的じゃないよ!




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  • 東方流星群 TDN性能まとめ

    2019-06-19 00:29

    ★TDNのデータまとめ★            修正日:2020/2/16


     需要がありそうなのでまとめました。

     luaの説明文やwikiの間違いはよくあることなので、なるべくluaを解読。
     このまとめが間違ってるかもしれませんがね((
     拡散率については未確認。

     同じ弾を複数出すタイプをノミネート。

     並びは 削岩>ディレィ+キャラディレィ>判定(小ささ) の順番。


    キャラ (判定、威力、削岩、ディレィ、キャラディレィ)備考


    ★4連

    永琳 (3、8028、160、530)パワー66%以上

    天子 (8、80、27、150、530)4発重り要チャージ&EXP500消費

    ぬえ (6、70、23、170、530)同軌道

    らん (3、72、18140535)同軌道

    平均ディレィ:686



    ★5連

    新もこう(5、7024、170、540)単発からの派生弾、自傷60ダメージ

    こころ (6、40、23、180、535ランダムに並べて発射

    まみぞう(5、50、22、150、550)1列に並べて発射、発射位置操作可能

    けいね (5、57、22、180535)単発からの派生弾

    魅魔  (3、40、19、100545

    りりか (3、50、19、160、530)

    小町  (6、55、19、160、530)

    グングレ(5、50、18200540地形接触派生

    平均ディレィ:701


    ★6連

    小傘  (8、4523150、530)

    菫子  (3、4517150535

    清蘭  (1、4517160、530)2行×3列

    旧ぐや (3、5017160、530)

    平均ディレィ:686


    ★7連

    お空  (4、1522、160、550)円外派生

    はたて (4、40、21、150、550)単発からの派生弾

    青咲夜 (10、49、20、180、550)1列に並べて発射

    純狐  (4、40、19、150、530)

    とじこ (5、35、19、150、530)

    ナズー (3、37、19、170、52520%でEXP-5

    お空  (4、20、19、160、550)円内

    九十九 (5、45、19、170、540)五線譜に並べて発射

    めでぃ (4、10、19、180、540毒1ターン

    すわ  (7、35、19、180、540

    ゆかり (4、40、19、180、545

    正&針 (7、35、19、180、535

    美鈴  (4、38、18、160、530)パワーでばらけ方変化

    明羅  (4、40、18、170、530)

    クラピ (3、35、17130、530)パワーMAXで同軌道8+α連

    三娘ぬえ(1、5517、180、535謎軌道

    平均ディレィ:705

    妖夢  (4、1014、160、525パワーMAX派生



    ★8連

    黒春  (3、5020150、530)変身中

    巫女鬼 (5、50、20、190、540)単発からの派生弾

    三娘ぬえ(8、40、19、???、535画面端反射の派生弾、ディレィ未確認、140?

    魅魔  (5、40、19、170、545)単発からの派生弾

    もこう (6、45、19、180、530)単発からの派生弾


    静葉  (5、45、19、190、530)単発からの派生弾

    すわ  (5、40、19、190540)単発からの派生弾

    豊姫  (3、40、18、150540)着弾地点からの派生弾

    鈴Q  (6、3017150、530)

    平均ディレィ:704


    ★9連

    針巫女 (8、45、16、170、530)着弾地点からの派生弾

    ですゆゆ(15、45、16、170、530)着弾地点からの派生弾、風に流れる

    針妙丸 (2、30、14、180、530)



    ★10連

    白蓮  (4、32、19190、530)単発からの派生弾、X方向に加速

    ろりす (4、30、16、160、530

    さとり (6、30、16、180、530)



    ★11連

    蓮子  (6、27、17、130520



    ★12連

    キスメ (2、25、13、190、530)単発からの派生弾


    ★他

    チルノやルナサ、ちぇんなどなど 未確認多数



    ★所見
    削岩キャラが多いためかキャラディレィ530以上が多い。
    lua説明文と違うキャラもそこそこいた。
    合計ディレィは700ちょいが多い。4連、6連は680台と速い。
    飛び抜けて早いキャラもチラホラ。蓮子はえぇっ2連も130だとっ。
    ぐんぐレミ姉さま重い。。

    眺めてると、あれ?このキャラいけるのでは!?と可能性を感じたりしますねぇ。。



    青昨夜みたいに一発だけ性能が違う多段系もまとめようか考え中。
    単発系に関しては性能規格が決まっているので、規格外のやつまとめるかも。



     抜けや間違いありましたら、コメントください。気力があれば追記・修正します。。
     できたらソースも欲しいです。(ソース例:lua~行目より 誤×× →正○○ )


    2020/2/16 巫女スイカの弾数に誤りがあったため修正


  • 東方流星群 弾性能について(通常弾編)

    2019-02-09 10:47

    通常弾についてまとめてみました。(H31.2) 
    ※自分の個人的主観成分が含まれてます。人によって考えは大きく変わると思うので、そのあたりはご了承ください。


    ・単発系
    特徴:オールレンジで使える弾。
       デブリに弱い。

      区分| ×| △| △| △| △|
      威力|330|310|290|280|270|
      削岩| 22| 26| 30| 32| 33|


      区分| 〇| 〇| 〇| 〇| □| □|
      威力|240|210|190|170|130|105|
      削岩| 37| 40| 42| 44| 47| 50|


      区分 ×:直撃でなければゴミ。近距離でも外しやすい。
           削岩がとても小さいので連射や調整がしやすいが
           初心者には全くお勧めしない。
           例:公式霊夢、天子(公式)、サニー(ペルソナ)

           使うからには270以上のダメージを出したい。

           
         △:ダメージが欲しい時に。体力6割ぐらいの敵を連射で倒すとか。

         〇:当てる自信がない時に。ダメージが出なくても地形はある程度削岩できる。
           初心者はこの辺撃ち続けると良いと思う。

         □:削岩で攻めたい時に。削岩は大きいがダメージは低い。


    ・2連系

    削岩37×2 ・・・レミリア(グング)、にとり(ステルス)、紫(笑)

    特徴:削岩性能は最強クラスの弾です。
       向かい風縦落としが非常に強力で縦落とし可能距離も広い。
       ちなみにキャラ判定に当たらない。

       紫さんは左右にずれるので難しい。

       デブリにも強くダメージも80と高かったり、50削岩を撃ち続けるよりも
       この弾を撃ってるほうが有効な場合が多い。


    ・3連系

    削岩27(26)×3 ・・・うどんげ、穣子、霊夢(針)、サグメ、小悪魔、ルナチャ

    特徴:近距離向け。威力もそこそこあり道づくりなど小回りが利く。
       至近距離戦において最高クラスの縦落としができます。
       威力も84とそこそこある。※ルナチャは74と低く、小悪魔は94と高い。

       キャラによってばらけ方が違う。要練習。


    ・7連系

    デブリに乗っている敵を撃ち落としたり道を作る際などに重宝する。

    とりあえず、メジャーな弾はこんな感じ。


    ・弾判定について

    弾判定は 3~7 ぐらいが使いやすいくてお勧めです。

    逆にお勧めしないのは判定10以上の弾。慣れてないと必ず自爆します。
     例:霊夢の陰陽玉(判定11)、魔理沙の大玉(10)、小傘の傘(15)、てゐ杵(12)

    キャラヒット判定のない威力弾もあまりおすすめしません。
    直撃がとれないため当てにくいです。
    また、直撃がとれないためダメージが落ちます。地形に当たって爆発するのでキャラと地形の接点に当てないと直撃と同等のダメージが出ません。
    (例:非公式フランとか、着弾してすぐに爆発しない弾or着弾時に変化する弾)

    まとめ

    ・霊夢(公式)は初心者にお勧めしません。
    ・△+〇or□ か △+2連系or3連系 構成のキャラがバランスが良くてお勧めです。

    ランクつけするならこんな感じ
    S 単発弾(区分△の威力弾)、2連系(削岩37×2)
    A 3連系、単発弾(区分〇、□)
    B 7連系、単発弾(区分×)