• Shadow Corridor(旧影廊)の霊魂の淵叢で心折れた人たちへ ④中央エリア編

    2019-04-04 18:422

    ネタバレ注意!!!

    すべてのランダムステージをマッピングして満足したが、クリアできない人が多いとのことなので残します。
    希望があったのでエリアごとのマップ画像を載せて解説します。
    メタ的な内容になるのでご注意ください。

    なお、過去記事の基礎編初期エリア&角エリア編を既に読んで理解していること前提で説明します。
    また、ソフトの仕様上正確に表現できてないところはありますのでご了承ください。

    ※暫定的にざっくりマップ画像置いときます。
    気が向いたら解説いれます。

    4/5:角エリアマップでマークの説明追記。
















    ★中央エリア


     赤色の位置に配置されるエリア。他エリアに移動できる通路は4つ。配置の向きはランダムに回転するため、特定に時間がかかる。向きに注意しよう。

    ①勾玉部屋前に瓦礫トラップで手鏡強制。


    ②クソデカひかり石くん。水路のレバーを2つ作動させて開く。勾玉部屋の棚にアーカイブがあるのでお忘れなく。(コメントにて情報提供あり)


    ③水路メイン。1方向だけ水門がデフォルトで降りているため、その方向がゴールに接地されると憎悪が出てこれない。緑の顔もリポップ後に水門前に溜まる。


    ④泣き声の主がいるが、誘導しなくても勾玉を拾える。見通しが良い為、徘徊者に見つかりやすい。


    ⑤大きな水路と橋で他エリアに行く通路が限定される。橋側からは手すりのない場所から降りられるが、水路側から上がる道はない。徘徊者は橋や水路をまっすぐ通過していく。勾玉に近づくと神楽鈴が増える罠。神楽鈴が出てきた部屋にこけし。


    ⑥1階中央にレバーがある床一面格子の部屋がある。レバー起動してそのまま落ちれば手鏡と勾玉。床の格子をよく見ると隠し通路の光が見える。レバー使用後はエリア間が分断される。徘徊者と一緒に落ちれば徘徊者を閉じ込められる。アーカイブがほしい場合は、中央の部屋を後回し推奨。


    ⑦地下の水門内に泣き声の主。水門を開けなければ足音で気づかれても出てこれない。水路の棚上のこけしは2階から棚に着地する。おそらく確定で鍵も一緒に置いてある。


    ⑧地下なし。2階が一本道かつ隠れられないので注意。


    ⑨地下なし。2階の床が抜けた部屋の板の先に鍵確定。鍵部屋にこけしのマークがあるが、置き鏡の先で拾えるもの。置き鏡の先は泣き声の主が複数いる隔離エリア。レバー後に徘徊泣き声が扉を壊して出てくるが、懐中電灯を使わずにしゃがみ移動をしていればスルーできる。


    ⑩地下なし。棚上のこけしは2階から着地。2階の勾玉への通路は瓦礫トラップと神楽鈴の罠。こちらに来るまでに時間がかかるので慌てず勾玉と手鏡を拾えば良い。この神楽鈴は瓦礫トラップで出られない為、追加ではない。ただし音はうるさい。






    時間がかかるので、細かい解説は気が向いたらします。
    質問、意見があればコメントください。
    また、ニコ生でもコメントいただければお答えできます。
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  • Shadow Corridor(旧影廊)の霊魂の淵叢で心折れた人たちへ ③端エリア編

    2019-04-02 17:55

    ネタバレ注意!!!

    すべてのランダムステージをマッピングして満足したが、クリアできない人が多いとのことなので残します。
    希望があったのでエリアごとのマップ画像を載せて解説します。
    メタ的な内容になるのでご注意ください。

    なお、過去記事の基礎編初期エリア&角エリア編を既に読んで理解していること前提で説明します。
    また、ソフトの仕様上正確に表現できてないところはありますのでご了承ください。

    ※暫定的にざっくりマップ画像置いときます。
    気が向いたら解説いれます。

    4/4:中央エリア編のページを作成。
    4/5:角エリアマップでマークの説明追記。
















    ★端エリア


     黄色の位置に配置されるエリア。他エリアに移動できる通路は3つ。これから貼っていく画像は上が中心方向である。

    ①鍵なしで勾玉が取れるが神楽鈴が追加される罠。


    ②1つのレバーで2つの水門が上下する。徘徊者は水門を通過できず、プレイヤーは1階か地下どちらかから必ず通過できる。


    ③水門1枚、水門前に泣き声の主。水門上げて、勾玉の真上の格子床から爆竹投げ込めば捕獲可。


    ④特殊勾玉エリア。水路にこのステージ唯一のしゃがみで入る安全地帯。


    ⑤水門4枚。水門の先のレバーで堅い扉が開くが、触る前に神楽鈴が追加される罠。一応、徘徊者捕獲可能。


    ⑥2階あり。地下に水路がほとんどないタイプ。落下して勾玉。地下の部屋のタンスの上にアーカイブ。


    ⑦他エリアに行くのに何度も上下する。2階から落ちると置き鏡で神楽鈴とのバトルマップに移動。神楽鈴の先に行李(ロッカー)とその他諸々。後ろに勾玉と手鏡。


    ⑧地下に水路が無いタイプ。徘徊泣き声が追加される罠。


    ⑨2階より上があり、瓦礫トラップ。落下して勾玉と手鏡だが、穴の板を渡ればこけしと水晶。


    ⑩祭壇の勾玉前に泣き声の主。祭壇裏手の水路に確定で鍵等のアイテム。




    時間がかかるので、細かい解説は気が向いたらします。
    質問、意見があればコメントください。
    また、ニコ生でもコメントいただければお答えできます。
  • Shadow Corridor(旧影廊)の霊魂の淵叢で心折れた人たちへ ②初期エリア&角エリア編

    2019-03-31 09:42

    ネタバレ注意!!!

    すべてのランダムステージをマッピングして満足したが、クリアできない人が多いとのことなので残します。
    希望があったのでエリアごとのマップ画像を載せて解説します。
    メタ的な内容になるのでご注意ください。

    なお、前記事の基礎編を既に読んで理解していること前提で説明します。
    また、ソフトの仕様上正確に表現できてないところはありますのでご了承ください。

    4/2更新:ざっくり角エリアのマップ画像追加。端エリア編のページを作成。
    4/4:中央エリア編のページを作成。
    4/5更新:角エリアマップでマークの説明追記。
















    ★初期エリア


     まずは手始めに、初期エリアでマップの見方を解説していく。前記事でも説明したが、上画像の既にマッピングされてる部分で固定されている。
      
     ・左が地下一階、右が地上一階。他のエリアも同様に、左から低い階層を表示していく。
     ・ただの黒い線は壁。通過できず向こう側が見えず爆竹も跳ね返す。
     ・点々になってる線は格子、手すり、棚など。通過できないが向こう側が見えて爆竹を投げ込める。逆に相手からも見える。明かりを消してしゃがんでいれば大概は気づかれない。手すりは気づかれるか不明。
     ・Tの字が向かい合わせになってる部分は扉、襖、障子。鍵付きは鍵のマークが付く。
     ・赤い玉のマークはロウソク。扉や壁もそうだが、ソフトの仕様で正確に置けない部分もあるためだいたいで見てほしい。
     ・黄色の十字らしきものは行李もしくはロッカー。行李(竹籠)とロッカーは若干仕様が異なるため、自分に合ったほうを選ぼう。ちなみに行李の読み方は、こうり。
     ・赤いビックリマークはアーカイブ。実はすべてのアーカイブをチェックできてない…。
     ・茶色の宝箱はタンス。蜘蛛タンスはランダム。
     ・紺色の点々でできた四角い部分は隠れポイント。どうでもいいが、筆者はマークの元の名前からダークゾーンと呼んでる。
     ・緑色の三角が2つ並んでいる部分は階段。2マス分で階層を上下できる。三角の頂点方向が上層、底辺部分が下層を向くようにしている。
     ・水色のマスは水ゾーン。やはり長靴は正義。

     とりあえずここまで把握してもらえればマップの見方がわかると思う。
     一応初期エリアの解説
     ・行李の部屋のカメラと爆竹は拾っておく。
     ・水路を通れば前方のエリアに行ける。
     ・たまに開始直後で徘徊者が来る。
     隠れポイント等の棚やタンスで鍵が手に入ることもあるので、安全な初期エリアは意外な探索ポイントである。開始直後はやり直しがききやすいのも利点。

    ※暫定的にざっくりマップ画像置いときます。
    気が向いたら解説いれます。

    ★角エリア

     25個のエリア郡の四つ角に配置されるエリア。4箇所しか無いため、コンパスさえあればワープで飛ばされても自分の場所がわかる。角であり、エリアの構造も相まって他エリアに比べると徘徊者に遭遇しにくい。

    ①大部屋に棚だらけ。階段に瓦礫トラップがあるがレバーで出られる。

     ・岩のマークは瓦礫、岩等。邪魔で通れないということ。
     ・赤い枠の岩のマスは瓦礫トラップ。瓦礫トラップは前後のマスに入ると発動する。
     ・黄色のマスは仕掛け等。だいたいレバー。
     ・赤色の線は堅く閉ざされた扉。徘徊者が飛び出してくるところは細かく調べてないのでこの線にしている。
     ・緑色の玉は勾玉
     ・灰色の人型のマークはこけし。アーカイブと違って、こけしはすべてチェックしている。

    ②水門1枚。開けて爆竹使えば徘徊者を捕獲できる。

     ・オレンジ色の線は水門。場所によってはソフトの仕様上キレイに(ry

    ③水門3枚。水門を降ろさずに右下の瓦礫トラップを発動させると一方からしか通過できなくなる。

     ・青色の玉は…なぜそこにマークしたのか筆者も謎である。

    ④角エリアで唯一2階あり。




    大体のマークの説明ができたと思います。
    質問、意見があればコメントください。
    また、ニコ生でもコメントいただければお答えできます。