7月12日応募モンスターまとめ【CD200枚応募マラソン②(No.017-031)】
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7月12日応募モンスターまとめ【CD200枚応募マラソン②(No.017-031)】

2020-07-12 17:11

    7月12日に投稿した「#このCDから生まれてほしいモンスター」のまとめです。
    ※私が希望した特徴であり、実際のゲーム内では再生結果が異なる場合があります。

    移植版『モンスターファーム2』公式(応募は終了しました)

    ナハトファルター
    指定No.017
    《指定したモンスター》
     ナハトファルター(ピクシー×ワーム)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『蚊』(ソニー・コンピュータエンタテインメント)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    ドレイン
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    ライフ 10 丈夫さ 10
    <解説>
     ・蚊になり血を吸うために飛び回るアクションゲーム。
      プレイヤーは蚊なので弱いです。ゲーム中ではぺしっと叩かれると一撃死します。
      →ライフ10、丈夫さ10のナハトファルターを希望。
      (※一応、このゲームの蚊は何でもかんでも一撃死ではなく、殺虫剤程度ならダメージで済む)
      そして血を吸うということで「ドレイン」修得済みを指定しました。
     ◇チョウチョばかりの指定CDに蚊が混じっててもいいじゃない。
    デュラハン
    指定No.018
    《指定したモンスター》
     デュラハン(デュラハン×デュラハン)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『カプコレ カプコンジェネレーション第2集 ~魔界と騎士~ 』(カプコン)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    一刀投げ
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    丈夫さ 15
    <解説>
     ・有名な高難易度アクションゲーム『魔界村』シリーズのアンソロジー版。
      主人公アーサーが鎧騎士ということでデュラハンを希望。
     ・アーサーは槍や短剣などの武器を投擲して戦うことから「一刀投げ」修得済みを指定。
      またアーサーの鎧はゾンビにちょっと体当たりされただけですぐに壊れてしまうため、
      初期丈夫さ15で誕生と希望。
      “15”なのは、彼のパンツが“イチゴ”柄であることのシャレです。
    メタルナー
    指定No.019
    《指定したモンスター》
     メタルナー(メタルナー×メタルナー)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『うちゅ~じんってなぁに?』(タイトー)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    メタビーム
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・言葉の通じない宇宙人とコミュニケーションを取り、宇宙人の謎や目的を解明するゲーム。
      このゲームの宇宙人は頭部からビームを出し機械を破壊したり人間を消し去ったりします。
      よって「メタビーム」修得済みを希望。
    スタイルフォーム
    指定No.020
    《指定したモンスター》
     スタイルフォーム(モノリス×スエゾー)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『ことばのパズル もじぴったん』(ナムコ)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    わらわら
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・パネルに文字をはめていき、言葉を作ってどんどん繋げていくパズルゲーム。
      クロスワードと違うのは、自由に言葉を作っていき決められたお題を達成する、という点です。
      最近Nintendo Switchでも発売されました。
     ・主人公(?)のもじくんのデザインは黄色い四角に顔という意匠です。
      同じく黄色い四角に顔が浮かぶスタイルフォームを出現希望。
     ・このゲームはステージクリア時にもじくんがわらわらと大量に現れるため、
      「わらわら」修得済みを希望しました。
    020←サントラのジャケット
    ゴールドダスト
    指定No.021
    《指定したモンスター》
     ゴールドダスト(ラウー×???)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『マジカル頭脳パワー!! PARTY SELECTION』(バップ)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    ドッカンバナナ
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・有名クイズ番組をゲーム化したソフト。
      「マジカル頭脳パワー」と言ったら「マジカルバナナ」♪ということで、
      「ドッカンバナナ」修得済みゴールドダストを希望しました。
      純種じゃないのは『マジカル頭脳パワー!!』がゴールデンタイムの番組であることに加え、
      日テレ黄金期を支えた番組だから“ゴールド”ダストなんですね。
      また、「バナナブーメラン」ではなく「ドッカン」の方なのは、
      同番組のゲーム「マジカルポーズ 何が落ちた?」でバナナが「落ちる」ことがあるからです。
      (バナナが落ちた場合、床を指さすポーズをとる)
      ・・・あ、今思いついたけどパネラーの間寛平も関係します!
    チックン
    指定No.022
    《指定したモンスター》
     チックン(ダックン×スエゾー)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『鈴木爆発』(エニックス)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    自爆
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・爆弾を解体するゲーム(公式ジャンル名)。
      このゲームに登場する最初の爆弾は「みかん爆弾」です。
      「自爆」修得済みで黄色い色をしたチックンを指定しました。
      ダックン種は自爆使用時に球状に変化するので、みかんに似ていなくもないですね。
      タイトル画面のBGMが「チックタックチックタック・・・」というクロック音なのも関係。
      (「チックン」の由来はそれじゃないけどね)
    メタルゲル
    指定No.023
    《指定したモンスター》
     メタルゲル(ゲル×???)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『ペプシマン』(キッド)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    指定なし
    得意トレ・修行
    走り込み
    状態変化
    必死
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・ペプシマンのゲーム。見た目で。
     ◇ペプシマンはああ見えて日本産のキャラクターです。
     ・ペプシマンは困っている人にペプシを届けるためにCMで走りまくっています。
      このPSのゲームも同様に「走ってゴールを目指す」という内容です。
      そのため走り込みのトレーニング得意を希望。
     ・米国ペプシ社はコカコーラ社との比較広告を何度も打ち出しています。
      (子供が自販機でコカコーラを2個買い、それを足場にしてペプシのボタンに手を伸ばして
       ペプシを買う、等)
      そのことから「必死」の状態変化を所持を希望しました。
    022←ペプシマン(初期デザイン)
    ボス
    指定No.024
    《指定したモンスター》
     ボス(ラウー×ガリ)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『塊魂』(ナムコ)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    ハイパーボム
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    泥酔
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・フィールド上のオブジェをくっつけて巻き込みながら、
      制限時間内に大きな塊を作るのが目的のアクションゲーム。
      ゲームに出てくる巨大な「王様」が、酔った勢いで
      宇宙の星々を破壊してしまう事から物語が始まります。
      そこでダッジのコメント「酒グセが悪そうだな・・・」になる「泥酔」の状態変化を所持希望。
      (※システム的には、「パクパクバナナ」を成功させると発動します。
       まさかのリキュール入りバナナ!?)
      しかもその後始末(=塊を作って“星”として宇宙に飛ばす)を自分ではせずに、
      すべて王子(=プレイヤー)に尻拭いをさせ、その上王子に対して常に尊大な態度を取ります。
      自分では働かないのでナマケキングであるボスを指定。
     ・塊を作るゲームということで「ハ イ パ ー ボ ム」修得済みを希望。
      何も言うまい。
    024←非常に尊大な王様
    スモーピオン
    指定No.025
    《指定したモンスター》
     スモーピオン(アローヘッド×???)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『日本相撲協曾公認 日本大相撲 本場所激闘編』(コナミ)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    指定なし
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    本気
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・スポーツゲームが十八番のコナミが放つ本格相撲ゲーム。
      相撲のゲームは『つっぱり大相撲』のようにファミコン作品はコミカルな内容が多いですが、
      このゲームは「ガチ」な内容で、実在する力士でリアルポリゴンガチ対決ができるゲームです。
      ということで状態変化「本気」を所持したスモーピオンを希望。
      
      ・・・私は八百長問題に関して何も言ってませんよ?
    シラカバ
    指定No.026
    《指定したモンスター》
     シラカバ(モック×???)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『ゴルビーのパイプライン大作戦』(ゲーム・ミュージック)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    指定なし
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    カーボン適性
    (DDACDD)
    <解説>
     ・いわゆるパイプ繋ぎゲームに落ちモノパズルの要素を加えた独特なゲームです。
      ゴルビー=旧ソ連のゴルバチョフ書記長がモデルなのは明らかですが、シラカバの理由・・・
      それは、ロシアは白樺細工が有名であること&ロシアの蒸留酒・ウォッカは
      白樺の炭でろ過した酒であることからです。(うーん苦しい!)。
      さらにウォッカの製法からカーボン適性(DDACDD)のシラカバで希望。
    026←ゲームのジャケット。左がゴルビー。
    サラマンドラ
    指定No.027
    《指定したモンスター》
     サラマンドラ(ロードランナー×ドラゴン)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『沙羅曼蛇アーケードサウンドトラック』(ゲーム・ミュージック)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    しっぽクルクル
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・『グラディウス』の流れをくむ、コナミのシューティングゲーム。
      タイトル+2Pキャラのロードブリティシュが赤色ということでサラマンドラを指定。
      また、本作初登場の武器「リップルレーザー」より、
      エフェクトが似ている「しっぽクルクル」修得済みで希望しました。
    027←遊戯王カードより、リップルレーザーを放つロードブリティッシュ
    ジール
    指定No.028
    《指定したモンスター》
     ジール(ジール×ジール)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『かまいたちの夜 サウンドトラック』(ゲーム・ミュージック)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    吹雪
    得意トレ・修行
    パパス雪山が得意ではない
    状態変化
    指定なし
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・このゲームは冬山のペンションをテーマにしたノベルゲーム。
      物語では吹雪のためにペンションから脱出できなくなるのに加え、
      バッドエンドで頻繁に見ることになるゲームオーバー画面が吹雪の映像です。
      →吹雪修得済みジールを希望。
     ・また、雪山のペンションで連続殺人事件が起こるという、非常に不安定な防犯状態から、
      パパス雪山の修業が得意ではなくなっているジールを希望。
    アンゴルモア
    指定No.029
    《指定したモンスター》
     アンゴルモア(ゴーレム×ジョーカー)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『ワイルドアームズ 2ndイグニッション』(ソニー・コンピュータエンタテインメント)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    地震
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・ソニーが発売したRPG。
      このシリーズの定番ボスとして「アンゴルモア」という敵が出てきます。
      ではなぜ『2nd』を選んだか?
      それはアンゴルモアの強さがシリーズ最強との呼び声高いのが『2nd』だからです。
      戦闘の初手で放つ技「大々災害 大々混乱」から、「地震」修得済みを希望。
      地震には見えないけどね・・・。
     ◇得意技のthe 7th moonは・・・なんだかようわからん攻撃でネタにできず。
      キン肉マンの「サン・マッスル」みたいな技をゴーレムが使えてたらそれになったのですが。
    ビンチョー
    指定No.030
    《指定したモンスター》
     ビンチョー(ヒノトリ×???)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『逆転裁判サウンドBOX(逆転裁判 蘇る逆転~逆転裁判3)』(ゲーム・ミュージック)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    指定なし
    得意トレ・修行
    猛勉強
    状態変化
    指定なし
    その他
    丈夫さ 250以上
    <解説>
     ・弁護士となり裁判で依頼人の無罪を勝ち取る、有名なADVゲーム。
      海外でも人気の作品です。
     ・海外版の成歩堂龍一(なるほど君)の名前は「フェニックス・ライト」であることに加え、
      「蘇る」逆転より不死鳥のヒノトリ種を希望。
      加えてなるほど君の髪型が黒いトサカっぽいのでビンチョーにしました。
     ◇なるほど君の髪型に関しては公式HPで解説が入るほどの力の入れようです。 
      逆境を跳ね返して法廷で勝利するというゲームのコンセプトもビンチョーの設定に
      ぴったりです。
     ・なるほど君は弁護士。司法試験に受かっているので、猛勉強のトレーニング得意を指定。
      さらに彼は十数メートルの高さから川に転落しても風邪を引くだけで済み、
      さらに車に撥ね飛ばされて電柱に頭を激突させても足の捻挫だけで済む鉄人です。
      ということで初期丈夫さ250以上で誕生を希望。
     ◇弁護士を廃業してもガードマンやSPで活躍しそうですね・・・。
    ナースボーン
    指定No.031
    《指定したモンスター》
     ナースボーン(ビークロン×???)
    《希望したCDのタイトル(アーティスト・メーカー等)》
     『この広い野原いっぱい』(大藤史)  
    《 指 定 し た 特 徴 》
    修得技
    ビーラッシュ
    得意トレ・修行
    指定なし
    状態変化
    指定なし
    その他
    指定なし
    <解説>
     ・1967年に森山良子がリリースしたレコードのカバー。
     ・大藤史バージョンはPSのゲーム『ぼくのなつやすみ』のエンディングテーマです。
      夏休み→お盆→精霊牛であるナースボーンを指定。
      同作品が古き良き夏休みを疑似体験できるゲームなのも関係。
      (精霊馬、精霊牛なんて、田舎でももう見なくなりましたね・・・)。
      ゲーム中で虫集めができることからビークロン種、というのも関係。
     ・このゲームは捕まえた甲虫を使って虫相撲ができます。
      カブトムシは虫相撲では角で相手を攻撃しますね。
      ということで角だけを使って相手を攻撃する「ビーラッシュ」修得済みで希望。

    明日の7月13日に指定するモンスターを予告いたします。

    3日目指定予告

    明日はモンスターの修得技や、モンスター自身の設定から着想を得たCD達(など)を応募します。


    (応募状況)
      応募済み:31/200体
    (内訳)
      純種:5/38体
      レア:13/58体
      派生:13/104体(10/36血統)

    指定状況パネル

    Twitter:@No12nohito

    モンスターの画像の著作権はコーエーテクモゲームスに帰属します。
    その他の画像はその画像の著作権所有者に帰属します。


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