XCOM2入門
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XCOM2入門

2020-09-24 15:28


     XCOM2に手を出している。まだ進行のセオリーを理解できず、塩梅も分かっていないので、おっかなびっくり進めている状況である。

     以下、何となくウィッシュリストに放り込んである人向けの情報。

    Q.どんなゲーム?
    A.乱暴に言うとシミュレーションRPGに特化したガチのファイアーエムブレム。ギアーズ・オブ・ウォーみたいに「遮蔽物に隠れながら行動」の概念が重要である。攻撃命中率と回避率のパーセンテージに祈れ。

    Q.前作「XCOM:Enemy Unknown」との違いは?
    A.全体的にブラッシュアップされている。特に理不尽に死ぬ事態が大きく低減され、ユニットが死んだ時も「どこでミスったか」が分かりやすくなっていると聞く。最大の違いは、マップが自動生成される、スタート地点がセッション毎に違う、などのランダム要素が多くなった点で、XCOM2は何回でも周回プレイできるという印象。

     また、ゲーム全体を通したターン制限が設定されていたり(リミットターンを遅らせる方法は存在するので神経質になる必要はない)、各マップについてもターン制限があるミッションが多い。これらは駆け出しの頃はビビるが慣れてくれば十分に余裕のある設定となっている。

    Q.DLC買うべき?
    A.DLC全部入りバンドルのCollectionをセールの時に買うのがお勧め。大規模拡張DLCのWar of the Chosen(WotC)を適用した方が全体としての難易度は下がる。この際、無印XCOM2とWotCはランチャー画面でどちらをプレイするのか選択する事になる。システム的な利点として、WotCで最適化が行われ、ロード時間がかなり短くなるという恩恵を受けることができる。

    Q.前作やっとくべき?
    A.ストーリー的にはIF世界なので繋がっていない(前作でエイリアンに敗北した世界がXCOM2の世界である)。ゲームシステム的には「ターン制限の多用」「マップ自動生成」とプレイフィールが大きく違う。ただし値段は前作の方が圧倒的に安く、お試しとしてXCOM1を買ってプレイしてみてからXCOM2に手を出すのはアリかも知れない。

    Q.とりあえず買ってみた。難易度はノーマルでOK?
    A.このシリーズに慣れていないなら、悪い事は言わないので最低難易度のルーキーから始めた方がいい。負けても折れない強靱な精神力を持っていれば話は別だが、ルーキーでも十分に難しい。また、開始時のオプションで「詳細オプション」から「長期計画」をONにすると、アヴァター計画の進捗メモリが倍になる(表記的には「期間が倍になる」という書かれ方をしているが、実際には進捗メモリが倍になり、結果として計画の完遂までに時間がかかるようになる様子)のでON奨励。


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