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DQM2 チャート公開(予備知識編)
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DQM2 チャート公開(予備知識編)

2014-05-28 22:40
    一応1位タイの記録1:56:54が出せたので、チャートを公開したいと思います。
    新規参入を考えてる方も多いようなので、特攻チャートばかりで無く大王イカチャートを
    使う人も居てくれるように願いを込めて書きます。


    ●イルルカ予備知識


    操作について
    便利ボタン △  メニュー全閉じ □(MAP表示でもある)


    イル編とルカ編の差
    イルとルカでは、会話の他にも、大きく次の点が異なります。
    ・出現する野生モンスター  ルカでは一つ目ピエロ等、イルではねこまどう等が出ます。
    ・初期で覚えている技  ルカはプチイールに体当たり、イルはおばけキャンドルに口笛がある
    ・ダークマスターのPT ルカはずしギガドラウイアサ、イルは死神貴族サソリ鎧グラコス

    また、イルははぐれの洞窟に変化無しで入ることが出来ます。


    逃げ率について
    正確な情報元はありませんが、レベルが関係しているとの説が有力です。
    ある程度レベルが低い場合は、1/4→1/2→3/4のようで、1逃げが非常に決まりづらいです。
    3逃げ失敗も確認しているので、SFCDQ3のように4逃げが確定逃げというわけでも
    無いようです。


    仲間率について
    仲間になりやすさはモンスターにより異なりますが、最高で90%のようです。
    過剰に肉を上げても意味がありません。
    また、敵モンスターを回復、解毒をすることによって仲間率が上昇します。
    逆に、味方モンスターを道具で回復すると仲間率が下降するので注意が必要です。
    ただ薬草を上げても意味は無く、回復量に応じて仲間率が変動するようです。
    また、2匹目のモンスター(牧場や手持ちにいるかどうかで判定)は、非常に仲間に
    なり辛く設定されています。ぶちスライムですら2匹目が来るのはレアと思っていいです。



    何かあったら書き足します
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