DQ6ハッスル空論
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DQ6ハッスル空論

2016-01-13 00:50
    息抜きに書くぞオルァ!

    相変わらず出来ずにいるハッスルチャートを石カット等最近の考え方を取り入れたチャートと
    して完成させたさぞオルァ!(日本語不自由兄貴)

    今や石カットもハッスルもにわかなので的外れな内容を含んでるかもしれないけど許して



    ●前半

    精霊の鎧は、まあどっちでも・・・(ry
    あった方がいいですね。中盤以降も滅茶苦茶楽ですね。でも色々カットしといて取るのか(

    差異は、メダル取らないくらい。


    ●稼ぎ

    夢見→レイド154  地底45      54       80       29
    主 遊 154/154 →★踊 45/ 99 → 踊 99/ 99 →★ス 80/109 → ス 109/109 → 戦士
    ハ 武 154/199 → 武 199/199 →★戦 54/149 → 戦 134/149 → 戦 over149 → バトマス
    ア 武 154/199 → 武 199/199 →★戦 54/149 → 戦 134/149 → 戦 over149 → バトマス
    ミ 戦 over149 →★魔 45/179 → 魔 99/179 → 魔 179/179 →★魔戦    → 無職
    バ 魔     → 魔     →★僧     →★盗 忍び足 →★魔法使い
    チ 遊 154/154 →★踊 45/ 99 → 踊 99/ 99 →★ス 85/109 → ス 109/109 → 無職


    ってメモが残っているのでそういうことらしいです(
    普通のハッスルはミレがスーパースターらしいのでそこが特殊
    まあまずアストロンに頼る理由が昔ほど無いかなっていうのと。
    チャモがハッスルとベホマで被る(別に被ってはいない)けどいいかな。
    バーバラがちょこちょこ転職してるけど稼ぎのMP的な問題ですね。賢者は目指しません。
    ハッスル習得よりもちょっと早めにアークボルト行ってってことは出来そうだけど、
    どうですかね。ついでにミレ魔戦のまま進行していた記憶なんだけど・・・
    (素早さ下がるから嫌がったんだっけ?)
    バイキルトは絶対、さっさとバトマスにしないと遅れるで無ければジャミラス前後で転職?


    ●中盤(前半) PTはグラコスまでアハ主ミ。

    アークボルトでの買い物無しでいいんじゃん?
    やってた時はバトルアックス買ったけどブラストでターン変わるかどうかくらいの気がする。
    ブラストまでハッサン爪、アモス破邪剣→宝箱バトルアックス回収してアモス装備、破邪ミレ
    月の扇とかも買ってたけど、試練3とかジャミラスとか稲妻切りとかで確かにダメージにはなるけど、いらないね。ターン数変わらんもん。
    それくらい買い物切りたい(切れる)。

    試練1は

    アハ主ミ
    1 気合為 仁王立ち 踊り封じ バイキルト(ア)
    2 正拳突き 攻撃 ハッスル バイキルト(ミ)
    3 気合為  攻撃 ハッスル 気合為
    4 正拳突き 攻撃 ハッスル 諸刃切り

    ミレスパスタのはやて踊り封じと違って事故無いです。ターン数も変わらないんじゃん?


    ミラルゴ前。ここも買い物無しで。莫大な金額抱えてると思うけど。
    レベル高いから微睡みなんかいらないし魔道師も厚手も魔盾もいらんね。
    バイキル正拳とハッスルとメダパニの暴力でミラルゴなんて目じゃないです。
    ニフラム&AI不用(というかこのメンツニフラム覚えてない)。
    主人公じゃなくてチャモ使うのもありか。初ターンニフラムみたいな。


    ●中盤(後半)

    ガンディーノとポセイドンはカットしたい。本当に?って感じだけど。
    あとメダルいらんのだからマグマの杖取りたくない。金策やばいね
    (と思ったけどハッサンの武器なので、やっぱ欲しいので取る)
    そこで力の盾回収。えっそれだったらって感じだけどデュラン戦でメリットがありそうなので
    ありだと思います。この辺から机上論率上がります。

    この段階での職業がアハ→バトマス 主→戦士 ミレ→無職(魔戦) バ→魔?(無職?)
    チャモロ→無職(戦士?)だと思うけどダーマ寄る理由は無いのでミラルゴ激破したら、
    リレミト・・・だとロンガデセオ行き辛いのか。魔神鎧後回収なので。
    ダーマ飛んで転職せずに先デセオですかね。

    ペスカニ宿取って(或いはマウント先回ってロンガ宿→力盾スフィ盾 マウント宿は微妙)
    沈没船不思議洞窟力盾マウントロンガデセオ。プラチナメイルは残念だけど取る。

    ロンガデセオでゾンビキラー購入。鍛える。
    主人公 ゾンビキラー鍛 プラチナメイル スフィーダ 鉄兜 デセオのパス
    でいけたはず。ざっと計算したけど(レベル分からんが)224くらい。最悪美し草一枚で。
    鉄兜鍛はいらんはず。シルバーメイル購入して鉄兜鍛えればプラメカット出来るけどお金が。
    プラメも使えるしね。
    この時点で水の羽衣購入も同時に出来るけど保留。羽衣いらんかもしれん。凄い金策だ。

    ゾンビキラーをグラコスからアモスが使うので先ドレッサーかな。
    後ドレでグラコス槍とシルバーメイル鍛えればゾンビキラーカット出来るけどそこまでして
    重要な武器を失う意味とは。

    グラコス戦。
    ハッサンマグマ杖鉄鎧力盾鉄仮面金ブレ ※炎爪53、マグマ杖63
    アモス ゾンキラ鋼鎧鉄盾鉄仮面
    主人公 プラメスフィーダ鉄兜金ブレ
    ミレーユ(マジスカシルトレ)うさみみ星降るゲント
    バイキルW溜め正拳、以降ミレメラミ(参考:バイキル溜め扇稲妻切りのが弱い)
    主人公ひたすらハッスルでWIN。

    魔神鎧回収ハッサン装備等しつつライフコッド連戦。
    何だかんだマダンテ連発のが早いと思うので、

    ハ主バの三人で突入、稼ぎによってとっくに覚えてる仁王立ち&稲妻&マダンテとかで
    十分な気がする。あ、そうするとバーバラ魔法使いのままでいいのか(本当かな?)
    いくらバトマスだからってアモスも連れて来たら4人分受けて死にそうですな。

    あ、あと今更&戻り増えちゃうけどバーバラヒャダルコまで入れて僧侶にしてベホマまで
    稼ぐこともなんとか出来ますね。104回+129回。うーん。この後次第。

    なんやかんやしてデュラン連戦。

    城は(アモスか主人公星降るとして)
    ハ:溜め ア:正拳or防御? 主:ラミアス→ア バ:ルカニ
    ハ:正拳 ア:ゲント    主:ラミアス→ハ バ:ルカニ
    ハ:溜め ア:溜め     主:以降ハッスル バ:防御orルカニor回復

    主人公星降るで先制の期待値がある程度ならアモスも普通に攻めて3ターン目のハッスルに
    期待でいいと思います。ステ見た感じ無職、武闘家なら余裕で先制する。戦士は6割くらい。
    戦士のまま星降るつけて3ターン目運悪いと死人が出るねーくらいでいいかな。戦士がいい。

    ハッサンマグマ杖でアモスゾンビキラーなんだからハッサン後攻安定ゲントでアモスで攻めようっていう感じもするけど多分それでもハッサンの方が強いんだよなぁ・・・

    マジンガ。防御防御グラコスハッスルの仁王立ちで。

    デュラン。え、なんか抜けた?
    魔神鎧+力盾+鉄仮面+金ブレ+バトマス補正・・・ここまでやれば、仁王立ち+毎ターン
    ベホマでなんとかならないですかね?という提案。バーバラ無職でMPが120程度として、
    17ターンくらいはもつ計算。ラミアス入れてアモスと主人公の二人で殴る。
    ただし奇跡の剣でも無い(マジンガ落とせ( )&他に回復役がいないので、諸刃を撃つの
    に限界がある・・・
    いやそこでハッスルか。主人公がある程度ハッスルダンスを使って、そのターンはバーバラはゲントを振ると時間は掛かるが余裕は出来ますね。火力難だ。余裕無い時のアモス正拳!
    まあこれ稼ぎでベホマ入れる前提なんですけど。チャモロだとどうかな・・・先攻とMPが。

    まあそもそもハッスルなのに仁王立ちなのかって話があるかもしれないですけど波動でバイキル消されると結局時間掛かると思うし、その割りに事故率高い印象。スクルトいないし。

    チャモロ毎ターンハッスル、主人公がひたすらラミアス振って前二人で攻めるとかも可能
    だけど後ろぽっくり逝くし主にチャモロの先攻後攻でガタガタになりそうですな。
    (マジンガ前にチャモロにラミアス渡して主ハッスルなら解決するけど)
    チャモロ精霊装備ならちょっとはいけそう?



    ●終盤

    こっから完全に机上論。夕焼けさんのプレイを少しだけ勉強させて頂いた程度。あと幾つかのチャートを紙面で(参考にしているとは言ってない)。
    ドランゴはいらn・・・いr・・・いります(真顔)
    天馬の塔について。ノーコメント。

    嘆き戦

    ドランゴ プラメドラシ鉄仮面金ブレ ラミアス ※装備無くてもいい(買えるなら金槌)
    ハッサン ドラキラ魔神鎧水鏡プラヘ金ブレ
    アモス 雷鳴ギガントプラシ鉄仮面星降るゲント ※エンデ盾水鏡装備出来ないだと・・・
    主人公 オルゴースフィーダセバス金ブレ ※種積んで210は確保する

    というのを思いついただけ。ドランゴ盾にしちゃおうぜ。
    溜め正拳は金槌でも当たるから買えるなら金槌ハッサンに渡してドランゴ殴るでもいいか。
    ゾンキラギガント水鏡しか買ってないけどお金が本当に足りるのか分からんという事態。
    海鳴りメガザル回収した方が早い説が普通にあったりもする(メガザル発動でムーア戦を縮めることも可能なので)。

    アクバー戦

    ハ:溜め ア:溜め 主:ハッスル チャ:ラミアス→ア
    ハ:正拳 ア:正拳 主:ハッスル チャ:ラミアス→ハ ガーディアン2体落とす
    ハ:溜め ア:溜め 主:ルカニ チャ:マホトーン
    ハ:諸刃 ア:諸刃 主:ルカニ チャ:ハッスル ※諸刃危ないかもしれん

    チャモロの装備を発表しまーす! あれ? 羽衣買ったの? NO!
    ドラゴンローブ エンデの盾 木の帽子 星降る腕輪 (ラミアス)

    強い(木の帽子)

    てことで金策難だし羽衣カットしちゃおうぜードランゴそこまでは使わんでしょってことで
    ドラゴンローブを思案。考えただけだとこのアクバー戦楽しそう。実際アモスがどうか?


    ズイショウ戦

    ド:ラミアス→ア ハ:溜め ア:溜め 主:ルカニ
    ド:ラミアス→ハ ハ:正拳 ア:正拳 主:ルカニ
    ド:ラミアス→ド ハ:溜め ア:溜め 主:ハッスル

    とかかな? テリー入れてゲント役&溜め金槌かドラキラ魔神切りでもいいと思ったけど、
    全体的にHPが高いしこれでいい気もするよ。
    ドランゴの装備は武器とプラメ金ブレだけでもなんとかなる(希望的観測)

    ドラキラここまで取っておくと金策大変かもしれないのがなぁ。
    ドラメも取っておきたいけどドラキラ残すなら無理かな。両方残して売って葉っぱorギガント2枚目or金槌とか買えたらそれはそれでいいけど。。。
    (割とアモス用にオーガシールドが欲しい説)

    主人公に悟りを使いたいけど主人公ハッスルでの悟りカットの例はあるようなのでそれで。
    大丈夫でしょ(震え声)

    ハッサン メタキン剣/魔神の鎧/水鏡の盾/プラヘ/金ブレ
    ドランゴ 金槌/プラメ(ギガント)/ドラシ/鉄仮面/金ブレ ラミアス 雫 ゲント?
         ※ムーア前に羽衣購入してドランゴはローブでもいい?
    アモス  デモスピ(金槌? 雷鳴?)/ギガント/プラシ破滅?/鉄仮面/装飾品無し
    主人公  オルゴー/スフィーダ/セバス/金ブレ ハッスルアストロン要員
    チャモロ ドラロ(羽衣?)/エンデ盾/木の帽子/星降る腕輪 ハッスルベホマ要員
    テリー  装備無し(メガザル) メガザルカットならある程度の装備ではやてゲント?
    ミレーユ 装備無し スクルトバイキルトマホカンタイオラ
    バーバラ かわいい

    かなり粗いけどざっとこんな感じですかね? 余裕がどれだけあるかで全然変わる。


    第一

    アストロンいるのかな?って思う。初ターンもラミアス溜め溜めハッスルとかじゃダメ?
    ナズン始まりは怖いの分かるけど主人公下げておくとかでやりようは色々あると思う。


    第二

    バイキ来たらアストロン(案外防御正拳戦法で十分かもしれないというか体勢○ならそれ)
    灼熱はハッスルで受けてもいいと思う。


    第三

    初手アストロン 右手の波動が絡む動きについてはやらないと分からぬ
    余裕次第でBはアストロンで捌いてもいいかもしれないけど基本的にはいらぬの方針

    結論:ハッスルアストロンが強すぎる
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