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  • #107 ゴルガリ魔技について

    2021-04-25 19:26
    ※インポートリストは記事の一番下にあります

    【ゴルガリ魔技】
    ウィザーブルームの初学者とセッジムーアの魔女を軸にした魔技デッキ
    どちらかを盤面に置いた状態から禁忌の調査で攻め切りたいですね
    基本的には横並べですのでサイズはないですが
    回避能力のないデッキは抑え込めます

    【使い勝手等】
    引きムラが強めではありますが、引き込む手段も多いのでなんとか
    前述の通り対アグロでは強く出られる所含め、サクリファイスみたいな感じでしょうか
    個人的には不死の騎士がお気に入りです

    【課題点】
    ・スペルの量
    少なくとも、履修を組み込んでスペルを多めに確保できるようにした方が良いでしょう
    想起の拠点無しでは削り切る力はそこまで高くないため
    魔技をしっかり誘発させ、横展開を確実にしていきたいですね

    ・生物の選択
    特に緑の学部長は足りない突破力を上げてくれるので投入したい所です
    あとはブレックスもでしょうか
    現環境の緑は強い生物が選び放題に近いので、好みのよるところもあります

    【検討事項】
    魔技を誘発させつつ、邪魔者シナジーをどこまで取るか
    もしくは単体で強いカードで最低限のシナジーとカードパワーで押すか
    黒緑だけでもかなり練り込めそうですが、他の色の魔技と組み合わせても楽しそうです

    インポートリスト

    デッキ
    4 鋸刃蠍 (IKO) 99
    3 魂浸し、ダイナ (STX) 178
    3 ウィザーブルームの初学者 (STX) 247
    4 セッジムーアの魔女 (STX) 86
    4 ロークスワインの元首、アヤーラ (ELD) 75
    2 不死の騎士 (ELD) 208
    4 村の儀式 (STA) 35
    4 禁忌の調査 (STX) 81
    3 死に至る醸造 (STX) 176
    2 定命の槍 (STX) 207
    4 想起の拠点 (IKO) 73
    11 沼 (ANA) 27
    4 森 (ANA) 33
    4 闇孔の小道 (KHM) 254
    2 疾病の神殿 (M20) 254
    2 屍花の交錯 (STX) 269


    サイドボード
    3 強迫 (M20) 97
    2 悪ふざけの名人、ランクル (ELD) 101
    2 恋煩いの野獣 (ELD) 165
    2 恋煩いの野獣 (ELD) 165
    1 定命の槍 (STX) 207
    3 スカイクレイブの影 (ZNR) 125
    2 屍呆症 (M21) 116


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  • #106 プリズマリスペルについて

    2021-04-18 19:03
    ※インポートリストは記事の一番下にあります

    【プリズマリスペル】
    イフリートの炎塗りで宝物に変換したスペルを踏み倒したい
    そんなコンセプトで組んでみましたが、宝物の加速から通常キャストもそれなりにあります
    2種のドラゴンによる加速が想像以上ですね

    【使い勝手等】
    炎塗りが通らなくても飛行戦力で空から制圧したり
    重いスペル一発で盤面をひっくり返したりできる反面
    大振りすぎてディミーアローグが無理ゲーになっていたり
    アグロを咎める要素が足りてなかったり、改善の余地しかないです

    【課題点】
    ・イフリートの炎塗りをいかに通すか
    土地かスビラを用いてブロック不可を付与するのが一番簡単でしょうか
    次点で空を飛ぶかトランプルで突破なんですが
    出来事の面々がやはり立ちはだかる事に

    ・干渉手段不足
    さすがに干渉手段が足りないので追加したい所です
    全体除去としてドラゴンの介入はこちらが一方的に残ったりするので好印象
    3までで抑えれば炎塗りも耐えられます
    火の予言も手札事故の緩和に良さそうですし
    奔流の彫刻家はアタッカー兼大型除去にも使えるので候補です
    護法のおかげで除去できないパターンも見受けられるようですね

    【検討事項】
    そもそも炎塗りを強引に通すのではなく、最後の詰めに使う方が良さそうです
    イゼットテンポをベースとした形の方が動きは安定しそうですし
    そちらを軸に詰めてみようかなと思います

    インポートリスト

    デッキ
    2 砕骨の巨人 (ELD) 115
    2 厚かましい借り手 (ELD) 39
    3 ガラゼス・プリズマリ (STX) 189
    4 イフリートの炎塗り (STX) 98
    1 光輝の巻物使い (STX) 221
    3 黄金架のドラゴン (KHM) 139
    4 表現の反復 (STX) 186
    4 プリズマリの命令 (STX) 214
    3 創造の発露 (STX) 171
    3 精霊の傑作 (STX) 182
    4 マグマ・オパス (STX) 203
    2 踏み穴のクレーター (IKO) 118
    1 王家の跡継ぎ (ELD) 199
    3 島 (ANA) 24
    4 山 (ANA) 32
    4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
    2 天啓の神殿 (M20) 253
    4 針縁の小道 (ZNR) 263
    4 連門の小道 (KHM) 260
    3 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251

    サイドボード
    1 狡猾な相棒、ミラ (STX) 153
    2 才能の試験 (STX) 59
    2 砕骨の巨人 (ELD) 115
    2 灰のフェニックス (THB) 148
    1 灰のフェニックス (THB) 148
    2 引き裂き (STX) 225
    1 古き道のナーセット (IKO) 195
    1 黄金架のドラゴン (KHM) 139
    3 無限の構築物 (ZNR) 246


  • #105 ゴルガリミッドレンジについて

    2021-04-04 19:14
    ※インポートリストは記事の一番下にあります

    【ゴルガリミッドレンジ】
    とにかく盤面を綺麗にして殴り勝つ、というコンセプトまっしぐらなデッキです
    サルーフの育成を除去連打で行い、後続を誘発で処理する感じですね

    【使い勝手等】
    この手のデッキの欠点として、やはりコントロール相手は辛い所です
    対生物はやれますが、亭主などのアド源となる生物は早々に処理しないと
    こちらが先に息切れを起こす状況になりますので注意です

    【課題点】
    ・息切れ防止策
    ロークスワイン城とチェビルでどうにかしていますが
    何かしら追加が欲しい所です
    ストリクスヘイヴンの手札墓地入れ替えあたりが楽しそうですが重いんですよね

    【検討事項】
    サルーフを活かそうとした時にカウンターを乗せるスペルが浮かんだんですが
    そちらはそこまで上手く使えませんでした
    ジャンドカラーで土地を割れれば楽しそうではあるんですが、回らない気がします

    インポートリスト

    デッキ
    2 漁る軟泥 (M21) 204
    2 絡みつく花面晶体 (ZNR) 211
    3 怪物の災厄、チェビル (IKO) 181
    3 領界喰らい、サルーフ (KHM) 228
    2 長老ガーガロス (M21) 179
    2 巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス (KHM) 199
    3 血の長の渇き (ZNR) 94
    3 苦悶の悔恨 (THB) 83
    3 取り除き (M21) 97
    3 ネスロイの神話 (IKO) 97
    3 エルズペスの悪夢 (THB) 91
    4 古き神々への拘束 (KHM) 206
    2 呪われた狩人、ガラク (ELD) 191
    2 森 (ANA) 33
    2 沼 (ANA) 27
    1 ロークスワイン城 (ELD) 241
    4 枝重なる小道 (ZNR) 258
    4 陽光昇りの小道 (ZNR) 259
    4 疾病の神殿 (M20) 254
    4 闇孔の小道 (KHM) 254
    4 インダサのトライオーム (IKO) 248

    サイドボード
    1 漁る軟泥 (M21) 204
    4 強迫 (M21) 96
    2 絶滅の契機 (IKO) 88
    3 屍呆症 (M21) 116
    1 夜鷲のあさり屋 (ZNR) 115
    1 鎖を解かれしもの、ポルクラノス (THB) 224
    3 スカイクレイブの影 (ZNR) 125