【コラム】命中不安定という「呪い」【ポケモンやってません】
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【コラム】命中不安定という「呪い」【ポケモンやってません】

2017-09-09 23:29
    最高勝率を目指した上で、命中不安定技を採用しない場合に必要なのが「命中不安定技を排除できる構築と立ち回り」。
    同様に考えると、命中不安定技を採用する場合に必要なのは「命中不安定技の使用回数を極力減らす構築と立ち回り」。

    こう並べると「4枠しかない技スペースの内の1枠を割いて採用した技を極力使わないようにする」という後者の違和感半端なくない?
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