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【バトグラ】ヒーロー考察:ザイレラ編
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【バトグラ】ヒーロー考察:ザイレラ編

2021-06-16 23:28
    【ヒーロー情報】
    ザイレラ(2)
    ボブの酒場のミニオン1体を選んで自分の手札に追加する。その攻撃力・体力を2にする。

    【ヒーロー考察】
    ザイレラはマイエヴと似たような挙動を起こすヒーローであり、マイエヴと比較しながら評価していく。
    まず前提としてマイエヴは1コインでミニオンを1体獲得できるヒーローで、ザイレラは2コインでミニオンを1体獲得できるヒーローである。
    消費コイン、獲得ミニオンのスタッツは基本的にマイエヴの下位互換、獲得タイミングは相互互換的にメリットデメリットがある。

    ヒロパで獲得したミニオンが2/2固定なので一部を除き戦闘で活躍できるスタッツではない。
    そのため基本的には他のヒーローよりもコインを消費せずにトリプルを揃えて報酬で盤面を強化するトリプル優先タイプのヒーローと言える。


    【序盤の動き】
    ・3、4コイン目にトークン系ミニオンを取れた場合
    4コイン目:購入+トークン売り+ヒロパ(グレ1+2/2×2)
    5コイン目:グレ2上げ+ヒロパ(グレ1+2/2×3)
    6コイン目:購入+ヒロパ(グレ1+グレ2+2/2×4)※リロ1回できる
    7コイン目:グレ3上げ+ヒロパ(グレ1+グレ2+2/2×5)(盤面が埋まる)

    いわゆるクトゥーンカーブ。
    序盤のミニオンはスタッツの格差が少なく、2/2となるデメリットよりも枚数を稼ぐメリットの方が優勢になりやすい。

    トークン系が取れなかった場合はセオリー通りのグレ上げルートで進めるが、環境や盤面によっては2コインヒロパを活かしてグレ上げ先行することが可能。


    【ちょっとお得なミニオン群】
    ・スタッツが大差ないミニオン(クトゥーンの司祭、チビレッドドラゴン等)
    ・売り買いを主目的とするミニオン(こんがり焼けたボア、宵越しの博打打ち等)
    ・能力が主目的のミニオン(グール、献身等)
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