大魔境ウンゴロ このカードをクラフトしろ!!!!!!!!!!!!
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大魔境ウンゴロ このカードをクラフトしろ!!!!!!!!!!!!

2017-04-02 04:55
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    レビュー方式
    エピック・レジェンドの中からこれをクラフトしろ!!!!というカードを選びます。コモンとレアはいいから全部作っとけ、な?
    順番に深い意味はありません。




































    クエストミニオンがどいつもこいつも5/8/8だったり、《原始の王カリモス》も倒せます!!中速以降のデッキに1枚刺せば勝率5%アップ!!!!!!保障します!!!!!!!



































    ラッカリの生贄/Lakkari Sacrifice
    ウンゴロのカードから、すごい環境を低速化させようという意図が感じられるので、無限のバリューであるこのカードをチョイス。素直に6枚ディスカードするのもよし、《デスウイング》でまとめて捨てるもよし、両方使うのがオススメ。ディスカードシナジーを入れると序盤もたつきやすくなるので、アグロはあまりお勧めしない。同じく無限バリューの翡翠ドルイドには押し切られそうなのが不安材料。





    最後のカレイドサウルス/The Last Kaleidosaur
    次環境でまず倒さなきゃいけないのは(海賊ではなく)翡翠ドルイドだと思われるので、ドルイドが触りにくいデカブツを一瞬で作ることができるクエストパラディンは環境的に良い位置に入れると思う。翡翠ドルイドってデッキはワイルドでも戦えるぐらいパワーのあるデッキだったんですけど、それを数か月抑えてきたアグロシャーマンのパーツがスタン落ちするので、このカードにドル対策の先鋒を任せたい。パラのカードなのにドルイドの話しかしてないけど、それぐらい翡翠ドルイドは強い。

    極端に対策しなくても海賊に勝てそうだけどシャーマンには吐くほど弱い。仕方ないね。





    ビタータイド・ヒドラ/Bittertide Hydra
    基本的にアグレッシブなハンターで使うことを想定、どのクラスでも使えるカードではないと思う。ハンターは次環境でほぼ唯一といっていい低マナ域でしっかりとミニオンを出していけるクラスなので、5ターン目にボードを持ってることが多いだろうから、スタッツがそのまま生きる。除去られたら《サバンナ・ハイメイン》ができる待望の5マナ。獣も持ってると致せり尽くせり。ただ、ハンターに入れるとただでさえ弱い海賊ウォリアーに一層弱くなる。




    原始の王カリモス/Kalimos. Primal Load
    エレメンタルシャーマンは他のカードも強いけど、代表として1枚。シャーマンというクラスは相変わらず除去が強く、エレメンタル達も軒並み挑発・ヒールとアグロ殺しとして環境の位置を保ちそう。
    その代わりに《トンネル・トログ》《トーテムゴーレム》を失い、対ドルイドでは不利になりそうか。4/7/7は健在だけど、他のカードとはイマイチ噛み合わない。


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