【DQ5】げんじん戦さくせんと回復ボーダー検証的な
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【DQ5】げんじん戦さくせんと回復ボーダー検証的な

2018-03-25 06:36

    ようがんげんじん戦の回復ボーダー検証

    ホイミの回復量30~40
    ベホイミの回復量75~95
    ピエLv9、最大HP97、最大MP28、守100
    ■見方
    現在のHP(最大HPに対する割合)がんがん/せつやく/みんがん/いのち


    49(50.51)攻撃/攻撃/攻撃/攻撃
    48(49.48)攻撃/攻撃/ホイ/ホイ

    45(46.39)攻撃/攻撃/ホイ/ホイ
    44(45.36)攻撃/攻撃/ホイ/ベホ

    42(43.29)攻撃/攻撃/ホイ/ベホ
    41(42.26)攻撃/攻撃/ホイ/ベホ

    39(40.20)攻撃/攻撃/ホイ/ベホ
    38(39.17)攻撃/攻撃/ベホ/ベホ

    34(35.05)攻撃/攻撃/ベホ/ベホ
    33(34.02)攻撃/ホイ/ベホ/ベホ

    29(29.89)攻撃/ホイ/ベホ/ベホ
    28(28.86)攻撃/ベホ/ベホ/ベホ

    18(18.55)攻撃/ベホ/ベホ/ベホ
    17(17.52)ベホ/ベホ/ベホ/ベホ

    確定とは言えないが安直に最大HPに対するHPの割合で行動が変化すると考えると

    ■がんがんいこうぜ
    HPが18%未満でベホイミ

    ■じゅもんせつやく
    HP35%未満でホイミ
    HP29%未満でベホイミ?(最大HPが少なくて正確ではないかも)

    ■みんながんばれ
    HP50%未満でホイミ、40%未満でベホイミ

    ■いのちだいじに
    HP50%未満でホイミ、46%未満でベホイミ?


    ・相手の数での変化はなし
    ・相手の強さでの変化あり
    ・地方によっては自分の防御力でも変化あり?


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