• 【LoV3】主にオオモノイージスシェラハに関する話

    2013-12-29 02:10
    お久しぶりです,神々のトライフォース2面白いです.
    めたなです.


    再びLoVⅢの話でも少ししようと思います.


    12月25日にバージョンアップされたロードオブヴァーミリオンⅢですが
    修正内容がちょっと期待はずれで若干萎え気味だったりします.



    個人的にはオオモノヌシに関する下方修正は来るかなと思っていたんですがノータッチ.
    オオモノの強い所は,40コスでは破格のスペックで序盤から終盤まで戦える点なので
    やはり標準スペックをエラッタするのは避けてるんですかね.
    カードの印刷云々にも関わってきますしねー


    デッドマナ修正は何となく予見していましたが,復活時間が思いの外大きく増加しましたね.
    ハッターorガルファスでラインを上げ続ける戦法ができなくなってしまいました.
    まあ,高コスに繋げるために使うのであればまだ実用レベルではあると思いますが…


    わだつみのお陰で対策出来て来たラーの実質下方修正.
    今更感が否めない気がしますが,特にコメントなし.
    やらなくても良かったんじゃないかな(小並感)
    いいじゃないですか,SPきて胸が上方されたんだから…え,下方?


    リザレクの溜まり具合の修正については,Lv2が280Cくらいで溜まるようです.
    高コスリザレク運用はまだ出来そうですね.
    でもリザレクLv1事故は増えそうですね…指差し確認USボタンですよ!


    パワライ上昇値修正は,Lv3が+60になったようです.
    じゃんけん有利なら逃げられるレベルになったんですかね?
    修正されてから使ってないからちょっとわからんですたい.

    とシステム関連の主な修正はこんな感じ.
    マナニー環境は依然として継続中.せめて20コス使い魔のスペックが戻ってくれば
    環境も大きく変わるんでしょうけど…



    マナニー環境により明らかになった,オオモノイージスシェラハデッキ.
    ●▲■の中コス帯を並べるのが流行っています.(40,50,60辺り)
    確かに対応力もあり,後半も火力が出せる点でかなり強いデッキだとは思いますが
    このデッキはかなり運用が難しいというのもあります.


    中コス3で固めたデッキの弱点?
     ・始めに出した使い魔でじゃんけんに負けるとリカバリーがしづらい.
     ・荒らし対応は強いが●荒らしがデフォな今の環境だと■スタートが多くなるので
      ラインを上げづらい.下手に対応した荒らしを追いかけるとそこには紅蓮の魔導師が…
      つまり開幕の相手の完成を遅らせるための荒らしが主人公のみになる.
     ・タワーが折れると3体揃うのに更に時間がかかる.2体しか揃わない場合も.
      (2体しか揃わなかった場合,2トップタイプデッキには総武力で負ける.
      シェラハは個でも強いですけど…)
     ・しっかりと終盤撃破を取らないと上位に食い込めない.マナニーしてるからね


    とこんな感じに相方の存在を無視して考えるとこんな感じかなと.
    もちろん上記の弱点を味方がカバーしてくるというのも考えられるので,
    一概に弱点とは言えない気がしないでもないですが.


    たとえタワーを折ったとしても反対側のタワーで完成させられると,
    後半撃破を取って1位という事態も多々あります.
    それについてはマッチングと味方の状況に左右されるので深く突っ込まないことにします.
    ヘヘッ…RTSではすべての状況を想定することは難しいんでね…




    じゃあどうすんの?
    それに対して出した答えが魔種単開幕ビルヒーゲル荒らし.
    中コスの完成を徹底的に遅らせます.
    ミリア,ビルヒと開幕2体出しからのミリアはタワー制圧
    アタッカー主人公とビルヒで上がって荒らしに行きます.


    味方のタワー制圧が遅れるので,しっかりと開幕来る主人公は倒してラインを上げます.
    主人公にDEFウィークを付けて荒らせばスパクリ1回を入れた2パンで10コスがガンガン落ちます.

    味方にはマナニーしてもらい,中盤の戦力を整えて貰います.
    こちらも荒らしに割いているマナは30だけなので,割と大型が出ます.

    あとは味方の大型をサポートできるジョブを出してタワーを折ります.
    これで大抵の場合はオオモノなどの40,50コスの脅威に晒されること無くタワーが折れるかと.
    終盤はクイドラで相手を選びつつ撃破を取って行きます.


    これはあくまで個人の一意見なんで一つの選択肢として考えていただけると幸いです.
    コレが正解というものはありませんので…


    早く聖剣称号取りたい…



    【閑話休題】
    ミリアコス,小太郎コス出ましたね.

    俺はスキピオなんでふーんってな感じでしたけど,とりあえず取りました小太郎コス.
    いやしかし…女性陣のミリアコスはなかなか…

    有名なヒルダさんはともかく,アンジェラの聖職者があの格好をする背徳感がry

    スクエニさん早くスリーサイズの情報公開オナシャス!
    あとそのうちクラウソラスコスもオナシャス!!!


    グラにも修正が来たようですが,妖狐ちゃんがスルーされたことに対する憤りはどこにぶつければ良いんですかね…

    邪神ルナ(小声)

    更に先ほど話題に出したSPカードも公開されましたね.
    俺はセポ姉さん一択です.全力だ…



    それではそろそろ終わります.

    2013年ももう暮れということですが,今年の後半はニコ動で活動する機会がかなり少なかったように思えます.
    来年はもう少し動画あげたりしたいなぁ…
    この記事を書いている時はまだ2013年ですが,早めに言っておきます.
    来年もよろしくお願い致します.失礼致します.
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  • 【LoV3】今使ってるデッキの運用法【海皇デッキ】

    2013-08-31 11:45
    デッドマナ許すまじ.




    最近LoVの動画を投稿し始めためたなと申します.

    さて,LORD of VERMILION Ⅲが稼働して1週間ちょっと過ぎました.
    LoV勢の皆さんはもうプレイされましたでしょうか?
    ゲーム内容が一新され,新しいゲームとして個人的にはとても楽しめてます.


    ゲーセンに行きすぎてゲーム実況の方の投稿が遅れているのは目を瞑っていただければ…
    ちなみにあの脳筋ラジオの人ではありませんのであしからず.


    いきなりわけわからん記事書き始めたな・・・と思ったそこのアナタは「LORD of VERMILION」で検索





    身内LoV勢の方々が自分のデッキを自慢してるみたいなんで,
    俺も適当に  や  ら  せ  て  い  た  だ  き  ま  す


    巴御前だと思った?残念!ポセイドンちゃんでした!!!


    Re:2時代には触ったこともなかった海種(混色)ですが,抵抗なくプレイさせていただいてます.
    タイプアップ軸の『大戦士』デッキとかも考えたのですが,運用と採用使い魔が確立してないので保留(←まだ使ってない)



    【デッキ内容】
    ムー,ポセイドン,ダゴン,サボテンダー,水虎(←人獣のロッシュに代えたい),キマ,ロロ
    主人公:アタッカー  US:リターンゲート

    ムー,ポセイドン,ダゴンの海皇フレンドリンクWを軸にしたデッキです.
    メインのムーのスペックをコピーしたポセイドンとダゴン,3体でブルドーザーします.
    この編成なら,主人公はディフェンダーでもいいかもしれないですね・・・



    【各カードの役割】
    [ムー,ポセイドン,ダゴン]
    ムーを超覚醒させます→ポセイドンを超覚醒させます→ダゴンを超覚醒させます→つよい
    最終的にATK約200,約DEF190のアタッカーとマジシャン2体が出来上がります.


    [サボテンダー]
    言わずもがな荒らし要因.「にげる」強すぎィ!!!
    基本,相手のマナタワーと自分のマナタワーを行ったり来たりさせ,低コス狩りの遊撃になります.
    序盤のガルファス殺すマンとしての運用もできるので使いやすいです.

    サボテンダー「エネタワーさんこんにちわ(☞三☞´◔‿ゝ◔`)☞三☞」
    ロロ,ポポ「ふえぇ・・・」
    サボテンダー「(人差し指 ՞ਊ ՞)人差し指ウェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェイ」
    ペルセポネ「やぁ(´・ω・`)」
    サボテンダー「あっ,じゃあ帰りますね┗(^o^ )┓三」

    前はこの枠がコストカット持ちのハルフゥ(自称人魚)さんでしたが,荒らしがしたいが為にリストラ.


    [水虎]
    アーツによるマジシャンの射程アップブースト持ちのマナ溜め要因.
    正直,3体を超覚醒させる+ムーのアーツでマナいっぱいいっぱいなので,あまり打つ機会がない不遇キャラ.
    ジョブの関係上,10コスバニラディフェンダーのロッシュ(25/35)さんを採用予定.


    [キマ]
    ミリア,セルディットに続くスーパーコモン(値段約1000円).
    召喚コストを減らして超覚醒までのマナ消費を助けるアザラシ.
    どことなくアマゾネス臭漂うクサイ使い魔.


    [ロロ]
    マ  ナ  ヘ  イ  ス  ト



    【戦闘の流れ】
    こっから真面目に

    《開幕》
    10コス3体+主人公でマナタワー制圧.
    10コスにマナを溜めさせつつ,相手の出方を確認.

    ・主が攻めて来ない場合→タワーに主人公凸.
    ・主アタッカーが攻めてきた場合→構わず主人公凸,攻撃を単体格納や移動でかわし,後のサボテンダーと主人公で対応.
    ・主マジシャンが攻めてきた場合→主人公で迎撃
    ・主ディフェンダーが攻めてきた場合→味方に任せ主人公凸or主人公Flickr,10コスマジシャンShootingで対応.



    サボテンダーが覚醒したら相手マナタワーへ,問題なければ到着前に超覚醒可能.そのまま荒らしへ向かいます.
    凸した主はそのままマナ回収開始or遊撃へ.
    サボテンダーを殺さず運用し続け,デッドマナ要因の対応とタワー荒らしに専念.
    ここでサボテンダーが落ちてしまうと,後の遊撃や防衛が安定しなくなるので注意.

    開幕で自タワー防衛がキツそうな場合は,早めにタワーを離れてゲートに格納.反対側のタワーへ・・・
    反対側のタワーも絶望的なら,マッチングの不運を感じつつ中央のタワー制圧に向かいます.





    《中盤》
    戦場の有利不利がハッキリしてくるので状況を見ながら,ムーかポセイドンorダゴンを召喚(相手の荒らし要因に対応できる方).
    自タワーを召喚した使い魔でマナ溜めや防衛しつつ超覚醒まで耐えます.
    海皇トリオの内1体が超覚醒を終え次第,サボテンダーと共に遊撃に回り2体目の超覚醒を待ちます.
    ちなみに召喚対象がムーだと基本スペックが高いので,覚醒から遊撃に回すことも可能です.



    サボテンダー・ムー・ポセイドンorダゴンが超覚醒を終えた段階で,ポイントを稼ぎに行きます.
    基本は石を割りに行きますが,近くにでっかくなってるディフェンダーやマジシャンがいる場合は殲滅しに向かいます.
    ジョブ相性的に大型アタッカーは力負けするのでスルー.味方の援護があるなら別ですがポイントは期待できなさそう・・・
    絶対殺すマン系統(風魔小太郎などのスピードアップアタッカー)を追うのは以ての外です.ココらへんでUSラッシュが始まる頃なので,絶対に逃げられるマンになってしまいます.
    とにかく中盤は撃破でも破壊でもポイントを貯めることに専念します.



    海皇トリオが死にそうな場合は惜しみなくリタゲを打ちます.
    3体いないと終盤闘い抜くことが出来ないので命大事に.



    海皇トリオ3体目の召喚もここからになります.この3体目は覚醒した後早めに遊撃に回します.
    感覚としてはかなり遅いと思いますが,3体揃うのは大体100C前なので終盤の妖怪大戦争には戦力が整います.





    《終盤》
    海皇3体の超覚醒が終わった時点で,石に張り付いていた場合は割りきれてるはずなので,そのまま大勢で群れをなしている敵に3体揃って(フレンドリンクの仕様上ムーと共に)総力戦を仕掛けます.
    USが残っているのであれば,ゲート帰還から遠い敵も狙いに行けます.
    ATK210の範囲攻撃で撃破ポイントをおいしくいただきましょう.但し育ったオデンには歯がたたないので注意.


    マナ溜め要因はそのまま施設制圧や石割りに向かわせます.
    サボテンダーは必要に応じてどちらかに.





    この流れで大体上位に食い込めます.
    中盤辺りで海皇の1体が死滅してしまっても,2体いればある程度の火力は出ますので,相手を選んで撃破を狙って行けば上位を狙うことも可能です.


    デッキ自体は,もう少しジョブ対策ができるといいかなと言う印象です.
    ディフェンダー積んでアタッカー対応に四苦八苦しないようにしたいですね・・・

    この動きや採用使い魔に意見があれば,残していっていただけると嬉しいです.
    テキトーに書いたんで読みにくいとは思いますが・・・




    とりあえずこんな感じです.プラチナリーグ上がれるよう頑張らんとなぁ・・・
    今後も動画を投稿すると思うので温かい目で見守ってやってください.

    LoV3マイリス:mylist/38461686








    ※ココから雑記

    とりあえず引いたレアの晒しでもします.

    【UR】
    巴御前(14500円),アトランティス,マルドゥク

    【SR】
    アルキメデス,エリゴス(2枚),オロバス,ユダ(3枚),ムー

    【R】
    雷神(2枚),アリス,フォルコン,バアル,ヴィシュヌ,ポセイドン,ダゴン

    【ST】
    紅蓮の魔導師,サボテンダー



    引きが海種に愛されすぎてますねぇ・・・
    あとSR被るのなんとかなりませんかねぇ・・・

    とりあえずアトランティスとマルドゥクの運用方法でも考えてみる算段です.
    あまり見かけないところからすると,お察しな感じが漂ってますが・・・
  • 動画更新とかいろいろ

    2013-06-24 01:37
    ダンボール戦機とペパマリ縛り実況の更新を再開しました.
    詳しくはこちら→ mylist/35739568
             mylist/36346240

    つーこってお久しぶりです.動画更新は約3ヶ月ぶりになりましたかね.
    なんとか就活の方も内定をいただきまして,今後動画更新は定期的に出来ると思われます.

    まだちょっと忙しいんで今度は生放送のほうがおざなりになってますけどね.
    それぞれ一ヶ月以内にはやっていこうと思いますので,気長に追っていただけるとありがたいです.


    実況のペパマリについて少し触れておこうかと思います.
    今現在はステージ3の手前まで収録が終わっているのですが,消してしまっていた前のペパマリ実況に内容が追いつきました.

    個人的にステージ3の話が一番好きです.なのに前は何故やめてしまったのか・・・
    冒険!っていうのとはまた少し違った毛色なので実況するのが今から楽しみですぜ.

    動画ではカットを多用していますが,物語をきちんと追えるような編集をしているのでステージ3はpart数が増えてしまうかもしれませんがご了承を.

    ここで少し言っておきますと,既プレイの方はすでに予想済みだとは思いますがステージ3で縛りを破ります.
    kwskは動画でお話しようと思いますが,仲間がいないと越えられない場面があるんですよね.
    色々検証はしましたが,やはりあそこは仲間の力を借りないと駄目みたいです.

    仲間を使うことはステージ3以降は無いと思いますので・・・多分.


    <ゲームとか近況とか>
    最近テラリアを少々やっております.寄生プレイメインですが・・・
    生放送とかでやる機会とかがあればワールド新しく作りなおそうかと思っているので,その時は是非一緒にプレイしていただけると嬉しいです.

    ちなみに初めてテラリアやった際はルーターがおじゃんになってかなり焦りましたが,今では復活してますゆえ.



    ゲームと言えば最近E3で色々発表がありましたね.
    とりあえず気になるのはマリルイRPG4とスマブラですかねー.

    任天堂以外の情報はまだ見てないので詳しくはわかりませんが,他のメーカーさんも合わせて今から楽しみですね.

    発売日が近いゲームで購入予定は今のところ,逆転裁判5とマリルイくらいですかな.
    マリルイの方は3がまだ未プレイなんでいつか消化しておきたい所.

    公式の方には発売に先駆けてマリルイ4のBGMが聴けるようになってますね.
    今回も戦闘BGMは出来が良さげなんで何ループもできますね・・・



    ツイッターとかではよく呟いているんですが,ゲーセンによく行きます.
    プレイしてるものはLORD of VERMILIONと戦国大戦が主です.

    戦国大戦は6/20のバージョンうpから,戦ヴァル2のキャラがゲストとして参戦するということなんで,実況をやってた身としてはやるしか無いと最近はじめました.

    もしかしたら対戦動画上げるかも(小声)

    LORD of VERMILIONも夏からRe.2から3になるのでそちらもやって行きたいと思いますよ!

    但しRe.2を3で別ゲーにしたスクエニは許さん.3やるけど.
    チケット取れたんで全国大会のイベントにも行くんやでー.

    まあ,ゲーセンでのゲームの話はまた別の記事で書こうかなと思いますよ.


    他にも色々始めたものはありますが,新規勢なんでもう少しプレイしてから後々ね.
    艦これやらロードラやらパズドラやら・・・



    <イラスト>
    夏のコミケが近づいてきたのでリハビリに一枚


    腹筋が描けてよかったなぁと思いました(小学生)

    多分コレに背景を加えたものがコミケに出店する本の表紙になると思います.
    ちなみに学漫のサークルなので俺はブースにはいない模様.
    場所も把握していないので,kwskは私のツイッターなど参照して下しあ.





    今回はこんなかんじで.ではまた別の記事でお会いしましょう.