ゲームプレイング誌:ドルフロ002――0-4はクリアするだけなら簡単だがという話
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ゲームプレイング誌:ドルフロ002――0-4はクリアするだけなら簡単だがという話

2019-03-15 01:16

    オクニッチ(人のネタ)。ノヴェルティ編集長です。

    beatmania IIDXにて、蜃気楼の図書館の新しい書庫が解禁されました。
    まだひとっつも新曲の動画を観てないので何も言えませんが、
    佐野電磁先生のSidechained ThreatsがついにCSDJTから移植されたのが
    個人的超注目ポイントですね。
    まずはここから真っ先に解禁しに行くつもりです。


    されドルフロですが、
    現在はイベント「キューピッドからの返信」が開催されています。
    内容は定期的にくる鉄血ボスいじめです。


    元画像:https://pbs.twimg.com/media/D04t3LVUYAApym7.jpg:orig

    正直ボスいじめ系のイベントは
    1-6のスケアクロウがめんどくさくてたまに忘れるのですが、
    これとテーゼのどっちが楽かって言われると間違いなくこっちですので
    まあありがたいっちゃありがたいです。

    んで、とりあえずショコラ犬が300溜まったので
    メダルに交換してガチャに挑戦しましたが、
    うん、何もありませんでした。人生は厳しい。
    結果なぞ撮るわけもございません・・・。
    57が欲しかったのですが、また復刻された時に挑戦します・・・

    ・・・いや、もしかしてブラックカードが使えたりするのか?
    いやいや落ち着け落ち着け。



    ・・・さて今回の記事ですが、
    よくよく考えたら定期的に何か記事にでもできるようなことが
    ドルフロには少ないな?と思い至り、さてどうしようかと
    無い知恵を絞りまして、0-4Sクリアとかどうだ!とか思ったわけですが


    あれっ。

    想像以上に楽沈沈で終わりました。
    ダブルスケアクロウも特にコントロールすることもなく、
    ノルマの撃墜13隊も特に取りこぼすこともなく(むしろオーバーした)・・・

    ・・・

    さて、そんなわけで早速書くネタに困りました
    しかしまあ0-4に手を出しちゃったし、とりあえず今回は
    0-4の攻略記事ということにしておきます。




    んじゃあまず、そもそもの
    どうやったら5万も戦力があるダブルスケアクロウを捌けるの?
    という点から突っ込んでみますが、



    タヒぬ覚悟で試しにプレイしてみるとわかることなのですが、
    画像左下の飛行場さえ制圧すれば、ダブルスケアクロウは

    HQ制圧優先で動くためにゴールへの道を開けてくれるんですよ。

    ただし、その間はもちろん司令部をきちっと守る必要があります。
    マップ左右のスケアクロウもHQを攻めてくるため、

    ゴールへの道を開けてくれるタイミングと左右スケアクロウが
    HQにリーチをかけるタイミングが重なる5ターン目が勝負です。
    頑張って7歩を確保してください。

    ・・・クリアだけならこんなところで。

    お次は、0-4Sクリアにあたって一番しんどそうな
    ダブルスケアクロウの討伐部隊を紹介いたします。
    以降は特に記述のない限り、人形は5Linkは大前提の上でお読みください。


    見づらいですが、左から45、G11、Vector(ヴェ)、M4A1、G41です。

    当編集はこの編成で突破しました。
    一応G11のおかげで火力も上がってフルヒットするとはいえ、
    火炎瓶が火力の主になるVectorをG11のためだけに入れるのも
    どうかと思ったのですが、人形の育成がサボりがちだったために
    後述する「個人的理想の部隊」を組めなかったので画像の部隊と相成りました。

    ダブルスケアクロウ討伐にあたり、隊全体の火力を保ちつつARの火力を上げる為に
    M4A1を起用しています。未来のこともあるので育てておいて損はありません。











    M4A1が使えなければ、画像のように火力を上げるHGで代用する必要があるでしょう。
    その代わり、他ARの素の火力を可能な限り盛っておかないと辛くなると思います。

    のちの「個人的理想の部隊」にも共通することなので
    先にここで書いておきますと、対ダブルスケアクロウは基本的に
    ある程度の攻撃回避の手段を持たせ、
    火力を持てるものを出来るだけ起用し、
    ・さらに火力は全員満遍なく上げられる
    以上のミソを満たしたSMGARが最適解となり得ます。
    ダブルスケアクロウだけでなく、対ボス全般に言えることかもしれませんが。
    対ボスといえば、未来のランキングステージがどうなるのかは正直知りませんが、
    装甲持ちが相手であればG11を外した場合の解も考えておいたほうがよいでしょうね。
    ウサギの巣みたいに「SMGARだけじゃなくてMGが1人はいた方がよくね?」
    と気付かされるパターンもあると思いますしね。
    SMG2AR2MG1編成で入ってくるMGは今の所MG5かPKPしかいなさそうですが。



    んで、さっき書いてた「個人的理想の部隊」ってのが以下の画像です。
    先述の通り育成をサボりがちだったので、まったくの未完成の状態です。



    やはり非常にオーソドックスなSMGARですが、
    私が組んでいた部隊とは
    AR全員に入る陣形バフが火力+会心から火力+射速へ変更
    ・ヴィの陣形バフでMAXに足りないG11の射速はG36cの陣形バフで補われる
    ・道具を使わず、純粋に銃と高い倍率のスキルで戦うサブSMG
    サブSMG(今回はヴィ)による陣形バフがG11だけでなくM4A1にも乗る
    ・盛れる回避は落ちるが、代わりにダメ無効化を持つ
    という点で違います。

    この理想がどんだけのダメージを出せるのか?
    この世の中にはDPSをシミュレートできる大変便利なツールがありますので
    そいつを使ってみようと思います。
    URL: https://aristocratmc.github.io/gf/main2.html

    条件は特に指定していませんが、以下だけは設定しました。
    ・全員5Link、Lv.100、スキルLv.10
    ・スキル自動発動
    ・敵2体
    ・30秒間

    で、上記の条件と理想編成でのDPSシミュが以下の画像です。


    で、私が組んだ編成はこっち。


    乗ってる火力バフが当編集の方が多い分、G11のDPSは少しだけ当編集が上回っていますが
    G41はほとんどどっこいどっこいですね・・・。
    しかし、サブSMGとM4A1のDPSに大きい差があります。
    特にヴェの火炎瓶はボス相手だと本当に効果が薄いのがよくわかりますね・・・。
    にしたって低すぎでは?とは思うのですが。

    というわけで、対ダブルスケアクロウ戦については当編集部は
    Gr G36cSR-3MPGr G11M4A1Gr G41
    以上の編成をお勧めします。


    念のため補足しておきますと、DPSシミュの数値はほぼ理論値であるため
    多少はステータスがフルでマックスという感じでなくてもいいわけですが
    最低でも以下の点だけは備えておくべきでしょう。
    G11がいない場合、相当厳しい戦闘になることを覚悟する
    G11がいてもスキルはLv.9以上であること
    ・SMGにつける骨格が、せめてメイン側は+10であること
    ・メインSMG以外だけでも弾装備が全て金であること
    上記をせめて3つは満たせればSクリアは近いと思います。


    さて、ここまで読んでいただいてる方々の中には
    「ちょっとG11に火力を依存させすぎじゃない?」
    「G11じゃなくても強めのMGにHGの陣形バフのせてどうにかなんないの?
    と思われてる方も少なくないと思われます。

    これも正直やってもらわなければわからないことではありますが、
    ボス相手のMGのリロードにおける無攻撃時間というのはかなり痛いです。
    HG・・・というかグリズリーやコンテンダーで乗っけられるバフを鑑みても
    メインSMGにとってはこの無攻撃時間はかなり負担になります。
    そこをトンプソン姉貴とかでどうにかならないか?というのは
    考えなかったわけでもございませんが、
    Sクリアへの確実性のこともあり、今回はSMGAR編成での
    ダブルスケアクロウ討伐について記述いたしました。
    要はG11が強すぎんねん・・・。

    というわけで最後に、私がダブルスケアクロウを倒したところを載っけて
    今日はこのへんでとさせていただきます。
    45の回避は140前後あるはずですが、それでもここまで減るなら
    止まらないDPSが必須であると考えざるを得ませんでした・・・。

    最後がいいわけじみましたが、長時間のおつきあいありがとうございました。


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