ゲームプレイング誌たい:ドルフロ011、TAPTOP007
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

ゲームプレイング誌たい:ドルフロ011、TAPTOP007

2019-11-22 01:38

    オクニッチ(人のネタ)、ノヴェルティ編集長です。
    久しぶりの2本だてなので、さっさとゲームの話しますね。


    ドルフロ



    前回記事を書いたのが約ひと月前ですか?
    あの頃はまだVA-11 Hall-Aコラボの興奮も冷めやらぬ頃でしたね。
    このアツさを保ったままいざプルガトリオへ、もしくはいざキューブ+へと
    息巻いてた指揮官も割といたのではと思われますが、さて、前回ブロマガ更新時から
    ドルフロではどんな更新があったか、全部はとっちらかるんで
    目立ったのだけ振り返ってみましょうか?せっかくですから。



    10月18日
    ・鉄血コスプレ
    ・ハロウィンガチャ復刻(スキン関連)
    ・FNCポイントイベ(スキン関連)

    10月25日
    ・ハロウィンガチャ新弾(スキン関連)
    ・79式とIWSのPU(スキンに伴う)

    10月31日
    ・榴弾スキル使用時の挙動を修正(バグ修正)
    ・タイトル画面変更(新規絵らしかった?)

    11月8日
    ・久々のクライアントアップデートでガワだけ中韓台ENに差を詰める
     →また、結果的にたくさんの強化素材または強化済み人形が来ることに
     →この頃に第一〜第七戦役でBGMがBパートしか流れなくなった?
    ・1-2nのP7がちっちゃくなる(バグ修正)全く気付かなかった・・・

    11月9日
    ・クライアントアプデの影響か、データ不整合が発生して
     翌日午前1時30分程度までログインできなくなる(バグと修正)
    ・FNCイベの終了日が1日延期される(修正対応)

    11がつ15にち
    ・こどもス≠ンふるいのとあたらしいやつきた(スキン)
    ・ツノとしーえむえすのピツクアツプ(スキンに伴う)
    ・えすあーろえすでビソゴはじまりました(新規人形)
    ・うしろでおてつだいがちょっとのあいだじょうずになる(ミニイベ)
    ・おんがくとおとと、はこお、のいず、ひょうき三スをなおしました(バグ修正)

    全て某Wiki参照



    こうして見ると、海外鯖に合わせるための大きいクライアントアプデがあった以外は、
    バグ取りとスキン追加くらいしか目立った動きがなかったような…。
    一応新規の人形は第九戦役追加から今までイベントとログインとで
    数名ほど追加されてはいますが…

    うーんと…えーっと…

    素材がドチャっととか、新しい人形が来てくれたのは結構ありがたいんですけど、
    なんで物語全然進んでないの??第九戦役追加からもうすぐ5ヶ月経ちますよ??
    てかVA-11 Hall-Aイベですら終わってから1ヶ月以上経ってますよ????もう育成期間十分じゃないすか????
    VA-11 Hall-AイベのEXを越えられなかった指揮官に対しても、
    もう十分に時間は空いたと思いますよ…



    ↑↑っていう内容で最初は記事を投稿しようとしていたんですが、
    20, novemberになってよーーーーーーーーやく物語の更新の予告が来ましたよ。
    本編じゃなくて夜戦ですけど。しかも来週ですけど。


    ストーリーの更新頻度からして、今年は第十戦役かキューブ+を開催するか、
    もしくはこれが今年最後の物語の更新になるかっていう見込みでいます。
    第九戦役追加の時のように、深層映写の開催期間を終えて2週間後に追加するということが
    過去にありましたが、これはイベントの最終日からの間隔なので参考になるかはなんとも。

    ちなみに本編更新の間隔としましては
    第八戦役追加から深層映写開催までは2ヶ月弱で、
    低体温症終了から第八戦役追加は1ヶ月ほぼぴった
    サビ開(第六戦役)から第七戦役追加までは2ヶ月半強です。
    第九戦役から第十戦役は、第七戦役追加の2ヶ月半強を超えて絶賛最長記録更新中です。
    あ、もちろん参考は某Wikiです。
    追記:なぜか書き忘れてましたが、第七から低体温症開催までは3ヶ月強空きました。

    また、本編ではありませんが、第九戦役追加からV1HLコラボは2ヶ月弱後にあり、
    第六戦役夜戦の追加は低体温症の終了と同じ日に起こりました。
    第七戦役夜戦も深層映写の終了と同時に追加すればよかったのに??
    追記:書き忘れてましたが、第五戦役夜戦の追加は第七戦役追加の1ヶ月弱後です。
       今回のことがなければ一番待たされていたのは第七〜低体温症間でしたが、
       あれはマジでコミケでジュピターを飾るためだけにそんなことしたんですかね?
       その割にはコミケ終わってから半月も待たせてましたけど。あと言われるまで存在忘れてた。  
       特異点でなんかおおっぴらに作るようなもんあったかな?
       そもそも今年中の第十戦役追加すら危うそうなわけですが。

    まあなんでしょう、とにかくそんな感じでさっき消した部分みたいに
    へ振り切れそうになりながらここ1ヶ月過ごしてましたが、
    やっと新しい要素へ挑戦できると思うとやっぱ楽しみですよ。

    いやーしかし低体温症と深層映写がEN鯖と片手で足りる程度の週の差で
    日本で開催されていた頃には、ここまで差が広がるとは全く想像していませんでしたね。
    ENの方が1ヶ月早くVA-11 Hall-Aコラボを始めたこともあって、その間に日本は
    キューブ+とか夜戦第七戦役を追加するのかなってめっちゃ思ってましたもん。
    ぶっちゃけこんなヒマなブロマガ見てる方なら多分思ったでしょ?そんなことない?
    いざやったのがアニバスキン関連と各種PU開催で、新規で人形を入手できた
    AUGイベとJS 9イベくらいがまだマシって感じだったので、その時点で
    こういう展開になることを覚悟をしておくべきだったのかもしれませんね…。
    誰もが「考えすぎ」って言うでしょうが、そんな覚悟。


    私としては何もしてなかったわけではなく、イベントの消化や人形の育成に
    時間を割いていたわけですが、それもまあ好みな人形を育てていたりと、
    特にイベントに向けて「準備」をしていたわけではございませんでした。完全に趣味です。
    主力または主力級と必要なバフを持つ人形はだいたいLv.90を超えて5拡済みですので…。
    あとIIDXを過去最高にバッシバシやってました。最近地力が上がってるのがわかってめっちゃ楽しいんですよね。ドルフロ関係ないけど。
    あっ、収録曲にG.K氏の楽曲があるから関係なくはない?DJ前線やぞDJ前線!Violet Pulseって曲ですよ!


    今の私のストーリーの進め具合(100%)ですと、育成を終了と言えるのは
    だいたい90の5拡が最低限で、それ以上へ意識して育てることはほぼ趣味って認識です。
    いつどんな閃きがくるかわからないので、本気で育てようと思ったらキッチリ
    Lv.90の5拡まであげています。あとで育ててねえじゃんって萎えるのは自分ですし…。

    人形のレベルを上げる方法は色々ありますが、
    私的にオススメなもので順位付けすると以下な感じですかね。


    1位【Time is money】自律優待を買って7-1を回させる
       金の力は偉大です。獲得経験値「ほぼ」3倍化は伊達じゃない!
       結構びっくりするくらい育てられるので、490円の価値はあると思います。

    2位【ついでに装備強化も】6-3nラン(手段は問わない)
       ぶっちゃけイベント期間以外に確定された使い道もないので、
       MAXで200をフルに空襲に使えるのは結構大きいです。
       よほど何かにガチでバシバシやってなければ、大抵号令MAXでしょうし。

    3位【ド王道】0-2貧乏ラン
       なにもいうことはありません。
       あるとすれば「ちゃんと6-4nのアレあったら楽だよ!」くらい。


    そろそろメンタルアップグレードも近いことですし、
    超伝導を使ってでも、って育成はあんまりおすすめしません。
    そんなことせず1日1回超電導セットを買って備蓄していきましょう。

    しかしまあ振り返ってみると、「じゃあ今のうちにステージの勲章埋めとこう」とか
    「縛りプレイしてみる」とか、自発的に何か考えてやろうって心が私の中には
    起きないんだなぁと感じなくもありませんでした。
    勲章埋めなんて今の戦力ならぶっちゃけわけもないと思うんですけど、
    かえって「できない」なんてことがないからやる気がなくなるんですよね…。
    これが音ゲーになると、フルコンするとかスコア狙ってみるとかでバリバリやりたいことが浮かぶんですけど・・・うーん。

    できないことがあるとすればそれはHG縛りですが、
    それはそれで現段階でいる強いHGをまた育てなきゃいけないし、
    それをするよりかは今後来るMODつき人形とAKANの方がより育てたいんですよ。やっぱ。
    PSM以外のHGはいるので層は悪くないんですが…って何言い訳みたいなこと言ってんだ

    あと勲章はダイヤとか人形製造とかもらえますけど、
    なにぶん浪費ぐせが激しいので手元にあるとどんどん使っちゃうんですよね。
    それに、あとで勲章埋めてアイテムもらってあれやこれやするほうが楽しくありません?
    まあ楽しいんですよ。PU狙いしてる時にンなことしてると「楽タヒい」になりますけど。

    ってな感じで腐りかけてた10月当時の私に、
    ある1件の気になるツイートが飛び込んできたわけですよ。

    あ、ドフの話はここで終わりです。





    TAPSONIC TOP

    10月14日、
    第十戦役かキューブ+まだかよそろそろいいだろせめて第七戦役夜戦くれよとか
    色々思っていたところに、Tiwtterでストーリー追加等のアップデートが来るとの情報を
    目にし、せっかくだからドフの虚無が溶けるまでプレイすっかーと久々に起動しました。

    いや、起動自体はごくたまにしてたのですが、こっちもこっちでストーリーがたまにしか
    更新されず、最近はアドベンチャーモードなる最大尊敬のミッションみたいな要素の塊が
    メインになってたこともあって、かなり疎遠でした。ちなみにミッションよりかはだーいーぶぬるいです。
    今のとこ、このゲームで気になっているのはストーリーと追加曲だけなので…。
    (あとドフでVA-11 Hall-Aコラボを頑張ってたのもあって、起動する気にすらなれなかったのもありますね)

    そのアドベンチャーも私はシーズン1の途中まで付き合っていたのですが、
    ボス出現まではいいとして、ボスぶっ倒すまでなげーぞこれってのに気づいた所で
    ボキッと心が折れる音が聞こえ、付き合うのをやめることにしました。
    あとChild of Night EXをフルコンまでしたのに☆3つ取れなかったのも割と効いてた。

    とはいい、このめんどくささが前提でイベントが開催されているので
    イベントの開催期間と1日分のAPは結構多めに取られてるんですけどね…。
    ただアレを2周するってのがあまりに想像し難かったっていうかしたくなかったので。
    いや、正直UMP40の遺骨掘りよりつらいと思いますよ、あれは。
    シーズン1の時点で何か2色イケるタイプがあったプロデューサーは、
    帰郷行動IVの連続クリアくらいのめんどさで済んだと思いますが。


    まあそれは置いといて!
    いざ久しぶりに起動してみると、名前だけ見えてるだけで何も動きがなかった
    某パセリミッションの如きタッピーチャンネルが、ゴールドチャンネルと似たような形式で
    常設化されているではありませんか!いつの間に?と思ったら割と最近だった!
    これでガッツリタッピーを手に入れられますね!
    でもその代償か、なんかシングルプレイでのタッピーのドロップ率落ちてません?気のせい?
    前はMulch EXをオートで回しまくってたらまあまあ普通のとメガが手に入ってたような・・・?



    んで、最後にTAPTOPをプレイしていた時は、確かVOCALのアリアを
    ボーナス以外バッシバシ育ててたところで終えていた記憶があったのですが、
    そこからほっっっとんど何もしていなかったためか、タヒねるほどゴールドが失せていました。マジで何もできねえ!!
    ゴールドチャンネルをちゃんと回さないとロクにたまりませんね…。

    こんな感じで息巻いて再開したものの、環境があまり整ってなかった上に
    アドベンチャーモードの開催シーズン(ラズパイのやつ)も終わろうとしていたので、
    ストーリーを読んだ後はすることが毎日のデイリー埋めとランクモードと
    ゴーストバトルしか残っておりませんでした。
    とはいい、せっかくまた起動したんだし何かやることを見つけようと思って
    ここ2、3週間は以下のことに挑戦していました。ドルフロの時とはエラい違うテンションである。

    ・ランクモード200位がんばる
    ・ゴーストバトルがんばる
    ・なんか新しい星5を手に入れる
    ・グループストーリーなにか1つ全開放する

    せっかくだから、上から1個ずつ振り返っていきましょう。


    ・ランクモード200位↑

    だめでした。
    DANCERについては結構育っている方なので、割合難しい曲やノーツの多い曲が
    課題曲に選ばれてくれればそれだけでいいセンいけるんですが…。
    やっぱり他の色もキチンと整えなきゃダメですね。
    一応それ目的でコンボボーナス持ちのアリアを育てていたんですが、
    結局他に強いVOCALスターがいないからあんまし意味がないっていう。
    このゲームは大して課金してないとここが一番辛いところですね。
    前も書きましたが、このゲームで無料ソニックでも引ける有料ガチャの
    最高レアリティ出現確率は、初期のゴ魔乙よりひどい0.5%なので…。


    先週は確かSoda Pop CityとCosmic Elevatorという、割と難しくて稼げる曲が来てましたが
    それ以外で全くと言っていいほど伸ばせませんでした。結構悔しいやつ・・・。


    DANCERは☆5が2人に加えて、LONG枠にクラーケンか結構育てたフランジェを置けるなど
    コンボの層を厚くできるし、それがうまくいかなくても素点で殴れるようになったので
    前よりはイケるようになっていると思います。
    おまけになんか今週は「はらぺこショコラ姫は冒険がしたい。」とかいう
    有料ソニックでしか買えないクソムズ曲が割とさっそく課題曲に出て来たので、
    さっそく強くなったDANCERユニットの活躍の場が?!
    …と思いきや単純にクソむずくてあんま伸びてません。2コンしました。むず過ぎてスコア詰めが苦痛。
    順位もいつの間にか今これを書いてる時点で187位とかになってたので、まあ今週もうん…。



    ・ゴーストバトルがんばる
    ちょっと頑張りました。
    これまで大してやる気を出してなかったおかげなのかどうなのかは知りませんが、
    だいたいの相手には行けたので、あっさりゴールドまで上がれました。
    もっとやれよ!と思われるかもしれませんが、この程度でも割とやりこんだと
    思える程度にはそもそも普段やってなかったので…まあ個人的には満足してるんですよ。

    まあ気が向いたらゴールドより上は狙ってみます。



    ・なんか新しい星5を手に入れる

    無理♪
    がんばって810での10連を2回とチケットで30枚分くらいはやりましたが、
    まあ無理ですわ。0.5%?無理無理無理かたつむり。
    ジャグで1英世でBB出すのなんてザラにあるのに、ガチャじゃ引けないんですよね。
    画像?見返したくないのでねえっす。



    ・グループストーリーなにか1つ全開放する
    そもそも集まっているグループがそんなになく、その中で割とやりがいがありそうだった
    「2人はライバル」と「フェアリーオブスター」を中心に狙っていましたが、
    スターレベルが50で済む「2人はライバル」が先に埋まる形になりました。
    というかF.O.S.の方は全員60にしなきゃ行けない割には
    もらえるソニックが80とか、あんま見合ってない感がありますね?
    気になっているのはストーリーの方なのでそんなに気にしてはいませんが、
    単純に全員☆6にしなきゃいけないっていう方がつらいですね。

    タッピーチャンネルのおかげでレベル上げはしやすくはなりましたが、
    全く課金してない(マジで0な気がする)し、キャスティングも手堅く810で10連をするように
    心構えることにしたので、いきなりガッツリってプレイングはしにくいです。
    まあ、休日以外はNORMALキャスティングと、そのボーナスで手に入る☆3のスターを
    ちびちび☆4に上げていくくらいがちょうどいいのではないかと思います。
    さっきも書いたけどなんかタッピー落ちづらい気がするし。落ちないわけじゃないけど。





    はい、というわけでなんとなくがんばった4項目を振り返りました。
    久々に頑張っていろいろやってたので、完全にやりきった感のあった
    今週の頭では「このゲームどうすっかなぁ…」って思ってたんですけど、
    まさかまさかのDeborah収録!!!
    渋すぎない曲だけどわかりづらい感じに音がブニョブニョ(表現ェ)してるので
    TAPTOPだとどうなんだろうなぁいやぁでもやりたいなぁと結構長い間思ってたので、
    今回の収録の一報はとてもとてもびっくりしたし嬉しかったですね。

    ただまあ、察しのいいプロデューサーは「あっ」となったと思うんですけど、
    これ、「アドベンチャーモード」での「報酬」のお知らせでしたね?




    …まあ、頑張ります。
    シーズン1の頃と比べて手持ちのスターはまあまあ強くなったし、
    TAPTOPのほうもかなーーーーーーーーりシステム的に譲歩してくれてるので
    1周くらいはできると思います…さっきロゼ殴ったら1回で1.4%しか減らなかったけど…。


    まあ今日はこんなところにしておきます。
    この1ヶ月はIIDX以外、何かしてるっていう気持ちが超希薄な上にくそみそに忙しい日々でしたが、
    TAPTOPと好きな人形のおかげで穢れがたまらずに済んだ気がします。
    みんなもドルフロとTAPTOPをはじめて人生に潤いを与えてみましょう。

    それでは、長時間のお付き合い、ありがとうございました。



















    まさかまさかまさかまさかのDJMAX RESPECT Steam版
    「DJMAX RESPECT V」のティザーが全世界に公開!!!
    今年のG-STARの会期中になんもなく、それよりも前に出てた
    少女前線でのコラボイベントの復刻告知があるだけ(これも十分ビッグニュース)かなと
    おもいきや、まさかのTwitterから告知!!しかも朝!!
    いやマジで我が目を疑いましたよ。まだDMP3もウニもESTiMATEもDLCに来てないのに!

    今回は「Steam」ということでPC上でのリリースしか告知されていませんが、
    PS4のRESPECTでこのVをどういう扱いにするのか、なかなか気になるところですね。
    私の目の前にある10年前弱もののPCじゃもう雑魚すぎるので、
    頼むからVの要素をRESPECTで遊ばせてくれと願うところでありますが。




    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。