「面白い物語」を作る方程式 : ぬどん式
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「面白い物語」を作る方程式 : ぬどん式

2013-02-04 23:02
  • 9
「面白い物語」を作る方程式というエントリをブロマガトップから飛びまして、読ませて頂きました。
こちらのエントリの内容、大変共感できるものではありますが、内容的に見ると幾分か具体的すぎるというか、基礎の部分ではなくて応用の部分を示した物のように感じます。

ところで、かく言う自分も、常日頃「面白いってなんだろう?」なんて事に四六時中無駄な思考を巡らせている人間の一人でありまして、数年前、思い当たったことがございます。
もしかして、面白いというのはもっと単純な要素で構成されているのではないか?

自分は、それらの要素をできるだけ基礎的な要素にどんどん簡略化して行ったのですが、すると、3つの要素まで絞られました。
この3要素は以前ツイッターでも呟いたのですが、せっかくなのでブロマガの方に書き残しておきます。

即ちその3要素とは、
  1. 記憶
  2. 落差
  3. テンポ
の3つでございます。
順に説明させていただきましょう。

まず、記憶です。
記憶というのはつまり、読者の記憶の中に眠るものを引っ張りだす行為でございます。
友人との会話の中などで、知っている物事が突然、ポッと出てくると、面白いですよね。あの面白さを作り出すということです。
漫才で同じネタを2回行う「天丼」という手法や、「あるあるネタ」はこれに当たりますね。
他にも、前もって「伏線」を張っておくとか、「現実の出来事や時事ネタ」を物語に組み込むと、それだけで非常に面白くなります。
とにかく、読者の記憶に前もって何らかの要素を刷り込んでおき、間を置いてあとでその要素を引っぱり出す、という事です。これだけでかなり面白く感じるような気がします。
これは必ずしも要素を刷り込んでおく必要はなく、「あるあるネタ」や「時事ネタ」の様に、一般的に知られているような物事を物語に組み込むだけでも良いです。
重要なのは、読者の過去の記憶を呼び覚まし、その要素を現在の物語に組み込む事で、読者の過去と現在の記憶を繋げるという行為です。そういう物語は、読んでいて、一種の謎解きのような快感が得られます。

次に2つめは、落差ですね。
平坦な物語ほど退屈なものはございません。
平坦さを楽しむような話ではない限り、落差には注意を図る必要があるはずです。
この落差は、時間的、立場的、どちらでも良いと思います。
例えば、ですけれども。
それまで幸せだった人がある事件をきっかけに突如不幸のどん底に落ちてしまったり、そこからまた這い上がって幸せになる話なんて面白そうですし(時間的落差)
やたら貧乏な男とセレブ令嬢が出会って……みたいな話なんてのも、設定だけで面白くなるような気がしますよね(立場的落差)
落差というのはつまるところ言い換えれば「意外性」でありまして、強面の男性が雨の日に猫を拾ったり(立場的落差)、ラノベで特定のページだけやたら文字が大きかったり(時間的落差)……
とにかく、「普通ではない」部分を物語に盛り込まれていると、読んでいる方としても、とても楽しいです。
ただし、物語が「落差」だらけになってしまえば、それは物語の中では普通の物事になってしまいますから、要所で効果的に使われた方が面白いですね。
落差にも、落差が必要だってことです。

そして最後のテンポですが、それは話のスピードでございます。
緩やかなシーンであれば、文章や話の展開も緩やかにすることでゆったりとするべきでしょうし、話が急展開し鬼気迫るシーンでは簡潔な文章で必要最低限の物語を作り上げるべきではないでしょうか。
逆を行えばその物語を読んでいる人は、感動のシーンが物足りない内容で終わってしまったり、危機一髪の場面でもどかしい思いをしてしまうでしょう。
この要素は他の記憶、落差と組み合わせて使用することで、なお面白いものとなるはずです。
テンポを極限まで早くし、次から次へと話を二転三転させ、読者の記憶を揺さぶり混乱させることでより面白い笑える物になったり、テンポに落差を付けて緩急を生むことで、読んでいる人へ更なる驚きや感情の揺さぶりをかけることも可能なはずです。






自分は、本とか漫画が大好きで、こうすれば面白くなるのではないか、というような要素はこのように思いつくことができました。しかし惜しむらくは、文章力が残念な事に……( ◞‸◟ )

だれかたすけてくれー
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いちクリエイターとしてものすごく参考になります!
80ヶ月前
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テンポは重要ですよね・・・勉強になります
80ヶ月前
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さすがぬどんさんですね…参考にさせて頂きます
80ヶ月前
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ぬどんは常に勢いあるからなー憧れちゃうなー
80ヶ月前
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テンポ が ち・・・ なんでもないっす
80ヶ月前
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なるほど…勉強になりますφ(..)メモメモ
80ヶ月前
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ぬどんさんが追い求めてきたものの1つなんですね! 教えてくれてありがとう~
80ヶ月前
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なんか書きたくなりました 公募ガイド買ってこよう  細かい話だけど、最後の最後で夢落ちとかは萎えるなぁ
80ヶ月前
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なるほど記憶って大事かもしれないですね。思い出し笑いってありますよね
80ヶ月前
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