ソーシャルの課金とコンテンツの課金
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ソーシャルの課金とコンテンツの課金

2013-07-10 14:38
    多分言いたいことはこれで合ってるんだろうけど
    もしかしたら表記に違いはあるかもしれない、その辺はすまん
    ソーシャルの課金は何故叩かれ、ゲームのダウンロードコンテンツ、DLCは
    叩かれない風潮がある的な感じの話をツイッターで見て自論を言ってやろうと思いこれ

    基本的だけどソーシャルの課金とDLC課金の課金対象から私的な感じでおさらい
    ソーシャルの課金はスタミナや気力?やらの回復アイテムを購入するアイテム課金と
    1段階、とても低い確率で2段階以上強いカードやキャラを引けるガチャ課金
    上二つの課金対象は一般的なソーシャルの例と言い難いけどモバゲーのやつを一部ベースに
    この二つの課金の最大のポイント?問題点は青天井な事
    小中学生がソーシャルゲームに課金しちゃってアホみたいな請求額を取られるのは
    これが原因の一つであるからと言うのもあったりなかったり(多分ある)
    有料DLCは主に追加ストーリーやステージ追加衣装などを主な対象に課金していく感じ
    ここで言う相違点的なものは一応天井が存在すること
    ダウンロードコンテンツ第○○弾!と名を打ってもそれなりに期間があるし
    全部買っても一応5万以内には収まるレベルの課金で済む物もあるから金銭的に
    期間が空くし余裕はある風に見せれる、と言うか余裕はある
    問題点と言えば小銭稼ぎ感がすごいって所?もうようわからんけど
    一部値段設定がおかしかったり課金してこれだけ?みたいなのもあったりなかったり
    話によると馬に付ける変な布みたいなのが課金対象になってることとかもあってね
    テイルズはレベルを金で売ると言う暴挙に出たらしい

    長い前置きを置いて本題に入るよ
    ソーシャル課金が叩かれてDLC課金は叩かれないのか、というもんを自論で語る
    有料DLCはプレイの幅を広げることが一応のメインになってるはず
    だから「このソフトをもっと遊んで欲しいから売るよ!」的な気が強い感じはする
    それでもって期間的な意味での天井は存在するしおまけ的な感じはしなくもない
    変わってソーシャルゲームは青天井なのに加えてアホみたいに課金する人間がいること
    ソーシャルの叩かれる一箇所にこれの為だけにこんだけ課金したアホがいる
    っていうのもなくはないとは思うよ、と言うか実例も何個かあるんじゃない?
    傍から見ればたった一枚の絵に課金するのは馬鹿げてるって意見も様々
    それと併合して生活を差し出してまでの課金をする人もいるらしいから余計に
    噂話だけど課金するために車を売って資金を貯めたって言う人もいるらしい
    たった一枚の絵にウン十万使ってサービスが終了すれば即おじゃん
    そう言う意味でもソーシャルゲームの課金は叩かれてるんじゃないかなーと
    でもその中で一番の敵は、それに興味のない人にあーだこーだ言われることだと思うよ
    ソシャゲの課金はおかしいと言う人間の7割はそれに興味の無い人間が言ってる事
    多分言う所の偏見的な物なんだろうな、実際プレイしてハマると課金をスグ考える気がする
    そういう事を考えるとやっぱ偏見と他人の趣味に口出すことって一番怖いなーとは思う

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