【CoC】ハウスルールメモ【TRPG】
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【CoC】ハウスルールメモ【TRPG】

2015-07-12 19:56

    『戦闘時発狂表』


    ●戦闘の直前や最中に発狂した際に適用される。戦闘での回避のしようのない事故予防。

    解除は戦闘終了、精神分析、外部からの衝撃を受けてからの幸運判定による。


    1:健忘症//自身の出来る事を忘れる。戦闘の間、技能値が全て初期値になる。

    2:パニック状態//攻撃を選択する事が出来ず、回避のみ選択出来る。

    3:言語障害//正確な言葉の発音や、コミュニケーションが取れなくなる。魔術の詠唱等が不可能になる。

    4:恐怖の超越//覚悟が恐怖を上回った状態。発狂によるデメリットが無い。

    5:緊張症//1d6ラウンドの間、身体を動かす技能値に-20%。

    6:恐怖症//1d3ラウンド行動不可。

    7:幻覚//攻撃の対象が「攻撃対象+3からランダム選択」になる。攻撃対象以外を選択した場合攻撃は失敗。また、攻撃の成功率に-10%。

    8:反復動作//その戦闘の間、最初に選択した技能以外の判定が出来なくなる。

    9:恐怖の超越//同上

    10:破壊衝動//戦闘の間、攻撃系の技能に+20、回避が半減になる。また、肉体系の戦闘技能の際、ダメージボーナスに+1d4される代わりに、追加ダメージボーナス分のダメージを受ける。


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