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【STG】トラブル☆ウィッチーズ メモ書き
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【STG】トラブル☆ウィッチーズ メモ書き

2014-03-11 12:51
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トラブル☆ウィッチーズAC基準ですが参考に
サクラコについてですが魔法とカード性能は、ほぼ中間だと思います。

■各キャラの性能比較
・魔法陣展開コスト
ルイ35>コノン30>アクア25>シンフィー20、プリル20>ユーキ15>ラーヤ15

・魔法陣維持コスト
ラーヤ>ユーキ>プリル>シンフィー>アクア>コノン、ルイ

・魔力回復量
ラーヤ>ユーキ>プリル、シンフィー>アクア、コノン、ルイ

・カード持続時間
ラーヤ>ユーキ>プリル>アクア、シンフィー、ルイ>コノン

■スコアについてあれこれ
ステージクリアボーナス
ハート1個につき10万点
G×10点 スターコインカウンター(2500がMAX)×100点 6面は2倍
ALLクリア時 残機X100万点

スターコイン
小500点  MAX(2500)状態2000点

錬金出来る弾
通常弾=小金貨30G+300点  特殊弾=中金貨60G+900点

弾1発の価値(ステージクリアごとにゴールドに対して点数が入るため)
1面、小金貨2400点
2面、小金貨2100点 中金貨4500点
3面、小金貨1800点 中金貨3900点
(中金貨は紫弾やレーザー)
スターコイン(大)が小金貨の価値を越えるのは3面以降
ただし、スターコインを溜めると敵の素点に倍率(左下の数字の1/100)が掛かります。
端数でも1/100掛かる。(1の位は切り上げだったと思います)
※倍率は通常時、カード使用時共に常に掛かっています。
敵の素点は公式で http://www.bouken.jp/pd/tw/stage.html

■coop時の注意点
・カードを使用した時は、使用した相手が倒した敵しかスターコインになりません。
(使って無いほうが倒した敵の弾は魔方陣でキャッチしないと消えない)

・操作にラグはありませんがゲーム進行にはラグがあります。
(倒したつもりが相手の画面では倒してない、弾を消したつもりが消えてない)

・ロビー待機中に誰か入ってきて即落ちしたときは相手がフリーズしています。
(そのまま気長に待つか、メッセージでも送ってあげましょう)

・敵の狙いは弾の発射口に近い方を狙ってきます。

・コンティニューは無限です。

・自分の意にそぐわない人とマッチしても文句は言わない。

■おまけ
リンクル・メール                8才
メルル・メール                 8才
コノン・ミルディアッツェ・クラーコフ   10才
プッチーニ                 10才
ユーキ・ロンゲート             12才
プリル・パトアール             13才
マルセム・ユキカ                13才
九条 櫻子                     14才
チャイム・ブラウン             14才
スノーベリー・ホワイト           16才
ペルゥ                         16才
アクア・シープ・シール             17才
ラーヤ・アークトゥルス              17才
ルイ・レオンダイク             18才
リリー・レクメイア                 18才
アマルガム・カリエス               3x才
シンフィー・ポーラット            314才
リュッカ・ユーリエヴナ・ヴィクノール   100013才
シエス・ファブリク・タイニードリーム   ??才

■試算
1面で300発変換した場合(素点倍率は無視しているので参考程度に)
・カード未使用時
900G(最初のカードの値段)×70(ステクリボ)=63000点(カードを買っていなければ入っていた点数)
300発×30G=9000G×70(ステクリボ)=630000点
300発×300点(弾の素点)=90000点

63000+630000+90000=78万3000点

・カード使用時
カード購入費用-63000点
300個×500点(スターコインの点数)=15万点
300個×700(ステクリボ)=21万点(途中でスターはカンストするので実際はもっと少ないです)
それと25倍になるまでの素点倍率3倍(この点数がいくら入るのか不明)

150000+210000-63000=29万7000点+α

差額
78万3000点-29万7000点=48万6000点


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参考になります
また機会がありましたらcoopの参加を希望します
86ヶ月前
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返事遅くなってすいません。
こちらこそよろしくお願いします!
82ヶ月前
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