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四人の公王について
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四人の公王について

2018-12-01 00:16
    画面下部の大きなHPゲージを「本体」、個体のHPゲージを「分身」と区別する。
    分身のHP
    4969
    (7周目以降・白霊未召喚時)
    7454(7周目以降・白霊1人召喚時)
    9929~9938(7周目以降・白霊2人召喚時)
    12920(7周目以降・白霊3人召喚時)
    【1】本体と分身に入るダメージ量に差がでる場合がある。条件は次の通り

    ①武器種別が「槌」「斧」「斧槍」であり、かつ次の攻撃に補正が乗る。
     槌・・・R1、R2、ジャンプ攻撃
     斧・・・R1、ジャンプ攻撃
     斧槍・・・R1、R2
     補正率=分身に対して約10%

    ②刺突属性の攻撃を公王の攻撃モーション中にあてる
     刺突カウンターとして有効。なぜかガーゴイル斧槍の両手R1にも反映される
     他の武器については要検証(サイズは反映されない)



    ①と②を同時に満たすのはつるはしとハルバードがある。(あとガーゴイル斧槍

    【2】補正が入ることにより起こる影響
    分身に与えるダメージ量が増えるため、分身を素早く処理することができ、公王に囲まれるリスクを低減できる。

    <おまけ>
    エンチャントダメージ上昇値(7周目以降)
    炭松脂 9ダメージ 
    黄金松脂 30ダメージ
    ウーラシールの白杖+強い魔法の武器 48ダメージ
    ウーラシールの白杖+結晶魔法の武器 88ダメージ
    理力45ローガンの杖+結晶魔法の武器 156ダメージ
    信仰40暗月タリスマン+太陽の光の剣 191ダメージ

    ②白霊未召喚時、与ダメージごとの分身を倒すために必要な攻撃回数は以下のとおり。
    (7周目以降、分身HP4969÷回数で算出)
    1657以上 3回
    1243以上 4回(理力45闇の飛沫+ローガン杖+宵闇の頭冠有、指輪有1491ダメ)
     994以上 5回(理力45闇の飛沫+ローガン杖+宵闇の頭冠有、指輪無1071ダメ
           理力45ソウルの結晶槍+ローガン杖+宵闇の頭冠有、指輪有994ダメ)
     829以上 6回
     710以上 7回
     621以上 8回
     553以上 9回
     497以上 10回(筋力28グレートクラブ両手R1 505ダメ)
     452以上 11回(筋力28 ラージクラブ両手R1 476ダメ)
     415以上 12回(筋力28技量40ムラクモ両手R1 416ダメ)
     383以上 13回(理力45月光の大剣両手R1 387ダメ)
     355以上 14回(筋力28蛇人の大剣両手R1 367ダメ)
     332以上 15回
     311以上 16回(黒竜の剣両手R1 316ダメ)
     293以上 17回
     276以上 18回
     262以上 19回
     249以上 20回(技量40打刀両手R1 249ダメ)
     237以上 21回
     226以上 22回(筋力28技量40シミター両手R1 227ダメ)
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