• 7 Days to Die (A19)の序盤~中盤のオススメ武器とスキル

    2020-08-13 01:00

    おはこんばんにちわ いちたかと申します。
    今回は7Daysの序盤~中盤の武器とオススメスキルについて紹介したいと思います。
    7dtd_title_14x.png
    7DaysがA19になっての大きな変更点は、ゲームステージの進行度合いによって出てくるアイテムがより極端になったことだと思います。
    今までのA18では、序盤からピストル、猟銃、鉄製の武器、装備が簡単に手に入っていましたが、A19では補強チェストを開けても石の武器しか出てこなくて、ゾンビ1体でも倒すのも一苦労な状態、そのためゲームステージが上がるまでは、基本的には近接攻撃でゾンビを倒さないといけません。連射できる銃が手に入るまでゾンビと戦うときは1対1で戦うように立ち回ろう。(銃を手に入れても弾節約のため、走らないゾンビに対して近接戦闘をする場合もあるので弾が大量生産できる終盤まで必要テクニックになる)

    序盤の近接武器
    ・石のスレッジハンマー
    meleeToolSledgehammerStone.png
     序盤のオススメ武器、振りは遅く、スタミナの消費が大きいが攻撃力が高く、リーチもそこそこで横振りのパワーアタックのダウン後に通常攻撃の振りおろしでとどめを刺す方法がやりやすい。鉄以降はスタミナの消費がさらに大きくと振りが遅くなるので、改造パーツ次第で木製棍棒にシフトチェンジしています。

    ・木製棍棒
    meleeClubWoodA18.png
     スレッジハンマーの次にオススメの武器、全てが中程度の性能で扱いやすい、棍棒系につけられる改造パーツは他の武器と比べて多いので改造パーツを付ける機会が多い。
     何故、改造パーツの話をしたかというと、改造パーツを1つ付けると改造パーツの性能にかかわらず攻撃力が10%上昇する効果があるため、何でもいいのでとにかく使う武器には改造パーツを付けることをオススメする。下手すると石武器の品質6に4つ改造パーツを付けると鉄武器の品質が中程度のものより強くなることもあり、石武器の方がスタミナ消費が低いので中盤でも最強武器になる可能性がある。武器だけでなくスコップ等の道具類にも同じことが言える。

    ・ナックルラップ又は素手
    meleeKnucklesLeather.png
     格闘系はリーチが短く、攻撃力が低いが、素早い攻撃でスタミナ消費が一番少ない、個人的にはお勧めしないがビールを飲んだ時の格闘は攻撃力3倍、スタン無効、スタミナ回復量+50%なので約1分だけの最強武器になる。パーク本「バー乱闘7巻」の「ビールの効果時間が2倍と視界がぼやける効果がなくなる」を入手したら探索のアタッカー担当に読ませるといい。やり方としては、ビールを飲んで建物にカチコミをかけてゾンビを全滅させるやり方、トレーダーミッションのティア1~2だとすぐに制圧できるけど、建物を攻略するときの1本道を素早く判断(明かりを辿っていく能力)ができる人のほうがいい。序盤のビールは自販機が安く入手できるのでトレーダーにある自販機は毎日チェックするといいだろう。
     何故か鋼鉄ナックルだけはナイフとして肉がはぎ取れるのでナイフの代わりと非常時の切り札として持っています。

    序盤の遠距離武器
    ・石槍
    meleeThrownSpearStoneA18.png
     リーチが一番長く、スタミナの消費も少ないが攻撃力は低い。個人的にはパワーアタックの投げ槍としての使うのがオススメ。慣れてないうちは外してもいいように3本ほど作ってると良い。ゾンビには3本当てると倒せるが2本当てるとダウンするので棍棒でとどめを刺す方が楽。
    (スレッジハンマーだと槍を2本投げたときのスタミナ残量次第では振れない可能性がある)
    慣れてくると1本投げて刺さった状態のゾンビから直接抜き取って再び投げるといった荒業もできる。
     A19では、投げた槍の場所を表示してくれる機能があるのでロストの心配がない。そのため、石の矢が量産できるまでの繋ぎとして使っている。

    ・粗末な弓
    gunBowPrimitive.png
     遠距離攻撃のできる武器、攻撃力が低く、倒すのに7~8発ほど撃たないと倒せないのでダウンしてから近接攻撃をするか、スタミナが切れた特にADSをせずに撃ってスタミナを回復する時間稼ぎで使っている。(ADSをしている間はスタミナを消費してしまうため)最初は石の矢も少なく必ず矢が回収できるとも限らないので序盤は石槍を使ったほうが無難。
     気づかれていない時にしゃがみ(スニーク)状態から攻撃すると攻撃力が1.5倍になる奇襲ダメージが入るようになるが、A19では弓とクロスボウは3.5倍になるので先制攻撃が非常に強い。リロード時間が長いが1発の攻撃力の高いクロスボウを手に入れるまでの繋ぎで使っている。クロスボウは下手したら猟銃よりも強いかも。

    ・ラッパ銃
    gunBlunderbuss.png

     A18では忘れ去られていた存在だったが、A19では中盤まで使えるのメイン武器として使える銃。9mmや7.62mmはフェラル対策用として保管することが多く、序盤でもラッパ銃の弾を入手する機会が多い。ラッパ銃は単発なので弾が少ないうちは緊急用として使うが、100発ぐらい弾があればラッパ銃を2~3丁持って運用するとある程度のゾンビを相手にできる。品質が低いとワンパンキルは難しいが改造パーツを付けれいればダメージも上がるのでワンパンキルできる確率も上がってくる。

    序盤のスキル
     7Daysの序盤で重要なのは食料(特に食べ物)の確保、鉄道具のクラフト、移動手段の3つで、特に食料がとにかく枯渇(マルチプレイだとさらに枯渇)するので、個人的には食料系のスキルから整えた方が長生きするし、リスクなしの食料が無くなると最悪はビタミン剤を飲んでカビたサンドイッチや腐肉などを手当たり次第の食い漁ることになる。(デスして回復するという強引な手段もあるがレベル5以降ではデスペナで一向にレベルが上がらなくなるし、ゲームステージが下がるので永遠と石器時代を強いられる)
     マルチプレイではゾンビを倒す人、アイテム収集する人、クラフトする人と役割分担しておくと、より生活レベルが高くなりやすいので仲間とよく相談をしてスキルポイントを振ろう。
     トレーダーとかのミッションを共有してミッションをクリアすると参加人数分の報酬がもらえるし、受けるときの方角を合わせておけば複数こなすことができる。だだし、全く同じ場所のミッション受ける場合は一度トレーダーに戻らないといけないため距離と方角が同じ場合は注意。

    ・食料に関するスキル
    muscle.gif強さ
    spatula.gifマスターシェフ
     序盤で最初に覚えたいスキル、調理鍋が必須だがレベル1になると飲み物全般が作れるようになり、水に関しては困らなくなる。食料は肉と卵があれば食料35回復するベーコンエッグが作れるようになり、卵が無くても肉と水でゆでにくが作れて食料と水が10回復する。レベル2で食料50回復する肉シチューやステーキとジャガイモの食事が作れるようになるが、野菜を使うので自給自足がある程度整ってからでもいいし、レシピ本を拾うかもしれないのでレベル2はそんなに重要ではないが、マルチプレイだとさらに食料枯渇がしやすいので料理担当の人はレベル2以上に伸ばしておきたい。

    add.gif忍耐
    tree.gif自給自足
     レベル1で作物の収穫量2倍と耕作区画のコスト3割減と少しだけ作物の種がクラフト、レベル2で耕作区画のコスト半分と全ての作物の種がクラフトできるようになる。レベル2になるまで腐肉を貯めておき、レベル2になったら一気に耕作区画を作り始めると農地拡大しやすい。レベル2になるまでのポイントは合計5ポイント(タフガイのサングラスがあれば4ポイント)。マルチだと料理担当と農業担当は別々の人にすること。(探索先でとうもろこし、じゃがいも、コーヒーがあれば多く収穫できるので)両方担当する場合はレベル3にして収穫量3倍にしたほうがいいかも。

    archery.gif狩人
     動物からの採取量が上がるスキル。序盤で生肉や腐肉がたくさんもらえるのはありがたいが食料が安定すると必要がなくなる。スーパーコーン作っているところへ行けばイノシシがたくさんいるので大量の生肉が手に入るし定期的に出現する。食料危機が深刻になった時にでも・・・

    stealth.gif知覚
     アニマルトラッカー
     スニークすると半径100m以内の動物の位置がわかるスキル。これを覚えたいのであれば狩人も上げておこう。

    treasure.gif宝物ハンター
     A19からの新スキルで埋まった宝箱を見つけやすくし、得られる量が増えるスキル。宝箱のミッションはトレーダーの隠された補給品か宝箱の地図を読むぐらいなので重要なスキルとは言えないが、隠された補給品についてはレシピ本や食料が得られるのでティア1~2のミッションが受けられる序盤用としてはいいかも。マルチプレイでみんなが隠された補給品受けてるとそこそこ食料が集められる。

    ・クラフトに関するスキル
    intellect.gif知能
    workbench.gif高度エンジニアリング
     マスターシェフの次に覚えておきたいスキル、レベル1の炉、レベル2の作業台がないと鉄製品を作ることができない。A18では序盤でも壊れた作業台からレシピ本や使える作業台がすぐ見つかったけど、A19の序盤からは全く手に入らないのでスキルで作れるようにした方が無難。(それでもレンチとハンマーを探してこないといけないけど・・・)
     炉だけで出来るものは鉄の矢じりで鉄の矢を作ることぐらい、作業台で鉄製品を作るためにも鉄を溶かして錬鉄はいっぱい作っておこう。知能を上げているのでグリースモンキーのスキルも振りやすいから車両作成も担当しやすい。

    muscle.gif強さ
    mining.gif69年の鉱夫
     道具の攻撃力、ブロックダメージ、クラフト品質を上げることができるスキル。道具作成する人は絶対覚えておきたいスキル。最大品質で作れるのはレベル4までで鋼鉄ツールのレシピが手に入って鋼鉄ツールパーツがあるといきなりレベル5の鋼鉄ツールが作れるので採取がとても捗る。レベル5はダメージアップなのでお好みで、攻撃力も上がるので道具の中でも一番強い斧が近接最強武器になる。最初は鉄つるはしから作って鉄を採取させよう。

    mother_load.gif大鉱脈
     木や鉱石の収穫量を上げるためのスキル。結果的には69年の鉱夫の方を上げた方が収穫量が多くなるが、大鉱脈はより少ないスペースでの収穫量が多くなる。建築用の貴重な素材である玉石やセメントの袋を掘ることを考えれば道具を作る人は69年の鉱夫、探索する人は大鉱脈を先に上げたほうがいい。(うまくダメージ調整して耐久値200を1振りか2振りで採取できれば69年の鉱夫は高いレベルじゃなくてもいい、でもロックピックの節約のために耐久値2500の金庫を壊すことを考えたらどっちも上げたほうがいいかも)

    trex.gifセクシーティラノサウルス
     近接武器と道具のスタミナ消費を抑える万能スキル。探索する人と採取する人は特に覚えておきたい。コーヒー飲みながらだとさらにスタミナが減りにくくなる。

    agility.gif素早さ
    gunslinger.gifガンスリンガー
     9mmとマグナムを使用する時のダメージ、連射速度、リロード速度、クラフト品質を向上するスキル。ピストルのクラフトにはハンドガンのパーツが必要だが、トレーダーでも販売されている可能性もあるし、レベル1でも振っとけばピストルが作れるようになるので近接武器や粗末な弓、ラッパ銃に頼らなくてもよくなる。弾の節約は必須だが、動物や2~3体のゾンビの相手やフェラルの時にはメイン武器になるだろう。

    archery.gifアーチェリー
     弓・クロスボウを使用した時のダメージ、リロード速度や引き絞り速度、クラフト品質を向上するスキル。序盤の粗末な弓を高品質で作りたいときやステルスキルで最強のクロスボウを作れるようになる。弓系は鉄製の弾まで簡単な素材で出来きるので銃弾の節約にもなる。マルチプレイの時には銃弾もみんなで使えばあっという間に無くなってしまうので長い付き合いになるだろう。

    ・移動手段に関するスキル
    add.gif忍耐
    cardio.gifルール1:有酸素運動
     スプリント中のスタミナ回復速度を向上させるスキル。ミニバイク以降の乗り物まではこのスキルが使えるし、戦闘中のスタミナ管理も楽になる。荷物に余裕があれば移動中はパッド入り装備以外は外して移動するのもあり。

    intellect.gif知能
    service.gifグリースモンキー
     車両が作れるようになるスキル。酸入りボトルの数だけタイヤが作れるのでレベル1の自転車はすぐ作って探索する人にあげよう。高度エンジニアリングをレベル2にして作業台が作れるようになった時にでも。レベル4まで振るとガソリン大量生産も出来るので中盤以降の自動車の燃料やフェラルのメイン武器になるモロトフカクテルの素材にもなる。

    muscle.gif強さ
    pack_mule.gifラバ
     阻害による移動速度の低下を軽減するスキル。荷物をいっぱい持って帰りたい気持ちは分かるが分解やチェストを置いて本当に必要なものだけを持って帰れるようにすれば軽減でき、自転車が手に入ったり、ストレージポケットが自作か手に入るようになれば重要度が下がってくる。チェストを置くときは建物の近くより道のド真ん中の方がトレーダーミッション起動時にロストしにくい。


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  • PAYDAY2のMOD紹介(カスタムパークデッキ、ゲームプレイ変更)

    2020-07-20 08:00

    PAYDAY2のMOD紹介、今回はカスタムパークデッキとゲームプレイ変更でいきたいと思いますが、まず最初に注意事項でMODの導入及び使用は自己責任でお願いします。
    カスタムパークデッキ、ゲームプレイ変更については大幅に強化するものが多く場合によってはBANされる危険もあり、クラッシュもしやすくなるので注意。

    そして、ダウンロードしたファイルを
    modsにファイルを入れる場合は
    Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PAYDAY 2\mods

    mod_overridesにファイルを入れる場合は
    Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PAYDAY 2\assets\mod_overrides
    mod_overridesのファイルがなければassetsの場所でファルダを作ってください。

    あとは、紹介したページはお気に入りやブックマークしておくと、再ダウンロードしたいときや自動更新しないMODに更新がきているかとか確認するのに役立ちます。
    出来るならmodsmod_overridesの2つに分けていた方がどっちにいれるMODか分かりやすいのでオススメします。

    またカスタム系(カスタムハイストカスタム武器、カスタム武器MODカスタムマスクカスタムパークデッキ)のMODを導入するにはBeardLibのMODを入れておかないと作動しないのであらかじめodsにいれておくこと。
    それでは、PAYDAY2のMOD紹介をしていきたいと思います。

    カスタムパークデッキ

    Sombra - Perk Deck
    パークデッキにSombraを追加するMOD。
    ステルス用のパークデッキで敵のスポット時間が延びるのとカメラループが10mから行うことができるのが特徴。
    追加でポケットECMを追加できるMODもある。ECM POCKET to sombra perk deck

    コンプリート時の効果
    ・移動速度+20%
    ・スプリント速度+20%
    ・しゃがみ速度+30%
    ・CON値+3
    ・静止してしゃがんでいるとき敵から狙われる可能性が-35%
    ・設置速度+100%
    ・敵のスポット時間+500%
    ・回避率+10%
    ・武器交換速度+50%
    ・SMG、ピストルのリロード速度+50%
    ・ロックピック速度+80%
    ・カメラループを10mから行える
    ・ボディーバックを使う速度+15%
    ・ペイジャーの応答速度+5%
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ・ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。

    BeardLibが必要。

    入れる場所はods


    Gunslinger Perk Deck
    パークデッキにGunslingerを追加するMOD。
    ピストル関連を大幅に強化することができて、ベストを装備するとアーマーと回避にボーナスが得られて、ダウンしても75%の確率で復活できるのも強いがピストル以外の武器を使うとダメージが減少してしまうので注意。

    コンプリート時の効果
    ・ピストルダメージ+40%
    ・ピストルリロード速度+40%
    ・ピストルのレート+40%
    ・他の武器のダメージは(近接攻撃を除く)減少
    ・所持弾薬+20%
    ・弾薬回収率+35%
    ・移動速度+10%
    ・スプリント速度+20%
    ・ヘルス+40%
    ・5秒ごとにヘルスが2.5%回復
    ・Lightweight Ballistic Vestのアーマー+40%
    ・Ballistic Vestのアーマー+50%
    ・Heavy Ballistic Vestのアーマー+60%
    ・アーマー回復速度+40%
    ・敵を倒すとアーマーが20回復する(2秒のクールダウン)
    ・回避率+20%
    ・Lightweight Ballistic Vestの回避率+15%
    ・Ballistic Vestの回避率+10%
    ・Heavy Ballistic Vestの回避率+5%
    ・ダウン時に復活率75%

    入れる場所はods


    Critical Perk Deck
    パークデッキにCriticalを追加するMOD。
    クリティカル発動に特化したパークデッキでそのままでも60%で発動して、Low Blowと組み合わせると驚愕の90%にもなる。アーマーが無くなった時にクリティカルが発動するとヘルスが12回復するのでドーザーと撃ち合いしても勝てるし、ドラゴンブレスで敵を炎上させるだけでヘルスが一瞬で回復する。しかし、リロード速度が60%遅くなるのでショットガンとピストル以外はSpeed Pull Magazineを使わないときついので注意。

    コンプリート時の効果
    ・クリティカル+60%
    ・リロード速度-60%
    ・アーマが無いときにクリティカルが成功するたびにヘルス+12
    ・CON値+1
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ・ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。

    BeardLibが必要。

    入れる場所はods


    Professional Perk Deck
    パークデッキにProfessionalを追加するMOD。
    通常の状態で回避率30%だがアサルトライフル、サブマシンガン、ピストル、スナイパーライフルで4秒の間に2キルすると6秒間回避率45%、クリティカル率25%になる。このパークを1番生かせるのはアキンボサブマシンガンとアキンボピストルです。

    コンプリート時の効果
    ・回避率+30%
    ・CON値+3
    ・Akimbo武器の安定性+16
    ・Akimbo武器の所持弾数+25%
    ・武器交換速度+80%
    ・アサルトライフル、サブマシンガン、ピストルまたはスナイパーライフルで4秒で2体の敵を倒すと、6秒間で回避率+15%、クリティカル+25%
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ・ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。

    BeardLibが必要。

    入れる場所はods


    Insurgent, LMG Deck
    パークデッキにInsurgentを追加するMOD。
    Maniacにライトマシンガンとアーマー強化を追加したようなパークデッキ。

    コンプリート時の効果
    ・与えたダメージの25%がHysteria Stacksに変換され、15Hysteria Stacksごとに1ダメージを吸収する。最大600スタック。
    ・Hysteria Stacksは5秒かけて徐々に減少します。
    ・被弾せずにいるとアーマーが全回復する機能が消える代わりに、被弾を問わず徐々にアーマーが回復するようになる。
    ・LMGの安定性+20%
    ・LMGのリロード速度+100%
    ・アーマー+20%
    ・敵を倒すたびにアーマーが30回復する。
    ・敵にダメージを与えるとアーマーが30回復する。
    ・CON値+5
    ・LMGの腰撃ちでダメージ+20%
    ・Infamousドロップ率+10%
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ・ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。

    入れる場所はods


    Weapon's Expert Perk Deck
    パークデッキにWeapon's Expertを追加するMOD。
    武器全般、アーマー、所持弾薬数、弾薬回収率を強化するパークデッキ。

    コンプリート時の効果
    ・移動速度-10%
    ・バッグ運搬時の移動ペナルティ-50%
    ・弾薬回収率+150%
    ・所持弾数+50%
    ・人質がいると受けるダメージ-8%(クルー全員)
    ・アーマーが8秒で回復する。
    ・アーマー+150%
    ・敵をキルするごとにアーマー6%回復する
    ・精度+10%
    ・安定性+10%
    ・ダメージ+10%
    ・ヘッドショットダメージ+10%
    ・設置速度+50%

    入れる場所はods

    The Droog Perk deck
    パークデッキにThe Droogを追加するMOD。
    パニックと回避と近接攻撃に特化したパークデッキ。

    コンプリート時の効果
    ・回避率+30%
    ・近接武器で敵を連続する近接攻撃するごとに7秒間又は近接攻撃に失敗するまでダメージが10倍
    ・敵を倒すと18m以内の敵が75%の確率でパニックを起こす
    ・敵を撃つと75%の確率でパニックを起こす
    ・近接攻撃で敵を倒すとヘルスが10%回復する。この効果は1秒に1回しか発生しない
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ・ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。

    入れる場所はods


    Vitamins of Hope
    パークデッキにVitamins of Hopeを追加するMOD。
    マッチング制限なしでCrew Cheif、Stoic、Kingpin、Grinder、Muscle、Infiltraitorが合わさったパークデッキで正直ぶっ壊れだが全てコンプリートするのに20万必要。

    コンプリート時の効果

    ・投擲武器としてStoic Hip Flaskがアンロックされる。
    被ダメージが75%軽減するが、軽減したダメージは12秒間の継続ダメージとして受けるようになる。
    ・Stoic Hip Flaskを使用することで、継続ダメージを中断させることが出来る。
    ・継続ダメージが中断された場合、中断された残りダメージの50%分、ヘルスが回復する。
    ・Flask再使用には10秒のクールダウンがあり、このクールダウンは敵を倒すごとに1秒減少する。
    ・4秒間攻撃を受けないでいると、継続ダメージがその場で中断されるようになる。
    ・HPが35%以下になった時、敵を1人倒すごとにFlaskのクールタイムが2秒減少するようになる。
    ・投擲武器としてKingpin Injectorがアンロックされる。
    ・Injectorを使用すると6秒間、受けたダメージの75%分ヘルスを回復する。Injectorは30秒に一度しか使えない。
    ・ヘルスが最大の時、Injectorの効果での回復量50ポイントにつき、Injectorの再使用時間が1秒減少する。
    ・Injectorの効果持続中、近くの敵に狙われやすくなる。
    ・ヘルスが50%以下の時、Injectorの効果で回復するヘルスの量+25%
    ・アーマーがヘルスに変換される。
    ・ヘルス+60%
    ・クルーのヘルス+10%
    ・アーマー+10%
    ・クルーのアーマー+5%
    ・ヘルスが50%以下の時、受けるダメージ-8%
    ・3体の敵に囲まれた時、受けるダメージ-8%
    ・中距離に敵がいる時、受けるダメージ-24%
    ・人質1人につき全員の体力が6%、スタミナが12%増加する。最大4人まで(最大で体力24%増加、スタミナ48%増加)
    ・人質がいると全員の被ダメージが8%減少する。
    ・最後に当てた近接攻撃から1秒の間、近接攻撃のダメージが10倍
    ・近接攻撃で近接ダメージ+10%(7秒)を4回まで重ねることができる。
    ・近接攻撃で敵を倒すとヘルス10%回復(クールダウン1秒)
    ・敵にダメージを与えた後の4.2秒間、ヘルスが0.3秒毎に2回復する。この効果は1.5秒ごとに1回以上は発生しないが、Two-Piece Suit又はLightweight Ballistic Vestを着用している間のみ効果を発揮する。
    ・5秒毎にヘルス3%回復
    ・全員のスタミナ+50%
    ・シャウトの範囲+25%
    ・クルーの近くにいる場合、15%狙われやすくなる。
    ・アーマー貫通確率+25%
    ・敵を撃つと75%の確率でパニックを起こす
    ・武器交換速度+80%
    ・クリティカル+50%
    ・ダウン時に復活率85%
    ・CON値+1
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ・ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。

    入れる場所はods


    Lucky perk deck
    パークデッキにLuckyを追加するMOD。
    Rogue、Burglar、Gamblerを合わせたようなパークデッキ。

    コンプリート時の効果
    ・弾薬箱を拾うと体力が32~40回復する、クールダウンは3秒。Luckyの体力が他のプレイヤーの体力より少ないとき、回復効果が20%上昇する。この効果は3回までスタックする。
    ・弾薬箱を拾って体力が回復した場合、仲間の体力を自身が得た半分の量回復する。
    ・弾薬箱を拾うと、仲間にも通常回収率の50%の弾薬が補給される、クールダウンは5秒。
    ・回避率+60%
    ・ヘルス+20%
    ・全員のスタミナ+50%
    ・アーマー貫通確率+25%
    ・武器交換速度+80%
    ・敵から狙われる可能性が-45%
    ・ボディーバックを使う速度+20%
    ・ロックピック速度+20%
    ・ペイジャーの応答速度+10%
    ・しゃがみ速度+30%
    ・CON値+1
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ・ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。
    入れる場所はods

    The Ecchiasm Perk Deck
    パークデッキにThe Ecchiasmを追加するMOD。
    Crew Chief、Rogue、Crook、Hitman、Anarchist、Yakuzaを組み合わせたパークデッキであまりにも強すぎるため、このMODがインストールされているロビーにのみ参加できます
    マルチプレイをするにはMODを消すか、BLT MODSでDisabled(無効)に設定しないと参加できない。

    コンプリート時の効果
    ・スタミナ+50%(クルー全員)
    ・脅迫の範囲+10%
    ・回避率+35%
    ・Vest装備時回避率+5%
    ・アーマー回復速度+35%
    ・アーマーブレイク時に1.5秒でアーマー回復(15秒クールダウン)
    ・アーマーブレイク時に2秒間無敵(15秒のクールダウン)
    ・ヘルス50%以下で移動、スプリント速度+20%
    ・ヘルス50%をアーマー100%に変換
    ・CON+1
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。

    入れる場所はods


    King Perk Deck
    パークデッキにKingを追加するMOD。
    Grinder、Rogue、Anarchist、Armorerを組み合わせたパークデッキであまりにも強すぎるため、マルチプレイには参加できない。
    このMODを入れながらマルチプレイをする場合はMODを消すか、BLT MODSでDisabled(無効)に設定しないと参加できない。

    コンプリート時の効果
    ・スタミナ+50%(クルー全員)
    ・回避率+45%
    ・敵から狙われる可能性-15%
    ・武器交換速度+80%
    ・アーマー貫通確率+25%
    ・ヘルス-50%
    ・アーマー+126.5
    ・敵にダメージを与えるとアーマー30回復。
    ・敵にダメージを与えた後の3秒間、ヘルスが0.3秒毎に4回復する。
    ・敵にダメージを与えた後の4.2秒間、アーマー貫通確率+20%
    ・敵をキルすると75%の確率でパニック効果。
    ・CON値+1
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ・ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。

    入れる場所はods


    Oh dear lord... It's a shitty OP custom perk deck....
    パークデッキにOhを追加するMOD。
    Anarchist、Stoic、Gambler、Rogueを組み合わせたパークデッキであまりにも強すぎるため、マルチプレイには参加できない。
    このMODを入れながらマルチプレイをする場合はMODを消すか、BLT MODSでDisabled(無効)に設定しないと参加できない。

    コンプリート時の効果
    ・被ダメージ60%軽減し、軽減したダメージは8秒間の継続ダメージとして受けるようになる。
    ・スタミナ+50%(クルー全員)
    ・回避率+70%
    ・ダメージを与えるとアーマーを30回復
    ・弾薬箱を拾うとヘルス+32~40回復(クルー全員)
    ・弾薬箱を拾うとクルー全員に弾薬補給(5秒のクールダウン)
    ・敵から狙われる可能性+45%
    ・ヘルス50%をアーマー100%に変換
    ・CON値+1
    ・ヘッドショットダメージ+25%
    ・アーマー移動速度低下+15%
    ・取得経験値+45%
    ・Heist中にアーマーを着用できるArmor Bagが使用できるようになり、拾える弾薬が35%増加する。
    ・ダメージが5%増加し、Doctor Bagの使用が20%速くなる。


    入れる場所はods

    その他パークデッキはこちら

    ゲームプレイ変更系

    [Santa's Workshop] Faster, Chimney!!
    SANTA'S WORKSHOPのコカイン制作を速くするMOD。
    回収車両が来る速度も速くなる。

    入れる場所はods

    Cook Faster
    Methを制作するJOBの制作時間を早くするMOD。
    回収車両が来る速度も速くなる。

    入れる場所はods

    Only Enabled Mods
    他のプレーヤーは、プレーヤーリストにある「インストールされたMod」セクションで有効にしたmodのみを見ることができるMOD。
    無効にしたMODを見られたくない人用にでもどうぞ。

    入れる場所はods


    More Weapon Stats
    武器ステータスにリコイルや弾薬回収率などのステータスを追加するMOD。
    弾薬回収率は非常に重要なのでこれは入れてほしいMOD。

    現在、最新のR44にアップデートするとインベントリーを開いたときにゲームが落ちるバグがあるので古いバージョンを使用してください。

    入れる場所はods



    Old Arkansas Thoothpick Concealment
    Arkansas ThoothpickのCON値を230にするMOD。
    これ装備するとディテクションリスクを気にせず武器を決められる。
    このMODは、ただダウンロードするだけじゃ機能しないので少し手を加えないといけない。

    入れる場所はods


    Oh Shit! More Profiles
    インベントリのプロフィールを15→30に増やすMOD。
    Crime SpreeをするときはJOB専用のプロフィールを作成しないといけないため重宝する。

    入れる場所はods


    Not Again! Even More Skillsets!
    インベントリのスキルセットを15→30に増やすMOD。
    Crime SpreeをするときはJOB専用のスキルツリーを作成しないといけないため重宝する。

    入れる場所はods


    RodInfamy: +1 skill point per infamy
    infamyするごとにスキルポイントが1加算されていくMOD。しかしスキルポイントを121ポイント以上使ってしまうとチーター扱いになるので注意

    入れる場所はods


    Instant Cardflip
    PAYDAYの時に5秒待つことなくカードの結果を見ることができるMOD。

    入れる場所はods


    Auto Casino x10
    連続でPAYDAYするときに10倍の速度でカードの結果を見ることができるMOD。
    Crime Spreeでがっつり稼いだ時の消費にでもどうぞ。

    入れる場所はods

    Flashing Swan Song
    味方がSwan Songを発動した時に黄色点滅のハイライトで表示してくれるMOD。
    味方のヘルスを見なくてもいいのでとても便利。

    入れる場所はods


    Hefty (Conformity Update)
    キーカードなどの特定のピックアップを複数持てるようになるMOD。
    SHADOW RAIDの金庫とかを1人で開けることができるが、オフラインでのみ機能し、実績獲得も無効にするので注意。

    入れる場所はods

    Metal Slug Cops
    敵の声をメタルスラッグのモーデン兵の声に変更するMOD。
    Metal Slug X Mini packと組み合わせると実質メタルスラッグみたいになる。

    SuperBLT

    Voiceline Framework: Easy implementation of custom voiceacting & Fixes for vanilla issues入れる場所はods)が必要。

    入れる場所はods

    Silent Assassin
    敵に発見されずにキルをするとペイジャー応答しなくていいMOD。
    ステルスの難易度が下がるのとCrime Spreeでペイジャー応答数が制限されていても無視できてしまう。
    ホスト時のみ動作するので注意。

    入れる場所はods

    No Pager On Domination
    敵を降伏させるとペイジャー応答しなくていいMOD。
    Silent AssassinMoveable Intimidated Copと組み合わせるとさらにステルスが楽になる。

    入れる場所はods


    Tactical Reloading
    マガジンタイプの武器のマガジンに1発増やすMOD。
    タクティカルリロード時に薬室内に弾薬が1発入るため実際の銃に近い感覚になる。

    入れる場所はods


    Suppressing Fireeeeeeeeeeeeeeee
    近くにAmmo Bagのある状態でバイポットを使ったライトマシンガンを撃つと自動的に弾薬箱からマガジンに補給するMOD。定点射撃をしたいときにもってこいのMOD。
    ホスト時のみ動作するので注意。

    入れる場所はods


    mod that automatically refill minigun gun ammo
    Vulcanで弾薬箱を回収したときに自動的にマガジンに補給するMOD。

    入れる場所はods

    Chimano Mod Pack
    Chimano 88、STRYK 18c、Chimano Custom、Chimano Compactに武器MODを増やすMOD。

    入れる場所はods



    One Blade Saw
    SAWのリロードが不要になるMOD。
    何故がセカンダリではMODの効果がない。

    入れる場所はods


    Chainsaw Reward
    敵にチェーンソーで倒すとヘルスと弾薬が全回復するMOD。
    チェーンソーはキーアサインしないと使えないので注意。

    入れる場所はods


    Continental Coins for Gage Packages
    Gage Packageの報酬をContinental Coinに変えるMOD。
    コインが少ない人はこれでコイン稼ぎができる。
    入れる場所はods

    TranslucentMissionBriefingGUI UPDATED
    途中参加した時に戦闘画面が見れるMOD。
    ステルス時にいつリスポンしたらいいか分かるのでオススメ。

    入れる場所はods


    Big Oil Day 2 Stealth
    Big Oil Day 2で完全ステルス出来るMOD。

    入れる場所はods

    Firestarter Day 1 Stealth
    Firestarter Day 1で完全ステルスが出来るMOD。

    入れる場所はods

    Custom No Mercy Stealth
    No Mercyで完全ステルスが出来るMOD。

    入れる場所はods

    Stop the crimespree loss on crash
    Crime Spree中にゲームが落ちても報酬が消えないMOD。
    Crime Spreeをやるときに入れておきたいMOD。

    入れる場所はods

    Stop Crime Spree Crash on Join
    高レベルのCrime Spreeに入る時に負荷を軽減して落ちにくくするMOD。
    所持金やコインをカンストさせたいときにでもどうぞ。

    入れる場所はods

    Crime Spree Rank Spread Filter Fix
    Crime Spreeを検索するときにフィルタ機能を正しく動作させるためのMOD。

    入れる場所はods

    Multiple Crime Sprees at once
    Crime Spreeのランクは1つしか持てないが新たにランクを作ることができるMOD。
    友達とやりたいけど高ランクでできないとかINFAMYを一気に取りたいときに使える。

    入れる場所はods


    [Crime Spree] Buy More Gage Asset
    Crime SpreeのGage Perksを1つしか買えないのを複数買えるようにするMOD。

    入れる場所はods


    More Heists in Crime Spree
    More Heist Crime Spree Extended
    Crime SpreeのJOBを追加するMOD。
    通常のCrime Spreeに飽きたときにでもどうぞ。

    入れる場所はods




    PAYDAY2のMOD紹介(導入編)
    PAYDAY2のMOD紹介(HUD、AI、BOT編)
    PAYDAY2のMOD紹介(マスク、アーマースキン編)
    PAYDAY2のMOD紹介(専用衣装、ボイス、手袋、敵キャラ、市民系、効果音、道具編)
    PAYDAY2のMOD紹介(ロード画面、スキルツリーバックグラウンド、ハイストBGM編)
    PAYDAY2のMOD紹介(ハイライト表示、ヘルパー編)
    PAYDAY2のMOD紹介(AR、SG、LMG、SR、特殊武器、SMG編)
    PAYDAY2のMOD紹介(ピストル、格闘武器、武器MOD編)


  • PAYDAY2のMOD紹介(ハイライト表示、ヘルパー編)

    2020-07-20 05:00

    PAYDAY2のMOD紹介、今回はハイライト表示、ヘルパー編でいきたいと思いますが、まず最初に注意事項でMODの導入及び使用は自己責任でお願いします。

    そして、ダウンロードしたファイルを
    modsにファイルを入れる場合は
    Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PAYDAY 2\mods

    mod_overridesにファイルを入れる場合は
    Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PAYDAY 2\assets\mod_overrides
    mod_overridesのファイルがなければassetsの場所でファルダを作ってください。

    あとは、紹介したページはお気に入りやブックマークしておくと、再ダウンロードしたいときや自動更新しないMODに更新がきているかとか確認するのに役立ちます。
    出来るならmodsmod_overridesの2つに分けていた方がどっちにいれるMODか分かりやすいのでオススメします。

    それでは、PAYDAY2のMOD紹介をしていきたいと思います。

    ハイライト表示

    Jobで必要なものをハイライト表示してくれるMOD、普段のプレイより難易度が下がってしまうので注意。

    Flamingo Contours
    SCARFACE MANSIONのフラミンゴの場所を黄色でハイライト表示するMOD。
    実績解除の目的で使用する。
    入れる場所はmod_overrides



    Keycards Contours
    様々なJobで出てくるCrowbarの場所を黄色でハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides


    Gas can Outlines
    様々なJobで出てくるガソリンの場所を黄色でハイライト表示するMOD。
    特にSLAUGHTERHOUSEではガソリン2つ探すのに結構苦労するので助かる。
    入れる場所はmod_overrides


    Crowbar Contours
    様々なJobで出てくるCrowbarの場所を黄色でハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides



    Planks outlines

    様々なJobで出てくるベニヤ板の場所を黄色でハイライト表示するMOD。
    COOK OFFとかBANK HEISTでは必要(大体味方が壊すけど)。
    MOD自体が2016年で更新が止まっているのでそれよりも新しいJobには表示されるかどうか不明。
    不具合でGO BANKのみ適応していないみたいでこちらもどうぞ。
    入れる
    場所はmod_overrides


    Meth Ingredient Contours
    Methの材料のCaustic Soda、Muriatic Acid、Hydrogen Chlorideの場所を黄色でハイライト表示するMOD。
    基本はCOOK OFFで使うがTHE BOMB:DOCKYARDとHOTLINE MIAMIで数量が固定なので実績解除目的で探すのに重宝する。
    入れる場所はmod_overrides



    Gage Package Contours
    Gage Packageの場所を黄色でハイライト表示するMOD。
    Gage Packageは探すのにめちゃくちゃ苦労するし、これじゃないと手に入らない武器MODもあるので入れておいて損はないだろう。
    入れる場所はmod_overrides


    Biker Heist Big Bottle Highlight
    THE BIKER HEISTの実績で必要な酒瓶の場所をハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides


    Golden Grin Casino Code Briefcase Highlight
    Golden Grin Casinoでパスコードの入ったブリーフケースの場所をハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides


    Turtle Highlight
    HEAT STREETでSAFE HOUSEの実績で必要な亀の場所をハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides


    Rings Highlight
    BIRTH OF SKYの実績で必要な指輪の場所をハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides


    Handcuffs Highlight
    GREEN BRIDGEでSAFE HOUSEの実績で必要な手錠の場所をハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides

    Stapler Highlight
    BREAKIN' FEDSの実績に必要なホッチキスの場所をハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides


    Arbiter Grenade Launcher Parts Highlight
    Arbiterをアンロックするためのパーツの場所をハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides


    Murky Uniform Highlight
    BORDER CROSSINGの実績に必要なMurkywaterのユニフォームの場所をハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides


    Medals Highlight
    JOBのBREAKFAST IN TIJUANAにあるメダルをハイライト表示にするMOD。
    入れる場所はmod_overrides



    Missing Animals Posters Highlight
    JOBのHeat Streatにある動物のポスターをハイライト表示するMOD。
    入れる場所はmod_overrides


    Friendly Grenade Contours
    Friendly Grenade Contours Complement
    味方の投げるグレネードをハイライト表示するMOD。
    これで味方のグレで負傷することは減るかも。
    入れる場所はmod_overrides


    ヘルパー系
    Methの作り方や正解のエンジンやトラックを教えてくれるMOD
    どれもがっつり正解を教えてくれるのでアナウンスをちゃんと聞いたり推理するのがやだって人にはオススメ。

    Meth Helper Updated
    Methの材料が投入可能になった瞬間に正解の材料をチャット教えてくれるMOD
    もうこれでBainに騙されることはない。
    入れる場所はods

    Truck Helper [Election Day Day 1]
    JobのRIGHT TRACKで開始すぐに正解のトラックを教えてくれるMOD。
    どんだけ手掛かりを探しても、2択になってSWING VOTEにいけない人に必要。
    入れる場所はods

    Control Room Helper [Hoxton Breakout Day 1]
    THE BREAKOUTの駐車場のゲートが開いた瞬間に正解の扉を教えてくれるMOD。
    これでトリップマインやSAWを持っていく必要は無くなるかも。
    入れる場所はods


    [Big Oil] Engine Helper
    ENGINE PROBLEMでエンジンのある部屋が空いた瞬間に正解のエンジンを教えてくれるMOD。
    もう手がかり探したり推理するのに疲れた人は入れてもいいんじゃないかな。

    入れる場所はods

    Isolation Helper [No Mercy]
    No Mercyで感染患者を教えてくれるMOD。
    これで英語が分からなくても大丈夫。
    入れる場所はods

    CaseFiles Helper [Hoxton Breakout Day 2]
    Hoxton Breakout Day 2で地下の証拠を教えてくれるMOD。
    効率が少し上がるぐらいであっても無くてもいい。
    入れる場所はmods

    Saw Helper
    SAWで解除出来る範囲を教えてくれるMOD。
    意外とSAWの当たり判定がでかいことがわかる。
    入れる場所はmods

    Mr. Dr. Fantastic!
    ヘルパー系ではないが、エンジンの手がかりをエンジンのあるホワイトボードに張り付けるMOD。
    あれ?最初のなんだっけ?ってなったときにわざわざ見に行く必要は無くなる。まあチャットに書いとけばいいし、上のMOD入れておけば必要はない。
    入れる場所はmods

    PAYDAY2のMOD紹介(導入編)
    PAYDAY2のMOD紹介(HUD、AI、BOT編)
    PAYDAY2のMOD紹介(マスク、アーマースキン編)
    PAYDAY2のMOD紹介(専用衣装、ボイス、手袋、敵キャラ、市民系、効果音、道具編)
    PAYDAY2のMOD紹介(ロード画面、スキルツリーバックグラウンド、ハイストBGM編)
    PAYDAY2のMOD紹介(AR、SG、LMG、SR、特殊武器、SMG編)
    PAYDAY2のMOD紹介(ピストル、格闘武器、武器MOD編)
    PAYDAY2のMOD紹介(カスタムパークデッキ、ゲームプレイ変更)