ギュンターと下賤の者達(下級職)がいく暗夜ルナ
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ギュンターと下賤の者達(下級職)がいく暗夜ルナ

2020-01-17 17:57
    おひさしぶりです。
    先に述べておくと、日記、メモ書きのようなものなのでご了承ください。

    気楽にプレイできる暗夜の縛りを色々考えていた弟様です。
    先日、「全仲間加入(子世代含む)全仲間レベル上級カンスト」を達成できて満足していました
    全員レベル20、30(ギュンター)、40(アクア、フェリシア、ジョーカー)を達成できたので、やりこみプレイとしては満足のできる出来でした

    今回はギュンターと初見暗夜ルナ初周ギュンターマリッジをした(23章で詰んだけど)変わり者の私ならではのギュンターを主軸に据えた縛りをやってみます。
    下級職縛りだと早々に限界(飽き)が来たため、ギュンター入れたらもっといけるのではないかと思ってます。ギュンターの可能性を試したい(`・ω・´)

    ルール
    ・上級職はギュンターのみ使用可能
    ・初期上級ユニットには加入マップ、若しくは次のマップでロストしてもらう
    ・アクアは「歌姫」の時は経験値入手不可、パラレルすればOK
    ・通信実績DLC購入特典とか楽するやつはなし
    ・武器屋道具屋以外の設備は「牢屋」のみあり
    (せっかくだから守備の叫びを持ったハイタカ等のユニットを使いたい)
    (下級職のみ捕獲可)
    ・防衛戦も禁止


    大体こんなもんだろうか。外伝はやらないと支援とか追いつかないのでやる、資金繰りの意味もあります。ドーピング最高や(数に限りがあるけども)

    主な使用キャラ
    ・カムイ
    主人公故に。資質はギュンターパッチの重騎士が無難だろう。中盤から守備隊形ギュンターしかほぼ壁ができないため。ギュンター用装備としてもカムイが役割持てるのがとってもいい。太陽も覚えるしさすがギュンター。真竜石壁としての役割もあるので割と本人のステータスも高めになってほしい。
    25章で耐久をしなければならないので、耐久寄りに育てる予定。速さはぶっちゃけいらないかも

    ・ギュンター
    成長しない、スキル豊富。唯一といっていいほど上級スキルを使えるのは彼だけである。一応はこの縛りの主人公。下級に比べたらかなり強くて頼もしい。

    ・エリーゼ
    優秀な杖役。というか、彼女以外の杖役がほぼいないのが問題。どっかで杖役を補充したいが彼女のマリッジぐらいしか候補が立ちにくい。他は特殊な例を除けばエルフィやシャロのみか。オーディンマリッジでマージもありだが、ニュクスが超優秀なためたぶんエリーゼは杖でいい。個人スキル的にも変わる必要はないと思われ。親候補としては魔力と令嬢を配れる。

    ・スズカゼ
    蛇毒配布+デバフ、上級並みの速さがポイント。割と魔防初期値が高いため魔法受けも下級の割にやれるかも。蛇毒をマリッジで配りたいが、本人も耐久系のスキルがなにかしら欲しい。

    ・オーディン
    オフェリア外伝の魔法や魔力粉を得るためにマリッジが必須。オフェリア自身も個人スキルが優秀なのでぜひ使用したい。エリーゼ親がスキル的にも成長的にも無難。ニュクスでもかなりいい。下級だと令嬢はかなり優秀。

    ・モズメ
    良成長と下剋上、技2と先手必勝が優秀。ステータス的にも下級では最強クラスの攻撃性。反面脆い。バディ先に先手必勝を配るのが仕事だが、本人もなにかしらスキルが欲しい。良成長と余り一枠分のため一個素質をもらいたい。

    ・ニュクス
    移動+1、先手必勝、呪縛と優秀なスキルに加え、ライトニングからの高火力が出せる。正直下級縛りだと文句なしのエース。支援稼ぎを早めに行わないとスキルを覚えるのが大変。

    ・サイラス&ピエリ
    騎馬は火力、救出、移動、武器種とかなり優秀。ぜひともマリッジを早々にして配布していきたい。候補としてはモズメのような後衛キャラの火力補助、純粋な機動力要因として剣or槍使いの最終職業に考えていきたい。

    ・エルフィ
    個人スキルの発動難易度が上がり、後半は発動がほぼ不可能になるため、あんまり役に立たない。とはいえ、先手必勝や突撃を両立可能なので一撃の重さはトップクラス。欠点があるとすれば、物理の勇者系武器は下級だと一切使えないことだろう。シャーロッテと似たような運用になるので、そこで差別化ができるかが問題。正直シャロの方が使いやすそう。

    ・ブノワ
    物理盾として活躍…したいものの、そんなに活躍はしないだろう。重騎士カムイを背負えばそれなりの活躍はできるだろう。彼のスキルで一番大事なのは強面だったりする。
    重騎士のスキルは活かせる場所が少ないのが悩み。

    ・ベルカ
    大体のステータスとスキル、素質が優秀。特に言うこともないが、それだけ下級なら高水準でまとまっている子。

    ・ラズワルド
    貴重な応援役。忍になってデバッファーもこなせるイケメン。ソレイユ的にも親候補のピエリと支援が早いのもイケメン。かなり優秀。

    子世代

    ・カンナくん
    ギュンターから守備隊形を引き継ごう。真竜石盾。地味に自動回復もできる。成長率は味噌っかすだが、守備隊形と石が強いので問題はない。

    ・シグレ
    強くはないが、個人スキルの微妙な回復と飛燕が優秀。ゼロ親なら移動8が活かせてかなりいい。25のリョウマを耐える際には個人スキルが割と重要。アクアでもいいけど。

    ・エポニーヌ
    ゼロがかならず後半は役立たずになるので必然的に父親の代打。ゼロはゼロで序盤の下級戦士の捕獲の仕事があるので親子共に役割はあります。力と速さの限界値がアクア親なら父親より必然的に高くなるので使わないわけがない。個人スキルも一応この縛りだと狙いやすい。

    ・オフェリア
    ダークマージ要員その2。といっても、純粋な魔法要員としてはニュクスには勝てないので、必殺狙いの博打担当。ミョルニルがメイン武器になるかもね。親ニュクスからだと先手必勝や移動などスキルが継承しやすいので、そっちでいいかな。

    ・イグニス
    個人スキルの関係でブノワより固くなる人。ただし、成長的にはアーマーをしておきたいのでブノワからHP5などを引きつぎたい。アーマーでいる必要性があんまりないから最終的にはベルカから引き継いで竜になっていいような…?

    ・ルッツ
    この子がいないとバーサーカーが常に運ゲーになる。幸運30相当の必殺回避を周りに与えるやべーやつ。職業的にも固く、運も優秀でスキルもかなりいい。正直下級縛りだと子世代で一番役に立つ。欠点としては火力が低いことだが、斧なのでなんとかなるだろう。

    ・ミドリコ
    薬をふんだんに使うことになるので実質全ステ+1状態になるのはでかい。蛇毒も覚えるし、親と職業が被らないのでスキルを覚えやすい。弓も暗器も優秀なので、忍者になってもそのままでもいいだろう。

    ・ゾフィー
    親次第なところはあるが、大体強くなるし、スキルも良い。

    ・ソレイユ
    僕の愛キャラ(`・ω・´)
    忍者運用でFA。とりあえず魔防と力さえあればいいので、親はピエリでいい気がする。

    ・ベロア
    速さ要員。超獣石があれば上級とも割となぐり合える。親から受け継ぐものが選びやすいが、支援が遅めなのもあって活躍の機会が少なくなりそう。


    ざっとこんなもん。
    フランネルも優秀。
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