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[FA:G][M.S.G]キミのハートにミコちゃんキック!(おい
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[FA:G][M.S.G]キミのハートにミコちゃんキック!(おい

2018-05-29 01:43
  • 4

 27日の午前9時頃、家のリビングに置いてあったプラズマテレビがお亡くなりました。
 死因は先の尖った鈍器による撲殺、享年10年と10か月の命でありました。
 
 まあ、具体的には、帰省していた弟家族が出立したした後、後片付けをしていた時の事、立掛けていたテーブルがバランスを崩して、テーブルの角の部分がテレビのディスプレイ部を直撃し、そのまま沈黙……

 前から、画面がおかしかったので、そろそろ買い替えないと……とは話をしていたのですが、まさかその日が突然来るとは……

 早速、家電量販店へ直行して、新しいTVとBDレコーダーを購入したのだけど、合計19万(税込)の緊急出費……全く、痛い出費である。

 翌日、購入で得られたポイントで、バゼ子を(しかも部品取り用に)買ってしまったとは、口が裂けても絶対に言えない。



……という事で、ぱたぱたアルさんです。

 前回のブロマガで、製作中のFAガールのミコト用のMFSUについて、「最重要事項……でも、アイデア出なくて詰ってます」と書いたが……あれは嘘だ(マテ)。

 前回のブロマガをアップした後、なんとなく手持ちのパーツを弄って、ミコト用の鎖戦斧(チェーン付きバトルアックス)を製作していた時、以前素組まで済ませたけど没にしたMFSUの残骸を弄っていたところ、何となく1体それっぽいものが組み上がってしまいました。

 ただ、組み上がった物には問題はあって、使い魔形態と武装状態は決まったけど、MFSUシリーズには不可欠な要素である魔導具形態をどうしようかという事。
 元々、通常装備に鎖戦斧を持っているミコトに、新たに武器持たせるのもちょっと……と思うし、元ある鎖戦斧に合体して新たな魔導具にするとなると、(MFSUの仕様ルール上)最初から各形態に組み込まなくっちゃならないし、はてどうしようって思った時、ふと脳裏に浮かんだ声が……

「ミコちゃんキーーーーーック!」(イメージCV:大谷育江さん)


 あ、そーいえば、ミコトは鎖戦斧だけじゃなくってキックでも戦うキャラだったし、だったら、魔導具は武器というよりも脚力強化装備にしてもいけるか!……というアイデアが出てからは、とんとん拍子に事が進み、


《ミコト専用チェインド・アックス&MFSU「モード:アーティファクト」》
(名称思案中&未塗装)

(解説)
 魔導器形態では、脚部にブースターを移す事で、さらなる高機動を得る事が可能になり(ただし、制御そのものはかなり難しい)、ウィングカッターを展開し、ブースターで加速された状態
で繰り出される連続回し蹴りは、彼女の異名である「テンペスト(大嵐・暴風雨の意)」の名に相応しい威力を秘めている。

……という感じになりました。

 とりあえず、鎖戦斧のほうはもう少し形状を弄るかもしれません(もしかすると、刃部分を可動式にするかも?)。
 MFSUの方についても、使い魔形態の頭部以外はほぼ完成版という事で(もしかすると、頭部は変更になる可能性もありますが)、後はカラーリングだけとなってます。

 とりあえず、ミコトの方が一段落ついたら、つぎはスズちゃん(ミコトの妹、双子でないが同級生)の製作も進めないと(ストレートの長髪が目的で、バゼ子購入したし)。
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投稿お疲れ様です。
19万・・・ポイントだけで後1つか2つは買えそうですね・・・
チェーン付きバトルアックスって鎖鎌みたいに分銅みたいなのが付いてるのかと思ってましたが予想外でした。「ブースターで加速された状態で繰り出される連続回し蹴り」は高速で接近してくる竜巻旋風脚かな?
頂いたアドバイスを元に何とかMSGロボ「カニ(未塗装)」が完成しました、何のギミックも無いですが
37ヶ月前
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>>1

G.Tさま

 毎度毎度こめんとありがとーございます。

 ポイントはキャンペーンとか含めて今回2万近く貰ってますから、資金として使うならまだまだ余裕ですねーw
 まあ、プラモ買うのではなく、細吹き用のハンドピースに回してもいいかもしれませんが。

 鎖戦斧の元ネタは実は鎖鎌ではなく、「太陽の王子 ホルスの大冒険」というアニメで主人公ホルスが使ってた、ハンドアックスにロープを括り付けた武器が元になっています(もちろん、鎖鎌と同じような使い方もできますが)。
 ちなみに、この鎖戦斧は「非常に重い」という設定が付いており、ミコトはその重さを逆に生かして機動の制御に利用したりします(ジャンプ中に振り回して着地位置を変える、アンカー代わりに地面に打ち込んで急ブレーキをかける、など)。

 連続回し蹴りについては、竜巻旋風脚みたいな軸足固定のコマ回し系ではなく、両脚とも蹴り足として使用します(実はあの後、ウィングカッター部分のパーツを変更して、後ろ回し蹴り時にもブースター効果が得られるようにしました)。

 ついにM.S.Gロボ完成ですか……それは発表が楽しみです。
 ギミック関係は、完成品を何となく弄っているうちに思いつく事も多いので(萌華さんの『橙鱏』や、今製作中のMFSUなんかはそのパターン。逆に、W2ウィスパーの『蒼鷹』やハルミの『紅竜』は、どちらかというとギミック先行でできたパターン)、色々弄繰り回すのも手かも?
37ヶ月前
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>>2
設定がしっかりしてると改造もしやすいし完成品にも説得力がありますね、参考にさせて頂きます。勢いで作ってるのでどうも自分のは設定がフワフワしてるんですよねー
M.S.Gロボ・カニは単体だと変化しようがないので相方のパーツと合体する方向でやってみようと思います。ちゃんと完成した時はこちらのブロマガのリンクを載せても大丈夫でしょうか?
36ヶ月前
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>>3

 設定に関しては、あれば統一感や説得力が付きやすいメリットがある半面、設定に縛られて製作の自由度が縛られるデメリットもあるので、設定を作るなら、根本部分はしっかりと作ってから、周辺設定を緩く(改変・追加などがしやすいようにする)作るのがいいかと思います。
 あと、設定を公表する場合、「最強」とか「最凶」とか「無敵」とかの、「問答無用で他の設定(キャラ・作品など)の優位性を奪う」ような単語は、注意して使う必要があると思います(例えば「自分の持ちキャラ内では最強」という使い方なら問題ないと思う)……中には、そーゆーのにすぐ噛み付いて来る人もいるので。

 M.S.Gロボのカニさん……動画拝見させていただきました。
 あれだけコンパクトに纏まっているのは、素直に凄いなぁ……って思います(僕の場合、気を抜くとすぐ大型化してしまうので)。
 ギミックについてお困りのようですが、前脚(ハサミ)部とかのパーツを変えると、割と楽にバリエーション機が作れそうなので、細部違いで数体~十数体作って、海百合ちゃん直属のカニ工兵部隊(ノリはタイムボカンシリーズシリーズのゾロメカ)みたいにしても面白いかもしれませんね?(ただし、その場合は多々買いが必須ですが……)

 ブロマガへのリンクに関しては、全然おっけーですよー
36ヶ月前
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