• 【裏話】ゆかりとIAのトラックラジオ 第3回

    2019-06-30 17:19
    お久しぶりです。
    危うく、隔月投稿が守れないところでした。冷や汗が止まらなかったです。。。(汗


    ゆかりとIAのトラックラジオ 第3回 「夜景」編が投稿されました。



    今回のテーマは「夜景」。どんな内容だったかはラジオを確認いただければと思います。
    今回も、そんなラジオと動画の裏話を少し。


    ETS2における「夜景」


    ゲーム自体から少し裏話を。
    ETS2で夜に運転することがしばしばありますが、ゲーム内での夜は設定も相まって暗すぎており、実際に運転するのは難しいものです。そして、街灯というアイテムの重要性が身にしみます。

    それでも、時折見える夜空にはもありますし、街中はビル明かりなどで賑わいを感じられます。それもまた普段では味わえない部分の一つだったりします。
    夜も捨てたもんじゃないです。

    工事中のサイト・・・?


    IAちゃんが気づいちゃいました。「yukaia.netって、今は工事中じゃない?」と。
    なにかそれらしいWebサイトを作ろと思ったんですけど、
    残念ながら動画投稿までに間に合いませんでした。無念。

    あとはWebサイトの設置とデザインぐらいなのですが、なかなか手が回らず…
    動画投稿がギリギリであることから、そのあたりは察していただけると…(涙

    次回投稿までには準備する予定ですので、何卒。
    あ、お便りコメントは、このブロマガコメでも受け付けますよ!!

    なんか話が詰まってる・・・?


    ちょっと不自然なタイミングでの相づちだとか言い返しだとかありますが、
    これは素材となるプレイ動画時間が若干想定よりも短くて、自然に収めるために調整した悪あがきの結果です。

    次回からはもっと長い距離を走った素材にします…

    ちなみに、最後にフェードアウトしたあとに、道を間違えていることに気づきまして、
    関係のない場所でUターンをするというぐだぐだがありました。
    そんなお恥ずかしいシーンは見せられず、ばっさりカットです。


    お借りした曲と想い


    深い意味は何もないですが。。。

    1曲目、 星空のライオン / emon. Feat.IA




    もともとは、「雪だ!夜だ!星空だ!!」というテーマで part.3 を作っていたのですが、
    完全に季節を外してしまい断念。でも「夜景だ!星空だ!!」ということで、採用。

    この曲が出始めた当初から好きな1曲で、今もなお聞き続けています。
    アップテンポで楽しい曲です。


    2曲目、幾望の月 / なきゃむりゃ Feat. 結月ゆかり




    名前につられてなのか、ゆかりさんと言えば月。という印象がある私です。

    そんな中出会ったこの曲。好きな曲はアップテンポに寄る私にとっては非常に心地よく、
    ノリノリになれる曲です。PVもきれいなのでぜひ。

    3曲目、明日がくるなら / Takahom Feat.結月ゆかり, IA




    直接的に「夜景」とは結びつかない選曲ですが、大きく「夜」という考えからの選曲です。
    夜が更けると「明日」になり、朝に近づくと「明日がくる」。

    夜って、なんだかプラスの印象が個人的になかったので、最後ぐらいは
    明るく希望を持って終わりたいな。と。
    ちょっとしたわがままな終わり方をしています。

    ゆっくりとした曲ですが、きれいな曲なのでこちらもぜひぜひ。


    前回動画のコメ返しコーナ!


    ラジオ内でやるほど尺に余裕がなかったのが辛いです。
    うぽつ (など)
    うぽつ、ありがとうございます!
    今回も無事にお届けできたのでぜひご覧いただければ。

    こいついつも圧力受けてんな
    きっと気の所為です。小さいラジオ局なのでグダグダは付き物です。

    あっぶないw
    Modを仕込んでいるせいか、AIの運転が危なっかしいんですよ…普通に怖いです

    ここ雰囲気あっていいなー
    ありがとうございます!雰囲気作りにこだわりを持っていたので非常に嬉しいです。
    引き続きやっていきますので、お付き合いいただければ。

    • せやな(画面を見ながら)
    • やっほぅ
    • 進まねぇw
    • 全く進まないw
    割り込みはだめですよ。サイズにかかわらずですよ!
    さもなくば…という、いい例を出してしまいました。実世界では皆さん気をつけましょうね。


    導入Mod一覧


    前回から大幅に変更し、Steamの Workshop で入るもののみで統一してみました。
    バージョン合わせるのが地味に大変です…

    • Realistic Graphics Mod (リアルグラフィックMod)
    • Real European Gas Stations (ガソリンスタンドMod)
    • SoundFixes Pack (音源Mod)
    • Realistic Truck Physics (物理演算Mod)
    • DP's Realistic Traffic (AI運転Mod)

    とまあ、前回比大幅削減ですが、これでも十分楽しめるので、このまま行きます。
    あと、骨董品のPS2向けハンコンを引っ張り出して、実際に使ってみています。
    ボタンは足りねえしハンドルは片側90度しか回らねえしで大変ですが、リアル感は味わえるのでOKとしています。

    色々と楽しむために工夫するのは楽しいですね。




    次回のお話


    次回のトラックラジオテーマは「雨」です。次は10月頃なので、ちょうど秋雨の終わりかけでしょうか。
    ちょっと暗めのテーマが続く気がしますが、明るく通常営業でお届けしますので、よろしくです。


    で、隔月投稿、次はRising Worldです。Season2の2話目、収録もこれからです。
    どんなドラマが生まれるかはわからないですが、こちらも楽しくやっていきますので、またしばらくお待ちいだければと想います。


    それではまた。





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  • 【Rising World】平和な世界を求めて… Season2 part.1 投稿!

    2019-04-07 22:36
    前回シリーズの「平和な世界を求めて…」終了が 17年の12月。そこから約1年と4ヶ月程。
    で、そのシリーズの part.1 の投稿が '15年の3月。なので、そこから4年

    長い充電期間を経て、Season2 を投稿しました!!



    Rising World というゲームも、私が知りうる4年間で随分進化を遂げました。
    (※ゲームのリリース自体は'14年)
    なので、心機一転。新たに最初からプレイしていこうと思いたち、Season2として始めることにしました。

    今回は、そんなSeason2 Part.1 の裏話と今後の展望のお話を少しできればと。


    Season2で変わること、変わらないこと。

    動画自体の裏話は特になく、ほとんどノーカットでお届けしている感じです。
    ので、今回はシリーズが変わった。ということに着目して少しお話をします。

    これまでやっていた「平和な世界を求めて…」と、今回から始める「Season2」。
    装いも新たに~という感じではあるのですが、変わることと変わらないことがそれぞれあります。ので、まずはそのあたりのご紹介から。

    ボイスの追加

    まず変わることは、ボイスの追加 です。これはタイトルからも分かる通り、
    IAOИEARIA姉妹を、今回のシーズンからご招待しました。

    これまではゆっくりボイスでお届けした私がワンマン運転をしていたのですが、
    これからは一気に3人となり賑やかになるかと思います。
    まだまだ3人を扱う技量は足りないと思うので、そのあたりは暖かく見守っていただければと思います。

    編集環境の変更

    あとは、編集環境も前回シーズンとは変わっています。
    使っているPCも、新シーズンに合わせて作り変えていますし、動画編集で使っているAviutlのプラグインもほぼ1から見直し、組み直しています。
    最後のクレジットを見てもらえればわかるのですが、
    動画編集
    ・Aviutl & さまざまなプラグイン

    という、『様々ってなんやねん』という感じのクレジットになっています。
    一応、この下にリストを載せておきます。が、全部を意識しては使っていないのでご容赦を…w

    • rikkyメモリ管理プラグイン
    • MotionTracking MK-II AVX
    • Pre-track:HSV Converstion
    • Pre-track:Background Subtraction
    • チャンネルストリップ
    • Aux1 チャンネルストリップ
    • マスターチャンネルストリップ
    • 拡張編集(exedit)
    • 拡張編集(音声)
    • 拡張ツールバー
    • ごちゃまぜドロップス
    • Lanczos 3-lobed 拡大縮小
    • L-SMASH Works Dumper r775
    • L-SMASH Works Muxer r775
    • PSDToolKitAssist
    • 相対パスv0.9b
    • 動画ハンドル開放
    • リサイズフィルタ
    • rikkyメモリ管理プラグイン
    • 拡張編集RAMプレビュー
    • 拡張編集RAMプレビュー(音声)
    • Extram
    なんか使っているなーというのが太字になっています。
    今回、CeVIOでARIA姉妹を使う関係上、これまで使っていたゆっくりMovieMakerではなく、Aviutlに統一するように計画し、このようになっています。
    CeVIOとAviutlの組み合わせに関しては、下記サイトがとても参考になりました。
    https://www25.atwiki.jp/ceviouser/pages/17.html


    動画内の変更点

    今までやろうやろうと思っていた部分も、ようやく手を入れた部分が数箇所あります。
    まずは、解説用の字幕ウィンドウです。あれも今シーズンから新規作成し追加しました。
    何がベースになっているのかは、少し考えてみてください。
    私の動画を見ている人なら、一度は見たことあるやつなので、すぐに分かりますよw

    あとは、シーンチェンジのときの小ネタ紹介のウィンドウです。
    こちらのほうが、何をベースにしているのかがすぐに分かると思います。が、
    普段とは違う箇所がちらほら。どこが違うのかは探してみてください。


    というように、遊び心を少し入れて、でもわかりやすいような工夫点を入れてみました。

    ですが、字幕の文字サイズは今ひとつ納得がいっていないです。
    大き過ぎる気がしないでもないので、そのあたりはコメントを下さい。修正しますので・・・


    それでも、変わらない点

    基本的なスタンスは、これまでも、これからも変わらないです。

    ゆったりとしたセカンドライフを送るような感覚で。
    (ちょっと短くキャッチコピー的な感じにしましたw)

    目指すものは変わらないので、それに合わせて良いように変えていきます。
    なので、残念ながら私の動画ではスーパープレイすごい建築などは出てきませんので悪しからず。(センスもないので…)

    そういうことですので、何ができたら終わり!という目的も今のところはありませんし、現状作る予定もありません。
    またいい感じの区切りが見つかったら、Season2は終わりになるのかな。。。といったレベルです。
    ですが、いまいま想定している「いい感じの区切り」は、Rising World の ver1.0 リリースまたは早期リリース解除かなと。随分先の話になるような気がしますけどね。



    今後のお話

    Season2 part.1 (略して S2-p1 と表記しましょうかね…?) を投稿早々ですが、
    次のパートの投稿見込みが一切立っておりません! (先行き不透明)

    現状の想定では、「トラックラジオ」と「平和な世界を求めて…」を合わせて隔月。
    つまり、2ヶ月に一回は「トラックラジオ」か「平和な世界を求めて…」が投稿される

    ぐらいな間隔で制作していければなと思っております。
    というのも、今回のpart.1の製作期間が丸々一ヶ月 (構想・収録・編集・エンコード含め)と、予想以上に時間がかかってしまったということ。
    更に、とうとう週末動画制作者という身分に成り下がって(?)しまいましたので、これは想定以上に時間が取れないなと。

    等など、様々な要因があります。
    まあどうせ、いつものごとくノープランな感じでスケジュールもガン無視になるのかと思いますので、気長にお待ちいただければ幸いです。


    あと、基本的にはニコニコ動画に上げていますが、Youtube はどうなんだ。という声もあるかと思います。
    Youtube、興味がないわけではないのですが、今の所、予定はないです。
    ぱっと出てきた案としては、Season1の作り直し(今の私が作るとこうなる的な)を上げてみる。という試みをしても面白いかなーと。
    (ちょっと気になってデータ探したら、一瞬どこいった状態になりましたが…w)


    そもそも、動画を作る時間もないのに他のアレンジなんかやっている暇は基本的にはないので、しばらくはないと思っていただければw


    あとあと、今回は尺が18分となっていますが、次回からはもう半分にします。。。
    流石に長過ぎました…w
    その他、次回からは平常運転の予定です。(変わる部分もあるかもですが)
    またしばらく、平和な世界のひとときをお楽しみいただければと思います。

    それではまた。

  • 【Rising World】Update 0.9.5 新しいNPC、より良いAI、アイテムの改造

    2019-03-17 15:573
    お久しぶりです。
    Rising Worldのアップデート情報が3ヶ月ぶりに登場。
    実際のゲームアップデートとしては半年ぶりぐらいになりますね。


    Update 0.9.5: New npcs, better AI, modded items



    どんなアプデがやってきたのか、いつものように個人的興味のある部分だけピックアップして見てみましょう。

    新しい敵対NPC

    今回のアプデでは、NPC周りの強化がされているようです。
    その中でも一番の見所は、「敵対NPCの追加」となるでしょう。

    敵対NPCの登場場所は次の3箇所だそうです。

    • 夜の森に山賊が出現
    • ダンジョンにスケルトン登場
    • 深い洞窟に蜘蛛が出現

    https://images.rising-world.net/screenshots/update_09_5/02.jpg

    個人的には、どう見ても NINJA っていう感じがしたのですが。。。気の所為ですね。

    とにかく、夜更かし深いところに潜り込むのと墓場荒らしはダメですね。
    今後は気をつけましょうね。

    ちなみに、近接攻撃(剣だけ?)は、こちらの剣の防御アクションで防げるようです。
    ただし、スタミナが続く限り。です。ここ重要。
    合わせて、弓矢は剣では防げないようです。恐ろしい…


    また、超絶平和大好きな方達向けに、敵対NPCの出現率を変えられるようになっています。
    いわゆるピースフルモードみたいな感じです。
    その他、敵対NPC含むモンスターと動物の出現率を任意で変更ができるようです。

    その他、動物にも使われるAIを修正し、壁のすり抜けや衝突などをに対する挙動を変更したとのこと。ただ、まだフィードバックが必要とのことなので、要注意です。

    また、グループでスポーンしているうちの1個体に対して攻撃などアクションをした場合、
    近くにいるグループの動物にも影響を及ぼすようになったようです。
    要は群れで生活している奴らは群れで襲ったり離れたりするということですね。

    アイテムの改造

    どちらかというと開発者向けですが、プラグインAPI周りが修正され、
    カスタムアイテム(武器やツールなど)をロードできるようにするそうです。
    これにより、modの開発・運用が非常に楽になるとのこと。近々サンプルが配布されるらしいので、開発者の皆様は是非。どんどん世界が拡張されていくかも!?

    その他アップデート

    文章として紹介があったのは、青図(ブループリント)の保存データに水が保存できるようになったこと、新アイテムが追加されたことが明記されています。

    その他、じゃんじゃかアップデートが書かれているので、気になるものだけピックアップ!
    詳細は、公式ページ(英語)をチェックしてください!
    • 新しい敵対生物:様々な装備の山賊スケルトン。それぞれ夜の森の中または地下ダンジョンに出現。
    • NPCのリスポーンが一定時間後に発生する
    • 動物が群れで出現、グループ内の個体に危害が加えられた場合はグループ内に影響を及ぼす
    • 蜘蛛ネズミ洞窟・小屋にランダム出現する。
    • 新アイテム「芝刈り機」が追加
    • キリンから鹿肉がドロップするように追加
    • 新アイテム「クラブ(Club / 棍棒)」を追加。最初から作られるものです。←要確認
    • 矢の発射後一定時間後に消滅するように
    • NPCがトラップからダメージを受けるように変更
    • 手榴弾/TNTがクラフト可能に変更
    • チェーンソーが効率的になるように変更
    • 矢とロケット花火が壁登りに利用できなくなります
    • かまど(Furnaces)から暖を取ることができるようになります
    • その他バグを修正(アイテム消失など)

    [2019-03-17 18:05 追記]
    新アイテム「クラブ(Club)」を追加。最初から作られるものです。←要確認
    こいつの正体がなんだか知りたくて、プレイして確認しました。





    どうやら、クラブ = 棍棒 というのが正しい日本語訳ですね。
    シンプルな武器でいい感じのダメージを与えてくれるそうです。
    (上のリストは更新しましたw)

    [追記終わり]



    今回のメインアップデートは敵対NPCです。どんどん人肌が増える感じですね。
    だんだん生きづらい世の中になっていく気がしますがどうでしょうかね…?

    個人的には楽しい感じのアプデに見えます。
    実際にどのような影響を及ぼすかは、プレイしてみてのお楽しみという感じでしょうかね。



    さて、今回はここまで。
    私もそろそろウォームアップ始めようかな…?春だし。
    あ、でも花粉さん、あなたはお呼びじゃないです。(鼻詰まりで喋れない)

    それではまた。