マッチング範囲を全世界で一つに統合(Ver.2.0 更新データ情報より)
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マッチング範囲を全世界で一つに統合(Ver.2.0 更新データ情報より)

2020-08-07 22:43
    これまでのマッチングは、日本/アジア・オセアニア/北中米/欧州という4つのリージョンにわかれていました。
    これは、遠く離れた場所では通信遅延が大きくなり、マルチプレイが困難になるのを防ぐ為でした。

    しかしながら、別のリージョンに住む家族や友人と一緒に遊ぶことができない、深夜など特定の時間帯で対戦相手がなかなか見つからない、といったプレイヤーの声に対し、開発チームはこの事態を重く受け止めました。
    そこで、設定された通信遅延の許容範囲であればどの地域でもマッチングできるように改善しました。

    今回の統合により、どのリージョンでも一緒に遊ぶことが可能になり、いままでマッチングしにくかった時間帯や、バトルロイヤルのランクマッチを改善することが狙いです。

    これに伴い、リージョン毎だったランキングを全世界で統一しました。
    今後は世界中のニンジャたちと競い合ってみてください。

    ※通信遅延の問題はより影響を受けやすくなります。
    機能追加された通信遅延の数値表示やアンテナ表示をご確認ください。
    参考として、通信遅延は150msec.前後までは充分にプレイ可能ですが、200msec.を超えるとラグが目立ちます。なお、ランクマッチやフリーマッチでは、通信遅延の少ない対戦相手やサーバーが優先されます。
    通信遅延は有線接続や、高速で安定したWi-Fi環境では発生しにくいです。

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