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[MMD]テクスチャ影とスフィア影
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[MMD]テクスチャ影とスフィア影

2017-03-18 07:34





    MMDモデルの白目部分に

    乗算スフィアで影をつけ

    ました。

    それではさっそく乗算ス

    フィアとテクスチャに直

    接描き込んだ固定影を見

    比べるコトにしましょう。




    (テクスチャとスフィア比較)






    上の画像(左)がテクスチャ

    で描いた影、(右)乗算スフ

    ィア影です。


    こうして見るとテクスチャ

    もスフィアもそう変わらな

    いというコトが分かります。

    今までスフィアはテカリを

    出す為のモノと思い込んで

    ましたが、使いようによっ

    ては第二のテクスチャとし

    て利用可能なようですね。

    テクスチャにワザワザ描か

    なくても影だけ描いて重ね

    る使い方も出来ると思いま

    した。



    テクスチャ影とスフィア影

    の違いは多少あります。

    それはカメラ角度を大きく

    上下に動かした時にハッキ

    リするので見てみます。

    (テクスチャとスフィアの違い)








    下から上を見上げるような

    角度で確認するとテクスチ

    ャ影は影部分が多く表示さ

    れスフィア影だと影が見え

    なくなってます。





    (比較その2)






    次は反対に上から下を見下

    ろす角度で見るとテクスチ

    ャ影は見えなくなりスフィ

    ア影は影の表示部分が少し

    増えてますね。


    上下の角度で見え方がそれ

    ぞれ正反対になるなら2つ

    組み合わせると影表示が消

    えずに済むというコトです。





    (テクスチャ+スフィア)






    テクスチャとスフィアなら

    問題なく組み合わせられま

    す。

    ちなみに乗算スフィアは

    上下反転して適用される

    ようなのでテクスチャと

    濃い影色部分が逆の画像

    を用意しました。

    PMXエディタのスフィア

    項目は加算スフィアと乗算

    スフィアの他に「サブTex」

    が選べるようになってます。

    サブTexはさきほど書いた

    第二のテクスチャですね。

    同じ画像でも乗算スフィア

    とサブTexではまた少し異

    なる表示だったりしますか

    ら用途に合わせて選ぶとい

    いと思います。



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