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ドミニオン:夜想曲 新カードのPreview #2 「Hairloom」
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ドミニオン:夜想曲 新カードのPreview #2 「Hairloom」

2017-10-24 22:09
  • 1
Heirloom,家宝という意味です。
そう言えば初期デッキの銅貨7屋敷3は親から相続したみたいな話が何処かにあったような。
この黄色帯が出てるカードがサプライに並んだときは、その種類の数だけ、初期デッキの銅貨の1枚を指定されたカードで置き換えます。
種類があればあるだけ銅貨を置き換えます。




4コスト アクション
Sheperd(羊飼い)

+1アクション
好きな枚数の勝利点カードを公開しながら捨て札にする。
ここで捨て札にしたカード1枚につき +2 カードを引く

2コスト 財宝―勝利点―家宝
Pasture(牧草地?)
1 コイン
------------
あなたの持つ屋敷1枚に付き1勝利点



手札入れ替え?地下貯蔵庫?みたいな印象じゃないですねこれ。手札が増える。しかもアクションが減らない。
こいつを沢山持っておくだけで序盤から勝利点取って行ってもドローでどうにでもなりそう。
付属のPastureとの相性がとてもよいです。周りから泥棒つかって寄付を募りたい。

たくさん欲しいけど、勝利点カードがないとこいつ何にもできないんですね。
本当に、勝利点をたくさん取っていくデッキのためのカードという感じです。
公領公爵とか、シルクロード戦術とか、特殊勝利点のためのカード、って感じですね。

あと坑道との相性がたぶんやたらいい



Pastureは2コスの銅貨ですが、得点計算時に持ってると屋敷が2点になります。
割と序盤から取っていっても、Pastureがある葉にはSheperdがあるので、そのままシルクロードなり庭園なりに向かってしまえると思います。
ドローのためにSheperdあるからと屋敷をガンガン獲得していくプレイは果たして強いのだろうか。
回して見る必要があるようですね。一人回し。
鉄工所がある時、工房がある時、Engineerがある時など、そのスピードは変わってきそうですが。
銀貨1枚取って入れ替えつつ8金出すデッキとか、夢が広がる気がします。






5コスト アクション
pooka(プーキー?)

手札から呪われた金貨以外の財宝カードを廃棄しても良い。そうした場合、+4カードを引く


4コスト 財宝―家宝
Cursed Gold(呪われた金貨?)

3コイン
このカードをプレイした時、呪い1枚を獲得する。

Pookaは廃棄して4ドローのカードですね。過激な厩舎といった感じでしょうか。
ここまで嬉しくないケモミミもそう見られないでしょう。
アクションが減るので厩舎とか香辛料商人のような使い方はできなくなってしまうかと思われます。

村鍛冶しながら銅貨圧縮したい場合とか便利なのではないでしょうか。
多分村鍛冶より速い。お金の供給源さえあれば。


呪われた金貨、と訳をつけます。
これのお陰で呪いは手に入ってしまいますが、初手で金貨を購入したり、2-7スタートとかいう気が触れたような行動が出来ます。

呪いが入るのは嫌だとデッキ1巡目から出し渋っていては、多分デッキの成長はないと思います。つらい。
望楼を始めとする対策を練っておかないと、使うだけで勝手に荒れ場になってしまいます。




4コスト 勝利点
Cemetery(墓場)

2勝利点
------------
このカードを獲得する時、手札から4枚までのカードを廃棄する。



0コスト 財宝―家宝
Haunted Mirror(呪われた鏡?)

1コイン

-----------
このカードを廃棄する時、アクションカード1枚を捨て札にしても良い。
そうした場合、Ghostの山からGhost1枚を獲得する。

4*コスト Night-持続-精神
Ghost(ゴースト?)

アクションカード1枚が出るまで山札からカードを公開する。他のカードを捨て札にし、そのアクションカードを脇に置く。次のあなたのターン開始時に、そのカードを2度使用する。
(このカードはサプライに置かない)

Cemetery 墓場、ですね
獲得した瞬間礼拝堂出来る勝利点です。
4コストするので、工房とかの獲得手段を用いると手札の圧縮がやりやすく鳴るかと思われます。それこそ秘密の部屋とかで無理やり4金出しても意味ないんで。
引ききってから使うという方法もあり。


呪いの鏡
銅貨がこれに置き換わり、廃棄した時に手札にアクションカードがあれば、Ghostが手に入ります。
このカードを廃棄するチャンスは、それこそ泥棒でもない限り1回しかありませんので、よく考えて使いましょうね。
廃棄する手段は100%存在します。墓場があるから。

ゴースト
2枚を1回ずつ、を1枚を2回に置き換えたゴーレム。
なのに4コスト。サプライにあったらたくさん買います

このカードが万一2枚あっても、このカード自体はアクションではないので変なことは起こりません。
ゴーレムがめくれたら、それはそれで面白いことになりますね。

使い方としては、もうたぶん何と組み合わせても強いです。
このカードを軸に戦術を考えることはしないほうがいいと思いますが(1枚しか手に入らないので)
めくれてほしくないカードの獲得には十分注意しましょう。物乞いとか。



名前の隣に?を多用したのは、どうもすでにStefドミニオンの方で日本語訳が公開になっているそうなので、それと違うことを平気で言っていたら嫌だなあという気持ちからです。

あと、精神(spirit)のカードのコストは(とりあえず今のところ)全部*がついているので、何かコストを変化させるカードが今後出てくるんじゃないかな、と予想しているんですが今のところコストが幾つでもそんなに関係ないですね。
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SPIRITはサプライに置かないからスターついてるだけだと思う。
47ヶ月前
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