• LUNARさんぽする学園 any%RTAチャートメモ

    2020-08-10 08:10

    ●はじめに

    このゲームは1996年1月12日にゲームギアで発売されたRPGです。1997年11月20日にはセガサターンで魔法学園LUNAR!としてリメイクされています。セガサターン版はムービーの追加や合成魔法の実装等がありますが、ストーリーは基本的にゲームギア版と大体は同じです。

    セガサターン版は発売元がゲームアーツから角川書店に変わったので、ゲームソフトの広告力が格段に上がったのと、当時まぁそれなりに売れてたセガサターンというハード力の影響で、魔法学園LUNAR!は、LUNARさんぽする学園というリメイク元のゲームがあった、とは知らずにプレイした方もいるかもしれませんね。

    ゲームの難易度はゲームギア版の方が圧倒的に楽です。(セガサターン版はエンカ率がゲームを台無しにしてます。そんなとこでじゅうべぇくえすとリスペクトしなくていいから。)

    ちなみにゲームはじゅうべぇくえすとのような章構成で進んでいき、ゲームギア版・セガサターン版、どっちも全12章までありますが、章の内容はかなり違っています。

    ゲームギア版を走った今、セガサターン版も走ってみたいですが正直やりたくねぇな。エンカ率修正したバージョン出してくんねーかな?


    ●●1章 魔法学園からの招待状

    ブルグ村からスタート。

    ボタンを連打するだけのプロローグ的な扱い。

    ●●2章 入学試験?

    イェン島の岬からスタート。

    ①左上の橋を渡ると3人の男の子とのイベント。

    ②上に行くと町へのナビゲート。

    ③町に行く。

    ●町

    ①町の左側にいるアンチ(青髪の少年)に話す。

    ②町を出て南にある港に向かう。

    ●港

    階段を下りきるとイベント。町の広場に強制的に戻る。

    ●町

    ①すぐ上の建物(事務棟)に入る。

    ②少年の「ほんとに だれもいないね」のメッセージを聞く。

    ③事務棟を出て広場に戻るとイベント。

    ④事務棟左上にある大きな赤い建物(寮)に入り、すぐに寮から出る。

    ⑤町のすぐ右にある森に行く。

    ●町の右の森(赤文字アルファベットの宝箱を回収、以下同様。)

    エンカウント敵が「肉」をドロップするまで戦闘。ドロップしたら町の広場に戻る。最序盤なので記録狙いで走るならばリセマラもあり。今回上げたのはリセマラしてません。

    敵はエリーのフレイ(消費MP2)で一撃。レナは防御。

    Aやわらぎの草 Bいやしの草 

    ●町

    ①広場に入り、アンチの左側に居る女の子に話すとイベント。

    ②再び町の右の森に向かう。

    ●町の右の森

    敵が肉をドロップしたら町の寮に戻る。

    ●町

    ①寮に入り、女の人に話す。

    ②2階に上がる。

    ③すぐ1階に下りる。

    ④寮の外に出る。

    ⑤すぐ寮に入るとイベント発生。

    ⑥寮から出るとおとこのこ2人と戦闘。

    ●おとこのこx2

    フレイ・防御で2ターン撃破。倒すとクッキー(HP20位回復)を2個ドロップ。

    自動的に広場へ移動した後は入江の洞窟へ向かう。

    ●入江の洞窟(2章は宝箱は無し。)

    エンカウントしたら逃げるを選択して失敗したらフレイ・防御で対処。

    洞窟マップ内左上にいるアンチに話すとリックと戦闘。

    ●リック(HP40位)

    フレイ・ヤワラギで3ターン。全体攻撃のライで攻撃してきます。

    戦闘後アンチに話すとクールと戦闘。

    ●クール(HP40位)

    フレイ・ヤワラギで3ターン。全体攻撃のサイスエアで攻撃してきます。

    戦闘後アンチに話すとアンチと戦闘。

    ●アンチ(HP50位)

    フレイ・ヤワラギで3~4ターン。単体攻撃のアイスで攻撃してきます。倒すとドーナツ(HP50位回復)をドロップ。

    アンチを倒すと「町がモンスターに襲われている」と情報が入るので、奥に行ったアンチ達は無視して町の寮に戻る。(アンチを倒した後はエンカウントが無くなる)

    ●町(エンカウントあり)

    ①寮に入る

    ②寮から出るとリックとクールが助けを求めてくるので、再び入江の洞窟へ向かう。

    ●入江の洞窟(エンカウントなし)

    洞窟の途中手紙が落ちているので回収。手紙に書いてある隣の森(町の南東の森)に向かう。

    ●町の南東の森                    

    Cやわらぎの草 Dやわらぎの草

    BOSS#1の植物シンボルに近づくとトレント戦。

    ●トレント(HP220位)

    トレント戦はアンチも参加する。

    フレイ・ヤワラギ・アイスランス(アイス)で4ターン。

    倒すとイベント後に町の寮へ移動している。

    ●町

    ①寮の外に出るとイベント。

    ②エリーは事務棟1階に移動しているので、事務棟の2階に上がってレナと合流。

    ③レナと合流したら右の部屋に行くとイベントがあり2章クリア。

    ●●3章 先生を探せ!

    事務棟3階からスタート。

    ①外に出て事務棟の左の赤い建物(音楽室)でテレイラ先生に話し「はい」を選ぶ。

    ②レナが外に出たら、橋の先の赤い建物(道場)でイアソン先生に話し「はい」を選ぶ。

    ③裏手の男のダンジョンへ行き、適当なエンカウントで全滅して道場に戻る。

    ④事務棟の右の赤い建物(図書館)でラルフ先生に話し「はい」を選ぶとイベント。

    ⑤すぐ上の看板付きの青い建物(薬草の店)でブルーン先生に話す。

    ⑥右の看板付きの青い建物(道具屋)でアルバ先生に話す。

    ⑦寮の左の橋の先の赤い建物(研究所)でダディス先生に話し地下室へ。HP回復を忘れずに。

    ●地下室(短いのでマップ省略)

    ここのエンカウント敵は逃げずにフレイ・防御で対処。

    「シンシャ」を取り、シルバーを123以上貯めてから戻る。(肉を持っていた場合は1個10シルバーで換算、やわらぎの草は1枚4シルバーで換算。)

    ダディス先生に話すと3章クリア。

    ●●4章 電撃大作戦 

    ダディス研究所の2階からスタート。

    ①1階に下りてイベント後セニアに話す。

    ②倉庫に向かう前に、道具屋でいやしの草以外のアイテムを全て換金。

    守りの水(145シルバー)を購入。

    ④「守りの水→いやしの草」で「いやしの毒」を合成して売却。(234シルバーで売れる)

    ⑤薬草屋に行き、いやしの草(30シルバー)を3枚購入。

    ⑥道具屋に戻り、守りの水を購入→いやしの毒の合成、売却を繰り返す。

    ⑦薬草屋に行き、いやしの草を4枚を購入。

    ⑧道具屋に戻り、守りの水を購入→いやしの毒の合成、売却を繰り返す。

    光の水35シルバー)を6個購入。

    ⑩薬草屋に行き、星の草(72シルバー)を6枚を購入。

    ⑪「光の水→星の草」で「星の光」(MP30回復)を6個合成したら倉庫に向かう。

    4章限定でレナはテレイナ先生からイザナイとユウワク、セニアはゲンワクを習得可能。(当RTAではスルー。)

    ●ダディスの倉庫B1F・B2F   A空っぽ B空っぽ Cアンチ Dコスク草 Eいやしの草

    敵の数によりエンカウントの対応を変化させる。

    3体は逃げずにセニアのライ(消費MP4)で一掃。

    2体は逃げれなかったらライで処理。

    1体は逃げれなかったらフレイで処理。

    地下1階の問題を出してくる扉は1を選ぶと先に進める。

    Cは宝箱ではなくアンチ達のイベント。パラス石を入手する。

    地下2階の扉は1か2を選ぶとマスクが3体出てくるのでこれで稼ぐ。星の光はセニアのMP回復に使用。エリーの経験値が980程度(レベル14)になったら3を選び先に進む。

    ●ダディスの倉庫 B3FとB4F  Fいやしの草 Gやわらぎの薬 Hペール水

    エンカ対応は同じ。

    地下4階のHの宝箱を取る前にエリーの経験値が1050以上あることを確認。無かったら稼ぐ。

    Hの宝箱を開けるとバグーx3と戦闘。倒すと回復無し連戦でマスクx3の戦闘。連戦が終わるとイベントがあり4章クリア。

    ●●5章 学園寮に蝶が舞う

    寮の1階からスタート。

    ①寮内すぐ上にある食堂に入ると寮母ステラとのイベント。

    2階のレイラの部屋にはまだ向かわず、寮から出て道場に向かう。

    ③道場のイアソン先生からエリーはフレイムとフレイズ、セニアはフルストーンを習得。

    ④事務棟1階のエマ先生からレナはヤスラギイヤシとメザメ、セニアはヤワラギを習得。

    ⑤事務棟3階のスティル学園長からエリーはライとライゲキ、レナはサイスエア、セニアはライゲキを習得。

    ⑥ローブ屋でトリオローブ(5章から販売、450シルバー)を2着購入、エリーとレナに装備。4秒待機のMP回復量2倍の効果。

    光の水を1個購入。(買うだけで合成はしない。)

    ⑧寮2階にいるレイラに話し、選択肢「しらないよ」を選択。

    ⑨右側の階段から4階に上がり、チョウを追いかけると迷宮にワープ。

    ※魔法を教えて貰うには一定のレベルが必要で、特に重要なエリーのフレイズは15以上でないと習得できません。習得可能レベルは、

    エリーのフレイムは6以上、ライは10以上、ライゲキは13以上。

    レナのヤスラギは5以上、イヤシは8以上、サイスエアは10以上、メザメは13以上。

    セニアのライゲキは7以上、ヤワラギは10以上、フルストーンは12以上。

    5章限定でレナは図書館のラルフ先生からエインディを習得可能。(当RTAではスルー。)

    ●蝶の迷宮

    エンカウントは敵3体は逃げずにライ・サイスエア・ライで対処。2体以下はまず逃げを試し、失敗したら3体の時と同じように対処。

    A星の草(光の水合成して星の光にする。)

    3でイベント。選択肢はどちらでもよい。

    沢山ある宝箱は、E、D、F、CとGを回収。

    Eめざめの草 Dやすらぎの薬 F星の光 

    Cいやしの草 Bやすらぎの薬

    Gめざめの薬 

    Hハクア

    最奥BOSSのチョウシンボルに近づくと戦闘。

    ●シシュリー(HP310位)

    フレイズ、サイスエア、フルストーンで2ターンキル。

    倒したら奥にいるリヒターに話すとイベントがあり、めざめの薬を入手して5章クリア。

    ●●6章 芸術の島シエル

    シエル島からスタート。

    操作できるようになったら下に向かい、池に囲まれた入り口(臨時展示会場)に入る。

    ●臨時展示会場(マップはほぼ一方通行なので省略)

    エンカウントの処理は蝶の迷宮の時と同じですが、戦う事になった場合「防御・サイスエア・ライ」にしてエリーのMPを温存・回復します。

    少し進むと学園長たちとの会話イベント。さらに少し進むと突然ボス戦。

    ●ヘアー(HP130位)

    フレイズ・サイスエア・フルストーンで1ターンキル。究極の髪を入手。

    反時計回りで道なりを進み、時計で言う7時の場所辺りに来ると突然ボス戦。

    ●サイト(HP130位)

    フレイズ・サイスエア・フルストーンで1ターンキル。究極の瞳を入手。

    さらに道なりに進むとまたボス戦。とおもいきやアンチでした。と思いきややっぱりボス戦。

    ●アーム(HP180位)

    HPが高く1ターンキルできないので、1ターン目「防御・イヤシ・フルストーン」、2ターン目「フレイズ・サイスエア・フルストーン」で倒す。究極の腕を入手。

    臨時展示会場の最奥で6章の最初にいたパックマンみたいな奴に近づくと戦闘。

    ●スクィーズ(HP250位)

    フレイズ・イヤシ・フルストーンで2ターンキル。

    ①倒すと展示会場に戻っていてイベント。

    ②展示会場を出て左下の黄色い像の所を行き調べるとボス戦。スクィーズのダメージが残ったままなので回復を忘れずに。

    ●スタチュー(HP430位)

    フレイズ・イヤシ・フルストーンで4~5ターンキル。

    倒すと究極のボディを入手して6章クリア。

    ●●7章 電撃大結婚

    事務棟の2階でセニアが抜けるイベントの後、事務棟2階からスタート。

    すぐ左にいるブラウンに話すとイベント後に戦闘。

    ●ゴブリンx2(HP80位)

    フレイズ・イヤシ。2匹いるので2ターン。やわらぎの草を2枚入手。

    戦闘後は自動的に寮の2階に移動してセニアも合流。次は港に向かう。

    ●港

    港に入るとセニアとアズのイベントの後、自動的に事務棟の3階に戻る。

    ●町

    「やぎのつえ」を手に入れたら自動的に事務棟の外に出るので、入江の洞窟に向かう。

    7章限定でレナはテレイナ先生からアヤカシ、ラルフ先生からウインディを習得可能。 (当RTAではスルー。)

    ●入江の洞窟 

    エンカウントの処理は臨時展示会場と同じ。

    途中アンチが倒れているので回復したら扉を開け1に進む。

    A風の精のビン Bやすらぎの薬

    Cめざめの薬 Dやすらぎの薬

    階段を下りるとセニアの回想があります。

    Eやくどうの薬 Fいこいの薬

    Gいやしの毒 Hやくどうの薬

    Iめざめの薬 Jハクア

    3の階段を下りるとまたセニアの回想があります。

    K太陽のきらめき L太陽の光

    Mめいみゃくの薬 Nハクア

    5の階段を下りるとまたまたセニアの回想があります。

    最奥階の牢屋はスルー。メンフィスに話すと戦闘。

    ●ミノス(HP240位)・ミノタウロス(HP430位)

    フレイズ・イヤシ・フルストーンで先にミノスを倒す。2ターンで倒せる。

    その後フレイズ・イヤシ・フルストーンでミノタウロスを倒す。4ターンで倒せる。

    倒すと7章クリア。

    ●●8章 謎の新入生

    ※セニアはパーティに復帰しません。(セガサターン版では後の章でにアズと一緒に復帰。)

    町のイベントの後、寮の2階からスタート。町の広場に行きます。

    ●町

    ①広場で男の人(ウィン)に話すとイベント。

    ②町の外に出てウィンを追いかける。

    ●フィールド

    ①町の南西の森の入り口付近でモグモグx3とエンカウント。倒すと肉を3個入手。

    ②フィールドの東の突き当りまで行くとウィンがいるので話すと戦闘。

    ●ウィン(HP190位)

    フレイズが当たらないのでエリーは防御。レナは回復。3ターン経過すると何の前触れもなくグレンが加入するので「ソォレッ」で攻撃。2ターンキル。

    倒すとイベントの後に強制的に悪魔城ディーに移動。

    ●悪魔城ディー(東側)

    START階のみエンカウントしません。

    Aいこいの薬 

    B光の水

    1の先からはエンカウントが発生します。敵の数は関係無く逃げを試し、失敗した場合は防御・防御・ホッで対処します。

    C守りの水(いやしの草と合成していやしの毒にする)

    2の先、最奥のBOSSの部屋に入ると2連戦。

    ●ウィン(HP150位)

    防御・イヤシ・ソォレッ。

    高乱数ソォレッを引けると1ターンキル。

    ウィンを倒すとバルアと連戦。

    ●バルア(HP700位)

    フレイズ・イヤシ・ソォレッで3ターンキル。

    倒すと太陽の光をドロップ。

    イベント後に8章クリア。

    ●●9章 特待生はつらいよ

    事務棟の3階からスタート。事務棟から出る。

    ●町

    ①ローブ屋でクインテッドローブ(9章から販売開始、1800シルバー)を買いウィンに装備。4秒待機のMP回復量3倍の効果。

    ラルフ先生からアルテナウィンデイ、サイコキャリーを習得。※9章限定

    ③道具屋で不用品の売却。(めざめの草、やすらぎの薬、風の精のビン、ハクア、やわらぎの草、肉、いやしの毒、他不要アイテムがあれば換金

    ④星のきらめき(250シルバー、MP50回復)を買えるだけ購入。恐らく2~3個買える。

    ⑤ダディス先生に会いに行く。

    ⑥入江の洞窟に「タン」を取りに行く。

    ●入江の洞窟

    入口前にいるブラウンに話すとイベントがあり、洞窟の中に入れるようになります。

    エンカウントは、3体は逃げずに防御・サイスエア・ホワイディで処理。戦闘後4秒だけ待機でMP回復。2体以下は逃げを試し、逃げ失敗時は防御・防御・アルテナで処理。9章はずっとこの方法で対応する。

    A風の精のビン Bやすらぎの薬 Cめざめの薬 Dやすらぎの薬

    9章では、7章で開けた扉の右側に向かう。BOSS#2の緑っぽい敵を調べると戦闘。

    ●リザードマン(HP400位)

    フレイズ・イヤシ・アイスランスで3ターンキル。倒すと「タン」を入手。

    イベント後は入江の洞窟の外にいるので、サイコキャリーで町に戻る。

    ●町

    ダディス先生の研究所には向かわず、寮に入るとイベント。

    ②ズィガンを倒すため湖の森へ行く。

    ●湖の森

    Eやくどうの薬 Fやくどうの薬

    Gいやしの葉 H不思議の水

    BOSS#2の広間に入るとボス戦。

    ●ズィガン

    イベント戦なのでさっさとやられる。ウィンが気絶するとイベントが発生。イベント後はサイコキャリーで町に戻る。

    ●町

    ①事務棟の3階のスティル学園長の机の手紙を調べるとウィンのイベントが発生。

    ②イアソン先生の所に向かう橋の先にいるアンチに話す。

    道場には行かず男のダンジョンに入る。入る前にHPMPの回復を忘れずに。

    ●男のダンジョン(宝箱無し)

    どこから行っても必ず最深部に到着可能。最深部で敵シンボルを調べて戦闘。要セーブ。

    ●ギア(HP570位)

    フレイズ・イヤシ・アイスランスで6~8ターン。

    6ターンで倒せなかった場合、7ターン目はエリーとウィンは星の光でMPを自己回復する事。

    倒すと男の証をドロップ、寮に移動していて寮のイベント後にインプとの連戦。

    ●インプ(HP150位)

    フレイズ・イヤシ・アイスランスで1ターンキル。

    ※ギア戦で6ターン撃破できなかった場合、7ターン目でMP回復をしていないとインプは連戦なのでMPが無く、回復しようとする間にボム連打を喰らい全滅する場合がある。5章で獲得した星の光x2はこれの対策用。

    倒すと不思議の水をドロップ。「不思議の水→いやしの草」で「いこいの薬」を合成する。

    次はズィガンにリベンジする事になるので寮から出て再び湖の森に向かう。

    ●湖の森

    BOSS#2に向かう。

    今度のズィガン戦はイベント戦ではないので準備は怠らずに。

    ●ズィガン(HP900位)

    フレイズ・イヤシ・アイスランスで6~7ターン位。敵の攻撃は大した事はない。

    倒すとイベント後に9章クリア。

    ●●10章 悪魔の城ディー

    港からスタート。イベントが終わったらサイコキャリーで町に戻る。

    ●町

    ①広場に入る。

    ②すぐ広場から出るとイベント。強制的に悪魔城ディーに移動。

    ●悪魔城ディー(西側)

    悪魔城ディーは、

    ①敵エンカウントが3体で出現する割合が高めで経験値効率が良い。

    ②次の11章の最初までの期間限定でしか覚えられない魔法を習得する為にレベルが欲しい。

    以上の理由から、10章ではゲームクリアまでに必要な経験値を全て稼いでしまいます。

    エンカウント処理は敵の数に関係なく「ライゲキ・イヤシ・ホワイディ」で対処。

    戦闘終了後は4秒だけ待機でMP回復。被ダメージが多い場合は戦闘終了後イヤシ。

    A 光の水

    B 守りの水

    C ハクア

    ウィンの経験値を5780(レベル28)まで稼ぎ、BOSSの場所に近づくと突然イベントがありボス戦。

    ●バルア(HP700位)

    フレイズ・イヤシ・アイスランスで4ターン。

    倒すと太陽の光(MP100回復)をドロップ。

    長めのイベントがあり10章クリア。

    ●●11章 青い竜の恐怖

    グレンの小屋からスタート。

    ①グレンとハイド先生のイベントが終わったらグレンに話し、エリーはレッディ、ウィンはシールドとバニッシュを習得。

    ②魔法を習得したらサイコキャリーで町に移動して、事務棟に向かう。

    ※魔法を教えて貰うには一定のレベルが必要で、特に重要なウィンのバニッシュは29以上でないと習得できません。習得可能レベルは、

    エリーのレッディは?以上、(習得可能レベルが低めか、レベル不問)フレアーは35以上。

    ウィンのシールドは25以上、エグズィクスは35以上。

    ちなみにグレンから魔法を習得できるのは次のスティル学園長に話すまでの超短期間のみ

    ●町

    ①事務棟でエマ先生に会い、エリーはヤスラギ(レベル20以上)、レナはヤクドウ(レベル20以上)、イコイ(レベル24以上)、メイミャク(レベル30以上)を習得。

    ②事務棟3階のスティル学園長に話すとイベント。寮で待機するように言われる。

    ③事務棟から出て、寮ではなく星見の塔に向かう

    ※もう一度スティル学園長に話すとレベルに応じて魔法を習得可能。(当RTAではスルー。)習得可能レベルは、

    エリーのライジンは18以上、ボムは20以上、フレイムボムは25以上。

    レナのサイスゲイルは21以上、サイストームは32以上。

    ウィンのシーブレスは27以上。

    ※ウィンのレベルが32以上の場合、イアソン先生からクエイクを習得可能。

    ●星見の塔 1~3階
    もう雑魚戦闘は不要なのでエンカウントは全て逃げ、失敗時は防御・防御・アルテナで対処。

    進行ルートは

    START→1→2→3(2階へ)

    →4(1階へ)→5(2階へ)

    →6(3階へ)→7(4階へ)

    A光の水 Bいこいの薬

    C守りの水 D風の精のビン


    ●星見の塔 4~7階

    Eハクア F憩いの薬 

    G太陽の輝き H不思議の水


    BOSS#1に近づくとグレンのイベント後にバルア戦。

    ●バルア(HP700位)

    1と2ターン目はフレイズ・イヤシ・アイスランス。

    3ターン目はフレイズ・イヤシ・バニッシュで倒せる。

    バルアを倒すとイベントで彗星の光(全員のMPを150回復)を入手。10のワープに入るとイベント後にメンフィス戦。

    ●メンフィス

    1と2ターン目はウィンにヤスラギ・イヤシ・防御。

    3ターン目はいこいの薬・イコイ・防御。

    3ターン経過するとイベントが発生して再戦闘。気絶者がいてもHP1で復帰する。

    ●再戦闘メンフィス(HP500位)

    再戦闘の1ターン目はいこいの薬・イコイ・アイスランス、2ターン目はフレイズ・イコイ・バニッシュで倒せる。

    倒すと太陽の輝きをドロップ。その後のイベントで青竜の指輪を入手して11章クリア。

    ●●12章 さらば我らの魔法学園

    寮の2階からスタート。

    ①寮から出ようとするとウィンと合流。

    ②事務棟2階に行くとスティル学園長とエマ先生がいるので話す。

    ③事務棟1階に下りるとイベントがあり、事務棟の外に移動している。

    ④道場に通ずる橋を渡ろうとすると突然戦闘。

    ●ホーンヘッドx2(HP220位)

    レッディ・サイスエア・ホワイディで1ターンキル。

    倒すと太陽の光を2個ドロップ。

    イベントで悪魔城ディーが出現するので向かう。

    ●悪魔城ディー(正面)

    エンカウント処理は星見の塔と同じ。

    3の魔法陣の先のA~Dの像を調べると戦闘。

    ●Aブルームレイク(HP500位)

    1ターン目フレイズ・イヤシ・アイスランス

    2ターン目はフレイズ・イヤシ。バニッシュ。

    ハクアをドロップ。

    以降の像も同様の戦法で。戦闘後ウィンにヤクドウを忘れずに。

    ●Bピックスベイ(HP500位)タンをドロップ。

    4の魔法陣の先の5の階段を上がり、少し先に進んでCで緑の像。

    ●Cチャイナレイク(HP500位)ハクアをドロップ。

    ●Dモントーク(HP500位)タンをドロップ。

    6に進む。

    E光の水 F守りの水 Gタン H不思議の水

    6の先は8→11→12と進む。

    左側 Iめいみゃくの薬 J不思議の水 Kタン

    右側 Lタン M太陽の輝き N不思議の水

    12の階段の先のピンクの魔法陣まで進むと戦闘になってしまうのでその手前で回復。

    ここまでやったらセーブして戦闘する。

    ●バルアスター(HP1100位)

    ウィンが気絶していない場合はウィンにヤスラギ・イコイ・バニッシュ。

    ウィンが気絶している場合はウィンにめざめの薬(めいみゃくの薬)・イコイ。

    バニッシュ4発で倒せますが、倒せてなかったらあとフレイズ1発位のダメージで倒せるはず。

    バルアスターを倒すと悪魔城ディーとのイベント後に町の広場に移動しています。

    ●町

    広場から出て、事務棟3階でスティル学園長に向かい話すとイベント。

    イベント後、港に移動している。

    ●港

    桟橋にいるウィンに話すとエンディング開始。

    speedrun.comではスタッフロールが始まった瞬間を計測区間終了としている為、今回のRTAでもスタッフロールの開始の瞬間でラップタイムを設定してますが…

    スタッフロールの後、エリーとレナが船に乗っている一枚絵が出て音楽だけ流れる場面でスタートボタンを押すと、まだエンディングが完全に終わっていないにも関わらずタイトル画面に戻ってしまう、という罠があります。一枚絵が出てから40秒位待つと次のシーンに移ります。(ちなみに某つべのエンディング動画は、一枚絵でスタートボタンを押してしまってます。)

    ウィン達のやりとりが終わり赤幕が下り切った瞬間までを今回のRTAの計測区間としました。何故speedrunとは違う計測区間にしたかというと、

    ①このウィン達のやりとりは、スタッフロールと違って発生するセリフは通常の会話と同様にボタンを押さないと流すことができない。

    ②11章までも、赤幕が下り切ったタイミングで区間記録として扱っている。

    以上の理由により、個人的にはspeedrunの計測区間設定は不備だと思ってるんですが!

    ともあれ、お疲れ様でした!


    ●最後に

    このRTAを上げた後にspeedrun.comで認定されている英語パッチ版も走ってみたのですが、オリジナル版よりもテキストの表示量が多い為時間が多くかかります。(1章クリアだけでも17秒前後遅くなる。)それでも先駆者様達と同じ土俵で走った場合に於いてもWRを更新できるのが分かったので、近日ニコニコ生放送で英語パッチ版を走る予定です。(speedrun.com認定WRは3時間47分47秒)


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  • ファンタシースター外伝RTA 新RTAチャートメモ

    2020-07-15 23:00

    ●はじめに

    この新チャートメモは、旧チャートメモを見た前提で主に変更点を簡単に書いています。

    ●テドの村

    特に変更無し。

    ●テドの村周辺

    西の洞窟の攻略はカット。レベル5になったらテドの村に戻りフレエリのマジックを二人に購入します。レベル6まで稼いだらメカトラの町周辺に狩場変更します。

    ●メカトラの町周辺

    特に変更無し。ルオギニンやサーチライト等のドロップ品はこの先のカルカットの村で処分すしますが、ドロップ品売却を含め合計2600Gになったら直ちにカルカットの村へ行きたいので、ドロップ品は売ったら合計いくらになるのかは常に把握しておきます。但し極まれにモンスターフライがスーズフルートをドロップしますが、これは後ほど使うので売却品から除外します。レベル10になったらステータスで所持金額を確認して、恐らく微妙に足りない2300G前後持っている筈なので、ここからは戦闘毎に得られるGも暗算で把握します。

    お金が貯まってからカルカットの村に向かう途中の短い距離でパワースライムをツモった場合はチャートが分岐します。

    ●カルカットの村

    特に変更無しですが、パワースライムをツモった場合はトランスカーフ温存チャート(以下「トラ温」と略す)に変更するのでトランスカーフは売らないように。

    ●カルカットの遺跡

    特に変更無し。

    ●テドの村

    スーズフルートの買うタイミングを今では無く後ほどに変更します。フレエリ処分、ラクスタ2個を購入してから残金全ツッパで精神の守りを3個前後購入するのは変わらず。なのでサンドマスターを取ってから貯める必要があるお金は旧チャートでは600G程でしたが、新チャートでは300G程あれば良いです。300Gなら、レーザーリングを購入~サンドマスターを取ってテドの村に戻るまでのエンカの対処だけでもなんとか貯まってる金額であるはずです。トランスカーフを売却した場合でも、パワースライム鬼エンカ等の理由で550G程貯まっていた場合はトランスカーフは持っていませんがトラ温チャートにスイッチします。

    トラ温の場合はここでスーズフルート3個の購入も済ませます。なので550G程貯めてからテドの村に行くことになりますが、トランスカーフはチャート名の通り「温存」するので売らないでください。パワースライムのツモ運に左右される場面ですががんばります。

    ●迷いの森

    特に変更無し。

    ●砂漠の南の洞窟

    特に変更無し。お金をあまり持っていないプアーは洞窟脱出前にレベル15になりそうな狩りペースなら逃げてもいいかもしれません。

    ●砂漠とジプシーのキャンプ

    途中一回テドで自宅休憩するタイミングでスーズフルートを購入するように変更します。また購入する個数は旧チャートでは4個でしたが新チャートでは3個で良いです。

    トラ温ではテド休憩もカット。テド休憩なしでそのまま次のプリムの町まで行きたいのでやくそうだけでなんとか耐えます。攻めチャートだから多少はね。

    どっちのチャートでもクラの腕輪を貰うのを忘れずに。レベル18になったら所持金を確認して7350G(トラ温は7430G、トラ温またはトラ温スイッチ時は7530G)貯まってたらプリムの町に向かいます。

    ●プリムの町

    トラ温の場合はここでようやく宿休憩を挟みます。(180G)

    精神の守りは前は30個程度まとめ買いしていましたが、新チャートでは15個に減らします。また旧チャートでは温存してたレーザーリングも換金しちゃいます。

    トラ温の場合はトランスカーフは売ってもいいし、プリムの町到着時点でお金が7530G以上あった場合は売らずに取っておくと、後で訪れるミズリナの洞窟のトランスカーフの箱を開けに行く寄り道をカットできます。

    ※トランスカーフを温存したのは砂漠の稼ぎ途中でどうしてもテド休憩が必要になった場合のテドの村まで向かう歩きとそれに伴うザコエンカをカットする為の保険です。なのでテド休憩なしで一気にプリムの町まで行けた場合は一旦不要になります。

    ※精神の守りを買う個数を「15個」と書きましたが、厳密には「ドロムのマジック2つの処分(+250G)、ルタシエの購入(-700G)、パトリオットとレーザーリングの処分(+2050G)を終えてそこから残金8200Gになるまで購入」です。もし砂漠で7400G以上貯まってたら、16個以上買っても良いですがとにかく8200G残してください。

    ●水門

    川の水が流れていた所はエンカが発生しないのを発見したので、タリムの町に行くのが楽になりました。

    ●タリムの町

    魔法屋でバサラのマジックをミニナに購入したら残っている7000Gで台風の目を必要個数の15個揃えます。(砂漠の南の洞窟で1個拾っているので購入するのは14個)これにより旧チャートでは不足している台風の目の補充の為に後ほどタリムの町に戻っていましたが、その必要が無くなったので大幅に時間短縮が見込めます。

    ●鉱山

    ラコニアアーマー回収後、台風の目を14個使ってレベル19になったら、旧チャートでは左上の鉱山でラコニアンソードの回収と、左下の鉱山でラコニアの盾の回収をしていましたが、新チャートではラコニアの盾の回収をカットします。ラコニアンソード(とアルシュリン)を回収したらダイダロスが居る鉱山に直行します。

    ラコニアアーマーがある鉱山は、台風の目が2個以上残った状態で歩いて鉱山を出ることができた場合、後で訪れるミズリナの洞窟のスーズフルートの箱を開けに行く寄り道をカットできます。その場合残りの台風の目はダイダロスがいる鉱山のポリス系に使います。

    ●ダイダロス戦

    特に変更無し。

    ●ミズリナの洞窟

    ダイダロスのいた鉱山からタリムの町には寄らずに一気にミズリナの洞窟に向かいます。

    洞窟内のイベント後、スーズフルート、トランスカーフと使いタリムの町に戻ったら町をすぐに出て、先程のイベントで水上を移動できるようになっているので水上はエンカしないのを最大限利用してメカトラの町に向かいジェットブーツを1個購入します。

    ●カブロンの城

    に行く前に、新チャートではカルカットの村の道具屋にも寄り、精神の守りを15個購入とルオギニンZを2、3個購入、アルシュリンを1個購入します。あと宿にも泊まります。

    カブロンの城では進行ルート上にジルコニアメイルがあるのでミニナに装備させますが、そのついででダロスの初期装備遺品であるアイアンシールドも装備させましょう。最後の階のアルシュリンの回収はカルカットの村で購入したのでカットします。

    また、カブロン戦の前にじゅんじょでミニナを先頭にします。

    ●カブロン戦

    1ターン目、ミニナはバサラ、アレックは気絶、アリサはアルシュリン。同じターンで気絶と気絶の回復を行った場合、経験上ですがその次のカブロンの攻撃がHP1であるアレックに行った事がありません。たまたまなのか気絶したから攻撃が行かない仕様なのかは分かりません。

    2ターン目、ミニナはジェットブーツ、アレックは攻撃、アリサはルオギニンZ。1ターン目にアレックの気絶回復まで済ませておくことでミニナはこのタイミングでジェットブーツを使うことができるので、直後のアレックの攻撃失敗で1ターン損するのを防いでいます。

    3ターン目、ミニナはクラの腕輪。クラの腕輪を使わずにカブロンに攻撃していると背景の色が変わったタイミングでHP回復されてしまうようですが、2ターン目のアレックの攻撃だけなら背景の色が変わるほどのダメージを与えていない筈なので、旧チャートのように1ターン目に真っ先にクラの腕輪を使う必要が無いです。だから、ミニナをじゅんじょで先頭にする必要があったんですね。

    カブロンを倒しさえすればよいので、以降はコマンド入力時間短縮の為ミニナとアリサはまもるにカーソルを合わせる操作がめんどくさいのでたたかうを選び、ミニナとアリサはHP回復もしません。ミニナとアリサどちらか一人なら気絶になっても問題無いですが、二人とも気絶させるのはアレックにルオギニンZを使う事が出来なくなるのでNGです。

    カブロンを倒すとテドの村に自動で戻るので、ロブ爺の家に入るとエンディングです。

    お疲れ様でした!


  • 【ファンタシースターコンプリートコレクション版】ファンタシースター外伝RTAチャートメモ

    2020-07-02 19:19

    ●最初に

    このゲームは元々ゲームギア用のRPGゲームで、1992年10月16日に発売されました。

    2008年3月27日にPS2で発売された「SEGA AGES2500シリーズVol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション」内にて移植収録されています。2020年現在、他のハードには移植されていないのでプレイしたければこれを買う以外ほぼ選択肢は無いでしょう。ただしPS3を持っていればプレイステーションアーカイブスで購入することもできます。ルナ2エターナルブルーRTAも、その前にやったファンタシースターgeneration:1RTAも、PS3アーカイブスでのプレイだったし。

    オリジナルとの違いは、オプションでいろいろ設定をいじれる事です。特筆すべき項目として「ゲームの進行速度を速くするためのボタンの設定」というのがあります。早い話が加速装置です。他に走者が見当たらないのでこのボタンの使用は「有り」で今回走りました。(今回はデフォルトで割り振られているR2ボタンが加速ボタンになっていますが、RTAを開始したらこのボタンはずっと押しっぱなしでプレイします。この縛りが意外としんどい。)

    ちなみにファンタシースターコンプリートコレクションに収録されている他のゲームも、倍速や獲得経験値量UP等の設定ができます。ファミコン、PCエンジン、メガドライブ位までのRPGは、ゲーム機のスペックの低さから少ない容量を上手くやりくりしてゲームを作らなければいけなかったので、歩くスピードをあえて遅くしてその分マップも小さく作ったり、わざとエンカウントを多く設定して戦闘でプレイ時間を水増しさせるようなゲームがほとんどでした。初代プレイステーション位からはゲーム機のスペックが上がってきたので、アニメのようなムービを導入したり、複雑なゲームシステムを構築できるようになり、その結果レベル上げだけに時間を割くゲームを作る必要が無くなってきました。今時のゲームに慣れてると昔のゲームは倍速や経験値補正が無いと遊べないシロモノになっていったのです。(だから、じゅうべぇくえすとRTAは苦行と言われる訳だったんですね。

    ●テドの村

    村長からショートソードとウッドケインとレザークロスと50Gを貰いますが、武器屋でレザーシールドを2個買い足します。序盤の防御+5は重要で、これがあるとレベル1ではスライムの他に一番の経験値持ちであるモンスターフライからの攻撃も耐えるようになるので倒せるようになります。武器屋では同じ10円で買える装備でレザークロスもありますが、こちらは防御+3しか上がらないのでコスパ的には買ってまで用意する程ではありません。

    ちなみにこのゲームは装備やマジックにはレベルが設定されていて、使用レベルに達しさえすれば装備をしたりマジックを使うことができるようになるシステムです。キャラや性別による使用制限といったものはありません。

    ロブ爺さんの家に行くとトランスカーフを貰えます。使うと最後に寄った町に戻れますが、売ると序盤では大金の100Gになるので換金アイテムとして後ほど売却します。

    ●テドの村周辺

    レベル上げをします。スコーピラスとレッドスライムはレベル1のうちは逃げましょう。レベルが上がって倒せるようになってもレッドスライムはフレエリで10前後のダメージを受けるので真っ先に倒す方がいいと思います。レベル5になったら西の洞窟を攻略します。

    レベル4になったらテドの村に戻り自宅休憩のついででレベル3から使えるフレエリのマジックを二人に購入します。

    ●西の洞窟

    ロブ爺さんが言ってた真実の書を取りに行きます。敵はグリーンスライムととびさそりがフレエリ2発で沈んでくれるので対処、他の敵は強いので逃げます。(MPが切れたらこいつらも逃げます。)テドの村に戻り自宅休憩したら南の橋を渡った先のメカトラの町周辺でレベル上げをします。

    ●メカトラの町周辺

    レベル6からこの周辺でレベル上げをしますが、先程行った西の洞窟の敵が出てきます。レベルが上がって来たらバイターフライとチラスも狩っていきますが、メタノーフとみならいあくまは強さと経験値が比例しないので終始逃げで対応します。(チラス+メタノーフの組み合わせはレベル9位まで上がってたら対処してもいいかな)ここではトランスカーフと敵ドロップ品の売却金額を含めて2600G貯めるのが目標になり、その頃にはレベル10になっていると思います。お金が貯まったら南のカルカットの村へ行きますが、途中の敵はパワースライム以外は倒せないので逃げで対処します。

    ●カルカットの村

    イベントに必要なひょうたんエイドとこの先の狩りに必要なレーザーリングを購入します。購入したら東にあるカルカットの遺跡に向かいます。レーザーリングがあるので途中敵が出た場合は狩りながら進んでも良いです。

    ●カルカットの遺跡

    入り口の番人にひょうたんエイドを渡すと遺跡に入れます。遺跡の中ではサンドマスターがあるので回収します。

    ●テドの村

    砂漠を渡る前に、ラクスタのマジックを二人に、スーズフルートを4個、精神の守りを3個前後購入します。これらを用意する為にレーザーリング狩りで600G程貯めてからテドに戻ります。準備したら砂漠の先にある迷いの森へ。

    ●迷いの森

    砂漠の先の橋を渡って東に向かい、町が見えたら南に向かってマップが切り替わった場所が迷いの森です。マップが切り替わったら上に行くとまたマップが切り替わり、家があるマップに移動します。そのマップに移動したら南西方面に進むとドロムが迷っているのが見えるので助けます。ドロムを助けたら先程の家に戻ると水門の鍵を貰えます。
    水門の鍵を手に入れたらデスルーラでテドの村に戻り、自宅休憩をしたら次は砂漠の南の洞窟に向かいます。

    ●砂漠の南の洞窟

    ここに来た目的はレベル上げと宝の回収です。敵はカルカット周辺のが出てきますのでレーザーリングを駆使してサクサク狩っていきます。宝箱は全部で4つあり全て回収します。ペルセウスの盾はアレックが装備で良いでしょう。ここでレベル15になるまで狩りますが、全部の宝を回収してスーズフルートを使わずに歩いて入り口に戻る頃にはレベル14、うま味エンカが多かった場合は15になってる事もあると思います。レベル15からは経験値補正が入ってしまうので砂漠の敵でレベル上げをします。

    ●砂漠とジプシーのキャンプ

    何かとデビルワームの2匹エンカが出た場合、先にデビルワームを倒しておかないとヒューンで30前後の痛いダメージを受けやすいので注意しましょう。また毒を喰らう事がありますが、レーザーリングを使用している場合は毒は無視しても問題ありません。途中一回テドで自宅休憩を挟んだら、砂漠に戻る際にジプシーのキャンプの占い小屋でたろっとをしてクラの腕輪を貰っておきましょう。これが無いとラスボスを倒せません。ここではレベル18まで上げて、次のプリムの町に向かいます。

    ●プリムの町

    迷いの森に行く途中に見えた町です。レベル19から使えるルタシエのマジックをミニナに購入と、この後使う分の精神の守りを30個程度まとめ買いします。この時魔法屋ではドロムが最初から持ってるビンドワとアンチクラフトの換金、道具屋では砂漠の南の洞窟で拾ったパトリオットと他敵からの不要ドロップがあれば換金しておきます。

    ●水門

    プリムの町から北東にあります。水門の鍵を使用して中に入るとハンドルを操作する画面になるので右x3、左x2、おわり、と操作します。外に出ると川の水が引き、プリムの町の北側に歩いて行けるようになります。

    ●タリムの町

    プリムの町のすぐ北の町です。バサラのマジックをミニナに購入、残りのお金で台風の目を買えるだけ購入します。(15個必要ですが恐らく12個位しか買えてないはず。)次は北にある鉱山に行きます。

    ●鉱山

    鉱山は全部で4か所ありますが、まず右上に位置する鉱山から行きます。ラコニアアーマーがあるので回収と、先程購入した台風の目を利用してレベル上げをします。ラコニアアーマーを回収してスーズフルートを使って外に出る頃にはレベル19になっている筈なので、ここから鉱山の移動はルタシエを使用していきます。

    次は左上の鉱山でラコニアンソードの回収と、左下の鉱山でラコニアの盾の回収ですが、この二か所の攻略順番はどっちが先でも構いません。レベル20にならないとラコニア武具は装備できませんが、恐らく台風の目が微妙に足りずにまだレベル19のはずなので、ここまで回収したら一旦タリムの町に戻ります。

    ●タリムの町

    台風の目の残りの必要分購入と、余ったお金でルオギニンZを5個程購入します。どうしてもお金が足りなければレーザーリングを処分しても構いません。宿休憩を挟んで最後の鉱山へ向かいます。

    ●鉱山(右下)

    入ってすぐにロボットポリス1体の固定エンカと戦闘になりますが、これは台風の目使用で問題無いです。もし固定ロボットポリスを倒してもまだレベル20になっていなければルタシエはまだ使わずにここのザコエンカでレベル20にしましょう。(レベル18からレベル20になるのに必要な経験値は1338ポイントで、ラコニアアーマーの鉱山とここの鉱山の敵を15体倒せば達成できる量ですから、台風の目は全部で15個必要だったんですね。)

    途中のスーズフルートとトランフカーフを回収しながら最奥に進むとダイダロス戦です。

    ●ダイダロス

    ラコニアンソードを手にしても敵は硬く、攻撃が通りません。なのでバサラで攻撃を上げるのですが、なんとこのマジックは攻撃を2倍にすると同時にかけた相手を気絶させる効果も合わせ持っています。だから、HP1で気絶を回復できるアルシュリンも鉱山で拾っておく必要があったんですね。ドロムはテルルが効くので使用、あとはアレックが殴ってりゃ勝てます。勝つとイベントでドロムが抜け(ダイ)ダロスが加入します。さっき拾ったスーズフルートで脱出してさっき拾ったトランスカーフでタリムの町に戻ります。

    ●ミズリナの洞窟

    タリムの町から南東にありますが、迷いの森に入らないように東→南のルートで行きます。雑魚と戦う必要はもう無いのでルタシエを使用します。

    最奥の「棺桶のような物」を調べるとイベントでダロスが抜けアリサが加わります。アリサが加わると川を渡れるようになるのでカブロンの城に行けるようになります。

    ●カブロンの城

    に行く前に、メカトラの町でジェットブーツを購入します。これが無いとラスボスに攻撃があまり当たりません。(ダイダロス戦でもあまり当たらなかったと思うがあれ以上に当たらない)カブロンの城に向かう時は、水上はエンカ無しなので利用します。カブロンの城は、カルカットの村の南の湖にあります。

    カブロンの城も基本ルタシエで進み、移動距離が短い階はラクスタ逃げでもいいかと思います。途中ジルコニアメイルがあるのでミニナに装備させます。そのついでにダロスが装備してたアイアンシールドもミニナかアリサに装備させましょう。最後の階にアルシュリンが落ちてるのでこれも回収します。

    ●カブロン

    クラの腕輪を使用しないとオートでHPを回復されてしまうようなので使います。ダイダロス戦と同じくバサラで強化、アルシュリンとルオギニンZでアレックを回復、さらにジェットブーツもアレックに使用します。

    あとはアレックが殴ってりゃ勝てます。ちなみにアリサはヒューンのマジックを持っていますが、効いても5ダメージとかで時間の無駄なので使いません。

    カブロンを倒すとテドの村に自動で戻るので、ロブ爺の家に入るとエンディングです。

    お疲れ様でした!