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【雑記】まんじゅう職人への道は遠く険しい
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【雑記】まんじゅう職人への道は遠く険しい

2016-02-19 13:56
  • 6

昨日は久々にイエローサブマリンに行きましたが、店内レイアウト変更されてて、やや戸惑いました(´・ω・)。
そういえば、今年になってから随分足が遠のきましたね・・・以前はほぼ毎日行ってたのにw。
スタンプカードがいっぱいになってるんで、何か買おうとは思ってるんですが、欲しいモノがない。

ま、買い物はともかく、静岡に向けて一作くらいは新作持ち込みたいので、何か作らないとなぁ・・・あんまり気張って大物に挑戦すると、完成しない罠があるし。 とりあえずメカコレでも作るか(オイ)。

・・・

pixivの17日うごイラR18ジャンルにてダブルでランキング入りしてました\(^o^)/。
13位と15位ですが、なかなか10位以内には食い込めません。 ちなみに今日は既にランク外\(^^@)/。

以前このブロマガで配布した、毛のテクスチャを使ってみましたが、わりとイイ感じで剛毛感を出せたと思います(←ヴァカw)。
で、昨日からその毛の下にある部分を作ってる(というか移植)んですが、何故だかぜんぜん上手く行きません(←つまり通常進行)。

一見イイ感じで出来たと思ってMMDに読み込ませると、昔よくあった関節がグジャグジャになるトラブルに悩まされております。 ほんの一部のポリゴンを追加しただけで何でこんなことになるのか非常に不可解ですが、きっとワタクシのことですから凄いアホな凡ミスをやらかしてるんだろうな...orz。




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ポリゴンを追加して表示がグジャグジャになるのは、たぶんウェイトがきちんと塗られていないせいだと思います。
股間部分はウェイトが複雑なのでモデルによってどうなっているかわかりませんが、試しに移植部分を下半身100%で塗ってみてください。
それでもダメなら、関連ボーンごと移植してマージするとか、元のモデルの股間部分のウェイトをコピーして移植先にペーストするとか方法があります。
64ヶ月前
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>>1
今回ウェイト関係は全然いじってないんですが・・・うーん...orz。
とりあえず何度かやり直して、モーフも全て削除して動くレベルにはなりました。 よかったらモデルを見てもらえますか? URLとパスはツイッターのメッセージで送っておきます。
64ヶ月前
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>>2
上半身1から上半身へウェイトをコピーする方法

(1)ウェイト保存/転送プラグイン(PMX用)をDLしてPMXEの_plugin\Userに突っ込む
・いろいろありますがシンプルなコレを使ってます。
https://bowlroll.net/file/375

(2)上半身1ボーンのウェイトを上半身ボーンのウェイトとして保存
・修正するモデルをPMXEに読み込む
・ボーンタブから「上半身」を選びボーン名を作業用とか適当な名前に変更
・ボーンタブから「上半身1」を選び名前を「上半身」に変更
・頂点/マスキングウィンドウの材質にチェックを入れ「肌2」だけを表示させる
・肌2の頂点をすべて選択
・プラグインのウェイト保存(PMX)で「肌2ウェイト」など適当な名前で保存
・名前を付けて保存でモデルを適当な名前で保存する(保存しなくてもOK)

(3)肌2ウェイトを修正するモデルにペーストする
・修正するモデルをPMXEに読み込む
・頂点/マスキングウィンドウの材質にチェックを入れ「肌2」だけを表示させる
・肌2の頂点をすべて選択
・プラグインのウェイト読込/設定(PMX)で先ほど保存した「肌2ウェイト」を選択して開く
・ボーンタブから「上半身1」を選び削除
・名前を付けて保存で適当な名前で保存する

たぶんこれでイケルと思います。
64ヶ月前
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>>3
上半身1から上半身へウェイトをコピーする方法
ではなく
上半身1から上半身へウェイトをペーストする方法
ですね
64ヶ月前
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>>3
うをー、ありがとうございますm(__)m。
とりあえずツイッターで説明していただいた上半身1のボーン設定を修正するだけでも、問題なく使えるようになりましたが、上記の方法も試してみます。 ゆうきたんのボディとかも同じ下半身を使ってるので、泣きながら直しますw。
64ヶ月前
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>>5
ツイッターで説明したボーンの簡易的な修正方法と、上記のウェイトをペーストする方法は併用できませんので注意してください。(上記方法は簡易的な修正方法をやってないモデルでやってください)
ではご武運を!
64ヶ月前
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