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  • Minecraft Plutonserver ver.1.16 概要

    2020-06-19 02:04
    Minecraft ver.1.16(Nether update)を受け、再びMulti serverを稼働させる計画をしています。
    ここにserverの趣旨や決め事を記しますので、参加を考える際の判断材料としてください。

    なお、ホワイトリスト制で稼働させるため、私が許可したプレイヤー以外は参加することができません。
    また、【禁止事項】を犯したり、【私への相談と参加者への了承が必要な事項】を相談無しに行使した場合、BANする場合があります。というかほぼ確実にBANします。


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    【活動目的】
     ・忙しい/みんなと発展させたい/modを入れる技術がない
      そんな人たちでも楽しめるマイクラをする


     ⇒鯖は常時稼働はさせません。週に一度か二度、数時間の稼働を予定しています。
      ∵特定の誰かが一気に発展させてしまうことを防ぐため。
     ⇒MODは導入しません。
      ∵導入の知識がない人でも楽しめる、敷居の低い鯖とするため。

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    【活動内容】
     ・のんびりするだけ
     ・複数の集落の作成(村化、町化)


      参加者の方々は、お互いの「悠々自適感」を尊重してください
      礼儀を大切に。挨拶ができない人はいつの間にかBANされているかもしれません
      「●●しにいきたいねー」「あーそーだねー」って感じを大切にしましょう。
      「のんびり」のニュアンスは難しいですが、だいたいそんなかんじです。

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    【禁止事項】
     ・窃盗
     ・放火
     ・プレイヤーの創作物の破壊
     ・その他常識的に考えて迷惑行為と判断されるもの

     ・透過型テクスチャの使用
     ・トラップタワーやスポーンブロックによるMOBの大量集約
     ・ワールドの無意味な拡張
     ・クロック回路の使用
     ・その他サーバーに多大な負荷をかける行為

     ・第3者へのサーバーアドレスの情報提供



     たくさんあるように見えるかもしれませんが、マルチプレイをするにあたって常識的な行動をしていれば何も抵触することはありません。
     何かしたいときに、「禁止事項にひっかかるかな?」と思ったら私に相談してください。
     正当な理由があれば禁止事項に記載されていることでも許可する場合があります


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    【私への相談と参加者の了承が必要な事項】
     ・ネザーゲートの開通
     ・遺跡の探索およびエンドポータルの開通
     ・エンダードラゴンの討伐
     ・海底神殿の攻略
     

     これらは、参加者全員とはいかずとも、みんなで達成することが望ましいです。
     ただし、遠方の海底神殿の攻略については許可する場合がありますので、相談してください。

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    【参加方法】
    ・ver1.16のマインクラフト(バニラ)を用意
    ・私のTwitter「@Pluton26866763」にDMでアカウント名を送る
    (DMのやりとりができるものであればTwitterでなくても構いません。ex.Discord)
    ・同じくDMにてサーバーのアドレスをお送りします

    配信中にお声がけいただくか、私のTwitetrもしくはDiscordにて参加希望の旨をお伝えください。
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  • Minecraft Multi 参加にあたって

    2018-11-01 19:23
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    【活動目的】
    ・忙しい/みんなと発展させたい/modを入れる技術がない
     そんな人たちでも楽しめるマイクラをする

    マイクラマルチをやりたいけど以下の問題から諦めてしまう方多いんじゃないでしょうか

    あまり多くの時間がとれない
      ⇒鯖は24時間稼働させません
       ⇒いくらでも時間がある人が一気に発展させてしまうことを防ぐ

    次にログインしたときに全く世界が変わっていて萎えてしまった
    既にある程度発展してしまっていて、今から入ってもやれることがなさそう
     ⇒新規の方が加入する度に、新規ワールドを初めからスタートさせます
      ⇒みんな同じスタートで、みんなで発展させられる
       (もしくは2018.xx.xx開始のエリア、2018.xx.xx開始のエリア…と全く別の地域を     作るかもしれません。)

    MODがたくさん入っていて手が出しづらいor入れる技術がない
     ⇒バニラ(何も入っていない)状態の鯖です。
      シェーダーパック(影)やテクスチャパックは個人にしか影響ありませんのでご自由に
      ただし、構造物の外観が大きく変わるおそれもあるのでデフォルト推奨です
      シェーダーは外観に変化はないのであると楽しいかも?

    この鯖はそんなちょっと忙しい、けどみんなでやりたい、そんな人たちにも楽しんでもらうための鯖です。



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    【活動内容】
    ・のんびりするだけ
    ・複数の集落の作成(村化、町化)


    これが最も重要になります。
    参加者の方々は、お互いにお互いの「悠々自適感」を尊重し、決して踏みにじってはいけません
    礼儀を大切に。挨拶ができない人はいつの間にかBANされているかもしれません
    PVP機能はOFFにしてあります。
    のんびりするだけといっても、ネザーに行かないですとか、エンダードラゴンの討伐が禁止ですとか、そういうことではありません。
    「あーそいうえば●●しにいきたいねー」「あーそーだねー」って感じを大切にしましょう。
    「のんびり」のニュアンスは難しいですが、だいたいそんなかんじです。



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    【活動時間】
    ・22時~24時(目安)
    ・祝日、休日は不定期(基本的にPM~深夜)


    個人的な話になりますが、私が社員寮に住んでおり、その兼ね合いで寮に人が多くいる時間は鯖を立てません。
    土日の日中帯は不定期とします。




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    【禁止事項】
    ・窃盗
    ・放火
    ・プレイヤーの創作物の破壊
    ・その他常識的に考えて迷惑行為と判断されるもの

    ・透過型テクスチャの使用
    ・相談なしのネザーゲートの開通
    ・相談なしの遺跡探索ならびにエンドポータルの開通、エンダードラゴンの討伐
    ・相談なしの海底神殿の攻略
    ・トラップタワーやスポーンブロックを利用した、MOBの大量集約
    ・ワールドの無意味な拡張(意味もなく世界を広げる行為)
    ・クロック回路の使用
    ・その他サーバーに多大な負荷をかける行為

    ・第3者へのサーバーアドレスの情報提供



    たくさんあるように見えるかもしれませんが、マルチプレイをするにあたって常識的な行動をしていれば何も抵触することはありません。
    何かしたいときに、「これは禁止事項にひっかかるかな?」と思ったら私に相談してください。
    正当な理由があれば禁止事項に記載されていることでも許可する場合があります




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    【推奨事項】
    ・公共物の作成
    ・町化

    推奨事項がある鯖というのも珍しいですが、のんびりするという他に、村(町)をつくっていきたいなーという思いがあるので、これらの行為は大歓迎です。





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    【参加方法】
    ・バージョン1.13.2のマインクラフト(バニラ)を用意
    ・私のTwitter「@Pluton26866763」にDMでアカウント名を送る
    (DMのやりとりができるものであればTwitterでなくても構いません。ex.Discord)
    ・同じくDMにてサーバーのアドレスをお送りします



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  • 覚え書き

    2018-05-26 01:05


    注:人に説明する用に書いてないです。
      参考にするのは自由ですが、責任はご自分で。
      PCの、特に情報系に関する知識がほぼ皆無なんで実際わけわからんこと言ってるかも。

      弄ったやつ忘れそうなのと環境変わったら弄り直すのでその時のための覚え書きです。







    疑問:BF1DLに時間がかかっている
        ⇒タスクマネージャのネットワークタブ見たらネットワーク使用率が1%以下
         ⇒実力の1%しか速度出ていないのでは?


    ・ネットワーク使用率について
      そもそもの話ここで見られる「ネットワーク使用率」とは大元の回線を100%として、
     なんぼ使えているかという意味。
      ⇒だったら100%使えばいいじゃん。 と思った。


    しかしながら「大元の回線を100%とする」というのがキーである。
    まず、[自分のPC]⇄[ルータ]と、[ルータ]⇄[世界]は別の「線」であると考える必要がある。

    「大元の回線」というのが[ルータ]⇄[世界]であり、ここの太さを100として、[自分のPC]⇄[ルータ]を通っているのはなんぼだ?というのが「ネットワーク使用率」

    らしい。

    こんなかんじだと思う。






       ネットワーク使用率が低い数値を出していても、それはサボってんじゃなくて、
       PCとルータの間のほっそい線でがんばってて、それは世界とのつながりに比べて
       ちっぽけだった  ってこと。
        ⇒ネットワーク使用率を上げることは無理。



       嘘です。どうするかは、、、次に続く。








    疑問2:ネットワークの優先順位
      PCにはルータと繋いでるLANとか、なんかうまく繋がんなくて追加で装備させた     LANport(装着させたらマザボのポートも使えるようになりやがったので未使用)とか、
     PCから飛ばすWifiの発信機みたいのとか、Hamachiとか何通りかネットワークの通り道が
     ある。
      ⇒んじゃ、DLに使ってる通り道を優先的に使わせりゃいいんじゃん?

     
                イメージこんなかんじにできんじゃん?



     コンパネ
      ⇒ネットワークとインターネット
       ⇒ネットワークと共有センター
        ⇒左の欄にある、アダプターの設定の変更

     開いたら、多分ツールバー(でいいのか?)が出てないからAltキー押す。でる。
      
     詳細設定
      ⇒詳細設定

     別ウィンドウ出る。アダプターとバインド タブにある、接続んとこ、いくつかあるなら、
     優先的にしたいやつを上に持ってく。タスクマネージャのネットワークタブで、生きてるやつを探せばいい。
     「ローカル エリア接続」を一番上にした。



      1%いくこともなかったネットワーク使用率が、たまに2%とか出るようになった。
      0%の時間が長かったが、結構頻繁にピーク(グラフの話)も出るようになった。


         小さくて見づらいかもだけど、赤で囲ったピークは4%くらい出てる。








    疑問3:[世界]⇄[ルータ]が太いってことは、データを送るときはいいけど、貰うときには
        [ルータ]⇄[PC]の細さのせいで、ドバーッと来たデータをちょっとずつしか受取れて
        ないんじゃね?
       (ルータで細切れにして、PC側でくっつけ直してみたいなことしてんのか?
        それ負荷だよね?)
       ⇒そしたら送るのと貰う量を同じくらいに調節したらなんか調子よくなりそうじゃね?



    ・MTUっていうやつ
     1回にどんだけのデータ送れるん?って値らしい。これ弄れば「ちょうどいい」感じになりそう?
       と思ってコマンドプロンプトかちゃかちゃしてたらスペル間違うじゃん。
       間違ってると、こんなコマンドなら使えるよーってwindows君が教えてくれるじゃん。
       そしたら、明らかに効果ありそうなのがあったよね。

             間違ってると、こうやって教えてくれる。やさしい。



    ・autotuninglevelっていうやつ
     windows君曰く、「受信ウィンドウのサイズを変えられるよ。」
             「今は万能型だよ、制限つくけど拡大もできるっぽいよ。」
     ってことだったので、やってみた。

     多分これは、上の方で言ってた[PC]⇄[ルータ]の間でのサボりなんだと思う。
     拡大したら社畜モードになるんじゃなかろうか。

    (コマンドプロンプトはスタートメニューの検索んとこで「コマンド」って入力すればリストに出てくるぞ。右クリックで管理者実行しよう。)

     コマンドプロンプトに、
    netsh interface tcp set global autotuninglevel=restricted
     って打ってエンター押すと、windouws君がおっけー!って返してくれる。
     スペル間違ってると私みたいに、こういうコマンドなら使えるよって教えてくれる。

     試しに
    netsh interface tcp set global autotuninglevel=highlyrestricted
     もやってみたけどrestrictedの方が調子良さそうだった。(ネットワーク使用率上がった)



    他のコマンドは、アルゴリズムとかなんか一回狂ったら戻すのクソめんどくさそう 
            TCP/IPは前に弄ってしばらくネット繋がんなくなったことがあるからやだ
    みたいな理由で手をつけなかった。




    ・話はMTUに戻る
     一回の通信で送れるデータ量は決まってて、それはなんの回線か、契約かによって変わる
     っぽい。
     んで、一回で送れる量以上のデータが来たときは分割して送ったりするらしい。
     一回で「送る」データ量がMTUっていう値。(「送れる」のは回線・契約で異なる)
     一回で送れるデータ量の最大=MTUとは限らないということ。


       送れないんじゃなくて受信できないって出てくるからこの図は多分変なこと言ってる
       けど、ダメだよってことが大事なんで気にしない。
              (私の頭の中ではこんなイメージになってて、間違ってることに描いてて気付いたが放置している)

         


              MTU=80だと、10000の情報送るのに25回かかる。




                MTU=100にすると、100回で済む。
        

     
     なので、一回で送れるデータ量の最大=MTUの値に手動でしてあげれば調子よくなりそう?


    またコマンドプロンプトです。

    まずは契約とか回線によって違う、一回で送れるデータ量の最大を調べなきゃない。
    コマンドプロンプトに、
    ping www.nicovideo.jp -f- -l 1450
    と入力し、エンター。
    pingは応答確認のコマンド。www.nicovodeo.jpは接続先。どこでもいい。と思う。
    -fは分割しちゃだめって命令(一括で送ろうとするから、一回で送れる量を越えるとエラー吐く。上の図だと10000をいっぺんに送ろうとしてエラー吐く)。
    これを使って、エラー&エラーを繰り返してエラー吐かないギリギリを見つける。

    見つけたら、次はどこの回線をいじるか特定する。
    疑問2のとこでも触れたように、回線いくつかあるから、mtu設定する回線見つける。
    netsh interface ipv4 show interface
    って打ってエンター押すといろいろ教えてくれる。

             ①      ②          ③ 

    ③の欄で弄りたい回線を見つける。
    上の方でも書いたけど、タスクマネージャのネットワークタブでイキイキしてるやつ。

    見つけたら左たどってって、見切れてるけど①の値を使うからメモるなり覚えるなりする。
    これから②んとこ変わる。


    さっきのエラー&エラー作業でエラー吐かれない最大のMTU値見つけたらそれを使う。
    netsh interface ipv4 set interface 「①の値」 mtu=「エラー吐かれない値」
    エンター。
    もっかい
    netsh interface ipv4 show interface
    してみると、変わるとこかわる。

    書いてる今はDL中だからヘタに弄りたくないので試しに…で、結果こんなかんじ…とかはやんない。

    ②んとこがエラー吐かれない値になるだけだから。


    そしたらたぶんネットワーク使用率、前より上がってると思う。



    ぶっちゃけこんくらい書いとけば読んでるうちに思い出すと思うからこんくらいにしておく。
    (書き疲れた)