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ナマッポイゲイン!シーズン2、始動!
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ナマッポイゲイン!シーズン2、始動!

2016-08-27 00:55
    ■はじめに

    みなさま、長らくお待たせいたしました。
    ナマッポイゲイン!が放送再開!

    新企画として「ポイソフトの実況インディーズ」を引っ提げ、堂々の復活!

    「ポイソフトの実況インディーズ」とは、
    インディーズのポイソフトが自社製品ではないインディーズゲームを、
    ちゃんと制作者の方に許可を頂き実況させて頂くもの。

    その第1回を本日お届けしました!


    ■「ポイソフトの実況インディーズ」

    記念すべき第1回に実況させて頂いたのは、
    NIGOROさんの『LA-MULANA』です!

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    『LA-MULANA』がどんなゲームか紹介させて頂きますと。

    生命の秘宝を求め、人類の起源を解く名作2Dアクションゲーム。
    LA-MULANA(ラ・ムラーナ)は、すべての文明の始まりと言われる謎の巨大遺跡
    「ラ・ムラーナ」に眠る“生命の秘宝”を求め、遺跡の中を探索する、
    『遺跡探検考古学アクションゲーム』です。

    どちらかというと、今風とはいえない操作性、難易度なのですが、
    ライトゲームでは味わえない没頭感・達成感を味わうことができます。

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    当然、自分もプレイさせて頂いたのですが、
    個人的にとってもツボでございます。

    昔のゲームをプレイしては、
    「ああ、懐かしくて楽しい」と思いがちな私。

    本作の“今風とは言えない操作性、難易度”が、
    とっても心地よかったりするのですね。

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    また、続編となるLA-MULANA2の制作資金を、
    Kickstarterにて26万ドル(約2600万円)集め、現在製作中とのこと。

    この放送を見て応援したいと思ってくれた方は、
    PLAYISMさんで支援受付中ですので是非に!



    そんな『LA-MULANA』の実況スタート!

    ■実況プレイスタート!

    というわけで、実況プレイの開始。
    弊社の社長が『LA-MULANA』を実況プレイ!

    そして本日の目標は、
    最初に訪れることとなるフィールド「導きの門」のクリア。

    実はこのお題、事前のシミュレーション(営業がプレイ)では、
    クリアまでなんと2時間を要していたのです。

    1回の放送では終わらないであろうと思っていたのですが、
    本日は初回スペシャルということもあり、
    2時間だろうと何だろうと、目標達成までやる!ということに。

    肝心の実況プレイについてですが、
    実況の前半~中盤にかけては、「このペースで本当に大丈夫か…?」と、
    不安に思いながら見ておりました。

    「日付変更線」という単語が頭をよぎったりもしましたが、
    視聴者の方の中に物凄い詳しい方がいらっしゃり、
    しかも的確なヒントを出してくださったので、
    思いのほか中盤から後半にかけてはペースアップ!

    結果的に社長が目標を達成した時のおおよそのプレイ時間は、

    約1時間40分!(ドン!)

    結果的には想定と大きな開きはありませんでしたねw


    ■とっても素敵な視聴者さんの存在

    実は本日の私には、

    “あまりにゲームに進展が見られない場合は、
     謎解きに対してうまいことヒントを出す”

    という役割があったのです。

    これが非常に難しかったですw

    ただ前述のとおり本日は、
    とても詳しくて上手にヒントを出してくださる方がいらっしゃいましたので、
    悩む機会も少なかったですけどねw

    “謎解きの答えを知っている”というのが明白な立場なので、
    言葉選び難しいな~と思っていたのですが本当に助かりましたw
    本当にありがとうございますw

    ■次回予告

    というわけで、本日のインディーズゲーム実況はこんな感じ。

    そして次回の放送でもゲーム実況を行いますが、
    気になるそのタイトルは!

    「ドット絵のレトロな雰囲気の最凶アクション!」こと、
    1001 SPIKESを実況させて頂く予定です!



    ■おわりに

    というわけで放送再開となったナマッポイゲイン!、
    今後もよろしくお願い致します!

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