■本日の生放送

こんばんは!
本日のナマッポイゲイン!も無事終了です!

本日も「ポイソフトの実況インディーズ」をお送りしました!


■「ポイソフトの実況インディーズ」

本日実況プレイさせていただいたのは、
FullPowerSideAttack.comさんの『トルクル(TorqueL)』です。

a2f2e3f653a7217c84de4a7c920cc80de71b0e45



どんなゲームか紹介させて頂きますと。

箱の回転と箱の四辺を伸ばすことでゴールを目指す、
ちょっと不思議な2D回転アクションゲーム。

最初のスクショの操作説明でなんとなく分かると思いますが、
十字ボタンで転がりつつ、ボタンを押して箱の辺を伸ばして、
障害物をクリアしてゴールに向かうわけですね。

3c1cf788a317f7475e644d27412d7405180e5b0d

毎度のことながら私も、ゲームをプレイさせて頂いている訳ですが、
慣れるまでちょっと大変だったけど慣れたらめっちゃ楽しいですよ。

最初は全然思うように動かせなかったのですが、
ステージを10もこなすうちに、当初の何倍も速く操作できるようになります。
そして、障害物を超えるコツも身についてきます。

a44f5fb818691e22fb5945693e8f0165480f510f

で・す・が!

ステージが進んでいくと、
ここまで身に付けたコツでは超えられない障害が次々と現れ……。

そんな感じで、時間を忘れてプレイできますよ!


■実況プレイスタート!

というわけで、実況プレイ開始!

本日の目標は2部構成となってまして、
  • 第1部:ステージ10までクリア!
  • 第2部:放送終了までにどこまでクリアできるか挑戦!
というもの。

第1部の目標を達成するために必要な時間は、
予測では25分から30分と予想していたのですが……。

社長、20分でクリア!

ただ、実況プレイというよりは、
掛け声とともに進んでいった感じでしたけどもw


■実況プレイ第2部スタート!

そして実況プレイは第2部へ。

放送終了までに残されたプレイ可能な時間はざっくり20分

ステージ11からプレイを再開し、
この制限時間内に果たしてどこまで進めるのか!?

プレイ前に生放送ではアンケートを実施!
アンケート内容と回答の内訳はこんな感じ!

Q.放送終了までにどこまでクリアできると思いますか?

①ステージ11 回答率:7.1%
②ステージ12 回答率:14.2%
③ステージ13 回答率:0%
④ステージ14 回答率:14.2%
⑤ステージ15 回答率:14.2%
⑥それ以上  回答率:50.0%

※合計が100じゃないけど、実際こんな具合でした。

半数以上の方が“ステージ15を超える”と予想。

気になる結果は……!

ステージ13でタイムアップ!
正解者ゼロ!

ステージ11、12はそこそこスムーズにクリアしましたが、
ステージ13で何度も何度もリトライした挙句のタイムアップ。

タイムアップ後にロスタイム2分を取ったけど、
やっぱ結果は同じ!

参考記録としてその後も何度かプレイしたけど、
やっぱ結果は同じ!

挙句、エキシビジョン的に、
ずっと横で見てただけで操作はしていなかったプログラマーにやらせてみたら、
3回目のトライでクリアされちゃうというおまけ付き!

いやあ、あれはプログラマーが上手すぎましたねw

■次回予告

というわけで、本日のインディーズゲーム実況は、
綺麗なオチがついたのではないでしょうかw

そして次回の「ポイソフトの実況インディーズ」は!

32bit世代のゲーム機をモチーフとした荒いグラフィックや、
独特の操作感覚が特徴のアクションアドベンチャーゲーム!

Throw the warped code outさんの製作の『Back in 1995』です!


はたしてどんな実況になるのでしょうか!
お楽しみに!

■おわりに

というわけで本日はトルクルの実況プレイをお届けしましたが、
未プレイの方はぜひプレイしてみてください。

宣伝の意図があるわけではなくてですね、
あの独特の操作感はプレイしてみないと分からない、
っていう意味での「ぜひプレイしてみてください」ですw

それではまた次の放送でお会いしましょう!