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シーズン1最高最終2003(2ROM到達)
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シーズン1最高最終2003(2ROM到達)

2017-01-17 02:35
    はいシャドバばっかりやってポケモンやってなかったローグです。
    こんな僕の記事を読む方がいらっしゃるかはわかりませんが一応メモ程度に残します。

    メインロム



    カプブルル@食べ残し



    陽気HS252A4
    ウッドハンマー ヤドリギの種 身代わり 守る

    後出しテッカグヤやギルガルドを許さないオタクポケモン。使う側は楽しいけど使われる側はストレスが溜まり、プレミを誘発させることができました。(精神ダメージを与えるのは基本。
    コケコテテフ@1は全部こいつで消せる。(ウッドハンマー!
    努力値は明らかにSが過剰なのでほかに振り分けるの推奨します。

    一言:ブルルは僕が求めた究極のポケモン

    ギャラドス@ギャラドスナイト



    陽気AS252H4
    滝登り 氷の牙 身代わり 竜の舞

    選出率2%の選出誘導係に配属されたギャラドス。コケコを呼んでテッカグヤとガルドを選出抑制できてると信じたい。出した試合の勝率はかなり良かったはず。

    一言:どうでもいいけどそのひげ邪魔じゃない?

    カプコケコ@電気Z



    臆病H172C84S252
    10万ボルト マジカルシャイン 瞑想 羽休め

    コケコハッサムに対しての駒である。初手のメガゲンガーとの同速勝負は勘弁。一つだけ言わしてもらうと、ムンフォ覚えてくれないとガブが+1でも確定で落ちない。

    一言:コケコって踊り上手そうだよね

    ギルガルド@ゴーストZ



    控えめHC252D4
    シャドーボール ラスターカノン 影うち キングシールド

    初手からゴーストZうまく決めて勝ちみたいな試合もちらほらある。奇襲性能が非常に高く耐久耐性が異常な神ポケ。たぶんガルドいなかったら1900すら行ってないと断言できるほど強かった。流行らないでね。

    一言:Z技の時にブレードになる仕様とてもすこれる

    ゲンガー@ゲンガナイト



    臆病CS252H4
    シャドーボール ヘドロ爆弾 気合玉 道連れ

    サイクルカットしつつ無理な奴を道連れで持っていく。凍える風が早く使いたい。
    気合玉当てると結構な確率で切断された記憶。

    一言:S131族にならないか?

    バルジーナ@ゴツゴツメット

    (画像なし)

    図太いHB252D4
    イカサマ 挑発 どくどく 羽休め

    物理受けだけどZ技の登場でかなり怪しくなったポケモン。一致イカサマが強いが特性をまったく生かせない環境だった。挑発をトンボ帰りにしても良かったのでは?と今更思う。

    一言:二度と使わねぇわ

    感想。
    環境に多いコケコハッサムが非常にきつく、ギルガルドか瞑想コケコを通すしかないが相手のハッサムが慎重だった場合死亡するPTなので欠陥だらけ。コケコならハッサム倒せるが裏に地面枠いたらおしまいなのでゲンガーでどうにかするしかないといった感じだった。150位くらいまであげてからレート差マッチばかりでシャドバに逃げてたらシーズン終了3日前になってしまっていて、このままではまずいと思い急いで2000にまでとりあえず上げました。

    サブロム


    カプ・テテフ@拘り眼鏡



    臆病H172B4C228D20S164
    サイコキネシス ムーンフォース 10万ボルト シャドーボール

    選出率95%くらいでほぼ選出しました。初手対面ガブコケコマンムなどに突っ張れるので初手投げ安定しました。コケコが異常に重くて相手が絶対初手から出してきてくれるので、コケコのボルチェンからのグロス引きで相手がこちらの裏のテッカグヤに引く読みのコケコバック読みでグロスに突っ張ってコケコ処理したりしてました。(日本語わかりづらいw
    一応ミミッキュの意地シャドクロ確定耐えだったりとかサイキネでなんかを確定とかかなり調整に調整を重ねており自分でも満足のいくテテフだったと思う。適当にサイキネ放ってればみんな消し飛ぶw

    一言:パルレのテテフは可愛すぎる....すぎない?

    デンジュモク@気合の襷

    (画像サイズがでかくて読み込み不可)

    臆病CS252残りH
    10万ボルト マジカルシャイン エナジーボール 蛍火

    スカーフやエスパーZを使った後にこいつを使うと強すぎて笑ってしまった。蛍火10万でH252ガルドを確定で吹き飛ばせる。受け思考はこいつ一匹で終わらせることができ、襷を盾にめちゃくちゃな突っ張り方ができた。こいつも選出率95%くらいでテテフとセットで選出しました。というかこいつとテテフ出さないと相手のコケコが絶対無理なので仕方がないのだった。
    テテフのS-1にしてあるので上とれるか取れないかはそこで判断してることもありました。デンジュモクをランターンやドサイドンで受けに来る人はそれ以外にジュモクを止める術がないので勝ちだった。

    一言:対戦中に地面に触手つけてうねうねする動き大好きだよ

    カプ・レヒレ@オボンの実



    図太いHB252D4
    熱湯 ムーンフォース 瞑想 自然の怒り

    対パルシェン最終兵器。パルのからやぶロクブラをオボン込で余裕をもって2回受けることができる為パルシェンが居たときに出してました。正直瞑想はいらなかったと思います。よっぽど塩水のほうが強かったと思う。

    一言:これから出番もっと増えるぞぉ!

    テッカグヤ@ゴツゴツメット



    図太いHB252D4
    ラスターカノン 大文字 ヤドリギの種 守る

    対メタグロス最終兵器。なんか物理に投げてればいい感じに受けてヤドリギでサイクル補助のできる神ポケ。ブルルも受けれるだろって思ったら普通につぶされました。少しSに割くべきだったかも?

    一言:顔っぽいところにある点ってもしかして目ですか?

    ミミッキュ@命の玉



    意地っ張りAS252D4
    シャドークロー じゃれつく 鬼火 電磁波

    対フェローチェ最終兵器。ロトム的な感じで使ってた。状態異常撒いて相手にいやがらせをして裏で潰しにかかるのが強かった。

    一言:ポキッ

    ボーマンダ@ボーマンダナイト



    無邪気AS252C4
    捨て身タックル 地震 大文字 流星群

    対ボーマンダ最終兵器。として採用したのにミラー同速負けするやつ。悲しいなぁ...

    一言:特になし。

    感想。
    選出はテテフデンジュモク+対○○最終兵器がほとんどでした。たまにあった選出はミミッキュマンダテテフとジュモクカグヤレヒレの2種類でほかの組み合わせで選出したことは一回もないはず。
    並びを見てわかる通りコケコがぶっ刺さってるので相手は初手に絶対出してきます。そしてテテフやマンダ、ミミッキュなどが居るのでテッカグヤを出してきます。なのであと一匹何が出てきてもカバーできる選出にして勝ちです。テンプレパはコケコとカグヤが同居してることが多かったため選出を完全に読んで相手の行動を悉くつぶすことができました。(というかそれくらいしないとこんな電気の一貫やばいPTで勝てない。)


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